Das Update für die Bauarbeiterbasis 2.0 rückt immer näher. Bevor wir mit den Vorschauen auf die spannenden Inhalte beginnen, wollten wir euch ein paar Infos dazu geben, inwiefern eure Bauarbeiterbasis von dem Umstieg auf das neue System beeinflusst wird.
Layoutänderungen ab Meisterhütte 6
Falls ihr noch nicht den Post von Game Lead Stuart über das brandneue Anrgiffssystem mit mehreren Phasen gelesen habt, können wir euch das sehr empfehlen! Dies ist das neue System, mit dem wir die taktischen Elemente von Kämpfen auf niedrigeren Meisterhütten-Leveln in der Bauarbeiterbasis bewahren möchten. Wir teilen die Bauarbeiterbasis in mehrere Phasen auf, die es zu erobern gilt. Dies führt dazu, dass ihr mehr Verteidigungsanlagen und coole, neue Defensivstrategien einsetzen könnt, um die Angreifer zurückzuschlagen.
Spieler, die bereits mindestens auf Meisterhütte 6 sind, schalten den Höhleneingang im Westen der Bauarbeiterbasis automatisch frei. Dieser führt zur zweiten Phase. Mit dieser Änderung geht einher, dass die Verteidigungsanlagen eurer Basis in beiden Phasen zufällig platziert werden. Sämtliche Dekorationen werden eingelagert und nicht entfernte Hindernisse bleiben am selben Ort wie vorher.
Hindernisse, die von neu platzierten Gebäuden/Fallen oder durch die nun kleinere Spielfläche blockiert werden, werden automatisch auf gültige Positionen verschoben. Blockiertes hohes Gras wird entfernt.
Meisterhütte Level 1–5
Für alle Spieler unter MH6 versuchen wir, die aktuellen Layouts so gut es geht beizubehalten. Dazu verschieben wir sie in die Mitte der Bauarbeiterbasis. Falls es 4 oder weniger Gebäude/Fallen gibt, die nicht auf die kleinere Spielfläche passen, werden diese zufällig neu platziert. Falls es mehr als 4 Gebäude/Fallen gibt, die nicht auf die kleinere Spielfläche passen, wird das gesamte Layout der Bauarbeiterbasis zufällig neu platziert. Jegliche nicht aktiven Layouts werden gelöscht.
Wir möchten, dass Spieler so schnell wie möglich mit den neuen Mehrspieler-Angriffen loslegen können. Uns ist bewusst, dass Spieler auf höheren Meisterhütten-Leveln neu freigeschaltete Truppen lieber nicht einsetzen oder mit neuen Taktiken experimentieren, bevor diese Einheiten angemessen verbessert sind.
Daher werden Truppen automatisch auf ihr Minimallevel verbessert, wenn sie in der Kaserne freigeschaltet werden. In der folgenden Liste seht ihr, auf welchem Level Truppen bei der Freischaltung sein werden. Keine Sorge, falls ihr eure Truppen bereits jenseits des Minimallevels verbessert habt! Wir werden euren Verbesserungsfortschritt nicht zurücksetzen.
Tobender Barbar: Level 1
Schleichschütze: Level 1
Haudraufriese: Level 3
Mutantenlakai: Level 3
Bombenwerfer: Level 5
Drachenbaby: Level 5
Kanonenkarre: Level 7
Nachthexe: Level 9
Skelettballon: Level 11
Power-P.E.K.K.A.: Level 13
Schweinegleiter: Level 15
Wie Game Lead Stuart in einem vorherigen Blogpost erwähnt hat, passen wir auch die Aufgaben der Bauarbeiterbasis an, die ihr abschließen müsst, um den 6. Bauarbeiter für das Heimatdorf freizuschalten. Vorher wurde durch das Abschließen dieser Aufgabenserie O.T.T.O., der Roboterassistent des Meisterbauarbeiters, freigeschaltet. Dies erlaubte es dem Meisterbauarbeiter, von der Bauarbeiterbasis zum Heimatdorf und zurück zu reisen.
Hier kommt B.O.B.! Dieser nützliche neue Roboterhelfer glaubt fest daran, dass er ein echter menschlicher Bauarbeiter ist. Wenn ihr Meisterhütte 9 erreicht, müsst ihr eine Reihe an neuen Aufgaben abschließen, um B.O.B. freizuschalten. Sobald ihr diese geschafft hat, ist B.O.B. im Heimatdorf als zusätzlicher Bauarbeiter zur Stelle.
Hier sind die Aufgaben, die ihr abschließen müsst, um B.O.B. freizuschalten:
3 Weiterentwicklungen abschließen
Eine beliebige Truppe auf Level 18 verbessern
Eine beliebige Verteidigungsanlage auf Level 9 verbessern
Die Summe aller Heldenlevel muss mindestens 45 betragen. Die neue Heldenmaschine ist auf Level 15, wenn ihr sie im Shop freischaltet.
Falls ihr O.T.T.O. bereits freigeschaltet hattet, bevor das Update veröffentlicht wurde, dann wird er automatisch durch B.O.B. ersetzt. Außerdem wird O.T.T.O. zurück zur Bauarbeiterbasis geschickt, wo er dauerhaft als zweiter Bauarbeiter anpackt.
Es würde uns freuen, wenn ihr auch bei den kommenden Enthüllungen der spannenden Dinge in der neuen Bauarbeiterbasis wieder mit dabei seid. Wir wollten euch diese Informationen im Voraus mitteilen, damit es bei der Veröffentlichung des Updates zu keinerlei Verwirrung kommt, wenn ihr eure Bauarbeiterbasis besucht.
Ihr könnt schon einmal gespannt auf die kommenden Sneak Peeks sein! Falls ihr Kommentare oder Fragen zum Update oder zu diesem Post habt, folgt uns auf unseren Social-Media-Kanälen. Dort gibt es bald noch mehr Neuigkeiten!
Weiterhin viel Spaß mit Clash!