Hey Häuptling!
Wir werden eine Runde von Balanceänderungen in einer bevorstehenden Wartungspause durchführen (Datum noch nicht bekannt), um den Nutzen von weniger verwendeten Truppenkombinationen zu erhöhen und gleichzeitig den Nutzen der aktuellen Meta zu erhalten.
Golem
Level 1 Schaden pro Sekunde von 38 auf 35 reduziert
Level 2 Schaden pro Sekunde von 42 auf 40 reduziert
Level 3 Schaden pro Sekunde von 46 auf 45 reduziert
Level 4 Schaden pro Sekunde keine Veränderung (bleibt 50)
Level 5 Schaden pro Sekunde von 54 auf 55 erhöht
Level 6 Schaden pro Sekunde von 58 auf 60 erhöht
Level 7 Schaden pro Sekunde von 62 auf 65 erhöht
Level 8 Schaden pro Sekunde von 66 auf 70 erhöht
Level 9 Schaden pro Sekunde von 70 auf 75 erhöht
Mini-Golem
Level 1 Trefferpunkte von 900 auf 1020 erhöht
Level 2 Trefferpunkte von 1000 auf 1080 erhöht
Level 3 Trefferpunkte von 1100 auf 1140 erhöht
Level 8 und 9: Mini-Golems von 2 auf 3 erhöht
Drache
Level 5 Trefferpunkte von 3000 auf 3100 erhöht
Level 6 Trefferpunkte von 3300 auf 3400 erhöht
Level 7 Trefferpunkte von 3600 auf 3900 erhöht
Walküre
Level 7 Trefferpunkte von 1300 auf 1400 erhöht
Schweinereiter
Level 9 Trefferpunkte von 920 auf 890 reduziert
Schweinegleiter
Level 18 Trefferpunkte von 2336 auf 2124 reduziert
Infernoturm
Level 2 Schaden pro Sekunde von 38-1250 auf 36-1150 reduziert
Level 3 Schaden pro Sekunde von 46-1400 auf 42-1300 reduziert
Verborgener Tesla
Level 10 Trefferpunkte von 950 auf 980 erhöht
Minenwerfer
Level 12 Trefferpunkte von 950 auf 980 erhöht