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Clash of Clans – 14 sept. 2023

Changements d'équilibrage de la Capitale de Clan de Septembre

Bonjour chefs !

Nous allons implémenter un nouvel équilibrage pour la capitale de clan.

Sorts de la capitale

  • Sort de nécromancie

    • Réduction du nombre de squelettes invoqués

      • Niveau 2 : 25 -> 24

      • Niveau 3 : 29 -> 27

      • Niveau 4 : 32 -> 29

    • Un seul squelette n’activera plus un piège. Il en faudra 2 ou plus.

  • Sort de gel

    • Espace occupé 3.

  • Sort de foudre

    • Les dégâts sont augmentés de 25 pour tous les niveaux

      • Niveau 1 : 250 -> 275

      • Niveau 2 : 300 -> 325

      • Niveau 3 : 350 -> 375

      • Niveau 4 : 400 -> 425

      • Niveau 5 : 450 -> 475

Défenses de la Capitale

  • Canon

    • Réduction des points de vie

      • Niveau 3 : 1700 -> 1650

      • Niveau 4 : 2000 -> 1850

      • Niveau 5 : 2300 -> 2050

  • Baliste

    • Réduction des points de vie

      • Niveau 2 : 1400 -> 1350

      • Niveau 3 : 1600 -> 1500

      • Niveau 4 : 1800 -> 1650

      • Niveau 5 : 2000 -> 1800

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 110 -> 105

      • Niveau 3 : 130 -> 120

      • Niveau 4 : 150 -> 135

      • Niveau 5 : 170 -> 150

  • Défense anti-aérienne

    • Dégâts par seconde par niveau réduit : 400 -> 380

  • Tour à bombe

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 80 -> 75

      • Niveau 3 : 95 -> 85

      • Niveau 4 : 110 -> 95

      • Niveau 5 : 125 -> 105

  • Multi Mortier

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 95 -> 90

      • Niveau 3 : 110 -> 100

      • Niveau 4 : 125 -> 110

      • Niveau 5 : 140 -> 120

  • Fulguroquettes

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 379 -> 372

      • Niveau 3 : 429 -> 417

      • Niveau 4 : 480 -> 461

      • Niveau 5 : 530 -> 505

  • Artillerie roquette

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 165 -> 160

      • Niveau 3 : 190 -> 180

      • Niveau 4 : 215 -> 200

      • Niveau 5 : 240 -> 220

  • Tour de l’enfer

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 4 : 310-2900 -> 290-2900

      • Niveau 5 : 350-3200 -> 320-3200

  • Arc rapide


    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 2 : 190 -> 185

      • Niveau 3 : 210 -> 200

      • Niveau 4 : 230 -> 215

      • Niveau 5 : 250 -> 230

  • Super Dragon

    • Les Super Dragon en défense attaqueront les cibles une seconde plus lentement.

Troupes de la Capitale

  • Archères furtives

    • Réduction des dégâts par seconde

      • Niveau 4 : 72 -> 71

      • Niveau 5 : 76 -> 74

  • Super Barbares

    • Augmentation des points de vie

      • Niveau 4 : 1100 -> 1120

      • Niveau 5 : 1200 -> 1240

  • Super Géants

    • Augmentation des points de vie

      • Niveau 4 : 3900 -> 4000

      • Niveau 5 : 4200 -> 4400

  • Giga P.E.K.K.A

    • Augmentation des points de vie

      • Niveau 3: 8400 -> 8500

      • Niveau 4: 9200 -> 9400

      • Niveau 5: 10,000 -> 10,300

  • Super Dragon

    • Augmentation des points de vie

      • Niveau 2 : 6100 -> 6300

      • Niveau 3 : 6400 -> 6800

      • Niveau 4 : 6700 -> 7200

      • Niveau 5 : 7000 -> 7600

    • Suppression du caractère aléatoire de la sélection de la position d'attaque du Super Dragon.

  • Dragon de l’enfer

    • Portée augmentée de 0.25 carré.

  • Charrettes de raid

    • Attaque une nouvelle cible 0.2 secondes plus vite.

  • Golem des montagnes

    • Air de dégâts augmentées de 0.75 carré à 0.9 carré.

    • Vitesse de déplacement augmentée de 0.6 carré à 0.8 carré par seconde.

Village principal :

  • Le Grand Gardien sera moins enclin à suivre les chevaucheurs du super chevaucheur de cochon.