
Balanceänderungen im Juni!
Die Balanceänderungen des Junis sind da!
Während der heutigen Wartungsarbeiten implementieren wir eine Reihe an Balanceänderungen, mit denen wir viele Verteidigungsanlagen und Truppen verstärken oder schwächen. Dies reicht von Rathaus-Level 10 bis 16!
In den Tabellen unten erfährst du Genaueres zu den Änderungen.
Änderungen an Abwehranlagen
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alte Trefferpunkte | Neue Trefferpunkte |
Magierturm | 9 | 10 | 1680 | 1600 |
Magierturm | 10 | 11 | 2000 | 1900 |
Magierturm | 11 | 12 | 2240 | 2120 |
Magierturm | 12 | 13 | 2480 | 2240 |
Magierturm | 13 | 13 | 2700 | 2500 |
Magierturm | 14 | 14 | 2900 | 2800 |
Magierturm | 15 | 15 | 3000 | 3000 |
Wir haben außerdem Änderungen an dem verursachten Schaden bestimmter Verteidigungen vorgenommen und den Schaden pro Sekunde von mehreren weiteren Abwehranlagen reduziert.
Adlerartillerie
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden pro Treffer | Neuer Schaden pro Treffer |
Adlerartillerie | 1 | 11 | 275 | 225 |
Adlerartillerie | 2 | 11 | 325 | 250 |
Adlerartillerie | 3 | 12 | 375 | 275 |
Adlerartillerie | 4 | 13 | 425 | 350 |
Adlerartillerie | 5 | 14 | 475 | 425 |
Adlerartillerie | 6 | 15 | 500 | 475 |
Multiziel-Modus des Infernoturms:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Infernoturm (Multi) | 4 | 11 | 50 | 45 |
Infernoturm (Multi) | 5 | 11 | 60 | 50 |
Infernoturm (Multi) | 6 | 12 | 70 | 55 |
Infernoturm (Multi) | 7 | 13 | 85 | 65 |
Infernoturm (Multi) | 8 | 14 | 100 | 80 |
Infernoturm (Multi) | 9 | 15 | 110 | 100 |
Einzelziel-Modus des Infernoturms:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Infernoturm (Einzel) | 5 | 11 | 60–1600 | 50–1500 |
Infernoturm (Einzel) | 6 | 12 | 70–1800 | 55–1600 |
Infernoturm (Einzel) | 7 | 13 | 85–2000 | 65–1800 |
Infernoturm (Einzel) | 8 | 14 | 100–2200 | 80–2100 |
Infernoturm (Einzel) | 9 | 15 | 110–2400 | 100–2300 |
Auch haben wir den Schaden pro Sekunde von mehreren weiteren Verteidigungsanlagen reduziert:
Name der Verteidigung | Level der Verteidigung | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Bogenschützenturm | 12 | 10 | 75 | 74 |
Bogenschützenturm | 13 | 10 | 80 | 78 |
Bogenschützenturm | 14 | 11 | 90 | 82 |
Bogenschützenturm | 15 | 11 | 100 | 85 |
Bogenschützenturm | 16 | 12 | 105 | 90 |
Bogenschützenturm | 17 | 12 | 110 | 100 |
Bogenschützenturm | 18 | 13 | 120 | 110 |
Bogenschützenturm | 19 | 13 | 130 | 120 |
Bogenschützenturm | 20 | 14 | 138 | 135 |
Bogenschützenturm | 21 | 15 | 145 | 145 |
X-Bogen | 4 | 10 | 90 | 85 |
X-Bogen | 5 | 11 | 110 | 95 |
X-Bogen | 6 | 12 | 130 | 110 |
X-Bogen | 7 | 13 | 150 | 130 |
X-Bogen | 8 | 13 | 170 | 155 |
X-Bogen | 9 | 14 | 190 | 185 |
RH-12-Waffe | 1 | 12 | 120 | 100 |
RH-12-Waffe | 2 | 12 | 140 | 120 |
RH-12-Waffe | 3 | 12 | 140 | 120 |
RH-12-Waffe | 4 | 12 | 160 | 140 |
RH-12-Waffe | 5 | 12 | 160 | 140 |
RH-13-Waffe | 1 | 13 | 160 | 140 |
RH-13-Waffe | 2 | 13 | 180 | 160 |
RH-13-Waffe | 3 | 13 | 200 | 180 |
RH-13-Waffe | 4 | 13 | 220 | 200 |
RH-13-Waffe | 5 | 13 | 240 | 220 |
RH-14-Waffe | 1 | 14 | 240 | 220 |
RH-14-Waffe | 2 | 14 | 250 | 235 |
RH-14-Waffe | 3 | 14 | 260 | 250 |
RH-14-Waffe | 4 | 14 | 270 | 265 |
RH-12-Todesschaden | 5 | 12 | 1000 | 500 |
RH-13-Todesschaden | 1 | 13 | 1000 | 500 |
RH-13-Todesschaden | 2 | 13 | 1000 | 550 |
RH-13-Todesschaden | 3 | 13 | 1000 | 600 |
RH-13-Todesschaden | 4 | 13 | 1000 | 650 |
RH-13-Todesschaden | 5 | 13 | 1000 | 700 |
RH-14-Todesschaden | 1 | 14 | 1000 | 700 |
RH-14-Todesschaden | 2 | 14 | 1000 | 750 |
RH-14-Todesschaden | 3 | 14 | 1000 | 800 |
RH-14-Todesschaden | 4 | 14 | 1000 | 900 |
Kanone | 14 | 11 | 105 | 100 |
Kanone | 15 | 11 | 115 | 105 |
Kanone | 16 | 12 | 120 | 110 |
Kanone | 17 | 12 | 125 | 115 |
Kanone | 18 | 13 | 130 | 125 |
Kanone | 19 | 13 | 140 | 135 |
Änderungen an Truppen
Unten siehst du die Truppen, deren Schaden pro Sekunde angepasst wurde.
Truppenname | Truppenlevel | Rathaus-Level | Alter Schaden/Sek. | Neuer Schaden/Sek. |
Schweinereiter | 7 | 11 | 135 | 140 |
Schweinereiter | 8 | 12 | 148 | 155 |
Schweinereiter | 9 | 12 | 161 | 165 |
Schweinereiter | 10 | 13 | 174 | 176 |
Bowler | 2 | 10 | 70 | 72 |
Bowler | 3 | 11 | 80 | 84 |
Bowler | 4 | 12 | 90 | 96 |
Bowler | 5 | 13 | 96 | 102 |
Bowler | 6 | 14 | 102 | 108 |
Wir haben weiterhin die Trefferpunkte mehrerer Truppen geändert:
Truppenname | Truppenlevel | Rathaus-Level | Alte TP | Neue TP |
Bowler | 2 | 10 | 350 | 375 |
Bowler | 3 | 11 | 385 | 420 |
Bowler | 4 | 12 | 420 | 470 |
Bowler | 5 | 13 | 455 | 505 |
Bowler | 6 | 14 | 500 | 530 |
Bowler | 7 | 15 | 550 | 565 |
Golem | 6 | 11 | 6600 | 6600 |
Golem | 7 | 11 | 6900 | 7000 |
Golem | 8 | 12 | 7200 | 7500 |
Golem | 9 | 12 | 7500 | 7900 |
Golem | 10 | 13 | 8000 | 8200 |
Golem | 11 | 14 | 8400 | 8500 |
Hexe | 4 | 11 | 440 | 470 |
Hexe | 5 | 12 | 480 | 520 |
Hexe | 6 | 15 | 520 | 540 |
Wurzelkriegerin | 1 | 15 | 6300 | 6200 |
Wurzelkriegerin | 2 | 15 | 6650 | 6350 |
Wurzelkriegerin | 3 | 16 | 7000 | 6500 |
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