
Пески времени — информация
Техническое обслуживание - 25 марта
Изменения баланса
Усиления
- Сэм 
 Железные перчатки - урон - 1200 → 1400
 Немного увеличен урон супера от удара перчаткой
- Беа 
 Увеличен запас здоровья - 2400 → 2500
- Макс 
 Увеличен запас здоровья - 3000 → 3300
- Карл 
 Кирка - Увеличен урон - 660 → 740
- Поко 
 Гаджет - Камертон - Увеличенное исцеление - 8 → 10 % максимального здоровья /сек
 Гаджет - Катарсис - Увеличение продолжительности действия - 2 → 4 сек.
- Бонни 
 Увеличен урон - 1000 → 1120
 Немного увеличен суперзаряд
- Байрон 
 Увеличен урон и исцеление - 340 → 380
Ослабления
- Ларри и Лори 
 Увеличение скорости разгрузки - 150 → 300
 Гаджет - Отступление - Уменьшено исцеление - 33 → 25%
 Лори - Уменьшен урон от дробовика - 300 → 150
 Лори - Уменьшен суперзаряд, получаемый от снарядов, на 50%
- Перл 
 Гаджет - Некондиция - Уменьшен урон - 33 → 25%
- Пайпер 
 Уменьшено здоровье - 2400 → 2300
- Колетт 
 Снижена скорость зарядки гиперзаряда - 40 → 30%
- Леон 
 Урон от близости - уменьшен урон на максимальном расстоянии 40 → 30%
Изменения в рейтинге
- Игроки-одиночки, встречающиеся с командами, теперь получают очки рейтинга, как при игре против игроков с одинаковым рейтингом 
- Победы теперь всегда дают минимальное количество очков рейтинга, а максимальное количество очков рейтинга, получаемое за поражения, было уменьшено 
- Внесены общие изменения в распределение очков рейтинга для снижения инфляции 
Дополнительное обновление
- Исправлена проблема, приводящая к сбоям в матчах дружеского ранга 
- Исправлена визуальная ошибка, касающаяся нескольких пинов 
- Исправлена проблема с каталогом, вызывающая крах игры 
- Исправлено несколько проблем с физическими эффектами некоторых бойцов. 
Это дополнительное обновление уже доступно для устройств iOS и Android, поэтому не забудьте загрузить последнюю версию игры, чтобы применить эти исправления.
Техническое обслуживание - 4 марта
- Внесены изменения на сервере для улучшения подбора игроков в ранговых матчах 
- Исправлена проблема с Дагом, из-за которой его базовые атаки исцеляли вдвое больше положенного. 
Техническое обслуживание - 29 февраля
- Исправлена проблема с подбором игроков для события Гиперзарядный хаос, из-за которой игроки не могли вступить в матч 
- Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли переключиться на разблокировку Кита на Дороге Старр 
- Исправлена ошибка, вследствие которой игроки были неверно размещены на ранговых уровнях перед началом сезона рангов 
- Исправлена проблема с Виллоу, из-за которой Мико, находящийся под контролем разума, не мог двигаться 
- Исправлена проблема с неправильным определением масштаба исцеления Дага 
Гиперзарядный хаос также вернется после технического обслуживания, и мы продлим продолжительность события и квеста на несколько дополнительных дней!
Новый боец: Анджело (эпический)
Тип: стрелок
- Особенность: может передвигаться по воде 
- Атака: «На мушке» - Анджело требуется время для того, чтобы зарядить атаку; при отпускании кнопки он выпускает стрелу. Чем дольше атака заряжается, тем больше урона наносит. 
 
- Супер: «Ядовитое болото» - Анджело создает ядовитую лужу, которая наносит урон находящимся в ней противникам и отравляет его стрелы, благодаря чему они наносят урон с течением времени. 
 
- Гаджет: «Полёт шмеля» - Анджело взмывает в воздух, отнимая при взлёте 660 очков здоровья у ближайших противников. 
 
- Гаджет: «Виртуозная стрельба» - Следующая основная атака Анджело пронзает стены и врагов. 
 
- Звёздная сила: «Ингаляция» - Находясь внутри ядовитого болота, Анджело также восстанавливает здоровье. 
 
- Звёздная сила: «Водомерка» - Анджело движется на 25 % быстрее после входа в воду. 
 
Новый боец: Мелоди (мифический)
Тип: убийца
- Атака: «Чудовищные ноты» - Мелоди бросает в противникасвой микрофон. Если он попадает в цель, появляется нота, которая вращается вокруг Мелоди в течение некоторого времени. Одновременно может быть активно до трёх нот. 
 
- Супер: «Приставучий припев» - Мелоди делает рывок вперёд по прямой. В течение действия Супера можно сделать три рывка. 
 
- Гаджет: «Интерлюдия» - Мелоди получает щит в размере 15 % от её максимального запаса здоровья за каждую активную ноту. 
 
- Гаджет: «Идеальный слух» - В течение 5 секунд ноты Мелоди вращаются на 25 % быстрее по увеличенной на 60 % орбите. 
 
- Звёздная сила: «Быстрый ритм» - Скорость передвижения Мелоди увеличивается на 8 % за каждую ноту. 
 
- Звёздная сила: «Заевшая пластинка» - Ноты Мелоди держатся на25 % дольше, прежде чем исчезнуть. 
 
Новые гиперзаряды
- Корделиус: «Кромешная тьма» - Находясь в Царстве теней, Корделиус также замедляет противников. 
 
- Базз: «Торпеда до обеда» - Супер Базза сбрасывается после каждого попадания в часть окружения во время гиперзаряда 
 
- Эль Примо: «Притягивающий прыжок» - Область действия Супера существенно увеличивается и теперь притягивает противников, а не отбрасывает их. 
 
- Белль: «Магнит» - Супер Белль теперь наводится на противников. 
 
- Спраут: «Колючки» - Супер Спраута теперь наносит урон по области возле куста. 
 
- Биби: «Врассыпную» - Попав в бойца, Супер Биби разделяется на две части. 
 
Новые скины
Мартовский сезон Brawl Pass «Пески времени»
- «Танцовщица Шелли» | Эпический (Brawl Pass), 
- цветовые вариации скина — «Бирюзовая танцовщица Шелли» и «Сиреневая танцовщица Шелли» | Эпические (Brawl Pass Plus), 
- «Султан Майк» | Эпический (ранговый бой), 
- «Пустынный скорпион Чак» | Легендарный, 
- «Вор Эдгар» | Мифический, 
- «Джинн Вольт» | Эпический. 
Апрельский сезон Brawl Pass «Рагнарёк»
- «Фенрир Базз» | Эпический (Brawl Pass), 
- цветовые вариации скина — «Тёмный Фенрир Базз» и «Красный Фенрир Базз» | Эпические (Brawl Pass Plus), 
- «Тор Биби» | Легендарный, 
- «Один Корделиус» | Эпический, 
- «Локи Честер» | Эпический (ранговый бой), 
- «Скади Джесси» | Мифический, 
- «Сиф Мелоди» | Редкий. 
Мини-тема LINE FRIENDS
- «Колетт Cony» | Сверхредкий, 
- «Гас Sally» | Сверхредкий, 
- «Брок Brown» | Эпический. 
Скины Line Friends появятся в игре в начале марта.
Мини-тема «МЕХА-ОТРЯД»
- «Кольт-меха» | Легендарный, 
- цветовые вариации скина — «Образцовый Кольт-меха» и «Отступник Кольт-меха» | Легендарные, 
- «Леон-меха» | Легендарный, 
- цветовые вариации скина — «Теневой Леон-меха» и «Сияющий Леон-меха» | Легендарные. 
Скины «Меха-отряд» появятся в игре в середине апреля.
Прочие
- «Какашка Спайк» | Мифический, 
- «Эль Акулёнок» | Эпический, 
- «Канцелярский Скуик» | Редкий, 
- «Красный питчер Фэнг» и «Синий питчер Фэнг» | Эпические, 
- «Эльф Анджело» | Редкий. 
Серебряные и золотые скины
- Мэйси, 
- R-T, 
- Корделиус, 
- Даг, 
- Перл. 
Титулы
- «Жажда крови» — титул за мастерство Анджело, 
- «Бесстрашие» — титул за мастерство Мелоди, 
- «Бессрочный» — титул Brawl Pass Plus сезона «Пески времени», 
- «Жажда крови»: титул Brawl Pass Plus сезона «Рагнарёк». 
Изменения баланса
Усиления
- Даг - урон и эффективность исцеления больше не зависят от близости к цели. 
 
- Грифф - урон от основной атаки увеличен с 260 до 280 очков, 
- немного увеличена скорость зарядки Супера, 
- урон от гаджета «Копилка» увеличен с 1300 до 1400 очков. 
 
- Нита - запас здоровья Брюса увеличен с 4000 до 4300 очков. 
 
- Отис - урон от основной атаки увеличен с 440 до 460 очков, 
- урон от гаджета «Большой хлюп» увеличен с 1100 до 1150 очков. 
 
- Эш - количество очков ярости, получаемых от базовых действий, увеличено со 130 до 150. 
 
- Гавс - урон от основной атаки увеличен с 560 до 600 очков, 
- урон от гаджета «Поддержка с воздуха» увеличен с 1120 до 1200 очков. 
 
- Эль Примо - урон от основной атаки увеличен с 360 до 380 очков, 
- урон от гаджета «Пояс астероидов» увеличен с 2880 до 3040 очков, 
- урон от звёздной силы «Эль Фуэго» увеличен с 1692 до 1786 очков. 
 
- Гэйл - урон от Супера увеличен с 420 до 500 очков, 
- немного увеличен заряд Супера, получаемый при использовании Супера. 
 
- Барли - урон от Супера увеличен с 680 до 760 очков, 
- немного увеличен заряд Супера, получаемый при использовании Супера. 
 
- Джин - урон от основной атаки увеличен с 960 до 1000 очков, 
- урон от гаджета «Мстительный дух» увеличен с 1536 до 1600 очков. 
 
- Пенни - урон от основной атаки увеличен с 940 до 980 очков, 
- урон от звёздной силы «Мегабластер» увеличен с 1316 до 1372 очков. 
 
Ослабления
- Гиперзаряды - время действия гиперзаряда больше не продлевается зарядкой Супера во время действия гиперзаряда. 
 
- Фэнг - звёздная сила «Свежий старт» больше не пополняет шкалу гиперзаряда при уничтожении противника, 
- гиперзарядный попкорн больше не заряжает Супер, 
- урон от гиперзарядного попкорна уменьшен со 100 % до 50 % от урона от Супера. 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 20 % до 15 %. 
 
- Перл - запас здоровья уменьшен с 4200 до 3900 очков, 
- урон от гиперзаряда увеличен с 20 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 20 % до 5 %. 
 
- Ларри и Лори - урон от основной атаки снижен с 840 до 700 очков, 
- дальность броска снижена с 24 до 22. 
 
- Амбер - урон от основной атаки уменьшен с 220 до 210 очков, 
- урон от гаджета «Пляшущее пламя» уменьшен с 2200 до 2100 очков. 
 
- Бастер - урон от основной атаки снижен с 1400 до 1380 очков. 
 
- Корделиус - гаджет «Пересадка» больше нельзя использовать в Царстве теней. 
 
- Колетт - скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 15 % до 5 %. 
 
- Мэйси - скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 15 % до 5 %. 
 
- Лу - скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 15 % до 5 %. 
 
- Кольт - гиперзарядный множитель уменьшен с 40 % до 35 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 30 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 10 % до 5 %. 
 
- Булл - гиперзарядный множитель уменьшен с 40 % до 35 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 10 % до 5 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 30 % до 25 %. 
 
- Динамайк - гиперзарядный множитель уменьшен с 40 % до 30 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 30 % до 25 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 15 % до 5 %. 
 
Изменения
- Чарли - скорость снаряда Супера уменьшена с 4200 до 3300, 
- скорость зарядки гиперзаряда увеличена с 40 % до 60 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 30 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 10 % до 5 %. 
 
- Эдгар - гаджет «Летим!» больше не пополняет шкалу гиперзаряда, 
- отменено предыдущее ослабление гиперзаряда (25 % вновь стали 40 %), 
- скорость гиперзаряда увеличена с 20 % до 24 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 25 % до 15 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 25 % до 15 %. 
 
- Шелли - гиперзарядный множитель уменьшен с 40 % до 30 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 25 % до 5 %, 
- гиперзарядный щит увеличен с 15 % до 25 %. 
 
- Спайк - гиперзарядный множитель уменьшен с 40 % до 35 %, 
- урон от гиперзаряда увеличен с 20 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 20 % до 5 %. 
 
- Джесси - гиперзарядный множитель увеличен с 40 % до 60 %, 
- урон от гиперзаряда увеличен с 20 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда уменьшена с 30 % до 26 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 20 % до 5 %. 
 
- Мико - скорость гиперзаряда увеличена с 20 % до 24 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 25 % до 5 %. 
 
- Ворон - гиперзарядный множитель увеличен с 40 % до 60 %, 
- урон от гиперзаряда уменьшен с 30 % до 25 %, 
- скорость гиперзаряда увеличена с 20 % до 24 %, 
- гиперзарядный щит уменьшен с 25 % до 5 %. 
 
- Джеки - урон от гиперзаряда уменьшен с 25 % до 5 %, 
- гиперзарядный щит увеличен с 15 % до 25 %. 
 
- Роза - урон от гиперзаряда уменьшен с 20 % до 5 %, 
- скорость гиперзаряда увеличена с 20 % до 25 %. 
 
Изменения карт, игровых режимов и очерёдности появления
Новые сезонные игровые режимы
- Побег с трофеями 
Гиперзарядный хаос
- Отныне это событие будет исключительно одиночным столкновением, но все бойцы по-прежнему будут получать в нём гиперзаряд. 
Ячейка сообщества
- «Охотники» были убраны, а «Баскетбой» возвращается по просьбе общественности! 
Оформление
- Убрано: - «Фабрика роботов» (в том числе в «Столкновении»), 
- «Зимний отель мистера П.», 
- «Файтинг». 
 
- Добавлено: - «Игровой автомат» (в том числе для «Крыши» в «Баскетбое»), 
- «Игровой автомат» для «Столкновения» (новое), 
- «Базар Тары», 
- «Базар Тары» для «Столкновения» (новое), 
- «Болото любви». 
 
Карты
- Баскетбой (4) - «Танцы на крыше», 
- «Форт с корзиной», 
- «Пик-н-ролл», 
- «Зелёные луга». 
 
- Награда за поимку (4) | Не входят в число обычных карт. Доступны только в дружеских и ранговых боях - «Царь горы», 
- «Укрытие», 
- «Падающая звезда», 
- «Кремовый торт». 
 
- Броулбол (8) - «Пляжный волейбол», 
- «В центре внимания», 
- «Пинбол», 
- «В окружении», 
- «Галактическая арена», 
- «Выход за линию», 
- «Сетчатка», 
- «Мечта вратаря» (новое). 
 
- Захват кристаллов (8) - «Затопленная шахта», 
- «Подрыв», 
- «Сельский клуб», 
- «Острый угол», 
- «Вжух-вжух», 
- «Роковая шахта», 
- «Вагонетка без тормозов», 
- «Открытая местность». 
 
- Ограбление (4) - «Взятие моста», 
- «Надёжное укрытие», 
- «Пит-стоп», 
- «Морг GG». 
 
- Горячая зона (4) - «Огненное кольцо», 
- «Открытая зона», 
- «Разрыв», 
- «Муравьиные бега». 
 
- Нокаут (8) - «Омут», 
- «Бурные ключи», 
- «Живописный утёс» (с изменениями), 
- «Пылающий феникс», 
- «Ущелье Золотой руки», 
- «Разумный компромисс», 
- «В чистом поле», 
- «Новые горизонты» (новое). 
 
- Столкновение (8) - «Опалённый камень», 
- «Всё или ничего», 
- «Вторжение на остров», 
- «Двойная проблема», 
- «Убежище», 
- «Озеро мертвецов», 
- «Ветреная долина», 
- «Рай для стрелка» (новое). 
 
- Зачистка (4) - «Неумолимый рок», 
- «Рай для злодея», 
- «Падающая звезда», 
- «Змеиные степи». 
 
Ранговые бои (и чемпионат Brawl Stars)
- Награда за поимку - «Падающая звезда», 
- «Укрытие», 
- «Царь горы». 
 
- Броулбол - «В центре внимания», 
- «Пинбол», 
- «Мечта вратаря». 
 
- Захват кристаллов - «Вагонетка без тормозов», 
- «Вжух-вжух», 
- «Сельский клуб». 
 
- Ограбление - «Надёжное укрытие», 
- «Взятие моста», 
- «Пит-стоп». 
 
- Горячая зона - «Муравьиные бега», 
- «Огненное кольцо», 
- «Разрыв». 
 
- Нокаут - «Живописный утёс», 
- «В чистом поле», 
- «Новые горизонты». 
 
Мегакопилка
- Броулбол - «В окружении», 
- «Мечта вратаря», 
- «Пляжный волейбол». 
 
- Захват кристаллов - «Роковая шахта», 
- «Открытая местность», 
- «Затопленная шахта». 
 
- Нокаут - «Новые горизонты», 
- «В чистом поле», 
- «Живописный утёс». 
 
- Горячая зона - «Огненное кольцо», 
- «Муравьиные бега», 
- «Открытая зона». 
 
Награды за славу
- Теперь за достижение нового уровня славы можно получить особые награды: значки, иконки игрока и уникальный фон для боевой карты, который выглядит по-разному для каждого уровня славы. 
- Отображаться будет фон, соответствующий вашему наивысшему уровню славы. Его можно включить или отключить на экране боевой карты. 
Новый режим: ранговый бой!
Силовой лиги больше нет. Представляем ранговый бой!
- В нём смогут принять участие только бойцы 9-го уровня силы или выше. 
- Для рангов с «Бронзового» по «Золотой III» бои будут проходить в формате до первой победы без этапа запрета. 
- Формат боёв для рангов начиная с «Алмазного I» останется прежним — игра до трёх побед с этапом запрета. 
- Для игры в ранге «Алмазный I» и выше необходимо иметь по меньшей мере 12 бойцов 9-го уровня силы. 
- Игроки рангов «Алмазный I» и выше не смогут играть в команде с игроками рангов «Золотой III» и ниже, а также сражаться против них. 
- Сезоны теперь будут длиться месяц и совпадать с сезонами Brawl Pass. - В начале каждого нового сезона ранги всех игроков будут сброшены до «Бронзового I». 
- Все игроки также получат усиление вплоть до ранга прошлого сезона. 
 
- В игру были добавлены новые квесты, доступные только в ранговых боях! 
Ранговый счёт и уровни
Ранги по-прежнему организованы так же, как и в силовой лиге, но теперь вы будете видеть, сколько очков заработали или потеряли после каждого матча. Сумма заработанных очков определяет ваш ранг.
- Количество заработанных или потерянных очков зависит от рангового счёта ваших противников. - Соответственно, чем выше ранг ваших противников, тем больше очков вы получите в случае выигрыша (и тем меньше потеряете в случае проигрыша). При победе в бою с противниками более низкого ранга вы получите меньше очков. 
- При ничьей матч больше не понадобится переигрывать; вместо этого очки будут поделены между всеми игроками в зависимости от разницы в их ранговом счёте. 
 
- Каждый глобальный ранговый уровень — это порог, ниже которого ваш ранг больше не опустится. - Например, игрок, достигший ранга «Мифический I», больше не упадёт до ранга «Алмазный III», но с «Мифического II» обратно на «Мифический I» — запросто! 
 
- Когда вы достигнете ранга «Мастер», то получите абсолютный ранговый номер, основанный на вашем ранговом счёте, а ваше имя отобразится в глобальном списке лидеров текущего сезона, куда входят все игроки с рангом «Мастер». 
Подбор противников для рангового боя
- Теперь в команде из двух игроков разница между партнёрами не может составлять более трёх промежуточных рангов. - Например, игрок с рангом «Мифический I» может пригласить в команду только обладателя ранга в промежутке от «Алмазного I» до «Легендарного I». 
 
- А команды могут сойтись в бою, только если разница между ними составляет не более двух промежуточных рангов. 
- Одиночный и командный режимы были убраны из игры, так что теперь вы можете играть в одиночку, вдвоём или в команде из трёх человек. - Однако если вам придётся в одиночку сражаться против команды, система подбора противников постарается сделать матч более сбалансированным. 
 
Новые ранговые призы Старр!
Ранговые призы Старр — это новый тип наград, который появится вместе с ранговым режимом!
В них попадаются блинги, элементы оформления, скины из прошлых сезонов силовой лиги, а также скины из будущих ранговых сезонов!
- С каждым новым сезоном список наград будет пополняться новыми скинами и элементами оформления. 
- В изначальный список наградных скинов войдут скины силовой лиги прошлого года начиная с «Бабочки Пайпер». 
- Ранговые призы Старр можно будет получить на новом экране ранговых наград. Вас также ждут эпические, мифические и легендарные призы Старр. 
Новые ранговые фоны боевых карт
Похвастаться своим ранговым уровнем можно будет с помощью новых ранговых фонов.
- Ранговые фоны отображаются на вашей боевой карте, а его вид зависит от вашего текущего рангового уровня. 
- Ранговые фоны переходят в следующий сезон, но только один раз! - Чтобы сохранить свой ранговый фон, вам придётся продолжать сражаться в ранговых боях каждого сезона. 
 
- Каждый сезон ранговые фоны можно улучшать, если вы до семи раз завершите сезон с одним и тем же рангом. 
- Если вы не хотите показывать свой ранг другим игрокам, фон можно скрыть на экране боевой карты. 
Модификаторы ранговых боёв
В ранговых боях теперь можно использовать модификаторы!
Ранговые модификаторы призваны оживить процесс соревновательной игры, сохраняя при этом принцип справедливости: именно поэтому в модификаторах будет отсутствовать элемент случайности, а все вызванные ими изменения будут в равной степени влиять на обе команды.
В каждом сезоне ранговых боёв будет четыре модификатора, меняющихся из сезона в сезон. Начало будет таким:
- Мартовский сезон - Быстрый огонь: при поражении цели бойцы перезаряжают 10 % своих боеприпасов. 
- Старший товарищ: запас здоровья каждого бойца равен запасу здоровья участника команды с самым большим количеством очков здоровья. 
- Отложенная детонация: карта постепенно разрушается. 
 
- Апрельский сезон - Колючие снаряды: при получении любого урона игрок также получает периодический урон в размере 10 % от нанесённого ему урона. 
- Иммунитет: бойцы невосприимчивы к любым формам контроля. 
- Один из модификаторов перейдёт в апрельский сезон из мартовского. 
 
- Постоянный модификатор - Классика: стандартный матч без модификаторов. 
 
Отправка жалоб и штрафные меры в ранговом бою
В ранговом бою будет новая система отправки жалоб! В конце каждого матча игроки смогут отправить жалобу на тех игроков, которые недостойно вели себя в течение матча.
- Всего можно отправить три типа жалоб: «Гриферство», «Мошенничество» и «Союзник плохо играет». 
- Чтобы избежать злоупотребления этой системой, в день каждый игрок сможет отправлять не более 10 жалоб. 
- Когда игрок, на которого вы пожаловались, будет наказан, вы получите об этом уведомление по внутриигровой почте. 
И на что же повлияет новая система жалоб? Во-первых, теперь у каждого игрока будет своя шкала репутации:
- При получении жалобы репутации снизится. 
- Когда репутация упадёт достаточно сильно, вы получите желтую карточку — предупреждение о том, что новые штрафы могут закрыть для вас дорогу в ранговые матчи. 
- Если репутация упадёт слишком низко, вы получите красную карточку и какое-то время не сможете участвовать в ранговых матчах. 
- Репутация будет восстанавливаться за каждый ранговый бой, в котором на вас никто не пожаловался. 
- Шкала репутации находится на экране профиля и видна только вам; другим игрокам она не доступна. 
Прочие изменения
- В анимацию бойца в лобби были добавлены эффекты физики: попробуйте покрутить его и посмотрите, что случится! 
- Базовая стоимость удвоителей опыта была уменьшена с 40 до 25 кристаллов за 1000 удвоителей. 
- В конце матча было добавлено голосование «Понравилось» / «Не понравилось». 
- Путь к славе был увеличен с 50 000 до 70 000 трофеев. 
Исправление ошибок
- Исправлена неполадка, не дававшая игрокам сменить бойцов на дороге Старр. 
- Вокруг клона Леона больше не будет отображаться иконка гиперзаряда. 
- Исправлена неполадка, в результате которой в меню создания карт не отображались точки появления. 
- Исправлена неполадка, в результате которой Мико мог получить урон, находясь в воздухе. 
- Исправлена визуальная неполадка, в результате которой скины Ларри и Лори накладывались друг на друга в каталоге. 
- Конец пытке! Теперь анимацию при получении очков силы можно пропускать. 
- Исправлена неполадка локализации, касающаяся показателей атаки Кита. 
- Исправлена ошибка в описании «Ограбления». 
- Исправлена ошибка, из-за которой скин Победитель Отис не позволял гаджету "Спящая звезда" заглушать врагов. 
