Hey Häuptlinge,
Mit dem bald erscheinenden Update wollten wir euch ein paar bevorstehende Balanceänderungen mitteilen, die mit dem Update veröffentlicht werden.
Bogenschützenturm Level 17
Verbesserungskosten: 12,000,000 Gold
Verbesserungszeit: 12 Tage
Schaden pro Sekunde: 122
Trefferpunkte: 1430
Kanone Level 17
Verbesserungskosten: 12,000,000 Gold
Verbesserungszeit: 12 Tage
Schaden pro Sekunde: 132
Trefferpunkte: 1740
Als wir die reduzierten Verbesserungskosten und -zeiten bekannt gaben, bemerkten viele scharfsinnige Beobachter die Veränderungen der Hexenlevel ab Rathaus 10. Und wie du vielleicht schon erraten hast, fügen wir der Hexe bei Rathaus 12 ein neues Level hinzu. Außerdem bekommen Schweinereiter und Eisgolem ein neues Level.
Hexe Level 5
Labor Level 10
Verbesserungskosten: 200,000 Dunkles Elixier
Verbesserungsdauer: 14 Tage
Werte auf Level 5:
Schaden pro Sekunde: 180
Trefferpunkte: 480
Ausbildungskosten: 275 Dunkles Elixier
Maximal herbeigerufene Einheiten: 14
Ausbildungsdauer: 3 Minuten
Schweinereiter Level 9
Labor Level 10
Verbesserungskosten: 240,000 Dunkles Elixier
Verbesserungsdauer: 14 Tage
Werte auf Level 9:
Schaden pro Sekunde: 161
Trefferpunkte: 920
Ausbildungskosten: 120 Dunkles Elixier
Ausbildungsdauer: 45 Sekunden
Eisgolem Level 5
Labor Level 10
Verbesserungskosten: 200,000 Dunkles Elixier
Verbesserungsdauer: 14 Tage
Werte auf Level 5:
Schaden pro Sekunde: 40
Trefferpunkte: 3400
Ausbildungskosten: 300 Dunkles Elixier
Frostzeit bei Zerstörung: 7 Sekunden
Ausbildungsdauer: 3 Minuten
Eisgolem
Wenn der Eisgolem tödlichen Schaden erleidet, löst er einen starken Frostzauber aus, der je nach seiner Rolle für Angriffe oder Verteidigungen ziemlich verheerend sein kann. Aufgrund dieser einzigartigen Fähigkeit des Eisgolem führen wir eine Veränderung ein, die die Funktionsweise seines Frostzaubers ändern wird, je nachdem, ob er offensiv oder defensiv eingesetzt wird.
a) Frostzauber beim “defensiven” Eisgolem:
Level 1: 4 Sekunden → 2,5 Sekunden
Level 2: 4,75 Sekunden → 2,75 Sekunden
Level 3: 5,5 Sekunden → 3 Sekunden
Level 4: 6,25 Sekunden → 3,25 Sekunden
Level 5: 7 Sekunden → 3.5 Sekunden
b) Frostzauber beim “offensiven” Eisgolem:
Frostradius auf allen Leveln um 36% erhöht.
Was bedeutet das? Wenn der Eisgolem in deiner oder einer gegnerischen Clanburg zur Verteidigung genutzt wird, wird die Dauer des Frostzaubers verkürzt. Wenn du oder deine Gegner Eisgolems zum Angreifen verwenden, wird die ursprüngliche Dauer des Frostzaubers verwendet und der Radius der Frostwirkung wird um 36% erhöht.
Tornadofalle
Die Effektdauer der Tornadofalle wird reduziert.
Level 1: 6 Sekunden → 5 Sekunden
Level 2: 8 Sekunden → 6 Sekunden
Level 3: 10 Sekunden → 7 Sekunden
Was bedeutet das? Wenn deine angreifenden Einheiten in der Tornadofalle gefangen werden, wird die Zeit, die sie im Wirbel des Untergangs gefangen sind, je nach Level der Falle, die die verteidigende Basis hat, verkürzt. Deshalb werden deine Truppen weniger Zeit damit verbringen, herumgeschleudert zu werden und mehr Zeit damit verbringen, die Dörfer deiner Gegner zu zerstören!
Mauerbrecher und Bombe
Mauerbrecher erhalten eine leichte Erhöhung der Trefferpunkte von Level 5-8, aber auch der Schaden der Bombe wird auf Level 7 und 8 erhöht.
Trefferpunkte Mauerbrechers:
Level 5: 42 → 53
Level 6: 54 → 72
Level 7: 62 → 82
Level 8: 70 → 92
Schaden Bombe:
Level 7: 63 → 72
Level 8: 72 → 92
Wir haben ein paar Balanceänderungen für die Bauarbeiterbasis, die auch mit diesem Update veröffentlicht werden.
Riesenkanone
Die Kugel der Riesenkanone trifft die Kampfmaschine nur noch einmal statt mehrmals und verursacht dadurch geringeren Schaden.
Was bedeutet das?
Deine Kampfmaschine wird gegen die Riesenkanone länger überleben und nicht mehr großen Schaden erleiden.
Kampfmaschine
Verkürzte Regenerationszeit der Kampfmaschine, um sie an die Ausbildungszeit der Truppen anzupassen.
Was bedeutet das?
Deine Kampfmaschine wird noch schneller als je zuvor bereit sein, so dass du früher angreifen kannst!
Und das war's für den Moment! Bleib dran für weitere Neuigkeiten, die in ein paar Tagen veröffentlicht werden! :)
Bis dahin..... Clash on!