Te damos la bienvenida a la mayor actualización del año de Clash of Clans, y con ella llegan el ayuntamiento de nivel 17 y un montón de novedades. ¡Empecemos!
Un nuevo héroe sobrevuela la aldea. Saluda al príncipe esbirro, un nuevo héroe volador capaz de infligir daño desde las alturas y debilitar las defensas. El príncipe esbirro está disponible para todos los jugadores que tengan un ayuntamiento de nivel 9 o superior.
LLEGA EL CONSEJO HEROICO Ahora que hay cinco héroes, no hay tanto espacio en la aldea, así que hemos decidido eliminar los altares y situar todo lo relacionado con los héroes en el consejo heroico.
Puedes elegir qué héroe atacará y cuál se quedará defendiendo la aldea.
A partir del ayuntamiento de nivel 13, hay hasta cuatro huecos de héroe activos para que elijas con cuál atacar y con cuál defender.
Asigna un héroe a cada estandarte y colócalos en la aldea para diseñar una estrategia defensiva personalizada.
Gracias a la nueva vista tridimensional del consejo heroico, ahora disfrutarás de los aspectos de héroe más que nunca. ¡Contempla a los héroes en todo su esplendor!
Los niveles de mejora máximos de los héroes ahora dependerán del nivel del consejo heroico.
AYUDANTES Y CHOZA DE LOS AYUDANTES
¿Te acuerdas del constructor aprendiz? Sus esfuerzos han dado frutos y ahora tiene su propio edificio:
La choza de los ayudantes es un nuevo edificio de la aldea que está disponible para los jugadores con un ayuntamiento de nivel 9 o superior. Ocupa tres casillas de largo por tres de ancho y te permite gestionar tanto al constructor aprendiz como al asistente de laboratorio.
El asistente de laboratorio acelera las investigaciones del laboratorio. Si sueles usar al constructor aprendiz, sabrás cuánto trabaja el asistente de laboratorio. ¡Exacto! Solo una hora al día.
Los servicios del asistente de laboratorio de nivel 1 son gratuitos.
Con el ayuntamiento de nivel 17 llegan nuevos niveles para los edificios. Pero un momento... ¿cómo que han desaparecido algunos? Veamos:
Combina el ayuntamiento y el águila de artillería para crear la artillería infernal, una nueva y devastadora arma del ayuntamiento que causará estragos.
Esta nueva arma dispara cuatro proyectiles a la vez que siguen a los objetivos. Varios proyectiles golpearán al mismo objetivo si hay menos de cuatro dentro del alcance de la artillería infernal.
Cada proyectil únicamente inflige daño a su objetivo y crea una zona llameante que inflige daño a lo largo del tiempo a las tropas terrestres y aéreas que se encuentren cerca.
Esta arma siempre está activa.
El ayuntamiento de nivel 17 no cuenta con una bomba que inflige daño mortal. Ahora, cuando lo destruyan, no habrá sorpresas.
Nueva trampa: gigabomba
Esta trampa siempre está a la vista, inflige daño masivo en una zona amplia y empuja de forma considerable a los enemigos.
Nueva defensa: escupellamas
La escupellamas funciona como el controlador aéreo, es decir, los jugadores tienen que elegir la dirección hacia la que apunta. Al hacerlo, verán un cono que muestra la zona que protegerá la escupellamas. Esta dispará únicamente a las tropas que se encuentren en esa zona.
La escupellamas tiene una cadencia de fuego mayor que la de la ballesta, pero también es menos precisa, así que sus disparos pueden fallar y golpear a las tropas que se encuentren detrás del objetivo principal.
Los proyectiles golpean tanto a las tropas aéreas como a las terrestres sin importar si el objetivo de los disparos está en el suelo o en el aire.
Nueva tropa: lancero
Esta tropa de elixir tiene una gran cantidad de PV y ataca a todo lo que se encuentre a largo alcance.
Nuevo hechizo de reanimación
Este hechizo de elixir devuelve a la batalla a un héroe derrotado y restaura parte de sus PV.
Cuando se usa, el hechizo de reanimación revive al héroe derrotado más cercano y que se encuentre dentro un radio de ocho casillas.
La cantidad de veces que puedes usar el hechizo sobre el mismo héroe es ilimitada.
El hechizo de reanimación se desbloquea con el ayuntamiento de nivel 15.
Nuevos niveles para edificios, trampas, tropas, hechizos y máquinas de asedio
Cuando tu ayuntamiento alcance el nivel 17, tendrás acceso a montones de mejoras nuevas, como nuevos niveles para las trampas, las máquinas de asedio y las tropas.
Mejoras de calidad
Se han mejorado tanto la iluminación como el fondo de la pantalla de selección de los aspectos de héroe.
Del mismo modo, hemos actualizado las texturas de varios aspectos para acomodarlas a las mejoras de la iluminación y del fondo.
La elección del modo difícil se mantendrá para los desafíos amistosos.
Ya no se activará el tiempo de espera cuando cambies la distribución defensiva de la Liga de Leyendas si colocas algún edificio que aún no esté presente en la distribución de la Liga de Leyendas.
Ahora puedes asignar al constructor aprendiz a la forja.
La reina arquera está disponible para los jugadores que tengan un ayuntamiento de nivel 8.
Los objetos mágicos dejan gemas cuando expiran en el almacén temporal.
Se ha eliminado el icono del constructor aprendiz del ayuntamiento.
Tanto el constructor aprendiz como el asistente de laboratorio cuentan con la opción de permanecer asignados hasta que se haya completado la mejora.
¡Nueva reducción de costes!
Hemos reducido el coste de recursos y el tiempo que necesitan varias mejoras en los distintos niveles del ayuntamiento. Para conocer todos los detalles al respecto, echa un vistazo al contenido de nuestros creadores.
Para hacerle hueco al príncipe esbirro, vamos a reducir los costes de las tropas y los hechizos de elixir oscuro en un 50 % y el de todos los animales de elixir oscuro en un 25 %.
Errores arreglados
Se ha corregido en error por el que no se activaban las cinemáticas del paisaje legendario cuando se visitaba una base.
Se ha corregido un error que impedía que los jugadores usasen la pócima del constructor del almacén temporal si tenían más de cinco en su inventario.
Se ha corregido un error por el que los jugadores podían obtener y perder adornos de la base del constructor que ya tuvieran al abrir cofres.
Se ha corregido un error que provocaba que el texto desapareciese cuando se compartían repeticiones de la base del constructor a través de mensajes personalizados.
Los espectadores ya no podrán ver el bocadillo de donaciones en la pantalla de guerra.
Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de información de la supercarga apareciese siempre que se abría la información de los edificios en las bases de guerra.
Se ha corregido un error que provocaba que los iconos de información de la investigación y del constructor maestro se descentraran tras minimizar y volver a abrir el juego con la función de ventanas múltiples.
Se ha corregido un error de proporciones que afectaba a la pantalla de resultados de guerra en los dispositivos que permiten abrir múltiples ventanas.
Se ha corregido un error que afectaba a la confirmación de la compra del constructor aprendiz en la tienda.
Se ha corregido un error que provocaba que el menú del constructor se cerrase al intentar moverse por él tocando un punto que estuviera fuera de las opciones del menú.
Los anillos de muros ahora se muestran de manera correcta cuando los obtienes de los cofres del tesoro del almacén temporal.