¡Buenas! Queremos informarte de los ajustes de equilibrio que estamos planeando realizar para el druida y su forma de oso. La idea es implementar estos cambios tan pronto como sea posible.
Sabemos que la liga de guerras de clanes empieza esta semana, así que estamos intentando por todos los medios que los ajustes se produzcan antes de que empiece el evento o justo al inicio para no afectar al desempeño de tu clan durante el mismo. Así también tendrás un poco de tiempo de prepararte sabiendo que vamos a implementar estos ajustes pronto. ¡Sigue leyendo para ver la lista de ajustes previstos!
Tropa | TropaNivel | Curación por segundo | Curación por segundo (nueva) | Tiempo de evolución en segundos | Tiempo de evolución en segundos (nuevo) | PV | PV (nuevos) |
Druida | 1 | 110 | 65 | 30 | 25 | - | - |
Druida | 2 | 120 | 70 | 30 | 25 | - | - |
Druida | 3 | 130 | 75 | 30 | 25 | - | - |
Druida | 4 | 140 | 80 | 30 | 25 | - | - |
Oso | 1 | - | - | - | - | 3800 | 1900 |
Oso | 2 | - | - | - | - | 4000 | 2000 |
Oso | 3 | - | - | - | - | 4200 | 2100 |
Oso | 4 | - | - | - | - | 4400 | 2200 |
Hemos detectado una tendencia en la forma de usar al druida. Los ataques de druidas en masa son extremadamente poderosos, a tal punto que rinden mejor que otras estrategias. Nos hemos dado cuenta de esta tendencia gracias a los comentarios de la comunidad y lo hemos confirmado a través de los datos de las batallas. La capacidad del druida de hacer que estas estrategias desequilibradas sean viables es el motivo principal; por lo tanto, realizaremos ajustes para que el druida siga siendo útil, pero de una forma equilibrada.
Seguiremos de cerca los datos del juego y tendremos en cuenta los comentarios de la comunidad si consideramos necesario realizar más ajustes.
El equipo de Clash of Clans