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8 dic 2020
Blog – Clash of Clans

Notas de actualización

¡Hola, jefe!

¡Esperamos que estés teniendo un buen comienzo este diciembre! Para empezar el mes con fuerza, tenemos algunas noticias para compartir sobre un nuevo hechizo que llega al Ayuntamiento 11, nuevos niveles de mejora en el Ayuntamiento 13, muchos cambios en la calidad de vida, y más!

Nuevo hechizo: invisibilidad

El hechizo de invisibilidad se desbloquea al mejorar tu caldero de hechizos al nivel 6 en el Ayuntamiento 11. Pero este hechizo no es para los tímidos ni para los mansos. Esta espada de doble filo va a cambiar enormemente la forma en que atacas (suena música siniestra).

El hechizo de invisibilidad, como su nombre lo explica, hará que todo bajo su aura sea invisible. Ya que las unidades son invisibles, no pueden ser objetivo. Pero el hechizo de invisibilidad hará que TODO, incluidas las defensas enemigas, se vuelvan invisibles. Las únicas unidades que no se ven afectadas por el hechizo son las Máquinas de Asedio y los muros.

¡Así qué veamos exactamente cuáles son las estadísticas del hechizo de invisibilidad!

  • Tipo de efecto: De área

  • Espacio en viviendas: 1

  • Tiempo de elaboración: 3 minutos

  • Objetivos: Terrestres y aéreos


NivelCoste de mejoraTiempo de mejoraDuraciónCoste
13.75 seg11k Elixir
29M Elixir9d4.0 seg12k Elixir
312M Elixir11d 12h4.25 seg13k Elixir
415M Elixir15d 12h4.5 seg14k Elixir



Nueva máquina de asedio: el Lanzatroncos

El Lanzatroncos es un artilugio extraño que arroja troncos con púas a su objetivo, aplastando y dañando cualquier cosa a su paso. Esta máquina de asedio se abrirá paso a trocazos mientras se dirige hacia el Ayuntamiento del enemigo. Una vez que alcance su objetivo, el Lanzatroncos liberará su cargamento de tropas del castillo del clan.

  • Objetivo favorito: Muros (Daño x4)

  • Tipo de daño: De área

  • Objetivos: Terrestres

  • Espacio de vivienda: 1

  • Velocidad: 5

NivelCoste de mejoraTiempo de mejoraDPSVidaCoste de entrenamientoTiempo de entrenamiento
1140400010k oro20 min
28M Elixir10 días160440010k oro20 min
311M Elixir14 días180480010k oro20 min
414M Elixir16 días200520010k oro20 min



Nueva Supertropa: Supermago

Si pensabas que Mago solo estaba interesado en cuidar su gloriosa melena, bueno, estás en lo cierto. Pero entre champú y acondicionador, ha encontrado tiempo para mejorar su mágico arsenal de ataques. El Supermago lanza una bola de fuego indeseable en cadena que rebota hacia múltiples objetivos... ¿O es de electricidad? ¿Shock de fuego? ¿Quemadura eléctrica? Sea lo que sea, es eficaz para eliminar varios objetivos.
Habilidad especial: Magia en cadena. El ataque de magia en cadena del Supemago rebotará hasta 10 veces en diferentes objetivos siempre que los mismos estén dentro del alcance del objetivo original.

  • Coste de potenciamiento de Supertropa: 25,000 Elixir oscuro

  • Objetivo favorito: Cualquiera

  • Tipo de daño: único

  • Objetivos: Terrestres y aéreos

  • Espacio de viviendas: 10

  • Velocidad: 20

NivelDPSVidaCoste de entrenamientoTiempo de entrenamiento
922045010.5k Elixir1m 15s
1024050011.5k Elixir1m 15s



Nueva Supertropa: Sabueso de hielo

El hermano mayor y más fresco del Sabueso de Lava, El Sabueso de Hielo tiene más puntos de vida, pero ocupa considerablemente más espacio de vivienda. Cuando el Sabueso de Hielo es destruido, no solo se divide en cachorros de hielo más pequeños, sino que suelta un Hechizo de congelación para ofrecer una desagradable sorpresa a tus enemigos. Además, los ataques de los adorables pequeños montones de hielo ralentizan a los enemigos. Sí, el Sabueso de Hielo tiene un corazón de hielo.

  • Coste potenciación de Supertropa: 25,000 Elixir oscuro

  • Objetivo favorito: cohetes de defensa

  • Tipo de daño: único

  • Objetivos: Terrestres

  • Espacio de vivienda: 40

  • Velocidad de movimiento: 20

  • Los ataques del Sabueso de Hielo ralentizarán a sus objetivos de manera similar a la que lo hace el Golem de Hielo o el Mago de Hielo.


NivelDPSTiempo de congelamiento cuando se destruyeVidaCoste de entrenamientoTiempo de entrenamientoUnidades invocada s
5103.5 seg9500840 DE6m 40s10
6154.25 seg100001000 DE6m 40s12


Cachorros de hielo

  • Daño por segundo: 35

  • Vida: 50

  • Objetivo favorito: Cualquiera

  • Tipo de daño: Único

  • Objetivos: Terrestres y aéreos

  • Velocidad: 32

  • Los ataques de los cachorros de hielo ralentizarán a sus objetivos de manera similar a la que lo hace el Golem de Hielo o el Mago de Hielo

Nueva superpoción y cambios en las supertropas

¡Toda la información en esta entrada!

Nuevos niveles de mejora

Además, agregamos nuevos niveles a algunas defensas, edificios y a la Luchadora real en esta actualización.

  • Luchadora real

NivelCoste de mejoraTiempo de mejoraDPSVidaTiempo de regeneraciónNivel de habilidad
21275k DE*8 días535394038 min4
22280k DE8 días540398038 min4
23285k DE8 días545402038 min4
23290k DE8 días550406038 min4
25295k DE8 días555410038 min4

*DE = Elixir oscuro

Habilidad de escudo letal Nivel 5

  • Daño: 1960

  • Puntos de vida recuperados: 2900

  • Número de objetivos: 4


Taller Nivel 5

Coste de mejoraTiempo de mejoraVidaCap. Máquina de AsedioDesbloquea
16M Elixir16 días14003Lanzatroncos

Ballesta Nivel 8

Coste de mejoraTiempo de mejoraDPSVida
17M Oro17 días1854200

Conjunto de explosivos Nivel 7

Coste de mejoraTiempo de mejoraDañoRadio de alcance
7M oro9 días3753.5 casillas


Bomba aérea Nivel 8

Coste de mejoraTiempo de mejoraDañoRadio de alcance
5M Oro7 días2603 casillas

¡Finalmente, tenemos una serie de mejoras de calidad, cambios en el juego y ajustes de equilibrio en esta actualización!

Guerras

  • Al crear una Desafío amistoso, ahora puede seleccionar si la guerra permitirá 1 o 2 ataques por jugador.

Cambios de Balance

  • La velocidad de ataque de la Catapulta ha aumentado de 3.036 a 3.228 segundos y el DPS se ha reducido en 10 unidades.

  • Se ha aumentado la vida de la Catapulta:

    • Nivel 1: 3000 a 3600

    • Nivel 2: 3500 a 4200

Jugabilidad

  • El Hechizo de rayo ya no tendrá ningún efecto en el castillo del clan. Al igual que los almacenes de elixir y oro, el Hechizo de rayo no tendrá efecto sobre el Castillo del Clan.

  • Si al terminar una batalla no has usado la habilidad de un Héroe, este recuperará automáticamente la cantidad de vida que normalmente recuperaría al usar su habilidad. ¡Esto ayudará a reducir el tiempo de inactividad del héroe, lo que le permitirá estar listo mucho antes!

  • Cuando estás editando tu base ahora puedes intercambiar entre segmentos de muros en la aldea principal, tal y como sucedía ya con edificios y trampas.

  • Los cañones con ruedas buscarán un nuevo objetivo después de ser empujados hacia atrás si el objetivo anterior queda fuera de su alcance.

  • Las unidades ahora tendrán un cálculo de línea de visión más preciso para ayudar con las trayectorias.

Desafíos de temporada

  • Ahora puedes optar por recibir 5 gemas en lugar de una recompensa de recursos si tus almacenes no tienen suficiente espacio.

  • Se han reducido los requisitos para algunos desafíos de la base del constructor en los Juegos del clan y en los desafíos de temporada para que estén más en línea con las tareas de la aldea principal.

  • El camino de recompensas de los desafíos de temporada ahora tiene algunos botones de acceso rápido para permitir una navegación más fácil hasta la primera recompensa desbloqueada pero no reclamada.

Supercell ID

Los jugadores jóvenes ahora pueden crear una ID de Supercell para su cuenta proporcionando la dirección de correo electrónico de un adulto o tutor de confianza.

Interfaz de usuario

Se ha agregado una nueva pestaña de Aspectos en la tienda donde puedes buscar y comprar cualquier aspecto disponible permanentemente, como los aspectos de los héroes cuando estos están disponibles para adquisición con gemas.