Nous commençons ces Sneak Peeks avec une grosse révélation (plus si secrète) : l’HDV 15 arrive ! Nous savons que vous l’attendez depuis un moment et que de nombreuses théories sur son look ont fleuri partout sur internet, l’heure de la révélation est arrivée ! Nous avons énormément de contenu à couvrir au cours de la semaine à venir. Ce sera probablement la plus grosse mise à jour d’HDV jamais faite, alors accrochez vos ceintures !
Le thème magique de l’HDV 15 est visible sur tous les nouveaux designs. Des symboles arcaniques sont entrelacés partout sur les nouveaux niveaux de bâtiments, skin de héros, niveau de troupes etc… Jetons un coup d'œil à ce nouvel HDV.
Coût | Temps | Stockage d’or | Stockage d’elixir | Stockage d’elixir noir | Points de vie |
18M or | 15j | 2M or | 2M Elixir | 20K elixir noir | 9600 |
Bien que l’HDV 15 ne possède pas sa propre défense, sa Giga tour de l’enfer peut être améliorée plusieurs fois pour la rendre encore plus puissante qu’avant. Mais ne vous inquiétez pas, nous avons plusieurs tours dans notre sac, vous le verrez lors des prochains Sneak Peeks !
Niveau | Coût | Temps | DPS | Rayon de dégâts à la mort | Dégâts une fois détruit |
1 | NA | NA | 300 | 4 carreaux | 1000 |
2 | 10M or | 9j | 310 | 4 carreaux | 1000 |
3 | 12M or | 11j | 310 | 4 carreaux | 1100 |
4 | 14M or | 13j | 320 | 4 carreaux | 1100 |
5 | 16M or | 14j | 320 | 4.5 carreaux | 1100 |
Une fois votre HDV passé au niveau 15, vous débloquerez un grand nombre d’améliorations pour votre village principal. Les bâtiments et défenses ci-dessous pourront être améliorés une fois au niveau 15 de l’HDV.
Défenses
Nom | Niveau | Coût | Temps | Point de vie | DPS |
Canon | 21 | 18M or | 17j | 2250 | 160/216 (double) |
Tour d’archer | 21 | 18.5M or | 17j | 1800 | 145/290 |
Tour de sorcier | 15 | 19.2M or | 18j | 3000 | 95 |
Défense aérienne | 13 | 19.5M or | 18j | 1750 | 540 |
Mortier | 15 | 19M or | 18j | 2150 | 54/59 (multi) |
Arc-x | 10 | 20M or | 19j | 4700 | 215 |
Tour de l’enfer | 9 | 21M or | 19j | 4000 | 2400/115 (multi) |
Tour à bombe | 10 | 20M or | 18j | 2500 | 94/550 (dégâts à la destruction) |
Réserves
Nom | Niveau | Coût | Temps | Stockage | Points de vie |
Réserve d’elixir | 16 | 6.5M or | 12j | 5M elixir | 3900 |
Réserve d’or | 16 | 6.5M Elixir | 12j | 5M or | 3900 |
Réserve d’elixir noir | 10 | 12.5M Elixir | 15j | 350K elixir noir | 4300 |
Château de clan
Niveau | Coût | Temps | Points de vie | Stock de troupes | Stock de sorts | Stock d’engin de siège |
11 | 20M Elixir | 20j | 5400 | 50 | 3 | 1 |
Caserne
Niveau | HDV niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Points de vie |
16 | 14 | 15M Elixir | 16j | 1250 |
Laboratoire
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Points de vie |
13 | 12.5M Elixir | 12j | 1350 |
Usine de sorts
Niveau | HDV niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Points de vie |
7 | 13 | 9M Elixir | 9j | 960 |
Atelier
Niveau | HDV Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Points de vie |
7 | 15 | 19M Elixir | 18j | 1600 |
Animalerie
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Points de vie |
5 | 19.75M Elixir | 19j | 1050 |
6 | 20M Elixir | 19.25j | 1100 |
7 | 20.25M Elixir | 19.5j | 1150 |
8 | 20.5M Elixir | 19.75j | 1200 |
Murs
Niveau | Coût d’amélioration | Points de vie | Nombre de segments |
16 | 8M or/Elixir | 13.5K | 200 segments de mur |
Pièges
Nom | Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Dégâts |
Bombe | 11 | 8M or | 8j | 155 |
Bombe aérienne | 10 | 9M or | 9j | 355 |
Chaque héros pourra augmenter de 5 niveaux supplémentaires à l’HDV 15.
Roi des barbares
Niveau | DPS | Points de vie | Coût | Temps | Régénération | Niveau de capacité |
81 | 603 | 11,400 | 330K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
82 | 611 | 11,550 | 335K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
83 | 619 | 11,700 | 340K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
84 | 627 | 11,850 | 345K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
85 | 635 | 12,000 | 350K elixir noir | 8j | 44m | 17 |
Capacité du Roi des Barbares niveau 17
Augmentation de dégâts | Récupération de points de vie | Augmentation de la vitesse | Unitées invoquées |
1050 | 5000 | 34 | 38 |
Reine des archers
Niveau | DPS | Points de vie | Coût | Temps | Régénération | Niveau de capacité |
81 | 844 | 3600 | 334K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
82 | 848 | 3630 | 338K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
83 | 852 | 3660 | 342K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
84 | 856 | 3690 | 346K elixir noir | 8j | 42m | 16 |
85 | 860 | 3720 | 350K elixir noir | 8j | 44m | 17 |
Capacité de la Reine des archers niveau 17
Augmentation de dégâts | Récupération de points de vie | Durée de la capacité | Unitées invoquées |
1520 | 550 | 6.8s | 21 |
Grand Gardien
Niveau | DPS | Points de vie | Coût | Temps | Régénération | Niveau de capacité |
56 | 322 | 2560 | 19.2M Elixir | 8j | 42m | 11 |
57 | 325 | 2580 | 19.4M Elixir | 8j | 42m | 11 |
58 | 328 | 2600 | 19.6M Elixir | 8j | 42m | 11 |
59 | 331 | 2620 | 19.8M Elixir | 8j | 42m | 11 |
60 | 334 | 2640 | 20M Elixir | 8j | 44m | 12 |
Capacité du Grand Gardien niveau 12
Durée de la capacité : 8.75 secondes
Championne Royale
Niveau | DPS | Points de vie | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Niveau de capacité |
31 | 584 | 4330 | 325K elixir noir | 8j | 6 |
32 | 588 | 4360 | 330K elixir noir | 8j | 6 |
33 | 592 | 4390 | 335K elixir noir | 8j | 6 |
34 | 596 | 4420 | 340K elixir noir | 8j | 6 |
35 | 600 | 4450 | 345K elixir noir | 8j | 7 |
Capacité de la Championne Royale niveau 7
Dégâts | Récupération de points de vie | Nombre de cibles |
2150 | 3200 | 4 |
Troupe | Niveau | Coût | Temps | DPS | Points de vie |
Barbare | 11 | 16M Elixir | 14j | 45 | 270 |
Archer | 11 | 16M Elixir | 14j | 37 | 64 |
Géant | 11 | 16.5M Elixir | 16j | 86 | 2200 |
Sapeur | 11 | 16.5M Elixir | 16j | 102/60 | 140 |
Sorcier | 11 | 17.2M Elixir | 16j | 260 | 270 |
Gargouille | 11 | 310K elixir noir | 16.5j | 74 | 114 |
Golem | 12 | 330K elixir noir | 17j | 90/900 | 8800 |
Sorcière | 6 | 340K elixir noir | 17.5j | 200+15 squelettes | 520 |
Mineur | 9 | 18.5M Elixir | 17j | 144 | 1200 |
Électro Dragon | 6 | 20M Elixir | 18j | 390/690 | 5100 |
Super Troupes
Plusieurs Super Troupes auront aussi leurs stats augmentées lorsque leur version “normale” est améliorée.
Super Troupe | Niveau | DPS | Points de vie |
Super Barbare | 11 | 240 | 1300 |
Super Archer | 11 | 156 | 600 |
Super Géant | 11 | 150 | 4400 |
Super Sapeur | 11 | 140/338 | 500 |
Super Sorcier | 11 | 260 | 550 |
Super Sorcière | 6 | 390 | 3400 |
Super Gargouille | 11 | 360 | 1800 |
Sort de foudre
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Dégâts |
10 | 16M Elixir | 16j | 600 |
Sort de soin
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Soin sur les troupes/héros |
9 | 17M Elixir | 17j | 2200/1210 |
Sort de saut
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Durée du sort |
5 | 16.5M Elixir | 16.5j | 100s |
Sort de poison
Niveau | Coût | Temps | DPS maximum | Diminution de la vitesse de déplacement | Diminution vitesse d’attaque |
9 | 320K elixir noir | 17.5j | 320 | 48% | 70% |
Sort de Chauve-souris
Niveau | Coût d’amélioration | Temps d’amélioration | Nombre de chauve-souris |
6 | 330K elixir noir | 18j | 22 |
Afin d’équilibrer les temps et les coûts d’amélioration, avec l’introduction de l’HDV 15 nous avons revu à la baisse les coûts d’amélioration et le temps nécessaire pour plusieurs troupes, défenses et bâtiments.
Pour découvrir en détails ces modifications, rendez-vous sur Reddit.
Restez connectez pour la suite des Sneak Peeks demain ! Quelque chose de monolithique risque de faire pleuvoir la destruction sur vos adversaires…