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24 mar 2025
Blog – Clash of Clans

Llega la actualización de la pelea sin límites

¡Se acabaron los tiempos de entrenamiento! 

Has leído bien. Las tropas, hechizos y máquinas de asedio ya no necesitan entrenar para combatir, y los héroes no tienen que curarse. ¡Hora de pelear sin límites! Así que hemos eliminado la pócima de entrenamiento, la gelatina de entrenamiento y los potenciadores de entrenamiento, ¡pero no te preocupes! Un nuevo beneficio sustituye al potenciador de entrenamiento en el camino del pase de oro. La pelea sin límites llegará poco después del lanzamiento de la actualización. Los jugadores de la Liga de Leyendas mantendrán el límite de 8 batallas diarias, al menos de momento.

Al eliminar los tiempos de entrenamiento, hemos tenido que realizar los siguientes cambios a los emparejamientos:

  • Cuando obtengas un escudo tras realizar una defensa o al comprarlo, los demás jugadores podrán enfrentarse a una copia de tu base. Cuando la derroten, la base dejará de estar disponible.

  • Los atacantes recibirán recursos y trofeos en las batallas contra copias, pero los defensores no los perderán.

  • El sistema de emparejamiento siempre priorizará las bases reales. Solo se te emparejará con copias cuando haya pocos rivales disponibles.

Rediseño del entrenamiento de los ejércitos: formaciones del ejército 

¡La forma de entrenar ejércitos ha evolucionado! Llegan las formaciones del ejército. Hemos mejorado la interfaz y los menús de la función de entrenar ejércitos. Ahora es más fácil que nunca crear, editar y compartir tus ejércitos. Las formaciones del ejército llegarán el 27 de marzo.

Nuevo animal: Achús

Una murciélago que estornuda moquitos siniestros que absorben daño y atacan a los edificios. Cuando derrotan al héroe de Achús, ella entra en acción y empieza a atacar. Se desbloquea con una caseta de animales de nivel 11 (ayuntamiento de nivel 17).

Nueva tropa de elixir oscuro: el horno

Esta nueva tropa hará que suba la temperatura. El horno permanece inmóvil, pero, al recibir daño, genera ácaros de fuego que priorizan y queman los edificios. Se desbloquea con un cuartel oscuro de nivel 12 (ayuntamiento de nivel 15).

Nuevo equipo común: mancuerna de hierro

Gracias a este equipo heroico, tus bíceps brotarán más deprisa que los ácaros de fuego del horno. La mancuerna de hierro es un nuevo equipo heroico que potencia la velocidad, el alcance y la fuerza de los primeros proyectiles del príncipe esbirro. Mejora este equipo para que aumenten el alcance, la fuerza y el número de proyectiles que potencia. ¡Saltarse el día de pierna nunca había sido tan satisfactorio! Se desbloquea con una herrería de nivel 5 (ayuntamiento de nivel 12).

Donaciones y galardones del clan

Con la eliminación de los tiempos de entrenamiento, las donaciones funcionarán de forma un poco distinta. Ahora, cuando hagas donaciones del castillo del clan, gastarás elixir o elixir oscuro en función de la tropa o el hechizo.

Eso no es todo, vamos a cambiar los galardones del clan. El tiempo de espera para solicitar donaciones es de 10 minutos para todos los jugadores. Por ello, hemos modificado los galardones para ciertos niveles del clan. Pero no solo son diferentes, ¡son mejores!

  • En el primer nivel, el tiempo de espera para solicitar donaciones se reduce a 10 minutos.

  • En el segundo nivel, la cantidad máxima de tropas que se pueden donar aumenta a 10.

  • En el tercer nivel, la cantidad máxima de hechizos que se pueden donar aumenta a 2.

  • En el cuarto nivel, la cantidad máxima de tropas que se pueden donar aumenta a 15.

  • En el sexto nivel, la cantidad máxima de tropas que se pueden donar aumenta a 25.

  • En el séptimo nivel, la cantidad máxima de hechizos que se pueden donar aumenta a 3.

  • En el octavo nivel, la cantidad máxima de tropas que se pueden donar aumenta a 40.

Nueva recompensa del pase de oro: reducción del tiempo de las solicitudes

¡Ya que estamos, ahorremos todo el tiempo posible! El galardón de la reducción del tiempo de las solicitudes disminuye el tiempo necesario para solicitar tropas del castillo del clan. Tiene tres niveles:

  • Primer nivel: reducción del 30 %.

  • Segundo nivel: reducción del 60 %.

  • Tercer nivel: reducción del 80 %.

Estos galardones sustituirán los tres potenciadores de entrenamiento del camino del pase de oro.

Nuevos logros 

Si te apasiona coleccionar logros, hemos añadido los siguientes por destruir estructuras de los ayuntamientos de nivel 16 y 17:

  • Exterminio de torres de arqueras múltiples

  • Erradicación de cañones con rebote

  • Aniquilación de escupellamas

  • Fulminación de torres multiusos

Nuevos niveles del ayuntamiento de nivel 17 

Llegan nuevos niveles para edificios, tropas, hechizos, supercargas y animales, disponibles con el ayuntamiento de nivel 17. ¡Ah! Y los muros también reciben un poco de cariño, así que avisa a tus constructores.

Niveles de los edificios

  • Campamento (nivel 13)

  • Torre infernal (nivel 11)

  • Choza de constructor (nivel 7)

  • Monolito (nivel 4)

  • Cuartel oscuro (nivel 12)

  • Caseta de animales (nivel 11)

Niveles de las tropas

  • Yeti (nivel 7)

  • Gólem (nivel 14)

  • Gólem de hielo (nivel 9)

  • Montapuercos (nivel 14)

Niveles de los hechizos

  • Hechizo de murciélagos (nivel 7)

Niveles de los animales

  • Unicornio (niveles del 11 al 15)

Nuevos niveles de supercarga disponibles con el ayuntamiento de nivel 17

  • Torre multiusos

  • Torre infernal

  • Choza de constructor

  • Monolito

Novedades para los muros

  • Ahora podrás hacer que 75 muros más alcancen el nivel 18.

Mejoras de calidad

Hora de mejorar aún más la experiencia de juego.

  • Curva de trofeos: para compensar el aumento del número de batallas que se producirá tras la eliminación de los tiempos de entrenamiento, ganarás y perderás menos trofeos en los ataques multijugador de la aldea principal. La cantidad máxima de trofeos que ganarás o perderás es de 44.

  • Medida para evitar el exceso de ataques: si intentas encontrar un rival nuevo tras desconectarte de una batalla, tendrás que esperar a que dicha batalla finalice para buscar de nuevo. Esta medida para evitar el exceso de ataques no afectará ni a los desafíos amistosos, ni a las batallas de práctica ni a las batallas de las guerras de clanes.

  • Se han aumentado de forma considerable el oro del constructor y el elixir del constructor que se obtienen como recompensa en las batallas de la base del constructor en casi todas las ligas.

  • La función de mejora de los muros ahora te permite seleccionarlos conforme a la cantidad de anillos de muros que tengas o al límite de recursos, en función de cuál sea mayor.

  • Además, gracias a la función de mejora de muros, podrás seleccionar los 325 muros a la vez.

  • Como los constructores no tienen que perder el tiempo con los obstáculos, los aldeanos se ocuparán de hacerlo.

  • De ahora en adelante, el modo que selecciones para el gran centinela, terrestre o aéreo, en los niveles de desafío será independiente del que selecciones en el ejército de la aldea principal.

  • Se han mejorado los efectos visuales del rastro que dejan los proyectiles de la lanzatropas.

  • Se ha actualizado la distribución de las vistas previas de los aspectos de héroe.

  • Se ha eliminado la presencia de equipo heroico en las pantallas de vista previa de los animales.

Ajustes de equilibrio

Actualización nueva, ajustes de equilibrio nuevos.

  • Se ha reducido el espacio en viviendas del cachorro de lava, el cachorro de hielo y del cachorro magmático de 2 a 1.

  • Se ha reducido el espacio en viviendas de los esqueletos voladores de la trampa de esqueletos de 2 a 1.

  • Se ha reducido el espacio en viviendas del miniyeti y de los ácaros glaciales de 3 a 1.

  • Se ha reducido el espacio en viviendas del grandullón, el esqueleto gigante de la superbruja, de 20 a 10.

  • Se ha reducido el espacio en viviendas de la forma de oso del druida de 16 a 10.

Ajustes de economía

Se han reducido tanto el coste como el tiempo necesarios para mejorar edificios, trampas, tropas, hechizos, héroes y animales en varios niveles del ayuntamiento.

Errores arreglados

¡Seguimos con nuestra batalla personal contra los errores!

  • Se ha corregido el error que provocaba que las ventanas emergentes de consentimiento no mostraran el texto.

  • Se ha corregido el error que provocaba que el estandarte que anunciaba el pase de oro ocultase información de la supercarga.

  • Se ha corregido el error que provocaba que, en ocasiones, el constructor aprendiz no siguiese repitiendo la misma tarea.

  • Se ha corregido el error que provocaba que apareciesen notificaciones incorrectas relacionadas con la supercarga.

  • Se ha corregido el error que provocaba que no se mostrase el nivel correcto de una tropa en su pantalla de información si se había usado gemas para mejorarla.

  • Se ha corregido el error que provocaba que desapareciesen los precios de las ofertas de artículos de personalización tras cancelar una compra.

  • Se han corregido los problemas de alineamiento de los precios de los aspectos en la vista previa del consejo heroico.

  • Se ha corregido el error relacionado con las notificaciones de la tienda de la liga.

  • Se han corregido los errores relacionados con "De bolos con brujas" y "Ataque de las nieves", los niveles de práctica.