¡Hola, jefe! La actualización tentáculos temperamentales está DISPONIBLE y a continuación encontrarás todo lo que necesitas saber sobre las novedades del juego.
La medusa furiosa es un animal volador capaz de ejecutar ataques a gran distancia contra las defensas.
Esta se acopla al héroe que elijas de manera que no pueden marcarla como objetivo ni recibe daño. Además, mientras esté acoplada al héroe, no activará ninguna trampa.
Si eliminan al héroe, la medusa pasará a ser una tropa normal y podrán marcarla como objetivo y activará trampas.
La medusa furiosa estará disponible para los jugadores con un ayuntamiento de nivel 16 y una caseta de animales de nivel 10.
Estas son sus estadísticas de lanzamiento:
Nivel | Coste de mejora | Duración de mejora (horas) | Nivel del ayuntamiento requerido | Duración de la habilidad (segundos) |
1 | - | - | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 25 |
2 | 225 000 de elixir oscuro | 72 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 25 |
3 | 235 000 de elixir oscuro | 96 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 25 |
4 | 245 000 de elixir oscuro | 120 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 25 |
5 | 255 000 de elixir oscuro | 144 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 30 |
6 | 265 000 de elixir oscuro | 168 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 30 |
7 | 275 000 de elixir oscuro | 192 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 30 |
8 | 285 000 de elixir oscuro | 192 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 30 |
9 | 295 000 de elixir oscuro | 192 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 30 |
10 | 315 000 de elixir oscuro | 192 | 16 (nivel 10 de la caseta de animales) | 35 |
Jefe, ¡si soñabas con tener una aldea totalmente actualizada, estás de suerte! Ahora puedes subir todos tus muros al nivel 17.
Aquí puedes encontrar todos los nuevos niveles del ayuntamiento de nivel 16, sus costes de mejora y duración:
Nombre | Nivel | Coste de la nueva mejora | Duración de la nueva mejora (horas) |
Castillo del clan | 12 | 21 000 000 de oro | 372 |
Choza de constructor | 6 | 20 000 000 de oro | 360 |
Águila de artillería | 7 | 22 000 000 de oro | 372 |
Monolito | 3 | 370 000 de elixir oscuro | 384 |
Caseta de animales | 10 | 21 500 000 de elixir | 384 |
Yeti | 6 | 21 000 000 de elixir | 360 |
Gólem de hielo | 8 | 360 000 de elixir oscuro | 372 |
Titánide eléctrica | 4 | 22 000 000 de elixir | 384 |
Lanzallamas | 5 | 19 000 000 de elixir | 324 |
¡Te damos la bienvenida al evento de racha!
A partir del 18 de abril, tus ataques diarios irán rellenando todos los días el porcentaje de destrucción y se indicarán las estrellas necesarias para completar este desafío.
Completa desafíos a diario, llévate recompensas y gana potenciadores adicionales del bonus de liga.
Si no completas los desafíos antes de que se acabe el tiempo, romperás la racha y no podrás continuar.
Sin embargo, es posible continuar o reiniciar la racha si usas las gemas.
También podrás acelerar tus rachas si te adelantas y desbloqueas los desafíos previstos para el día siguiente utilizando las gemas.
El evento de racha estará disponible para todos los jugadores con un ayuntamiento de nivel 6 o superior.
Ahora los miembros del clan pueden etiquetar a otros. Etiqueta a los líderes de tu clan y al resto de miembros para llamar su atención.
Con @clan, notificarás a todos los que pertenezcan al clan.
Con @leaders, notificarás a los colíderes y líderes.
Con @player_name, notificarás a un jugador específico.
Los jugadores pueden desactivar estas notificaciones en Ajustes > Más ajustes > Ajustes de notificación > Etiquetado en el chat del clan. Ten en cuenta que este ajuste no se aplica al dispositivo, sino al avatar del jugador, así que si tienes varias cuentas, cada una tendrá sus propios ajustes. Este ajuste está activado por defecto.
El nuevo nivel del castillo del clan permitirá que los jugadores puedan pedir 2 mejoras de la máquina de asedio. Así es como funciona:
Los jugadores pueden pedir hasta dos máquina de asedio, que pueden ser iguales o diferentes.
Un mismo aliado del clan puede donar hasta dos máquinas de asedio, dependiendo del galardón del clan que tenga.
Dos aliados del clan también pueden donar una cada uno.
Durante la batalla, las dos máquinas de asedio donadas aparecerán como opciones disponibles, aunque sean la misma.
Al igual que en la capital del clan, ahora es posible seleccionar una distribución defensiva independiente en la base del constructor.
Puedes decorar la distribución activa sin perder ventaja en la defensa.
También puedes evitar que otros copien tu distribución defensiva haciendo una visita.
La distribución defensiva tiene que incluir todos los edificios y trampas que estén colocados en la distribución activa. La distribución defensiva no se seleccionará si:
se edita directamente y se guarda sin haber colocado todos los edificios y las trampas.
se coloca un edificio o trampa que no se haya colocado en la distribución activa.
se compra un edificio o trampa en la tienda.
Ten en cuenta que la distribución defensiva se desactiva temporalmente, pero no se desmarca automáticamente, si los obstáculos que crecen en la distribución activa bloquean algunos edificios o trampas. En esos casos, puedes reactivar la distribución si eliminas los obstáculos infractores.
Se ha reducido el peso de selección de ciertas tareas de la Base del Constructor al aleatorizar las tareas, lo que aumenta la probabilidad de mostrar más tareas de la Aldea principal.
También se han aplicado a los minerales los multiplicadores de los bonus estelares de los eventos y las mejoras de los ayuntamientos.
El gran centinela tiene menos probabilidades de seguir a la cazadora de héroes.
El equipo heroico «bárbaro títere» ahora muestra la duración de la furia y el aumento de daño obtenido por los bárbaros generados.
El laboratorio muestra otra barra de progreso para el investigador duende
Se han aumentado los galardones del clan que permiten a cada jugador individual donar más tropas:
Nivel del clan | Límite de donación de tropa | Límite de donación de hechizo | Límite de donación de máquina de asedio |
1-2 | 6 | 1 | 1 |
3 | 8 | 1 | 1 |
4-5 | 10 | 2 | 1 |
6-7 | 20 | 2 | 2 |
8 | 30 | 3 | 2 |
9 y el resto | 50 | 3 | 2 |
Se ha corregido un error que provocaba la aparición de obstáculos con una cantidad de gemas inferior a la normal.
La bola de fuego ahora debería infligir daño a tierra y aire, independientemente del objetivo. Antes, solo infligía daño a los edificios y tropas de tierra si apuntaba al suelo, mientras que si apuntaba a una tropa aérea, solo infligía daño al aire.
Corrección de un error visual que ocurría cuando los hechizos de crecimiento salvaje e invisibilidad se aplicaban al mismo tiempo.
Se ha arreglado el error que hacía que las trampas fueran invisibles cuando los hechizos de crecimiento salvaje o hielo se lanzaban en la zona.
Se ha arreglado la base de construcción para que coincida con el paisaje de la base del constructor después de cancelar la edición de distribución.
La barra de salud de los personajes voladores está un poco más alta.
Los centinelas voladores ya no saltan por encima de los muros.
Se ha arreglado la sombra de los aldeanos que aparecía en la parte superior de los edificios.
Los ataques de la luchadora real infligen menos daño cuando la habilidad frasco de aceleración está activa.
Aumento del límite de botín por ataque de 5333 a 6100 en los cálculos del trofeo de la capital.
Escala el bonus defensivo en función de los puntos de vida restantes de las unidades desplegadas.
Las aldeas con un ayuntamiento de nivel 16 recibirán 6 minerales estelares en lugar de 5.
Al perder en la guerra de clanes, se obtiene un 50 % de las recompensas en lugar de un 43 %, y al empatar, se obtiene un 57 % en lugar de un 50 %. Esto se aplica tanto a los recursos como a las ganancias de mineral.
Las guerras 35 contra 35 y 45 contra 45 están ahora activadas.
Además del nivel del ayuntamiento, ahora también se tiene en cuenta el equipo heroico en los ataques cuando se lleva a cabo un emparejamiento.
La pantalla de selección de la lista de guerra ahora muestra la última hora de conexión de cada miembro del clan.
Cambios en la inscripción de la guerra de clanes:
Los líderes y colíderes del clan pueden publicar un registro para la guerra de clanes en el chat. Tú también puedes hacerlo desde el mapa de guerra, junto al botón «Iniciar guerra».
Solo puede haber un registro a la vez en el grupo.
Los registros en el chat solo están disponibles en las guerra de clanes regulares y no en las ligas de guerras de clanes ni en las guerras amistosas.
Todos los miembros del clan pueden decidir si participan o no en la próxima guerra.
Los registros se pueden fijar y no se eliminarán hasta que dé comienzo la próxima guerra.
Ajustes de velocidad en el ataque del frasco de aceleración:
Nivel | Aumento de velocidad del ataque anterior | Aumento de la velocidad del nuevo ataque |
9 | 11 | 10 |
10 | 12 | 11 |
11 | 13 | 12 |
12 | 13 | 12 |
13 | 14 | 13 |
14 | 15 | 14 |
15 | 15 | 14 |
16 | 16 | 15 |
17 | 17 | 16 |
18 | 18 | 16 |