Während die Clanstadt in diesem Update das Rampenlicht stiehlt, werden wir einige Balanceänderungen im Heimatdorf einführen.
Stufe 12 Luftabwehr - HP von 1600 auf 1650 erhöht
Stufe 4 Suchende Luftmine - Schaden von 2400 auf 2500 erhöht
Reparatur der Bauhüttenverteidigung von 55/60 auf 60/70 für Level 3 & 4 Bauhütten
Stufe 8 & 9 Superdrache - DPS von 414/448 auf 405/429 verringert
Angriffsreichweite des Superdrachens um 0,5 Felder verringert
Die Heilung von Einhörnern der Stufen 4-10 wurde von 59/62/65/68/71/74/77 auf 58/60/62/64/66/68/70 verringert
Ein Problem wurde behoben, bei dem Heldentiere manchmal unsichtbar wurden
Die Animation der Bogenschützenkönigin, die gelegentlich ein Zucken vor ihrem ersten Angriff verursachte, wurde korrigiert.
Die Grafik des Bombenturms, die dazu führte, dass Truppen unter seinem Krater versteckt wurden, wurde korrigiert.
Die Kollisionserkennung von Kampfhölzern wurde präziser gestaltet
Die Regeln für das Auslösen von Fallen wurden so angepasst, dass sich die Einheiten nicht mehr bewegen müssen.
Verringerung der Juwelenkosten für das Spenden von Truppen ohne die 1-Edelstein-Spenden-Vergünstigung.
Lufttruppen berücksichtigen nun die Größe des Zielgebäudes, wenn sie Ziele auswählen und angreifen. Zum Beispiel können 4x4 RH jetzt aus einer Entfernung von 0,5 Feldern angegriffen werden.
Bodentruppen berücksichtigen nun die Gebäudegröße bei der Auswahl der nächstgelegenen Ziele. Zuvor wurden die nächstgelegenen Ziele anhand der Entfernung zum Mittelpunkt des Gebäudes bestimmt.