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24. März 2025
Blog – Clash of Clans

Willkommen beim Update zu „Clashen jederzeit“!

Keine Ausbildungszeiten mehr! 

Richtig gehört! Truppen, Zauber und Belagerungsmaschinen brauchen keine Ausbildung mehr und Helden keine Heilung nach Kämpfen! Du kannst jederzeit clashen! Das bedeutet, der Trainingstrank, der Ausbildungssnack und der Ausbildungsschub-Vorteil wurden entfernt. Es besteht allerdings kein Grund zur Sorge! Ein neuer Vorteil wird auf dem Goldpass-Pfad den Platz des Ausbildungsschubs einnehmen. Diese Änderungen greifen kurz nach der Veröffentlichung des Updates! Für Spieler der Legenden-Liga gilt vorerst weiterhin ihr Limit von acht Kämpfen pro Tag!

Durch die Entfernung der Ausbildungszeiten mussten einige Änderungen an der Gegnersuche vorgenommen werden:

  • Erlangst du durch eine Verteidigung oder durch einen Kauf einen Schild, wird ein Snapshot deiner Basis dem Pool für die Gegnersuche hinzugefügt. Wird diese Basis besiegt, wird sie aus der Gegnersuche genommen.

  • Angreifer erhalten durch Angriffe auf Snapshot-Basen Ressourcen und Trophäen, aber Verteidiger erleiden keine Verluste.

  • Bei der Gegnersuche werden immer echte Spielerbasen priorisiert. Dir werden also nur Snapshot-Basen zugewiesen, wenn die Anzahl der verfügbaren Gegner sehr niedrig ist.

Überarbeitung der Armeeausbildung: Armeevorlagen! 

Die Armeeausbildung hat sich weiterentwickelt! Begrüße mit uns die Armeevorlagen! Die Armeeausbildung wurde durch schicke neue Benutzeroberflächen und Menüs verbessert. Das Erstellen, Bearbeiten und Teilen deiner Armeen ist jetzt einfacher und spaßiger als je zuvor! Armeevorlagen werden ab dem 27. März verfügbar sein.

Neuer Begleiter: Sneezy

Diese allergiegeplagte Fledermaus erzeugt beim Niesen scheußliche Schleime, die Schaden abfangen und Gebäude angreifen. Wird ihr Held besiegt, mischt Sneezy selbst mit, indem sie zum Angriff übergeht. Wird auf Level 11 des Begleiterhauses (Rathaus-Level 17) freigeschaltet.

Neue Dunkles-Elixier-Truppe: Kessel

Diese Dunkles-Elixier-Truppe sorgt für erhitzte Gemüter! Der Kessel bewegt sich nach seinem Einsatz zwar nicht, aber er entfesselt Fünkchen, wenn er Schaden erleidet. Diese nehmen Gebäude ins Visier und verbrennen sie! Wird auf Level 12 der Dunklen Kaserne (Rathaus-Level 15) freigeschaltet.

Neue gewöhnliche Ausrüstung: Edelhantel

Lass mit dieser neuen Heldenausrüstung deine Muskeln spielen, sodass selbst Riesen neidisch werden! Die Edelhantel ist eine neue gewöhnliche Ausrüstung, die Geschwindigkeit, Reichweite und Stärke der ersten Projektile des Lakaienprinzen erhöht. Verbessere diese Ausrüstung, um die Reichweite, Stärke und Anzahl der betroffenen Projektile zu steigern. Das Beintraining wird eh überbewertet! Wird auf Level 5 des Schmieds (Rathaus-Level 12) freigeschaltet.

Spenden und Clanvorteile

Durch das Entfallen der Ausbildungszeiten werden Spenden ein wenig anders funktionieren. Nun musst du je nach Truppe/Zauber Elixier oder Dunkles Elixier ausgeben, wenn du Clanburgspenden entrichtest.

Auch bei den Clanvorteilen gibt es Veränderungen! Die Wartezeit für Spendenanfragen beträgt jetzt für alle Spieler zehn Minuten! Außerdem wurden weitere Vorteile auf mehreren Clanleveln geändert. Sie sind nicht nur anders, sondern schlicht besser!

  • Level 1: Wartezeit für Anfragen auf 10 Minuten gesenkt

  • Level 2: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 10 Truppen

  • Level 3: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 2 Zaubern

  • Level 4: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 15 Truppen

  • Level 6: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 25 Truppen

  • Level 7: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 3 Zaubern

  • Level 8: Erhöhung des Spendenlimits – Spende von bis zu 40 Truppen

Neue Belohnung im Goldpass: Verringerter Timer für Spendenanfragen

Durch die Änderungen sparst du ohnehin schon so viel Zeit, da legen wir einfach noch einen drauf! Mit der Verringerung des Timers für Spendenanfragen wird die Abklingzeit zwischen Truppenanfragen für die Clanburg reduziert. Dieser Vorteil verfügt über drei Level:

  • Level 1: 30 % Wartezeitverkürzung

  • Level 2: 60 % Wartezeitverkürzung

  • Level 3: 80 % Wartezeitverkürzung

Die drei Ausbildungsschub-Vorteile auf dem Goldpass-Pfad werden dadurch ersetzt.

Neue Errungenschaften! 

Wir wissen, wie gerne viele Spieler Errungenschaften sammeln, und haben da genau das Richtige! Es gibt neue Errungenschaften für das Zerstören von Gebäuden, die auf Rathaus-Level 16 und 17 freigeschaltet werden:

  • Multi-Bogenschützenturm-Schrecken

  • Querschläger-Kanonen-Zerschmetterer

  • Feuerspeier-Vernichter

  • Multi-Entwicklungs-Turm-Zermalmer

Neue Levellimits auf Rathaus-Level 17 

Neue Level für Gebäude, Truppen, Zauber, Aufladungen und Begleiter stehen auf Rathaus-Level 17 zur Verfügung. Oh! Auch Mauern haben wir nicht vergessen. Mach deine Bauarbeiter bereit!

Gebäudelevel

  • Armeelager: Level 13

  • Infernoturm: Level 11

  • Bauhütte: Level 7

  • Monolith: Level 4

  • Dunkle Kaserne: Level 12

  • Begleiterhaus: Level 11

Truppenlevel

  • Yeti: Level 7

  • Golem: Level 14

  • Eisgolem: Level 9

  • Schweinereiter: Level 14

Zauberlevel

  • Fledermaus-Zauber: Level 7

Begleiterlevel

  • Einhorn: Level 11–15

Neue Aufladungslevel auf Rathaus-Level 17

  • Multi-Entwicklungs-Turm

  • Infernoturm

  • Bauhütte

  • Monolith

Neue Mauern

  • Es werden 75 weitere Mauerstücke auf Level 18 freigeschaltet.

Allgemeine Qualitätsverbesserungen

Ah, Quality-of-Life-Verbesserungen ... wie schön!

  • Trophäenverteilung: Da es durch den Wegfall von Ausbildungszeiten mehr Kämpfe geben wird, verdienst bzw. verlierst du jetzt weniger Trophäen bei Mehrspieler-Angriffen im Heimatdorf. Du kannst höchstens 44 Trophäen gewinnen. Gleichzeitig kannst du höchstens 44 Trophäen verlieren.

  • Vorbeugung gegen übermäßig viele Angriffe: Wenn du während eines Kampfes die Verbindung trennst oder verlierst, kannst du nicht sofort nach einem neuen Gegner suchen, sondern musst auf das Ende des Kampfes warten. Dies soll verhindern, dass übermäßig viele Angriffe gestartet werden und hat keine Auswirkungen auf Freundschaftsspiele, Trainingskämpfe oder Clankriegskämpfe.

  • In beinahe allen Ligen wurden das Bauarbeitergold und Bauarbeiterelixier durch Kämpfe in der Bauarbeiterbasis deutlich erhöht.

  • Das Tool zur Verbesserung von Mauern erlaubt es dir jetzt, Mauern abhängig von den Mauerringen in deinem Besitz oder von deinem Ressourcenlimit auszuwählen. Der höhere Wert gilt.

  • Das Tool zur Verbesserung von Mauern erlaubt es dir jetzt, alle 325 Mauern gleichzeitig auszuwählen.

  • Da Bauarbeiter ihre wertvolle Zeit nicht mehr für das Entfernen von Hindernissen aufwenden, haben die Dorfbewohner diese Arbeit übernommen.

  • Wechselst du mit dem Großen Wächter in Herausforderungsleveln zwischen Luft- und Bodenmodus, wird die Änderung nicht mehr für die Armee des Heimatdorfs übernommen.

  • Die Spur der Projektile des Truppenwerfers wurde grafisch verbessert.

  • Das Layout der Vorschau für Heldenskins wurde aktualisiert.

  • Bei der Vorschau für Begleiter wird keine Heldenausrüstung mehr angezeigt.

Balanceänderungen

Update für Update balancieren wir Clash besser aus.

  • Beanspruchter Armeeplatz von Lavawelpen, Eiswelpen und Ballonhund-Welpen von 2 auf 1 reduziert.

  • Beanspruchter Armeeplatz von Skeletten der Skelettfalle im Luftmodus von 2 auf 1 reduziert.

  • Beanspruchter Armeeplatz von Miniyetis und Flöckchen von 3 auf 1 reduziert.

  • Beanspruchter Armeeplatz von Knochengiganten (Riesenskelett der Superhexe) von 20 auf 10 reduziert.

  • Beanspruchter Armeeplatz von Druiden in Bärenform von 16 auf 10 reduziert.

Änderungen an der Spielökonomie

Die Kosten und Bauzeiten mehrerer Gebäude, Fallen, Truppen, Zauber, Helden und Begleiterverbesserungen wurden auf verschiedenen Rathaus-Leveln reduziert.

Fehlerbehebungen

Wir haben ein paar weitere Spielfehler ausgemerzt!

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Texte in Zustimmungs-Pop-ups nicht angezeigt wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Werbebanner für den Goldpass die Informationen zu Aufladungen verdeckte.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bauarbeiterlehrling wiederholte Aufgaben unter bestimmten Umständen nicht ausführte.

  • Es wurde ein Problem mit falschen Aufladungslevel-Benachrichtigungen behoben.

  • Es wurde ein Problem mit falschen Levelanzeigen im Truppen-Infomenü behoben, das manchmal auftrat, wenn die Truppe mithilfe von Juwelen verbessert wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Preise von Angeboten für Designgegenstände verschwanden, wenn ein Kauf abgebrochen wurde.

  • Es wurden Probleme mit unangeglichenen Preisen für Skins in der Vorschau der Heldenhalle behoben.

  • Es wurde ein Problem mit Benachrichtigungen zum Ligashop behoben.

  • Es wurden Probleme mit den folgenden Trainingsleveln behoben: Hexen-Bowling und Yetizerstörung.