Hemos rediseñado la interfaz de Clash of Clans
¡Buenas!
La interfaz de Clash of Clans se va a rediseñar por completo.
La interfaz está formada por todos los botones, barras e iconos situados alrededor del borde de la aldea, como el botón de batalla, los recursos, el escudo, la tienda... Básicamente, todo lo que se ve en la pantalla que no es la aldea forma parte de la interfaz.
La interfaz es la parte del juego con la que más se interactúa y, con el paso de los años, se ha ido saturando de elementos. Por eso, hemos decidido reconstruirla de cero: los jugadores nuevos se enterarán de todo más fácilmente y, al mismo tiempo, ofreceremos más herramientas y eliminaremos obstáculos a la hora de jugar.
En este artículo explicaremos por qué lo hemos hecho y qué cambios habrá, e incluiremos un mapa completo con todos los botones. Es bastante largo, así que agarra un aperitivo mágico por si te entra hambre ¡y comencemos!
Nuestros motivos
La interfaz antigua se diseñó para un juego mucho más pequeño.
Ahora hay muchos más elementos: equipo heroico, animales, objetos mágicos, eventos, la capital del clan... Desde entonces, cada sistema nuevo se ha añadido a una interfaz que, simplemente, no se diseñó para albergarlos todos. El resultado es una interfaz saturada, con funciones cotidianas ocultas dentro de los edificios y la pantalla llena de cosas que, más que aclarar, confunden a los jugadores nuevos.
Este rediseño sentará las bases para seguir mejorando la interfaz en el futuro; es decir, no puede considerarse un producto final, por lo que tenemos que hacer varias aclaraciones.
El objetivo era tener los botones correctos en los lugares indicados, no reducir el número de botones por el simple hecho de tener menos. Por eso, algunas cosas se han metido dentro de otras. No se ha eliminado casi nada.
Queríamos conferir la misma importancia a ambas mitades de la interfaz principal y, por eso, ahora el sistema de batalla ocupa la mitad inferior izquierda y el de construcción, la mitad inferior derecha.
Los jugadores nuevos y los que vuelvan deberían ser capaces de encontrarlo todo más rápido. Si alguna vez has intentando explicarle a alguien que acaba de instalar el juego dónde están las mejoras del equipo heroico, entonces sabes perfectamente que hacía falta.
Queríamos sentar las bases para el futuro. Nuestra intención no era solo mejorar la interfaz para el estado actual del juego, sino también construir unos cimientos sobre los que añadir opciones nuevas e interesantes en el futuro.
Botón de batalla

¿Qué es? La opción integral para todo lo relacionado con las batallas.
¿Qué ha cambiado? El registro de batallas, la edición del ejército y el menú de batalla ahora están dentro del botón.
¿Por qué? Porque son cosas que se hacen antes de una batalla, por lo que es lógico incluirlas al comienzo de una. Además, en la interfaz anterior, el registro de batallas estaba duplicado dentro del menú de batalla.
Edición del ejército
La edición del ejército también se ha trasladado dentro del botón de batalla. Como se han eliminado los tiempos de entrenamiento y la pantalla de comprobación del ejército aparece antes de cada batalla, acceder todos los días al menú de entrenamiento del ejército era un reliquia del pasado.

Venganza, registro de batallas y repeticiones en directo
Quizá este sea el cambio más radical, así que presta atención.
El registro de batallas dejará de aparecer en la pantalla principal, pero tampoco tendrás que ir en su busca, porque el botón de batalla ahora te avisará en caso de haber algo que requiera tu atención.
Venganza disponible: el botón de batalla mostrará el icono de una espada en llamas.
Repetición en directo en curso: el botón de batalla mostrará el icono de un ojo.

Ambos estados también aparecen en el botón del registro de batallas, dentro del menú de batalla, por lo que te siguen hasta el final.

Botón de construcción

¿Qué ha cambiado? En el botón de construcción ahora reside todo lo que puedes mejorar o editar en tu base. Se ha organizado en estas cuatro pestañas:
Edificios y héroes: todas las mejoras de los edificios y los héroes, así como los edificios nuevos.
Mejoras del ejército: todo lo que antes estaba en el laboratorio.
Equipo heroico: todo lo que antes estaba en la herrería.
Animales de los héroes: todo lo que antes estaba en la caseta de animales.

¿Por qué? Las mejoras estaban divididas entre cuatro edificios y una pestaña de la tienda. Ahora todo está incluido en un mismo sitio, bien ordenadito y con posibilidad de aplicar filtros, al que se puede acceder desde la aldea.
Varias cosas a tener en cuenta:
El botón Editar distribución ahora solo aparece en la parte inferior derecha de la pantalla si abres el menú del botón de construcción.
Los edificios nuevos se han trasladado aquí desde la tienda; los encontrarás en la pestaña de edificios y héroes.
Al tocar una tarjeta de mejora, la vista se desplaza hasta el edificio en cuestión y se abre directamente la confirmación de la mejora.
Al tocar un objeto bloqueado, la vista se desplaza al edificio que lo bloquea y te informa de lo que necesitas para desbloquearlo.
Por defecto, las mejoras en curso aparecerán primero (con las que terminan antes en primer lugar).
La aldea puede verse detrás del menú. Para salir, toca un edificio o cualquier otra cosa, o cierra el menú.
Ahora es mucho más fácil ver todos los edificios nuevos a los que tienes acceso después de mejorar el nivel del ayuntamiento.
Ayudantes
Puedes acceder al constructor aprendiz y al asistente de laboratorio desde sus pestañas relevantes, y verás un temporizador en el botón si están trabajando en algo.
Filtros y organización
Esta parte se ha mejorado sin salvedades:
Puedes filtrar por lo que quieras. Hay distintas opciones por pestaña, por lo que puedes filtrar el equipo heroico por héroe, por ejemplo, o los edificios por tipo.
Puedes ordenar los elementos en orden ascendente o descendente.
Los filtros se mantienen mientras estés jugando y se restablecen al iniciar una sesión nueva.
Los filtros se eliminan cuando no queda nada pendiente para que no te quedes mirando una lista vacía preguntándote dónde habrán ido a parar las mejoras.

Recursos, minerales y el escudo
El escudo se ha trasladado junto a los recursos. Como los protege, tiene que estar cerca.
Los minerales son visibles donde más importan. La pestaña del equipo heroico muestra los minerales y las gemas en lugar de una cartera llena de divisas que no se pueden usar.
Cada pestaña muestra solo las divisas que se pueden gastar. El espacio está mejor aprovechado.

Perfil, sección social y ajustes
¿Qué ha cambiado? Los ajustes y el buzón se han trasladado al botón del perfil, en la parte superior izquierda.
¿Qué no ha cambiado? El botón del chat sigue estando donde estaba y funciona de la misma manera que antes (incluye el chat global y el chat del clan).
Nota: Para cambiar de Supercell ID y de cuenta, ahora hay que acceder a otro menú más que antes. Si cambias de cuenta regularmente, lo notarás. Las buenas noticias son que estamos trabajando para facilitar la opción de cambiar de perfil en el futuro.

Eventos y comunidad
Es fácil no fijarse en el contenido temporal, por lo que ahora tendrá un hogar exclusivo: la bandeja de los eventos.
El portal de los eventos y el buzón siempre serán visibles.
El pase de oro ahora tiene su propio botón y nunca se minimiza en la bandeja.
La bandeja se abre automáticamente al cargar la aldea. Se puede minimizar y expandir manualmente tocando la flecha que tiene al lado.
Aunque esté minimizada, sigues teniendo acceso directo al portal de eventos.

Tienda y objetos mágicos
Tienda: como los edificios ahora están en el menú de construcción, la tienda se centra en las ofertas, los regalos y los objetos especiales. Aparecerá un globo rojo cuando haya algún motivo para visitarla y, cuando accedas a ella, este se quitará.
Objetos mágicos: ahora tienen su propio botón, que comparten con los aperitivos mágicos. Se puede acceder a los libros, los martillos, las runas y las pócimas directamente desde la aldea en lugar de estar ocultos dentro del ayuntamiento. También se puede acceder a ellos fácilmente mediante el botón de batalla.

¿Dónde están los botones?
Este es el mapa completo. Añádelo a tus marcadores.
| Lo que buscas | Dónde está ahora |
| Registro de batallas | Dentro del botón de batalla. |
| Venganza | Es un estado del botón de batalla y se encuentra también dentro del registro de batallas, en la interfaz de batalla. |
| Repeticiones en directo | Es un estado del botón de batalla y se encuentra también dentro del registro de batallas, en la interfaz de batalla. |
| Editar ejército | Dentro del botón de batalla. |
| Editar distribución | Al abrir el menú de construcción, aparece el botón "Editar distribución" en la parte inferior derecha de la pantalla. |
| Nuevos edificios | En la sección de edificios y héroes del menú de construcción. |
| Mejoras de héroes | En la sección de edificios y héroes del menú de construcción. |
| Mejoras de laboratorio | En la sección de mejoras del ejército del menú de construcción. |
| Mejoras de equipo heroico | En la sección de equipo heroico del menú de construcción. |
| Mejoras de animales | En la sección de animales de los héroes del menú de construcción. |
| Constructor aprendiz | En la sección de edificios y héroes del menú de construcción. |
| Asistente de laboratorio | En la sección de mejoras del ejército del menú de construcción. |
| Objetos mágicos | Ahora tienen su propio botón. |
| Aperitivos mágicos | En el mismo lugar que antes. |
| Ajustes | Dentro del perfil. |
| Cambio de Supercell ID o cuenta | En la sección de ajustes del perfil. |
| Nivel del ayuntamiento | En el botón del perfil. |
| Chat del clan | En el botón del chat. |
| Mi clan e información sobre el clan | En el botón del perfil. |
| Guerras de clanes | Es una tarjeta dentro del chat del clan; durante una guerra, tienen su propio botón. |
| Liga de guerras de clanes | Es una tarjeta dentro del chat del clan; también aparece como estado del botón del chat durante los registros y, durante una guerra, tiene su propio botón. |
| Chat global | En el botón del chat. |
| Buzón | En la bandeja de eventos (siempre anclado). |
| Portal de eventos | En la bandeja de eventos (siempre anclado). |
| Pase de oro | Ahora tienen su propio botón. |
| Liga o clasificación | En el botón de la clasificación. |
| Escudo | Junto a los recursos. |
| Tienda | En el mismo sitio. |
Base del constructor y capital del clan
La interfaz de la base del constructor recibe las mismas mejoras, pero el menú de construcción tiene dos pestañas en lugar de cuatro.
La interfaz de la capital del clan no cambia mucho en esta actualización salvo por una renovación visual para que encaje con el nuevo estilo de los botones. La interfaz de la capital del clan es bastante diferente a las demás, por lo que empeoraría si usásemos la nueva. Planeamos rediseñarla en una futura actualización.

El primer inicio de sesión
Cuando aterrice la actualización, la primera vez que abras el juego verás una breve guía con el cambio más importante: el nuevo menú de construcción. Después, podrás explorar a tu ritmo. En la aldea, verás notificaciones sobre un puñado de minitutoriales opcionales sobre la interfaz de batalla, el perfil o la sección social. Son cortos y explican algo que, en nuestra opinión, puede confundir a la gente, así que échales un vistazo si lo necesitas.
Este no será el estado final
Recuerda que esta es solo la versión de la interfaz sobre la que se desarrollarán los futuros sistemas. Aún quedan cosas pendientes:
Queremos ofrecer a los jugadores la posibilidad de personalizar la interfaz: cambiar el tamaño, acciones rápidas y más control sobre la distribución.
Simplificar la opción de cambiar de perfil para jugadores con múltiples cuentas.
Mejores formas de organizar las mejoras en lugar de únicamente el orden que nosotros sugerimos.
Estaremos pendientes de las sugerencias que recibamos en redes sociales, de la percepción general sobre las batallas y, en general, de la navegación por las distintas opciones principales del juego, así como dónde puedan surgir impedimentos (en lugar de simplemente asumir los problemas que habrá). Si algo no funciona, lo cambiaremos.
Preguntas frecuentes
¿Por qué se han hecho estos cambios? La interfaz antigua era incompatible con el juego tanto en su estado actual como futuro. Con cada sistema nuevo que añadíamos, quedaba aún más saturada, y los nuevos jugadores iban de un lado a otro sin entender bien cómo funcionaban las cosas.
¿Ahora hay menos botones? Realmente no, y además ese nunca fue el objetivo. Hemos trasladado las cosas a sitios que consideramos más lógicos. No se ha eliminado casi nada.
¿Puedo seguir usando la interfaz antigua? No. Es cierto que queremos ofrecer más opciones de personalización, pero aún no podemos ofrecer ninguna fecha en concreto para ello.
¿La capital del clan también cambia? Solo visualmente para que encaje con el nuevo estilo de los botones. Se rediseñará en una fecha posterior.
¿Dónde está el registro de batallas? Dentro del botón de batalla. Y sabrás cuándo tienes algo pendiente porque el botón te avisará.
¿Dónde está el botón de las guerras de clanes? Ha dejado de ser fijo. Si tu clan no se registra para librar una guerra, no aparecerá el icono en la pantalla principal. El acceso se ha trasladado al chat del clan, donde habrá una tarjeta específica para las guerras de clanes que servirá de punto de entrada y que se mantendrá disponible mientras el juego busca rivales. Cuando comience la guerra, todos los jugadores del clan verán un botón en la pantalla principal (también quienes no participen), y se podrá seguir accediendo al mapa de la guerra desde el chat del clan.
¿Dónde están las recomendaciones de mejoras? En la sección de recomendaciones, dentro del botón de construcción, ordenadas según la misma lógica que en el menú antiguo.
¿Dónde está el botón del ejército? Dentro del botón de batalla.
¿Dónde está el botón de los ajustes? Dentro del perfil del jugador.
¿Cuáles son las novedades?
Las pestañas del equipo heroico y los animales del menú de construcción.
Los filtros y organización de las pestañas del menú de construcción, con opciones de filtros distintas según la pestaña.
La bandeja de eventos y comunidad.
Los objetos mágicos tienen su propio botón en la pantalla principal, que comparten con el inventario de aperitivos mágicos.
Los estados de los potenciadores en batalla y las pócimas mágicas ahora aparecen en el botón de batalla.
Los estados de venganza y repeticiones en directo pueden verse directamente en el botón de batalla.
Gracias por volver a aprenderlo todo
Volver a aprender la distribución de una interfaz que se lleva usando años requiere un esfuerzo, y sabemos que estamos pidiendo mucho a nuestros jugadores. ¡Dale una semanita! Es el tiempo aproximado que tarda la memoria muscular en acostumbrarse a algo nuevo; después, estamos seguros de que navegarás mucho más rápido por el juego.
Hemos publicado un tutorial en vídeo con los cambios por si prefieres echarle un vistazo. La nueva interfaz estará disponible en el juego pronto para que puedas probarla.
¡A dar guerra!
