
2026年11月更新详情
排位赛焕新
排位赛将在本次更新迎来迄今为止规模最大的重做!解锁条件、上分机制、英雄禁选流程等方面都将迎来调整!
参加条件与英雄要求
排位赛理应是《荒野乱斗》中竞技性最强的一环,因此,我们提高了参赛要求,让大家能在更公平的条件下较量。更新后,参加排位赛需使用满级英雄,同时玩家需要更多地推进游戏进度,才能解锁排位赛。
现在,所有段位的排位赛都要求使用战力等级达到11级的英雄,此前青铜至钻石段位仅要求英雄战力等级达到9级。
参加钻石段位的排位赛所需英雄数量从9位提升至12位,与神话保持一致。
为配合英雄数量要求的提高,每个赛季可免费使用的满级英雄数量从3位增加至6位。
解锁排位赛的总杯数要求从1000杯提升至5000杯。
已解锁排位赛的玩家仍可正常参加,并将在达到5000杯时获得一个混沌惊喜。
乱斗竞技场仍将在1000杯时解锁。
大师I及以上段位的排位赛不再支持组队参加。
ELO排位分与段位提升
排位赛仍将每月开启新赛季,但赛季重置时的段位回退幅度将大幅减小。这意味着赛季初的对战会更加势均力敌,大家可以更快重回自己所达到的最高段位,也能有更多时间在这一段位磨练技术。我们还调整了排位分的增减规则,让实力强劲的玩家能更快升至与自身水平相符的段位,同时确保冲击顶尖段位依然充满挑战。
三局两胜制对战的积分增减现在会根据获胜局数调整:以2比0大获全胜时,可获得额外排位分;以1比2惜败时,扣除的排位分更少。
中低段位获胜可获得的排位分提升,让上分过程更顺畅。随着整体排位分水平提高,更多玩家将有机会达到电竞精英段位。
赛季重置时的段位回退幅度从6个段位降低为2个段位。排位助力保持不变。
英雄禁选界面
英雄数量如今已经突破100位,大家要求重做英雄禁选界面的呼声,我们听到了!我们的目标是让大家能更轻松地查看整体阵容、更方便地完成禁选,并更好地与队友沟通。
我们更新了英雄网格布局,让界面一次可以显示更多英雄。英雄的格子上现在还会显示随身妙具和星徽之力。
新增英雄筛选功能,以及开关优先显示最爱英雄的选项。默认排序改为按英雄类型排序,同时新增按奖杯数排序,让你可以展示自己最常用的英雄。
拥有英雄数量不足30位的玩家,默认仍按战力等级排序。
除了推荐选择英雄,现在还可以推荐禁用英雄!禁用过一位英雄后,再点击选择另一位,即可向队友推荐禁用该英雄。
玩家现在可以在选人阶段开始时,提议交换选人顺序。
禁选阶段新增快捷聊天功能,让你可以告诉队友需要哪种类型的英雄、需要克制哪位敌方英雄、需要承担哪种职责的英雄,或是告知队友自己要负责的位置。
最终准备界面
最终准备界面的视觉效果全面焕新,背景中还加入了立体地图预览。
除了调整装备配置和交换英雄,现在还可以更换皮肤。
最终准备阶段新增快捷聊天功能,让你可以告知队友自己将负责的位置,或向队友和对手发送表情及快捷聊天消息。
边框、乱斗名片与段位个性装扮
2026年各个段位的排位赛边框现已换上全新设计与动画,共有9个等级,可通过参加不同赛季逐步解锁。
每个段位现在都有对应的玩家头像和表情,首次达到该段位即可解锁。
其他优化
赛后数据与对战日志
对战结束后,现在可以查看更丰富的数据,这些数据也会保存在对战日志中!
这一功能适用于排位赛,以及其他5对5、3对3和2对2模式。
可查看的数据包括总击倒数、被击倒数、造成伤害、治疗量、承受伤害,以及达成模式获胜条件的目标积分(如有)。
可查看排位赛对战中的英雄禁选记录。
三局两胜制排位赛的数据会按局分别显示。
再来一场
如果你在排位赛中遇到了配合默契的队友,我们希望你们能继续并肩作战!
排位赛的对战结算界面现在也有“再来一场”按钮了。
部分情况下,“再来一场”按钮将无法使用:大师及以上段位会改为“重新匹配”;队友之间的段位差距过大、英雄数量不满足当前段位要求,或赛季已结束时,也无法使用该功能。
观战
现在可以连续观看三局两胜制对战,不会在每局结束后退出观战。观战者会跟随正在观看的玩家进入下一局,不再退出观战。
友谊战房间(星光竞赛)
启用星光竞赛模式后,现在有两个新选项可供设置。
轮流禁用:和轮流选择英雄一样,双方队伍现在也可以轮流禁用英雄。
可以设置由哪支队伍先选英雄,默认随机决定。
巅峰通行证赛季
下一个巅峰通行证赛季将缩短为3个月,此后巅峰通行证将重做为月度通行证。为配合赛季时长缩短,我们将增加一些加快推进进度的途径。
即时推进:在游戏内购买巅峰通行证,可立即获得2000巅峰通行证经验值;通过Supercell商城购买,则可获得4000巅峰通行证经验值。
排位赛胜场奖励:每赢得一场排位赛,可获得60巅峰通行证经验值,每周最多可通过此方式获得1200巅峰通行证经验值。拥有巅峰通行证的玩家,每场胜利获得的经验值和每周获取上限都会翻倍。
取消通过电竞精英段位获得BSC参赛资格的设计
上次排位赛重做后,我们尝试让电竞精英段位成为通往荒野乱斗全球锦标赛的另一条途径,但实际效果未达预期。通过这个方式获得参赛资格的新选手非常少,同时也增加了赛制和赛事信息的复杂程度。考虑到荒野乱斗电竞赛事还将迎来其他调整,我们决定取消这一功能。
达到排位赛电竞精英段位,将不再获得2027年BSC参赛资格。从2027年起,玩家可以通过全球锦标赛挑战加入“挑战者计划”,并通过后续比赛争取BSC参赛资格。
排位赛为什么不增加更多禁用栏位?
根据大家的反馈,我们认真考虑了多种调整的可能性,其中就包括增加可禁用英雄的数量。我们最终决定,_目前_不进行此类调整,因为它可能弊大于利。
我们主要的顾虑是:
这一改动会让对战前的准备阶段变得太冗长,并且/或是会让决策变得更复杂。
玩家们想要更多禁用栏位,往往是因为对当前的版本环境感到不满,我们更应该通过平衡性调整来解决这一问题。
新英雄
雷电蛙 - 传奇 - 投弹手
隆重介绍雷电蛙组合——喳喳、滋滋和呜呜!有了兹奇送的神奇帽子,它们终于可以安全地表演电力满满的绝活了。青蛙会导电不奇怪,但雷电蛙的表演能让观众也像全身过电一样震撼!
**普通攻击(三角戏法):**一只雷电蛙跳向目标位置,造成范围伤害。第二只跳出后,三只雷电蛙之间会有电流涌动,在三角形区域内造成范围伤害,随后它们再重新汇合。三角形边缘造成的伤害高于中心区域。
**超级技能(蛙斯拉!):**雷电蛙的拿手绝活!三只雷电蛙合体变成一只巨蛙,可以跳跃三次,每次落地都会造成范围伤害,且中心位置的伤害更高。第三次跳跃的威力最强。完成三次跳跃或持续时间结束后,雷电蛙便会恢复原状。
**随身妙具1(双蛙齐跃):**同时跳出两只雷电蛙!弹药全满时才能使用,并消耗全部弹药。
**随身妙具2(治愈电流):**雷电蛙下一次普通攻击形成的三角形,会为区域内的友军恢复2000生命值。
**星徽之力1(越跳越强):**雷电蛙使用超级技能跳跃时,造成伤害的50%还会转化为对自身的治疗。
**星徽之力2(导电泥潭):**普通攻击形成的三角形边缘还会使敌人的移动速度降低15%,持续2秒。
**极限充能(三重好戏):**通过超级技能三次跳跃形成的三角形,内部可造成1050伤害,边缘可造成1500伤害。
巅峰头衔:“蛙”,真厉害!
专精头衔:三相电
雷伊 - 神话 - 射手
国王雷伊和他的皇后露比携手并肩,制霸乱斗!他的每一击都直切要害,从不错过惩罚对手失误的机会……以及讨露比欢心的机会。
**协同天赋(王牌搭档):**雷伊的普通攻击会为友方露比恢复800生命值。朝露比移动时,他的移动速度还会提升10%。
**普通攻击(谋定后动):**雷伊的普通攻击会标记敌人,标记槽的进度会随时间逐渐积累。标记槽的进度越多,雷伊的攻击造成的额外伤害越高。
**超级技能(残局决战):**雷伊进行最长3秒的瞄准,期间获得30%的减伤护盾并标记敌人。随后,他会向射程内所有可见敌人开火。再次使用超级技能可提前开火。
**随身妙具1(后翼弃兵):**雷伊向扇形范围内射出5枚皇后棋子,击退被命中的敌人。
**随身妙具2(经典开局):**雷伊扔出一枚骑士棋子,向敌人施加完整标记,并使其减速20%,持续2秒。
**星徽之力1(用时掌控):**雷伊超级技能正在标记的敌人,还会被减速15%。
**星徽之力2(吃过路兵):**雷伊用普通攻击或超级技能命中带有完整标记的敌人时,还会向范围内离该敌人最近的另一个敌人施加完整标记。
**极限充能(胜券在握):**雷伊的超级技能会使隐身敌人显形,并施加极限充能标记。这种标记触发时最高可造成2700伤害。
巅峰头衔:特级大师
专精头衔:运筹帷幄
露比 - 神话 - 火力手
露比是玩具店的皇后,掌管着所有游戏的玩法,确保每一条规则都落实到位。其他英雄都十分敬重她,而她的丈夫——国王雷伊,更是对她一片痴心。他们可谓是天作之合。
**协同天赋(王牌搭档):**露比的普通攻击会为友方雷伊恢复400生命值。朝雷伊移动时,她的移动速度还会提升10%。
**普通攻击(回旋双牌):**露比以8字形轨迹射出一张梅花和一张方块。两张牌同时命中敌人时,可造成额外伤害。
**超级技能(满堂彩):**露比创造一片持续4秒的特殊区域,使区域内的敌人无法位移。该区域充满旋转的飞牌,可对敌人造成相当于其最大生命值15%的伤害。
**随身妙具1(洗牌切牌):**露比射出一张红桃,命中敌人或飞到最远距离时,会分裂成5张牌。这些牌可为友军恢复800生命值,并对敌人造成相当于其最大生命值15%的伤害。
**随身妙具2(连环黑桃):**露比连续射出4张可弹射的黑桃飞牌,击退敌人并造成200伤害。
**星徽之力1(幸运数字):**露比的超级技能会在区域内额外生成7张飞牌。
**星徽之力2(险中求胜):**普通攻击射出的两张牌同时命中敌人时,会使该敌人每秒损失5%的最大生命值,持续3秒。
**极限充能(孤注一掷):**露比的超级技能范围变得更大,被飞牌命中的敌人会爆炸,并射出更多飞牌。
巅峰头衔:扑克脸
专精头衔:立于不败之地
新极限充能
**科斯莫(星体引力):**极限充能状态下的子弹现在具有追踪效果,命中后会将目标禁锢在原地2秒。
**文斯(群虫出动):**文斯的超级技能始终处于最大威力状态,并在他周围释放获得极限充能效果的毛毛虫。
新增益挂饰
P先生
P先生的增益挂饰让他能以更多方式与机器助手配合作战,同时提升行李箱的控场能力。机器助手的强度高于预期时,P先生很容易让对手难以招架。因此,想充分发挥这些增益挂饰的效果,大家需要多下一点功夫!
随身妙具1:服务铃
P先生强化当前场上的机器助手,使其伤害提高114、生命值提高740。现在不再有距离限制。
**增益挂饰效果:**P先生和被强化的机器助手都会获得1070生命值的护盾。场上没有机器助手时,也可以使用该随身妙具为P先生提供护盾。
随身妙具2:贴身助手
P先生丢出一个装着机器助手的行李箱,可在目标位置造成760伤害并召唤一个机器助手。
**增益挂饰效果:**行李箱每命中一个敌人,就会额外召唤一个机器助手。
星徽之力1:小心轻放
每隔4秒,P先生下一次扔出行李箱造成的爆炸伤害提升40%。
**增益挂饰效果:**爆炸会额外触发一次,第二次爆炸造成50%的伤害。
星徽之力2:旋转门
基地召唤的机器助手生命值提升20%,伤害提升30%。
**增益挂饰效果:**P先生的行李箱命中机器助手时,会为其恢复420生命值。
极限充能:超级助手
P先生的基地会召唤变得超强的机器助手,最多可以同时出动两个超级助手。
**增益挂饰效果:**行李箱爆炸后,还会向着P先生的方向回弹3次,每次回弹都会再次爆炸。
小罗
小罗拥有丰富的功能性和强大的控场能力,因此,他的增益挂饰主要涉及增加玩法深度,以及超级技能、随身妙具之间的连招配合。我们也希望积极出击、成功将对手完全冰冻的玩家获得更多回报。
随身妙具1:护身坚冰(重做)
小罗用坚冰保护自己,免疫所有伤害但无法移动,持续2秒。再次使用随身妙具,可提前脱离坚冰。
**增益挂饰效果:**使用时,小罗周围还会出现一片跟随他的光滑冰面,持续2秒。冰面每秒对站在上面的敌人造成600伤害,并积累其冰冻槽。
随身妙具2:大雪崩(新名称)
小罗扔出一个巨型雪球,可在目标位置造成500伤害,并使被命中的敌人立即增加50%的冰冻槽进度。
**增益挂饰效果:**雪球还会留下一片冰面,持续2秒。
星徽之力1:寒气弥漫(重做)
小罗对处于冰冻或击晕状态的敌人额外造成25%伤害,其他英雄造成的击晕也能触发该额外伤害。
**增益挂饰效果:**敌人脱离冰冻状态时,碎裂的冰块会在敌人周围造成400伤害。
星徽之力2:透骨冰霜
根据小罗攻击积累的冰冻槽进度,降低敌人的攻击伤害,最多可降低50%。
**增益挂饰效果:**小罗超级技能区域的边缘会形成一圈冰晶,每秒额外造成40伤害,并加快冰冻槽的积累速度。
极限充能:冰沙风暴
小罗的超级技能立即冰冻范围内的敌人。
**增益挂饰效果:**小罗的普通攻击还会沿途在地上留下冰面。
格尔
在为队伍争取空间、把敌人赶出关键区域这方面,格尔绝对是一把好手。格尔的增益挂饰进一步强化了他的特色,让他有更多手段帮助队友坚守阵地,或主动出击抢占空间。
随身妙具1:呼啸北风(重做)
格尔制造一面临时风墙,可以使经过其中的敌方子弹偏移。
**增益挂饰效果:**队友的子弹穿过风墙后,飞行速度提升30%。
随身妙具2:人造飓风
格尔利用自己的吹雪机制造一股飓风,任何想穿过飓风的敌人都会被弹开。
**增益挂饰效果:**队友穿过飓风时,移动速度提升20%,持续2秒。
星徽之力1:头碰南墙
被格尔超级技能推到障碍物上的敌人会被击晕1.25秒。
**增益挂饰效果:**击晕敌人时,还会造成440伤害。
星徽之力2:雪上加霜
格尔的雪球还会使敌人减速,持续0.5秒。
**增益挂饰效果:**敌人距离格尔越近,减速效果越强,最高为50%。
极限充能:暴雪呼啸
格尔的超级技能范围略微加宽,且变为制造两波暴风雪,从而将敌人推得更远。
**增益挂饰效果:**每次普通攻击后,格尔还会额外发射一个更大的雪球。
曼迪
曼迪的增益挂饰强化了她的专注状态,也让在两个星徽之力间做选择变得更加有趣。现在她拥有超远射程和多种攻击屏幕外敌人的手段,堪称是跨地图狙击的最强英雄。
基础技能调整
曼迪原本的星徽之力“凝神远击”现已整合进基础技能,处于专注状态时,普通攻击的子弹飞行速度会提升。
随身妙具1:粘稠焦糖(重做)
曼迪发射一颗焦糖糖果,命中时使敌人减速,持续2秒。目标越近,减速效果越强。现在可以手动瞄准,并且需要消耗弹药。
**增益挂饰效果:**曼迪获得移动速度加成,数值与造成的减速效果成正比。
随身妙具2:饼干碎屑
曼迪发射一颗可穿透敌人和墙壁的糖果。现在可以手动瞄准,并且需要消耗弹药。
**增益挂饰效果:**穿墙命中英雄时,随身妙具的冷却时间缩短50%。
星徽之力1:凝神远击(重做)
曼迪处于专注状态时,每命中一个敌人都会使自身的射程延长1格,直到脱离专注状态。
**增益挂饰效果:**移动后,曼迪的专注状态可再维持0.75秒。
星徽之力2:噎人硬糖(重做)
曼迪的超级技能体积提升20%。
**增益挂饰效果:**处于专注状态时,曼迪超级技能的蓄力时间缩短50%。
极限充能:糖果狂欢
曼迪的超级技能会同时向三个方向发射糖果射线。
**增益挂饰效果:**极限充能期间,曼迪在移动时也能维持专注状态,视野也会拉远,让她能看到更大范围的战场。
切斯特
切斯特的随身妙具和星徽之力强度差距较大,因此,“骰子游戏”和“先睹为快”都将迎来重做,能与“糖果豆”和“独铃绝技”竞争出场。我们希望切斯特像一个充满变数的整蛊百宝袋,因此,更新后的技能和增益挂饰还会带来更多让人意想不到的混乱!
基础技能调整
切斯特现在总是可以看到自己的下一个超级技能。
随身妙具1:整蛊礼物(重做)
切斯特藏起一个玩偶匣。附近2格内出现敌人时,玩偶匣就会跳起并爆炸,随机造成恐惧、减速或范围伤害。
**增益挂饰效果:**额外放置一个假玩偶匣,且玩偶匣的隐藏速度更快。
随身妙具2:糖果豆
切斯特随机获得一种加成效果。
**增益挂饰效果:**击倒敌人时,随身妙具的冷却时间缩短50%。
星徽之力1:独铃绝技
切斯特攻击循环中发射单个铃铛的普通攻击,可造成150%的伤害。
**增益挂饰效果:**发射单个铃铛的普通攻击还会根据切斯特的下一个超级技能获得加成:额外造成50%伤害、减速、中毒或治疗。
星徽之力2:好戏加码(原“先睹为快”重做)
切斯特发射四个铃铛的普通攻击命中敌人时,会为超级技能额外提供30%充能。
**增益挂饰效果:**使用超级技能后,切斯特的下一次普通攻击会发射四个铃铛。
极限充能:糖果百味
切斯特扔出一颗能爆炸的糖果,造成伤害、产生伤害烟雾,还会在地面上留下一个减速区域,持续几秒钟。
**增益挂饰效果:**切斯特普通攻击发射的铃铛数量翻倍,从1/2/3/4个变为2/4/6/8个,每个铃铛造成65%的伤害。
拜瑞
拜瑞目前的表现不错,在部分模式和地图中有较高价值。不过,我们希望增加他的玩法深度,为玩家提供更多钻研和展示技巧的空间。现在,他有更多手段争取空间、支援队友,并阻挡那些试图夺走他掌控下区域的敌人。
随身妙具1:友谊马尾
拜瑞摆动尾巴,击退敌人并为附近的友军恢复520生命值。
**增益挂饰效果:**每个获得治疗的友军脚下都会留下一个甜筒。
随身妙具2:秘密配方(原“安全添加剂”重做)
拜瑞额外扔出一个冰淇淋球,在地上留下持续时间更长的融化甜筒。普通攻击落在甜筒上会使其范围变得更大。需要消耗弹药。
**增益挂饰效果:**普通攻击落在随身妙具留下的甜筒上时,还会继续弹跳。
星徽之力1:快马加鞭
拜瑞站在自己扔出的融化甜筒上时,装弹速度提升50%。
**增益挂饰效果:**友军站在拜瑞的甜筒上时,装弹速度提升20%。
星徽之力2:天然增稠剂(重做)
拜瑞的普通攻击首次命中敌人时,会使其减速10%,持续1秒。
**增益挂饰效果:**拜瑞用甜筒使敌人减速时,会获得10%的移动速度加成。
极限充能:双球美味
冰爽旋风留下的甜筒数量翻倍!
**增益挂饰效果:**拜瑞的普通攻击落地时会向两侧分裂,留下范围更小、持续时间更短的甜筒。
乱斗主题季与皮肤
主题季:乱斗风云
乱斗恶汉公牛 | 史诗 | 乱斗金券
风云人物公牛 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色1
都市街头公牛 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色2
生财有道波克 | 史诗 | 乱斗金券
玩家公敌波克 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色1
游戏公敌波克 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色2
卧底巴兹 | 神话
卧底皮尔斯 | 传奇
阴暗交易巴利 | 神话
都市白昼艾魅 | 神话
都市黑夜艾魅 | 神话皮肤配色
头衔:卧底探员
主题季:乱斗圣诞节
圣诞老人史魁克 | 史诗 | 乱斗金券
冰霜史魁克 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色1
精灵史魁克 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色2
胡桃夹子德拉科 | 史诗 | 乱斗金券
皇室胡桃夹子德拉科 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色1
糖果胡桃夹子德拉科 | 史诗 | 乱斗金券皮肤配色2
雪球博尔特 | 神话
姜饼丝塔诺娃 | 传奇
乱斗圣诞节帕姆 | 神话
快递精灵杰西 | 神话
头衔:乱斗圣诞节快乐!
其他皮肤
卡通
卡通莫提斯 | 传奇
蒸汽船潘妮 | 神话
电竞赛事
全球总决赛里昂:HMBLE | 皮肤配色
全球锦标赛麦克斯:Crazy Raccoon | 皮肤配色
全球总决赛克兰西 | 史诗
巅峰通行证皮肤
青春校园比比 | 初始阶段
星妙战士比比 | 第2阶段
超新星比比 | 极限充能1
宇宙黑洞比比 | 极限充能皮肤配色1
流光溢彩比比 | 极限充能皮肤配色2
铂银和辉金皮肤
铂银科斯莫
辉金科斯莫
铂银文斯
辉金文斯
平衡性调整
说明:对于超级技能或普通攻击伤害有调整的英雄,除非另有标注,我们也会相应调整其超级技能充能速率,确保完成充能所需的普通攻击或超级技能命中次数与调整前相同。
加强
汉克
生命值从5500提升至6000
雪莉
普通攻击伤害从300提升至340
超级技能伤害从320提升至360
兹奇
普通攻击伤害从950提升至1050
星徽之力 - 超低电阻:额外伤害从18%降低至7%
德拉科
更新了德拉科的超级技能,使其造成伤害的表现更加稳定一致。
超级技能伤害从1120提升至1620
超级技能的减伤效果从20%提升至25%
查克
普通攻击的装弹速度从2000调整为1800
被击倒时,不再损失超级技能尚未使用的充能层数
达里尔
超级技能伤害从660提升至720
被击倒时,不再损失超级技能尚未使用的充能层数
麦乐迪
普通攻击伤害从460提升至500
普通攻击生成的音符伤害从920提升至1000
被击倒时,不再损失超级技能尚未使用的充能层数
巴斯特
天赋效果中,待在友军附近时提供的超级技能充能提升10%
安吉洛
普通攻击达到最大蓄力所需的时间缩短10%
阿尔缇
普通攻击的子弹体积增大15%
削弱
琥珀
随身妙具 - 火焰狂舞:冷却时间从14秒延长至20秒
随身妙具 - 燧石:冷却时间从24秒延长至28秒
随身妙具 - 燧石:油桶生命值从1300降低至1000
超级技能的持续伤害从480降低至400
极限充能状态下的超级技能范围从1600降低至1200
谢德
生命值从3700降低至3400
超级技能充能速率降低12%
超级技能持续时间从6秒缩短至4秒
天赋效果中,范围内有敌人时提供的超级技能充能降低13%
随身妙具 - 吓你一跳:冷却时间从18秒延长至24秒
随身妙具 - 吓你一跳:护盾生命值从1000降低至400
星徽之力 - 加厚帽衫:护盾减伤效果从30%降低至20%
格斯
地图上可同时存在的灵体数量上限从10个降低至3个
超级技能充能速率降低8%
随身妙具 - 灵体冲撞:冷却时间从18秒延长至26秒
随身妙具 - 灵体冲撞:伤害从540降低至260
星徽之力 - 生命源泉:提高可恢复生命值的效果从75%降低至50%
星徽增益挂饰 - 生命源泉:灵体的移动速度降低50%
极充增益挂饰:子弹体积缩小15%
温蒂
普通攻击的子弹体积缩小20%
随身妙具 - 风力驱动:射程从15降低至10
星徽之力 - 迟滞护盾:减速效果从20%降低至15%
科莱特
极限充能状态下使用超级技能,第二次攻击命中提供的超级技能充能降低75%
阿拾
超级技能命中提供的充能降低40%
超级技能充能速率降低15%
麦克斯
天赋效果中,移动时提供的超级技能充能速率降低23%
星徽之力 - 动感充能:护盾持续时间从4秒缩短至3秒
随身妙具 - 隐秘跑鞋:冷却时间从18秒延长至24秒
随身妙具 - 隐秘跑鞋:持续时间从3秒缩短至2秒
皮尔斯
普通攻击最后一发子弹的伤害从1500降低至1400
麦茜
普通攻击伤害从1500降低至1360
阿宪
超级技能每条鱼提供的伤害加成从4%降低至3%
布洛克
极限充能的充能速率降低28%
星徽增益挂饰 - 火箭狂潮:移动速度加成从30%降低至20%
星徽增益挂饰 - 四号火箭:提供额外射程的触发间隔从6秒延长至8秒
瑞科
妙具增益挂饰 - 分裂弹球:减速效果从30%降低至20%
星徽之力 - 战术撤退:移动速度加成从35%降低至25%
星徽增益挂饰 - 战术撤退:最大移动速度加成从50%降低至40%
调整
瑟奇
极限充能状态下的超级技能不再使瑟奇立即升至第5阶段
普通攻击开火速度从470调整至400
随身妙具 - 能量盾:冷却时间从22秒缩短至18秒
妙具增益挂饰 - 能量盾:冷却时间缩减效果从50%降低至30%
科斯莫
生命值从3400提升至3600
随身妙具 - 观测望远镜:冷却时间从20秒延长至24秒
随身妙具 - 观测望远镜:范围从1300降低至1000
达米安
超级技能的跳跃速度从3000降低至2400
普通攻击的普通拳击伤害从700提升至800
普通攻击的烈焰重拳伤害从800提升至880
史魁克
普通攻击伤害从1160提升至1280
超级技能伤害从1000提升至1100
星徽之力 - 连锁反应:额外伤害从15%降低至10%
凯特
超级技能的伤害触发更加稳定,触发时间从第1秒和第2秒调整为第0.75秒和第1.5秒
仅限乱斗竞技场的相关调整
新一轮针对乱斗竞技场的平衡性调整现已上线,旨在确保竞技环境的公平与刺激!
削弱
奥利
伤害成长从4降低至3
珍妮特
伤害成长从4降低至3
戈雷
伤害成长从6降低至5
琪琪
生命值成长从450降低至350
移动速度成长从8降低至7
斯图
生命值成长从700降低至500
伤害成长从7降低至6
丝塔诺娃
伤害成长从3降低至2
8比特
装弹速度成长从150降低至100
移动速度成长从8降低至6
曼迪
伤害成长从7降低至6
佩佩
伤害成长从8降低至7
加强
阿宪
伤害成长从3提升至4
阿方
伤害成长从5提升至6
娜吉亚
伤害成长从6提升至7
道格
伤害成长从2提升至3
查克
装弹速度成长从200提升至250
地图、游戏模式、场景和活动循环调整
铃儿响叮当
圣诞版的倾覆高塔来啦!从有限的英雄池中挑选英雄,赢得对战并逐层推进。每次挑战中,每位英雄只能使用一次。所有可用英雄都用完后,挑战便宣告结束。
此模式现在支持“寻找队友”功能。
英雄池会优先挑选你奖杯数最高的英雄。
超级荒野决斗
20名玩家同场大战!每位英雄各自为战,力争成为最后的赢家!
探索包含不同区域的超大地图,击倒对战中出现的首领和机器人,收集能量块。利用小地图掌握战场情况,规划下一步行动。
亮灯行动
亮灯行动模式分为两个回合。第1回合,一支队伍需要在地图的红方区域点亮蓝色灯光。第2回合,另一支队伍则需要点亮红色灯光。速度更快的队伍获胜!
地图上有两处可占领地点,进攻方可以根据战术选择进攻哪一处。只需占领其中一处地点即可。
每处地点分为3个占领区域。同时站住的不同占领区域越多,占领速度就越快。
先攻队伍会记录占领用时,另一支队伍则要尝试超越这一成绩。用时更短即可获胜,不如对方则会落败。
如果两支队伍都未能完成占领,则对战以平局结束。
重装荒野决斗调整
重装荒野决斗回归,并带来一批全新强化道具,等你在对战中收集体验!
常驻强化道具
装弹速度加成
超级技能充能速率加成
吸血效果:对敌人造成伤害时恢复生命值
攻击射程加成
随身妙具冷却时间加成
消耗道具
隐形:进入隐身状态,最多持续10秒,持续时间结束或发动攻击时解除
幽灵漫步:可穿过墙壁和水面,持续10秒
穿透射击:攻击可穿透墙壁和英雄,持续10秒
可携带道具
飞碟:可以飞越墙壁,飞过英雄上方时会用牵引光束将其吸至空中,并在拾取6.6秒后自毁
炸弹:爆炸半径略微增大,使其与特效范围一致
重装荒野决斗道具组合
每次重装荒野决斗活动都有对应主题的道具组合,让每场对战都有新鲜感。所有组合都包含全部常驻强化道具。
**机动组合:**汽车、飞碟
**投掷组合:**炸弹、手里剑、保龄球
**幽灵组合:**幽灵漫步、隐形、穿透射击
**强化组合:**能量饮料、极限充能
超能冰球
融合了超级球星玩法的乱斗冰球!为冰球蓄力,打出更强劲的射门,突破双方球门前古怪守门员的防线!
冰球可以蓄力,蓄力后射门威力更强。
两支队伍的球门前都有一位古怪的机器人守门员。
全能挑战赛与夺礼奇兵
一些深受大家喜爱的模式即将回归!
全能挑战赛
夺礼奇兵
新地图
我们举行了一项玩家社区地图设计竞赛,以决出竞技地图。我们已将下列地图加入地图循环:
网格结构 - 热区争夺
划定区域 - 热区争夺
沉没港湾 - 热区争夺
人之常情 - 乱斗足球
穿行而过 - 乱斗足球
正面抢断 - 乱斗足球
印刷洪流 - 金库攻防
交叉火力 - 金库攻防
严阵以待 - 金库攻防
情感抽离 - 宝石争霸
别丢下我 - 宝石争霸
狂暴急流 - 宝石争霸
超强音浪 - 乱斗淘汰赛
实战演练 - 乱斗淘汰赛
两面夹击 - 乱斗淘汰赛
吸热转换 - 赏金猎人
情有独钟 - 赏金猎人
突然行动 - 赏金猎人
场景
移除:
多邻国
波克的演奏台
惊魂车站
礼品店
集风城
新增:
糖果店
重建后的刀剑国度
谜题世界
摩登都会
雪漫大酒店
星妙大战
乱斗特技秀
长期改动及游戏性优化
表情与喷漆选择、对战内使用体验优化
表情和喷漆系统迎来全面焕新,新增预设功能,优化分类整理,并带来新的对战内使用方式。
大家现在可以设置一套默认的对战表情和喷漆配置,也可以为每位英雄单独设置。
英雄表情仍与对应英雄绑定,因此只能在该英雄的自定义预设中使用。默认预设中只能选用通用表情。
表情列表新增分类,查找表情更加方便。
表情和喷漆现在可以在任意栏位中放置,自由搭配。
新增自动表情栏位,可设置在对战开始、对战获胜或连续完成3次击倒(期间未被击倒)时自动发送表情。
除了原有的对战内表情使用方式,现在还可以长按选择要使用的表情或喷漆。点击表情和喷漆菜单外的区域,即可关闭菜单。
优化了喷漆和表情的解锁界面。
在多个界面中,更清晰地标明表情、喷漆和头像是否为限定内容。
喷漆功能现在默认解锁,不再需要通过荣誉之路解锁。
英雄任务
现在,解锁新英雄时,还会获得为其量身定制的英雄任务!
英雄任务会显示在任务界面新增的独立版块中。
同时最多可以进行6项英雄任务。
英雄任务即将过期时,主界面会显示提醒。
未来其他针对特定英雄的任务,也可能会放在这一版块中。
聊天优化
本次更新将让小队聊天体验更加顺畅。
点击组队大厅中的聊天按钮,即可同时打开完整的小队聊天和快捷聊天界面,左侧显示聊天内容,右侧提供快捷聊天操作。
玩家现在可以点击聊天中的消息或表情,为其添加回应。
回应和表情的选择菜单也增加了分类,查找更加方便。
聊天现在会保留历史记录。
小队聊天优化将在更新上线后不久推出。
战队聊天也将迎来类似的功能优化,但上线时间会稍晚,最迟将在下一次更新时推出。
其他调整
英雄射击场新增背景和开场演出,具体画面效果会根据你正在解锁的英雄稀有度发生变化。
通过英雄射击场_以外的途径_解锁英雄时,现在也会使用同款优化后的英雄解锁界面。
英雄射击场调整:降低了获得较多宝石碎片的概率。每次开启英雄射击场可获得的宝石碎片数量上限不变,只是达到这一上限的概率降低了。
我们为什么要这样调整?每次推出新功能,我们都希望改善《荒野乱斗》的某一方面,从而实现让游戏变得更有趣的目标。设计英雄射击场时,我们的设想是:如果玩家有时能让刚解锁的新英雄获得大幅战力强化,就会更愿意使用这位英雄,而这种新鲜体验也会为他们带来更多乐趣。
好消息是,目前看来,英雄射击场实现了这一设想。但出乎我们意料的是,这项功能影响最大的部分,其实是“可以选择英雄”这件事本身。当玩家有机会选择英雄时,他们更愿意玩自己选中的英雄,而这正是我们希望看到的变化。养成资源相关的奖励确实带来了积极影响,但程度低于我们的预期。
因此我们认为,将其中一部分金币和战力能量奖励投放到其他地方能更有效。例如游戏内活动和社区活动,让每位玩家都能通过玩游戏获得这些资源。基于这些情况,我们也决定,将英雄射击场提供英雄选择机会的概率从50%提升至100%。
保护竞技公平性
在幕后,我们一直在采取行动,打击玩家违规行为。
在过去几个月里,我们已对53000多个账号实施了为期31天的封禁,这些账号曾使用第三方软件来获取不正当优势,或通过挂机获取奖杯。
若这些账号继续作弊,将被永久封禁。
此外,我们还封禁了4000多个涉及“送分”行为(操纵对战结果)的账号。
我们的工作远未结束。未来,我们将继续投入资源,加强违规检测并采取相应措施,以保护《荒野乱斗》的竞技公平性。感谢大家发送的举报与反馈!
其他优化
英雄登场活动的门票现在统一于UTC时间上午8:00刷新,不再以玩家首次开启活动的时间为准,所有玩家的门票刷新时间将保持一致。
现在,即使尚未拥有对应英雄,玩家也能通过各类惊喜或商店获得该英雄的增益挂饰。
你将可以通过设备自带的分享功能,以视频形式分享自己的对战高光时刻。这是一项实验性功能,将于晚些时候开放。
优化了命中敌人时伤害数字的弹出效果,以及英雄的受击特效。伤害数字现在会朝对应方向弹出,并累加显示伤害;命中屏幕外的英雄时,还会在屏幕边缘显示伤害数字。
汉克或安吉洛的满蓄力攻击命中时,伤害数字会以橙色暴击的形式显示。
从11月起,奖励15宝石的超级任务将被移除。这些宝石将重新分配到社区活动、抽奖和免费好礼等其他获取途径中。
新增对乌克兰语的支持。
除了设置界面,现在还可以通过右上角的≡菜单直接进入帮助与支持界面。
更新了加载界面中《荒野乱斗》图标的动画。
问题修复
一般问题修复
降低了点击“再来一场”后匹配失败的概率。
大幅降低了以下情况中出现“服务器正忙”提示的概率:开启星妙惊喜等奖励、排位赛英雄禁选操作未生效,以及无法退出训练场时。
提升了网络状况不佳时攻击的稳定性。
修复了乱斗足球中,重生后立即连续发动攻击或冲刺时,这些操作无法完整执行的问题。
修复了部分英雄发动攻击后,重生保护未被移除的问题。
修复了开启奖励时关闭游戏,或有多个奖励排队等待开启的情况下(极少数情况),本应获得的增益挂饰被错误转换为替代奖励的问题。
修复了玩家在某个稀有度下仅一款皮肤未拥有时,仍会收到该稀有度“自选皮肤”特惠的问题。
修复了开启棺材宝箱时,可能会以非高级奖励的获得概率抽到高级奖励的问题。
修复了通过商店全屏特惠界面购买宝石后,未播放获得宝石动画的问题。
修复了奇物商店详情界面中,混沌惊喜的动画重复播放或画面闪烁的问题。
修复了“铂银阿宪”和“铂银温蒂”皮肤错误出现在奇物商店中,而无法使用金币购买的问题。
修复了对战日志和可加好友界面中,首领之战的界面元素与主题显示异常的问题。
修复了20人首领之战的特别任务未出现在任务界面中的问题。
修复了在排位赛中点击英雄配置附近的空白区域会弹出当前单排位段位的问题。
修复了双人荒野决斗、三人荒野决斗和双人超级荒野决斗中,小队被淘汰后无法观战其他在场玩家的问题。
修复了在训练场中旋转屏幕后,摇杆布局会被重置的问题。
修复了进球时未播放进球特效的问题。
修复了可携带物品和首领位于屏幕外时,仍会播放音效的问题。
修复了使用阿拉伯语和希伯来语时,主题季倒计时显示异常的问题。
修复了使用阿拉伯语时,新闻收件箱出现错误的问题。
修复了英雄收藏中,“新英雄即将登场”标题尚未完全移出屏幕就提前消失的问题。
修复了购买英雄后,其嘴部和眼部动画未正常播放的问题。
修复了波克、史魁克和柯尔特的极限充能图标中,眼睛未正常发光的问题。
修复了桩和米科在大厅中显示不完整的问题。
修复了挑战奖励之路中包含玩家头像时会导致游戏崩溃的问题。
英雄问题修复
修复了布洛克未装备星徽之力时,极限充能状态下的超级技能只发射3波火箭弹幕,而非4波的问题。
修复了巴利和布洛克在极限充能状态下使用超级技能时的音效及动画问题。
修复了罗莎在乱斗篮球模式中,在特定时机使用随身妙具“种植灯”会导致出现异常的问题。
修复了“糖果罗莎”皮肤的护盾特效会在保护效果结束前就消失的问题。
修复了凯特被击倒后,他施加的击晕效果仍会持续的问题。
修复了格里夫随身妙具“金币风暴”的效果短暂消失,然后又额外造成一次伤害的问题。
修复了科斯莫停留在草丛中或穿过草丛时,环绕他飞行的子弹仍然可见的问题。
修复了科斯莫超级技能会导致各类环绕飞行的子弹出现异常的问题,包括阿尔缇极限充能生成的能量球和琥珀随身妙具“火焰狂舞”生成的火焰。
修复了文斯随身妙具“滚烫咖啡”的伤害计算错误问题。之前无论是否收集了毛毛虫,都有可能会出现这一问题。
修复了文斯被击退或拉拽后保持不动时,毛毛虫会爬向他位移前所在位置的问题。
修复了减伤护盾无法降低文斯毛毛虫造成的伤害的问题。
修复了乱斗竞技场中,文斯未推线进塔的情况下,毛毛虫能激活敌方防御塔的问题。
修正了艾尔·普里莫随身妙具“流星腰带”的描述,包括未装备增益挂饰时持续时间显示为0秒的问题。
更新了莉莉随身妙具“落地生根”的描述,补充说明其会使超级技能伤害、命中后获得的超级技能充能翻倍。
修复了莉莉使用随身妙具“落地生根”后的超级技能,以瞄准指示范围的外部边缘命中敌人时,无法触发星徽之力“芒刺在背”的问题。
修复了格斯为自己施加护盾时,星徽之力“灵宠助战”无法为自身提供增益的问题。
修复了汉克的泡泡因沉默或其他控制效果而破裂时,总是只能造成基础伤害的问题。
修复了斯图在对战失败后仍会摆出胜利庆祝姿势的问题。
修复了奥蒂斯的护盾特效过大,尤其是在具有纳米能量时更为明显的问题。
修复了萝拉走向墙壁并被挡住时,魅影分身有时会停止前进的问题。
修复了谢德装备极充增益挂饰后,普通攻击的伤害加成与范围加成错误使用了同一数值的问题。
修复了露米普通攻击的弹道显示不完整的问题。
修复了琥珀尚未解锁对应增益挂饰时,使用随身妙具“燧石”后图标会变绿的问题。
修复了黑鸦装备增益挂饰后,星徽之力“虚弱缠身”的伤害加成计算异常的问题。
修复了柯尔特随身妙具“快速装弹器”的视觉特效、音效与动画不同步的问题。
修复了在乱斗竞技场、5对5模式等较大地图中,健次超级技能的冲刺路径穿过墙壁时会被中断的问题。
修复了珍妮特使用超级技能飞行期间会变成场景物体的问题。
修复了妮塔和珠珠的极限充能说明中,宠物移动速度加成数值显示错误的问题。
妮塔、珠珠和迪克在极限充能状态下使用超级技能召唤的宠物,移动速度加成现在按百分比计算,不再增加固定数值。
修复了娜吉亚与可切换形态的角色发生交互时,可能导致出现服务器错误的问题。
修复了芬克斯在乱斗足球中使用随身妙具传送时,会导致服务器崩溃的问题。
修复了启用“一招制敌”随机事件时,查克会导致游戏崩溃(服务器错误43)的问题。
修复了“死亡金属达米安”皮肤的头发显示问题。
修复了阿尔缇的皮肤会显示默认范围特效,而非皮肤专属特效的问题。
修复了史魁克超级技能的子弹显示默认特效,而非皮肤专属特效的问题。
修复了“血族克星皮尔斯”皮肤在施放超级技能后使用默认范围特效的问题。
修复了格鲁伊的“伊鲁格”皮肤普通攻击纽带会显示为默认特效的问题。
修复了部分近战英雄皮肤的普通攻击命中特效未正常播放的问题。
