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Clash of Clans — 6. Dez. 2023

Neu auf Rathaus 16!

Rathaus 16 kommt!

Es ist eine Naturgewalt...

Das Naturthema von Rathaus 16 ist mit seinem von Bäumen geprägten Design leicht zu erkennen. Sogar der Giga-Inferno-Strahl des Rathauses 16 ist wie ein vergrößerter Strahl der Sonne.

VerbesserungskostenVerbesserungsdauerGold KapazitätElixier KapazitätDunkles Elixier KapazitätTrefferpunkte
20 Mio Gold14 Tage2 Mio Gold2 Mio Elixier20.00010.000

Es wird dich freuen zu hören, dass die Giga-Inferno-Waffe von Rathaus 16 nur ein Level hat! Der Giga-Inferno ist immer noch eine Macht, mit der man rechnen muss, da er immer noch versuchen wird, angreifende Einheiten zu rösten. Außerdem wird bei der Zerstörung des Rathauses immer noch ein Gifteffekt ausgelöst!

RH 16 Giga-Infernoturm

Schaden pro SekundeReichweiteAnzahl der ZieleSchaden bei ZerstörungMax. Schaden pro SekundeAngriffsverlangsamung (%)
30010 Felder4110018050 %
  • Schadensart: Mehrere Ziele

  • Ziele: Boden & Luft

Neue Level

Das Verbessern auf RH 16 bringt auch neue Level für zahlreiche Gebäude, Verteidigungsanlagen und Einheiten!

1. Verteidigungen

VerteidigungLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPS
Luftabwehr1420.5 M Gold15d1850600
X-Bogen1121 M Gold15d4600225
Magierturm1620.2 M Gold14d 12h3150102
Minenwerfer1619.5 M Gold14d 12h230060
Bombenturm1120.8 M Gold14d 12h2700104


2. Gebäude

GebäudeLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTP
Labor1413.5 M Elixier16d1400
Kaserne1716 M Elixier14d1350
Begleiterhaus921 M Elixier15d1250


3.Ressourcen

GebäudeLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPLagerkapazität
Lager für Dunkles Elixier1113.5 M Elixier15d4500360K DE
Goldlager177.5 M Elixier12d 12h41005.25M Gold
Elixierlager177.5 M Gold12d 12h41005.25M Elixier


4.Fallen

FalleLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerSchaden
Riesenbombe1012 M Gold12d 12h450
Luftbombe1110 M Gold9d 12h375
Bombe119 M Gold8d 12h170


5. Mauern Level 17

  • Verbesserbare Mauerstücke: 150

  • TP: 14.500

  • Verbesserungskosten: 9 M Gold oder Elixier

  • Kosten mit Mauerringen: 9 Mauerringe

6. Neue Heldenlevel


Barbarenkönig 

LevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPSTP WiederherstellungRegenerationszeit (min)
91290 K DE8d10,965581265046
92295 K DE8d11,093587265046
93300 K DE8d11,220594265046
94305 K DE8d11,348601265046
95310 K DE8d11,475608280048


Bogenschützen-Königin

LevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPSTP WiederherstellungRegenerationszeit (min)
91300 K DE8d312075138546
92305 K DE8d314475838546
93310 K DE8d316875838546
94315 K DE8d319276238546
95320 K DE8d321676540048

Großer Wächter

LevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPSTP WiederherstellungRegenerationszeit (min)
6618 M Elixier8d234629924746
6718.3 M Elixier8d236330224746
6818.6 M Elixier8d238030424746
6919 M Elixier8d239730724746
7019 M Elixier8d241430925647

Königliche Gladiatorin

LevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPSTP WiederherstellungRegenerationszeit (min)
41310K DE8d3936533120046
42315K DE8d3961536120046
43320K DE8d3987539120046
44325K DE8d4012542120046
45330K DE8d4038545130048

Neue Truppenlevel

TruppeLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerTPSPS
Barbar1216.5M Elixier14d29048
Bogenschütze1216.5M Elixier14d6840
Riese1217M Elixier16d240094
Mauerbrecher1217M Elixier16d150110/66*
Ballon1117.5M Elixier16d1140290/375*
Magier1217.5M Elixier16d290275
Heiler919M Elixier16d190080/68**
Drache1120M Elixier16d5200390
P.E.K.K.A1118.5M Elixier16d7700810
Tunnelgräber1019M Elixier16d1400152
Elektrodrache720.5M Elixier16d5300420/750*
Drachenreiter420M Elixier16d5000430/1000*
Walküre11325K DE16d2800240
Golem13335K DE16d9200 +1 Golemite95/950*
Hexe7345K DE16d560 +1 Skelette220

*Schaden/Zerstörungsschaden

**Heilung/Heldenheilung

7. Neue Zauberlevel

ZauberLevelVerbesserungskostenVerbesserungsdauerEffekt
Heilungszauber1019M Elixier15d2400/1320*
Blitzzauber1118.5M Elixier14d640 Schaden
Rückrufzauber519.5M Elixier15d107 Rückrufkapazität
Giftzauber10350K DE15d340 Schaden 50 % Tempoabnahme 72 % Angriffsverlangsamung

*Heilung/Heldenheilung

Balanceänderungen

In diesem Update fügen wir außerdem zusätzliche Balanceänderungen hinzu, um einige der Herausforderungen rund um das Rathaus 15 anzugehen. Die Balanceänderungen könnt ihr weiter unten finden:

Heimatdorf

  • Änderungen am Wut-Zauberturm:

    • Wutradius von 6 auf 5 Felder reduziert

    • Schadenserhöhung von 90 % auf 60 % reduziert

  • Schaden der Luftbombe Level 10 von 355 auf 350 reduziert

  • Schaden der Adlerartillerie Level 6 von 525 auf 500 reduziert

  • Änderungen der Waffen im Rathaus:

    • Die Giftdauer von Rathaus 14-15 wurde von 16 Sekunden auf 12 Sekunden reduziert

    • Verringerung des SPS von Rathaus 15 von 280-320 auf 280-300

  • Änderungen am Infernoturm:

    • Multi-Infernoturm Level 9 SPS von 116 auf 110 reduziert

  • X-Bogen Änderungen:

    • Level 6 TP reduziert 3500 → 3400

    • Level 7 TP reduziert 3900 → 3700

    • Level 8 TP reduziert 4200 → 4000

    • Level 9 TP reduziert 4500 → 4200

    • Level 10 TP reduziert 4700 → 4400

    • Level 7 SPS reduziert 155 → 150

    • Level 8 SPS reduziert 175 → 170

    • Level 9 SPS reduziert 195 → 190

    • Level 10 SPS reduziert 215 → 205

  • Streukatapult Level 4 SPS von 200 auf 185 reduziert

  • Monolith Änderungen:

    • Level 2 SPS von 200 auf 175 reduziert

    • Proportionaler Schaden um 1 % reduziert

  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Heiler Golems, Golemiten und Eisgolems anvisieren, wird verringert

  • Reduzierung der Anzahl der Lavawelpen für defensive Lavahunde von 8-18 auf 8-13

  • Reduzierung der Anzahl der Eiswelpen für defensive Eishunde von 10-12 auf 10-11

Sonstiges

  • Die Gewichtungen in der Clankriegsliga wurden für alle Ligen ab Gold 2 geändert.

Zusätzliche QoL/Spieländerungen

  • Die Möglichkeit, das eigene Dorf herauszufordern, ist ENDLICH da.

    • Kann sowohl im Heimatdorf als auch in Bauarbeiterbasis durchgeführt werden.

    • Ja... wir haben dies tatsächlich hinzugefügt.

  • Erlaubt die teilweise Ausbildung von Armeen mittels Schnellausbildung, anstatt zu verhindern, dass die Armee ausgebildet wird, wenn nicht genügend Platz im Armeelager vorhanden ist.

  • Schneller Zugriff auf das Supertruppen-Menü, wenn man versucht, eine Armee mit Supertruppen auszubilden, aber keine Supertruppen-Boosts aktiviert hat.


"Moment", hören wir euch rufen, "Was ist mit der charakteristischen Verteidigung von RH 16? Bekommen RH 16-Spieler eine neue Verteidigung?" Nun, bleibt bis morgen dran, denn dann verraten wir euch genau das! Es ist ganz wichtig, dass dies eine eigenes Sneak Peek bekommt!