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9 oct 2023
Blog – Clash of Clans

Notas de la actualización de Octubre

¡La actualización de octubre de 2023 para Clash of Clans ya está aquí! Un nuevo distrito capital del clan está listo para que tu clan construya junto a él. Con las minas de duendes llegan 2 nuevas tropas para la capital, incluyendo una nueva megatropa lista para desatar la devastación: ¡Megachispas! Un nuevo hechizo de la capital, aceleración infinita, eleva la velocidad de tus asaltos a nuevos niveles. Y no nos olvidemos de incluir el lanzaduendes y la trampa de lanzas: ¡una nueva defensa y una nueva trampa para la capital de tu clan! Veamos los detalles a continuación.

Nuevo de la capital: Minas de duendes

Las montañas ondulantes y los ríos caudalosos crean fortificaciones naturales para este nuevo Distrito de la Capital de Clan. Mientras que los duendes han fijado su residencia para explotar sus recursos naturales, los diseñadores de base de la capital encontrarán en este exuberante valle un gran potencial para crear bases que aprovechen el terreno en su beneficio. Las altas montañas y los ríos forman una barrera natural contra las tropas terrestres que esperan asaltar las minas de siendes

  • Se desbloquea en el nivel 9 del ayuntamiento de la capital

    • 2 nuevos edificios de tropas: Taller Megachispitas y cuartel de superminero

    • 1 nueva defensa: Lanzaduendes

    • 1 nueva trampa: trampa de lanzas

    • 1 nuevo hechizo de la capital: aceleración infinita

    • Múltiples edificios neutrales, adornos y obstáculos

Nueva megatropa: Megachispistas

Las megatropas son una clase de unidades utilizadas específicamente para los asaltos a capitales. Estos gigantes del campo de batalla vienen con un coste de espacio en viviendas igual de grande para indicar lo grandes que son.

Megachispitas es la primera megatropa que añadimos a Clash of Clans desde el lanzamiento de la Capital del clan. Aunque la Megachispitas se inspira en su homóloga más pequeña de Clash Royale, la Megachispitas la rompe.

Puede que esta mega tropa se mueva lentamente, ¡pero es muy potente! Megachispitas no solo apunta a las defensas con una ráfaga de electricidad de carga lenta, sino que cada disparo también causa una cantidad considerable de daño por salpicadura.

La Megachispitas se desbloquea cuando construyes el taller de la Megachispitas en las minas de duendes.

  • Objetivo favorito: Defensas

  • Tipo de daño: De área

  • Objetivo: Terrrestes

  • Espacio en viviendas: 100

  • Velocidad: 8

NivelNivel de taller de MegachispitasNivel de ayuntamiento de la capitalVidaDPS
11910000400
22911200450
331012400500
441013600550

Taller de Megachispitas

NivelNivel de ayuntamiento del distritoNivel de ayuntamiento de la capitalNivel de MegachispitasCoste del edificioVida
1191375001500
2292750001750
331032000002000
441044000002250

Nueva tropa de la capital: Superminero

Una versión mejorada del minero, el superminero es justo lo que necesitas para pasar por los molestos terrenos montañosos y fluviales de los distritos de las capitales de clan. Armado con su característica herramienta eléctrica, el Superminero hace túneles bajo tierra hacia el edificio más cercano, sin ser detectado por las defensas y sin dejarse intimidar por los obstáculos. Aunque puede ser el objetivo de las defensas enemigas una vez que reaparece, el daño del Superminero contra el objetivo elegido seguirá aumentando hasta que él o su objetivo sean destruidos. Sin embargo, si el Superminero es destruido, deja tras de sí una desagradable bomba sorpresa que inflige daño explosivo.

  • Objetivo favorito: Ninguno

  • Tipo de daño: Único

  • Objetivo: Terrestres

  • Espacio en vivienda: 25

  • Velocidad: 24

NivelNivel de cuartel del supermineroNivel de ayuntamiento de la capitalVidaDPSDaño al destruirse
1193400170-5101400
2293700190-5701700
33104000210-6302000
44104600230-6902300

Cuartel de superminero

Nivel del cuartelNivel de ayuntamiento del distritoNivel de ayuntamiento de la capitalNivel del supermineroCoste del edificioVida
1191175001500
2292500001700
331031500001900
441043000002100

Nuevo hechizo de la capital: aceleración infinita

¿Necesitas aumentar la velocidad de tus asaltos a las capitales? ¿Crees que el Gólem de la Montaña se mueve a la velocidad de las placas tectónicas? Entonces, ¡La aceleración infinita puede ser la solución!

La aceleración infinita es un nuevo hechizo para clan de la capital que aumenta la velocidad de movimiento de cualquier tropa de la capital que entre en su área de efecto, ¡haciendo que se desplacen a toda velocidad por el campo de batalla! Además, este aumento de movimiento no solo afecta a tus tropas hasta el final de la batalla, incluso después de que hayan abandonado el área de efecto del hechizo, sino que además ¡La aceleración infinita permanece en el campo de batalla durante CUATRO ataques!

NivelNivel de ayuntamiento de la capitalAumento de velocidad
197
298
3109
41010

Caldero de hechizos de aceleración infinitos

Nivel de hechizoNivel de calderoNivel de ayuntamiento del distritoNivel de ayuntamiento de la capitalCoste del edificioVida
1119250001000
2229500001150
333101250001300
444102500001450

Nueva defensa la capital: lanzaduendes

La ingeniería de los duendes puede ser poco ortodoxa pero pocos pueden negar su... efectividad. Lanzaduendes es un artilugio que desafía la practicidad, y puede que incumpla varias normas de seguridad laboral, pero esta nueva defensa de la capital es bastante capaz de hacer frente a molestas unidades terrestres y aéreas.

El lanzaduendes viene precargado con 5 barriles que hacen daño de salpicadura a las tropas terrestres al impactar. ¿Pero qué artilugio hecho por duendes estaría completo sin una vuelta de tuerca? Cada barril está cargado con 3 duendes con lanza que emergen del barril y continúan defendiendo tu distrito de la capital. Estos duendes con lanza agrupados atacarán tanto a unidades aéreas como terrestres. Los duendes con lanza que queden tras un ataque estarán presentes para defender tu distrito en el siguiente ataque.

Cabe destacar que el límite de 5 barriles del lanzaduendes persiste entre todos los ataques de ese asalto a la capital específica y no se recargará hasta el inicio del siguiente asalto a la capital. Sin embargo, si el lanzaduendes es destruido antes de liberar los 5 barriles, los barriles restantes liberarán inmediatamente a sus duendes con lanza que lucharán hasta ser aniquilados.

  • Alcance: 9 casillas

  • Tipo de daño: De área

  • Objetivos: Terrestres

  • Objetivo favorito: Cualquier

  • Unidades generadas: 3 duendes con lanza por barril

NivelNivel de ayuntamiento del distritoNivel de ayuntamiento de la capitalCoste del edificioVidaDPS
11916000310018
22932000340020
331064000370022
441099000400025

Duendes con lanza

  • Objetivo favorito: Cualquiera

  • Tipo de daño: Único

  • Objetivo: Terrestres y aéreos

  • Velocidad: 20

  • Espacio en vivienda: 1

NivelVidaDPS
115555
217060
318565
420070

Nueva trampa de la capital: trampa de lanzas

¿Cómo te las arreglas con las arqueras furtivas siendo sigilosas? Pues con una trampa más sigilosa. La trampa de lanzas se activa cuando las unidades ofensivas se mueven en un radio de 10 casillas y lanza un aluvión de lanzas a las unidades enemigas dentro de su alcance, ¡dirigidas tanto a tropas terrestres como aéreas!

  • Radio de alcance: 10 casillas

  • Tipo de daño: Único

  • Objetivo favorito: Cualquiera

  • Objetivos: Terrestres y aéreos

  • Espacio en vivienda mínimo necesario para disparar: 8

NivelNivel de ayuntamiento de la capital# de lanzasCoste del edificioDaño
1943000120
2956000140
310612000160
310720000180

¡Prestación de servicios! Evento - Conoce al constructor duende

¡Prestación de servicios! Evento - Conoce al constructor duende

Hay un nuevo capataz en la ciudad, aquí para ayudarte con tus tareas de mejora o investigación. Durante el evento constructor duende, dispondrás de un par de manos amigas para llevar a cabo las mejoras de edificios o la investigación en tu laboratorio. Pero asegúrate de utilizar sus servicios lo antes posible, ¡ya que este duende ambicioso no estará aquí mucho tiempo!

Constructor duende

A partir del nivel 7 de Ayuntamiento, si tienes los 5 Constructores (sin incluir a B.O.B), el constructor duende estará disponible para ayudarte con mejoras extra y tareas de investigación. Durante el evento -prestación de servicios- encontrarás un nuevo estandarte de evento que indica cuánto tiempo estará este pequeño bribón en la ciudad.

Podrás encontrar su taller improvisado cerca de la tienda del mercader, donde al tocar sobre él aparecerá una breve explicación sobre lo que puede hacer el constructor duende. También encontrarás un icono de una cabeza de duende en la parte superior de la pantalla que te indicará si está ocupado o no.

Cuando todos tus constructores estén ocupados, el constructor duende actuará como un constructor extra para construir y mejorar edificios alrededor de tu aldea, ya sean defensas, muros, etc.

Puedes contratar al constructor duende por el coste de unas pocas gemas.

  • Los recursos siguen siendo necesarios para mejorar con el constructor duende

  • El coste en gemas del constructor duende depende del tiempo de construcción de la mejora. Cuanto mayor sea el tiempo de mejora, mayor será el coste en gemas.

  • Los potenciadores del pase de temporada reducirán el coste en gemas.

  • Si cancelas una mejora en la que está trabajando el constructor duende, se te devolverá el 50% de los recursos, pero no las gemas utilizadas.

  • Las mejoras que queden sin terminar al finalizar el evento seguirán mejorando hasta que se complete la construcción.

  • El constructor duende solo puede mejorar una cosa a la vez.

  • Las pócimas del constructor afectan a la velocidad de mejora del constructor duende.

  • Si todos los constructores y el constructor duendeestán ocupados en ese momento, al intentar iniciar una nueva mejora seguirás teniendo la opción de la gema más barata para completar una mejora.

Investigador duende

Al igual que el constructor duende, el constructor investigador prefiere dedicar sus esfuerzos extra a tareas académicas. Si ya tienes algo investigando en tu laboratorio, el investigador duende puede realizar una investigación adicional, ya sea mejorar una tropa, hechizo o máquina de asedio en tu aldea principal-

Al igual que el constructor duende, el investigador duende puede ser contratado para realizar una mejora de investigación adicional por el coste de unas pocas gemas. Las pócimas de investigación afectan a los tiempos de investigación tanto del laboratorio como del investigador duende.

Cambios adicionales en el juego/mejoras en la calidad de vida

  • Las ventanas de información de las tropas se han mejorado drásticamente para ofrecer una información más fácil de leer, un acceso más sencillo a las estadísticas de las unidades y unas animaciones previas realmente geniales de cada unidad y sus habilidades. Échales un vistazo y dinos qué te parecen.

  • Si tu aldea es "denigrante", al intentar mejorar tu ayuntamiento recibirás una notificación recomendándote que mejores tu capacidad ofensiva. Aunque esta ventana emergente no te impide mejorar tu Ayuntamiento, sirve para avisarte de que atacar después de mejorar tu Ayuntamiento puede ser más difícil si tus capacidades ofensivas aún no se han mejorado lo suficiente.

  • Los eventos tienen ahora un botón dedicado en la interfaz de usuario para aumentar su visibilidad.

  • Cambios en la capital de clan

    • Se han aumentado los requisitos de mejora del ayuntamiento del clan de 8-10 debido a la adición de edificios neutrales de bajo coste en el parque de los esqueletos y las minas de duendes.

    • Se ha aumentado el almacenamiento de oro de la capital a 35 000.

    • El hechizo de salto de capital se ha reducido a 1 espacio en viviendas.

    • Ahora los veteranos del clan pueden iniciar asaltos a la capital.

    • Enlaces de bases capitales

    • Las repeticiones de los asaltos a las capitales se pueden ver en la clasificación de fin de semana de asaltos.

  • Se ha mejorado la interfaz de investigación

    • La descripción emergente de investigación mostrará las opciones de investigación sugeridas junto con sus costes de mejora.

    • Si estás investigando en tu laboratorio, al iniciar otra mejora se te indicará el coste en gemas para completar la mejora actual, como si todos tus constructores estuvieran ocupados.

  • Se ha corregido el error de velocidad de despliegue del castillo de clan si tu castillo tenía 8-9 tropas.