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9. Sept. 2019
Blog – Clash of Clans

Balanceänderungen September

Hey Häuptling!

Wir werden eine Runde von Balanceänderungen in einer bevorstehenden Wartungspause durchführen (Datum noch nicht bekannt), um den Nutzen von weniger verwendeten Truppenkombinationen zu erhöhen und gleichzeitig den Nutzen der aktuellen Meta zu erhalten.

Truppen

Golem

  • Level 1 Schaden pro Sekunde von 38 auf 35 reduziert

  • Level 2 Schaden pro Sekunde von 42 auf 40 reduziert

  • Level 3 Schaden pro Sekunde von 46 auf 45 reduziert

  • Level 4 Schaden pro Sekunde keine Veränderung (bleibt 50)

  • Level 5 Schaden pro Sekunde von 54 auf 55 erhöht

  • Level 6 Schaden pro Sekunde von 58 auf 60 erhöht

  • Level 7 Schaden pro Sekunde von 62 auf 65 erhöht

  • Level 8 Schaden pro Sekunde von 66 auf 70 erhöht

  • Level 9 Schaden pro Sekunde von 70 auf 75 erhöht

Mini-Golem

  • Level 1 Trefferpunkte von 900 auf 1020 erhöht

  • Level 2 Trefferpunkte von 1000 auf 1080 erhöht

  • Level 3 Trefferpunkte von 1100 auf 1140 erhöht

  • Level 8 und 9: Mini-Golems von 2 auf 3 erhöht

Drache

  • Level 5 Trefferpunkte von 3000 auf 3100 erhöht

  • Level 6 Trefferpunkte von 3300 auf 3400 erhöht

  • Level 7 Trefferpunkte von 3600 auf 3900 erhöht

Walküre

  • Level 7 Trefferpunkte von 1300 auf 1400 erhöht

Schweinereiter

  • Level 9 Trefferpunkte von 920 auf 890 reduziert

Schweinegleiter

  • Level 18 Trefferpunkte von 2336 auf 2124 reduziert

Gebäude

Infernoturm

  • Level 2 Schaden pro Sekunde von 38-1250 auf 36-1150 reduziert

  • Level 3 Schaden pro Sekunde von 46-1400 auf 42-1300 reduziert

Verborgener Tesla

  • Level 10 Trefferpunkte von 950 auf 980 erhöht

Minenwerfer

  • Level 12 Trefferpunkte von 950 auf 980 erhöht