Manutenção 31/03/2022
Nerf no alcance da Eve (Do alcance da Piper para o alcance do Lou).
Melhorias na usabilidade dos Pontos de Poder Coringas.
Ajustes no pareamento - Agora o pareamento leva em consideração o total de troféus dos players, em partidas com Brawlers entre 500-800 troféus.
Atualização Opcional (Disponível em breve!) e Manutenção 17/03
Ajustado o problema que travava o jogo quando a picareta do Carl voltava mesmo depois de uma cesta marcada no Basket Brawl.
Ajustado o problema que travava o jogo quando a Meg se transformava e depois morria.
Ajustado o problema do Super do Tick que explodia perto dos inimigos sem causar dano no modo Empurra e Puxa.
Ajustes da Manutenção:
Ajustado os locais de renascimento no Combate Duplo.
Manutenção 02/03
Ajustado o efeito sonoro na reação da Nita Nian.
Ajustado um problema em que a Meg volta como o robô depois de morrer.
Ajustado um problema em que eram gerados pets aleatoriamente assim que uma habilidade de spawnar é usada.
Ajustado um problema em que os dardos envenenados do Corvo acumulavam.
O acessório “Banana Podre” do Ash agora da 40% de fúria e tira 40% de ponto de vida. O dano do acessório não dá mais fúria extra.
Ajustado o acessório do Grom e do Squeak que revelavam inimigos nos arbustos quando estavam na área do Pirulito Furtivo do Leon.
Novo Brawler
Eve - Brawler Cromático
Eve é uma pequena pulga que se junta ao trio do Ruffs! Ela é uma mãe amorosa que viaja em uma nave espacial tentando encontrar um lugar quentinho e fofo para seus bebês.
Habilidade passiva: Ela pode pairar sobre a água.
Ataque Principal: Atira-ovo
Eve atira três ovos seguidos, cada um sendo maior que o outro e causando mais dano que o anterior.
Super: Ninhada
Eva libera um grande ovo, que incuba seus filhotes. Os filhotes se prendem ao inimigo mais próximo e causam dano ao longo do tempo, a menos que sejam destruídos antes de atingir seu alvo.
Acessório 1: Hora de Ir!
Eve salta para longe e deixa um filhote para trás.
Acessório 2: Amor de Mãe
Os filhotes liberados de um grande ovo ativo agora curarão aliados ao longo do tempo em vez de causar dano aos inimigos.
Poder de Estrela 1: Inversão
Inverte a ordem dos ovos disparados por seu Atira-ovo.
Poder de Estrela 2: Surpresinha
Ao acertar um Brawler com o maior ovo de seu Atira-ovo gera um filhote.
Novo Brawl Pass
Biomutação
Novas Skins
Skins da Biomutação:
Rico Vaga-lume (Nível 1 do Brawl Pass)
Eve Espinhenta (Skin do Brawl Pass)
Bo Vespa (Liga Estelar)
Bull Leão (Liga de Clube)
As seguintes skins estarão disponíveis para compras e depois ficarão disponíveis por gemas:
Belle Venenosa
Mr. Mosca
Rosa Louva-a-deus
Sprout Mutante
Dr. Edgar
Meg Besouro
Grom Coelho (Páscoa)
Skins Douradas e Prateadas:
Sprout
Wattson
Coronel Ruffs
Buzz
Atualização de Efeitos Visuais das Skins
Wattson Paladino Robô
Amber De La Vega
Skins Exclusivas
Skins exclusivas do Brawl Pass e da Liga Estelar serão arquivadas e voltarão a ficar disponíveis na loja 1 ano depois do lançamento original, em ofertas exclusivas e limitadas.
Skins sazonais irão ser arquivadas depois de aparecerem pela última vez, em seguida, vão aparecer de tempos em tempos.
Os primeiros conteúdos afetados por isso serão os lançados a partir da Temporada 11. Ex: Os conteúdos exclusivos anteriormente não voltarão a ser lançados.
Skins exclusivas grátis (Ex. Skins de Aniversário) não estarão disponíveis para compra no futuro.
Novas Reações
Animadas
Esports - CMBS
Eve
Eve Espinhenta
Lanterna Brawl
Não animadas
Reações de Skins da Biomutação
Reações de Páscoa
Melhorias nas Reações:
Dynamike
Bo
Tick
Stu
Jackie
Frank
Griff
Sandy
Colette
Ash
Desafios
Desafio da Lanterna - (Reação) 02/04 a 03/04.
Desafio de Páscoa - (Reação) 16/04 a 17/04.
Modos de Jogo
Extermínio
Modo 3 x 3
Para vencer, derrote 8 Brawlers antes do time inimigo, ou derrote mais inimigos do que o outro time em 2 minutos.
Empurra e Puxa
Modo 3 x 3
Fique perto do carrinho da sua equipe para que ele avance. Fique perto do carrinho do oponente para desacelerá-lo.
A primeira equipe que levar o carrinho até o fim vence!
Mudanças na rotação do modo de jogo
Caça-estrela/Nocaute, Roubo/Zona estratégica - 7 mapas cada, 24h/mapa.
Pique-gema, Combate, Fute-brawl - 14 mapas, 24h/mapa.
Encurralado não estará em rotação - Continuará nas Batalhas Amistosas e no Criador de Mapa.
O teaser do evento de fim de semana foi movido para o final da lista em vez de ser o primeiro.
Combate agora tem um banner de modo de jogo maior.
Removido o modo de Jogador vs Ambiente para o Cidade Caótica.
Nocaute adicionado ao Criador de Mapas
Basquete Brawl vai retornar como um modo de jogo sazonal
Duelos também serão sazonais essa temporada
Mudanças de Balanceamento - Buffs
Mr.P
Mr.P esteve do lado mais fraco por um bom tempo e quando escolhido, a principal escolha de Poder de Estrela era o “Excesso de Bagagem”. Agora com esse Poder de Estrela sendo sua habilidade passiva, deve tornar o Brawler muito mais interessante.
“Excesso de Bagagem” agora é um poder passivo.
Novo Poder de Estrela “Excesso de Bagagem”: A cada 4 segundos, o dano de explosão da próxima mala aumenta em 40%.
Porta Giratória: Funcionalidade existente removida.
Nova Porta Giratória: Todos os ciber porteiros passam a ter 20% mais pontos de saúde e causam 30% mais dano.
Brock
Assim como o Mr. P, jogar com o Brock sem o Poder de Estrela “Mais Foguetes” não era muito interessante. Tornar esse Poder de Estrela numa habilidade passiva vai permitir que seu kit tenha utilidades mais cedo e também nos permite redirecionar seu Poder de Estrela em algo mais interessante, em vez de ambos estarem vinculados ao seu ataque básico.
“Mais Foguetes" agora é um poder passivo.
Novo Poder de Estrela “Mais foguetes”: Agora a Chuva de Foguetório faz chover 44% mais foguetes.
Jacky
Jacky tem estado num lugar confortável, mas seu primeiro Poder de Estrela “Ação e Erosão” tem superado o segundo, por isso fortalecemos o “Capacete” para tornar uma melhor opção.
Capacete 15→20% redução de dano.
Bea
O buff no Poder de Estrela “Favo de Mel” permite que jogadores experientes de Bea façam jogadas bastante interessantes segurando o segundo tiro, reduzindo o dano por segundo, mas sendo capazes de absorver significativamente mais dano.
Favo de Mel 20→30% redução de dano.
Gale
Gale tem sido uma escolha de nicho, e “Ventos Tempestuosos” mais ainda. Agora deve se tornar uma escolha muito mais atraente e deverá se destacar em certos mapas e composições.
Ventos Tempestuosos 1→1.5s de atordoamento
Griff
Griff tem sentido a inflação ultimamente, então vamos dar um aumento para ele.
Dano de base - 220→260 dano por tiro.
Ruffs
O nosso cachorro favorito é atualmente uma escolha de nicho, e só é realmente viável para quem tem uma boa coordenação. Dar a ele um pouco mais de poder de combate deve permitir que ele se saia melhor contra outros Brawlers e também no modo Solo.
Dano de base - 500→560 dano por tiro.
Max
Max não vê os holofotes há um bom tempo, e adicionar um pouco de poder de base deve ajudar a resolver isso.
Dano de base - 300→340 dano por tiro.
Engrenagem de Saúde
Ajustado: Regeneração da saúde 30/40/50% mais rápido.
Mudanças de Balanceamento - Nerfs
Grom
Mesmo após o nerf, o Grom tem se destacado na maioria dos mapas e modos de jogo. Tornar a velocidade do seu projétil constante significa que seus jogadores não poderão confiar na mira automática. Além disso, tendo menos explosões de perto, significa que seus Counters terão mais facilidade para contra atacar.
A velocidade do projétil do Grom agora é constante (mesmo tempo de duração, não importa o alcance).
Reduzido o alcance do projétil no Super de 25→17
Para carregar o Super tem que acertar 6 hits (abaixo de 7, buff (ajuste de bug))
Tara
Tara foi uma escolha um pouco boa demais devido à sua versatilidade. Reduzir levemente seu dano de base permite que mais Brawlers a combatam 1 contra 1, e requer mais coordenação de seus companheiros de equipe para acabar com os Brawlers assim que ela atingir seu buraco negro.
Dano de base - 460 → 440 dano por tiro.
Darryl
Darryl tem visto tempos melhores devido às suas mudanças recentes, mas o seu escudo enquanto usa o super ainda é um pouco forte demais, especialmente ao se proteger de Supers, fazendo com que ele cause muito dano enquanto absorve muito.
Escudo durante o uso do Super “Roda Pião” de 90% → 50% diminuição de dano
Novo Ambiente de Jogo
Biomutação
10 novos 2º Acessórios
Colette:
Saúde Trocada
Quando é ativado, Collete recupera 80% do dano infligido ao longo de 5 segundos.
Lola:
Dublê
Lola e seu Ego trocam de lugar e recuperam 350 pontos de saúde.
Bibi:
Mega Grude
A próxima Bola de Goma da Bibi desacelera os inimigos atingidos durante 2 segundos!
Emz:
Laquê Letal
A próxima borrifada de Laquê da Emz atravessa paredes, mas causa 20% menos dano.
Grom:
Teste de Som
No próximo ataque, Grom arremessa 3 walkie-talkies um atrás do outro.
Byron:
Injeção de Reforço
O próximo ataque do Byron dispara 3 dardos em vez de 1. Cada dardo causa 20% menos dano e 40% menos cura.
Squeak:
Resíduo
As próximas bombas gosmentas do Squeak permitem que os aliados vejam dentro dos arbustos por 15 segundos.
Belle:
Polaridade inversa
O próximo raio elétrico da Belle ricocheteia nas paredes.
Fang:
Chute Circular
Fang gira e acerta todos os inimigos ao seu redor, causando atordoamento por 1 segundo.
Ash:
Banana Podre
Ash perde 20% de seus pontos de vida e ganha 50% de fúria.
Liga Estelar
Os nomes agora ficam escondidos para oponentes no Mítica 1 e patamares superiores em jogos da Liga Estelar e Liga de Clubes
Perder uma partida da Liga Estelar por 2-1 resulta em menos redução de elo, enquanto ganhar por 2-0 resulta em um ganho de elo maior.
Dois novos ícones.
Clubes e Liga de Clubes
O dia 3 na Liga de Clube tem 6 ingressos ao invés de 4, e os pontos ganhos são 50% maiores.
Os Pontos de Poder podem ser comprados ilimitadas vezes por dia.
A presidência de um Clube é automaticamente alterada depois do Presidente atual ficar inativo por 14 dias.
Membros de Clubes que saírem ou forem expulsos de um Clube durante o andamento de uma temporada agora serão elegíveis para ganhar recompensas baseadas nas suas contribuições.
Melhorias na primeira experiência dos usuários
Alterado o primeiro modo do Pique-gema para Combate Solo.
Afeta o desbloqueio do modo de jogo inicial (Combate → Pique-gema) e a progressão no caminho de troféus (10 ao invés de 8 troféus por vitória).
Alterado o número de troféus para desbloquear a Nita de 10 para 15.
Cubos de Energia substituem as Gemas no primeiro tutorial do jogo.
Outros
As cartas de Pontos de Poder agora podem ser conseguidas nas caixas.
Começa a cair a 10% de chance por caixa, uma vez que o jogador tiver 16 ou mais Brawlers desbloqueados.
Isso significa que você terá uma chance maior de conseguir Pontos de Poder “curinga” se abrir 10 caixas pequenas do que se abrir apenas 1 mega caixa. Por outro lado, como as quantidades são menores que você recebe, isso balanceia, não importa qual caixa você abra.
Se achar os Pontos de Poder “Curinga”, TODOS eles podem ser destinados ao Brawler que você escolher!
Banimento/Escolha automática para partidas amistosas.
Agora o jogo irá banir automaticamente e escolher Brawlers para jogadores se eles não reagirem ao jogo.
Regiões do Servidor
Nova região do Servidor: Taiwan.
Reativação de Região do Servidor: Sydney (ANZ) e Bahrain (MENA).
Bugs Solucionados
Ajustado o efeito visual do Super do El Tigre.
Ajustado o bug que congelava a tela quando o acessório que revela os arbustos é usado.