
¡Esta es la actualización más artesanal!
Defensas artesanales
Más opciones, más mejoras ¡y más Clash! El constructor ya no será el único que se divierta. Por primera vez, serás tú quien decida cómo mejorar un nuevo tipo de defensa temporal: ¡las defensas artesanales! Estas defensas darán rienda suelta a la imaginación y la creatividad de los jefes cuyo ayuntamiento esté en el último nivel. Se pueden construir hasta 3 defensas artesanales mediante un ciclo de artesanía. Vamos a descubrir el proceso:
Construye y mejora hasta 3 defensas artesanales mejoradas en el puesto de artesanía (ayuntamiento de nivel 17).
Solo puede haber 1 defensa artesanal activa al mismo tiempo, pero puedes cambiar entre ellas cuando quieras.
Se pueden construir hasta 3 defensas artesanales durante un ciclo de artesanía, que durará unos 3 meses. Las nuevas defensas artesanales ocuparán su lugar con el ciclo siguiente.
Cada defensa artesanal tiene 3 módulos que se pueden mejorar. Elige los módulos que quieres mejorar para fabricar una defensa artesanal a tu manera.
¡Cada ciclo de artesanía incluirá nuevas defensas artesanales! Experimenta con defensas nuevas cuando aparezcan hasta dar con tu favorita.
Estas serán nuestras primeras 3 defensas artesanales:
Torre de gancho: ¡Atracción sin igual! Atrae a los enemigos y los aturde. Por desgracia, las máquinas de asedio pesan demasiado...
Remolino de fuego: ¡Un torbellino de fuego inagotable! Gira mientras libera llamas que infligen daño a los atacantes cercanos.
Mortero pesado: Todo lo que sube ¡aplasta! Arroja morteros gigantes que aplastan a los enemigos cercanos.
Hechizo de bloque de hielo de elixir oscuro
Al lanzar este hechizo helado, protegerás a las tropas aliadas en una barrera de hielo que bloqueará casi todo el daño, pero que también impedirá que se muevan y ataquen. Es genial para distraer a las defensas mientras las tropas atacan.
Se desbloquea con el ayuntamiento de nivel 14.
Requiere caldero de hechizos oscuros de nivel 7.
2 niveles de mejora en el ayuntamiento de nivel 14, 1 nivel por cada nivel de ayuntamiento siguiente.
Los niveles de mejora aumentan el porcentaje defensivo contra ataques.
Formaciones sugeridas
Ahora serás imparable con las formaciones sugeridas... ¡por si no te apetece pensar mucho! Revoluciona tu rutina de entrenamiento con formaciones de ejército recomendadas.
Esta nueva tercera pestaña en la pantalla del entrenamiento del ejército ofrece configuraciones destacadas y para principiantes que puedes usar.
Ejércitos para principiantes: Sugerencias sencillas según el nivel de tu ayuntamiento. Están formadas por tropas normales, hechizos y equipo común.
Ejércitos destacados o de creadores: Sugerencias por tiempo limitado basadas en eventos o ideadas por un creador. Contienen tropas o hechizos disponibles en el juego.
Las formaciones sugeridas se desbloquean con el ayuntamiento de nivel 4.
Las sugerencias destacadas o de creadores empezarán a aparecer a partir del ayuntamiento de nivel 10.
Nuevos niveles
Como con cada nueva actualización, tenemos bastante contenido que se vuelve aún más increíble.
Unidad | Nuevos niveles | Nivel del ayuntamiento |
Globo bombástico | 12 | 17 |
Globo cohete | 12 | 17 |
Sabueso de lava | 7 | 16 |
Druida | 5 | 17 |
Dirigible bélico | 5 | 15 |
Morsa glacial | 11-15 | 17 |
Nota: Ya se pueden mejorar los muros de nivel 18 que quedan.
Ajustes de equilibrio
Los sabuesos de hielo han comido demasiada nieve y ahora la duración de su efecto de congelación es consistente en todos los niveles. Se ha aumentado la congelación de nivel 1 de 3,5 a 3,75 segundos.
¡El libro eterno del gran centinela tiene un nuevo capítulo! Estos son los cambios:
Aumenta la duración en 0,2 segundos en todos los niveles.
El efecto de inmunidad al daño ahora dura 1 segundo tras abandonar el aura del gran centinela.
El efecto de inmunidad al daño ahora también se otorga a las tropas que entran en el aura del gran centinela después de que se active.
Las tropas de los primeros niveles del juego ahora tienen más ganas de demostrar su valía a los jefes. Se han ajustado las estadísticas de varias estructuras y tropas de los niveles inferiores del ayuntamiento para agilizar y hacer más divertidas las batallas.
Ajustes de equilibrio detallados
Estructura/Tropa | Puntos de vida anteriores | Puntos de vida nuevos | Daño por segundo anterior | Daño por segundo nuevo |
Ayuntamiento de nivel 1 | 450 | 400 | N/A | N/A |
Ayuntamiento de nivel 2 | 1600 | 800 | N/A | N/A |
Ayuntamiento de nivel 3 | 1850 | 1600 | N/A | N/A |
Ayuntamiento de nivel 4 | 2100 | 2000 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 1 | 250 | 100 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 2 | 270 | 150 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 3 | 290 | 200 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 4 | 310 | 250 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 5 | 330 | 300 | N/A | N/A |
Campamento de nivel 6 | 350 | 330 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 1 | 400 | 75 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 2 | 440 | 150 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 3 | 480 | 300 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 4 | 520 | 400 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 5 | 560 | 500 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 6 | 600 | 550 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 7 | 640 | 600 | N/A | N/A |
Mina de oro de nivel 8 | 680 | 660 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 1 | 400 | 75 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 2 | 440 | 150 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 3 | 480 | 300 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 4 | 520 | 400 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 5 | 560 | 500 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 6 | 600 | 550 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 7 | 640 | 600 | N/A | N/A |
Recolector de elixir de nivel 8 | 680 | 660 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 1 | 400 | 150 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 2 | 600 | 300 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 3 | 800 | 450 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 4 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 5 | 1200 | 800 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 6 | 1400 | 1000 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 7 | 1600 | 1250 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 8 | 1700 | 1500 | N/A | N/A |
Almacén de oro de nivel 9 | 1800 | 1700 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 1 | 400 | 150 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 2 | 600 | 300 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 3 | 800 | 450 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 4 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 5 | 1200 | 800 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 6 | 1400 | 1000 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 7 | 1600 | 1250 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 8 | 1700 | 1500 | N/A | N/A |
Almacén de elixir de nivel 9 | 1800 | 1700 | N/A | N/A |
Castillo del clan de nivel 1 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Castillo del clan de nivel 2 | 1400 | 1200 | N/A | N/A |
Castillo del clan de nivel 3 | 2000 | 1800 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 1 | 250 | 100 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 2 | 290 | 200 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 3 | 330 | 250 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 4 | 370 | 300 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 5 | 420 | 360 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 6 | 470 | 420 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 7 | 520 | 500 | N/A | N/A |
Cuartel de nivel 8 | 580 | 575 | N/A | N/A |
Muros de nivel 1 | 300 | 100 | N/A | N/A |
Muros de nivel 2 | 500 | 200 | N/A | N/A |
Muros de nivel 3 | 700 | 400 | N/A | N/A |
Muros de nivel 4 | 900 | 800 | N/A | N/A |
Muros de nivel 5 | 1400 | 1200 | N/A | N/A |
Muros de nivel 6 | 2000 | 1800 | N/A | N/A |
Muros de nivel 7 | 2500 | 2400 | N/A | N/A |
Cañón de nivel 1 | 420 | 300 | 9 | 7 |
Cañón de nivel 2 | 470 | 360 | 11 | 10 |
Cañón de nivel 3 | 520 | 420 | 15 | 13 |
Cañón de nivel 4 | 570 | 500 | 19 | 17 |
Cañón de nivel 5 | 620 | 600 | 25 | 23 |
Cañón de nivel 6 | 670 | 660 | 30 | 30 |
Bárbaro de nivel 1 | N/A | N/A | 8 | 9 |
Bárbaro de nivel 2 | N/A | N/A | 11 | 12 |
Bárbaro de nivel 3 | N/A | N/A | 14 | 15 |
Arquera de nivel 1 | 20 | 22 | 7 | 8 |
Arquera de nivel 2 | 23 | 26 | 9 | 10 |
Arquera de nivel 3 | 26 | 29 | 12 | 13 |
Gigante de nivel 1 | 300 | 400 | 11 | 12 |
Gigante de nivel 2 | 360 | 500 | 14 | 15 |
Gigante de nivel 3 | 450 | 600 | 19 | 20 |
Gigante de nivel 4 | 600 | 700 | N/A | N/A |
Gigante de nivel 5 | 800 | 900 | N/A | N/A |
Rompemuros de nivel 1 | N/A | N/A | 6 | 10 |
Rompemuros de nivel 2 | N/A | N/A | 10 | 20 |
Rompemuros de nivel 3 | N/A | N/A | 15 | 25 |
Rompemuros de nivel 4 | N/A | N/A | 20 | 30 |
Mejoras en el entrenamiento del ejército
Ahora puedes cambiar un aspecto de héroe desde la pantalla del entrenamiento tocándolo y seleccionado el icono de la percha.
Ahora puedes hacer girar a los héroes desde la pantalla del entrenamiento, como en el consejo heroico.
Ahora puedes reordenar a los héroes en la alineación del entrenamiento manteniéndolos y arrastrándolos.
Ahora puedes reordenar a las tropas o los hechizos en la alineación manteniéndolos y arrastrándolos. ¡Aparecerán en el mismo orden en las batallas!
Ahora se pueden tocar o seleccionar ciertas alertas y avisos en las pantallas del entrenamiento del ejército para ver más detalles.
Hemos aumentado el tamaño del carro de elixir de la base del constructor para que quepan recompensas de ataque más grandes.
Cambio en la tienda
El botón de información en la tienda lleva a un artículo en nuestro portal de asistencia con información sobre los precios o el valor de las ofertas del juego.
El botón de la tienda ahora avisará cuando haya alguna oferta especial disponible.
Jugadores de la Amazon Appstore
Si eres jugador de Amazon, verás que las ofertas de la tienda se han eliminado del juego con esta actualización. Esto se debe a que las futuras actualizaciones de Clash of Clan dejarán de incluirse en la Amazon Appstore.
Si juegas con Amazon, conecta tu cuenta con un Supercell ID para conservar tu progreso y seguir jugando.
Precios globales
Hemos ampliado nuestras pruebas sobre precios globales a nuevas regiones. Los precios globales nos ayudan a estar más en línea con el coste local de los bienes y servicios en los países de nuestros jugadores y ofrecer precios más asequibles en distintas regiones. Es posible que los jugadores de un mismo país vean precios diferentes por las ofertas del juego. Recuerda que aún estamos probando los precios globales y que esta no será la versión final.
Cuentas de invitado de Supercell ID
Los jugadores con una cuenta de Supercell ID recibirán una cuenta de invitado.
Estas nuevas cuentas de invitado de Supercell ID se crearán después de completar el tutorial del juego.
Quienes ya estén jugando sin una cuenta de Supercell ID recibirán una cuenta de invitado al iniciar sesión.
Las cuentas de invitado de Supercell ID se pueden convertir en cuentas de Supercell ID completas.
Las cuentas de invitado de Supercell ID se pueden migrar a una cuenta de Supercell ID existente.
Los logros y las recompensas que se obtienen al conectar la cuenta con Supercell ID solo se desbloquearán con una cuenta de Supercell ID completa.
Errores arreglados
Las curanderas a veces se confundían en batalla y cambiaban aleatoriamente el objetivo de sus curaciones, pero han releído el manual de curación y el error se ha corregido.
Se ha corregido un error que hacía que el botón de mejora de los desafíos de principiante cerrara inesperadamente el juego.
Se han corregido varios errores con los iconos de las tropas del castillo del clan, que aparecían incorrectamente en los desafíos amistosos.
Se ha corregido un error que hacía que el superyeti que se añade del evento especial se eliminara del ejército al cargar el juego si se tenía un yeti de nivel 2 o menos.
Se ha corregido un error que hacía que los paisajes que se compraban en el puesto del mercader no se entregaran correctamente.
Se ha corregido un error al tocar el botón "Iniciar guerra" en la pantalla de resultados de las ligas de guerras de clanes desde la aldea que hacía que se cerrara el juego.
Se han corregido varios errores con las tropas del castillo del clan, que aparecían con niveles incorrectos en los desafíos amistosos.
Se ha corregido un error que hacía que el druida generara un oso más si caía derrotado al mismo tiempo que se convertía en oso. ¡Grrr!
Se ha corregido un error por el que la trampa con muelle de la base del constructor tenía una capacidad de empuje infinita.
Se ha corregido un error que impedía desplazarse por los iconos de las tropas en la pantalla del editor del ejército si se iniciaba en la vista de exploración en desafíos amistosos, guerras de clanes o ligas de guerras de clanes.
Se ha corregido un error que hacía aparecer en gris el botón "Potenciar ejército" en los ataques de la capital del clan.
Se ha corregido un error que hacía que las tropas del castillo del clan de los desafíos amistosos tuvieran niveles bajos pese a haberse mejorado el castillo del clan.
Se ha corregido un error visual que hacía que el superyeti se cortara en los muros.
Se ha corregido un error que hacía que la reina arquera no activara su habilidad sin usar al caer derrotada.
Se ha corregido un error que permitía a los jugadores con ayuntamiento de nivel 2 participar en la Liga de Leyendas.
Se ha corregido un error que hacía que, al usar el hechizo de invocación con tropas que estuvieran en el radio del gran centinela, el gran centinela trastabillara.
Se ha corregido un error que hacía que las tropas del castillo del clan de los desafíos amistosos cambiaran al desplegarse en comparación a lo que se mostraba en la previsualización del ejército.
Se ha corregido un error que hacía que apareciese el ejército de la aldea en la previsualización del ejército de las guerras amistosas.
Se ha corregido un error que hacía que el menú del constructor mostrara la barca del constructor como opción de mejora a los jugadores con un ayuntamiento de nivel 4 y 5.
Se ha corregido un error que mostraba niveles incorrectos de las máquinas de asedio donadas si las máquinas de asedio del receptor estaban potenciadas.
Se ha corregido un error que hacía que apareciese la capacidad del defensor en el castillo del clan en lugar de la del atacante en la pantalla de confirmación de ataque de las guerras de clanes.
Se ha corregido un error que hacía que la opción de mejorar héroes en la pantalla de confirmación de ataque de las guerras de clanes estuviera disponible.
Se ha corregido un error visual que mostraba un cuadrado blanco en el príncipe esbirro si su estandarte heroico se movía mientras se estaba mejorando.
Se ha corregido un error que hacía que seleccionar la siguiente flecha al donar tropas del castillo del clan en guerras cerrara el menú de donación.
Se ha corregido un error que impedía usar al constructor duende con la función de mejora de los muros.
Se ha corregido un error que mostraba tropas del castillo del clan incorrectas en los desafíos amistosos.
Se ha corregido un solapamiento visual al compartir un enlace de distribución con una aldea con estructuras rotas (castillo del clan, mina de gemas, torre del reloj).
Se ha corregido un error que devolvía a las tropas del castillo del clan al nivel 1 en los desafíos amistosos si se usaba una formación del ejército a través del chat del clan.
Se ha corregido un solapamiento de algunos títulos y descripciones de logros.
Se ha corregido un error que hacía reaparecer las notificaciones de la tienda tras cerrar y volver a abrir el juego.
Se ha corregido un error que hacía que los niveles de las tropas no se actualizaran en su pantalla de información si se mejoraban con gemas.
Se ha corregido un error por el que la brocheta vigorizante hacía aparecer equipo de nivel máximo en la pantalla de equipo heroico.
Otros cambios
Nuevo idioma: polaco.
Las guerras amistosas ahora tienen opciones de 2c2 y 3c3.
Los calderos de hechizos, talleres y cuarteles ahora reproducen sus animaciones si se tiene el tipo relevante en el ejército.
El equipo de la bola de fuego del gran centinela y la trampa tornado tienen nuevos efectos visuales.
Ahora se pueden ver previsualizaciones en las ofertas de paisajes del puesto del mercader. Además, ya no se ofrecen si ya se tiene el paisaje.