Disponible au niveau 13 d’HDV pour des Mineurs de niveau 7 ou plus, le Super Mineur est le dernier ajout au groupe des Super Troupes. Arborant une foreuse électrique massive et une moustache tout aussi puissante, les attaques du Super Mineur ne font pas seulement plus de dégâts que sa version non-Super - ses attaques augmentent en dégâts avec le temps. Enfin, le Super Mineur laisse derrière lui une puissante bombe explosive.
Découvrez le Super Mineur en action ici !
Cible préférée : Toutes
Type de dégâts : Cible unique (augmente au fil du temps)
Cibles : Sol
Espace occupé : 24
Vitesse de déplacement : 32
Durée d’entraînement : 2 min
Le Parc des squelettes est un tout nouveau district que vous débloquez au niveau 8 d’Hôtel de Capitale. Les vignes d'orties épineuses ne créent pas seulement un environnement arboricole unique, ces plantes en forme de labyrinthe créent des barrières indestructibles entre votre District et les attaquants qui tentent de piller votre capitale !
Dès que vous aurez débloqué le Parc des squelettes, vous serez en mesure de débloquer une toute nouvelle troupe de Capitale - le Dragon de l’enfer, 2 nouvelles défenses - la Toupie et la Tanière des mini-gargouilles et aussi un nouveau Sort de Capitale - le Sort de nécromancie.
Découvrez le Parc des Squelettes ici !
Nouvelle Troupe de Saison - La cavabélière
Débarquant avec fracas depuis l’Arène Royale, la Cavabélière est la nouvelle unité saisonnière qui sera disponible durant cette saison Clashmas. La Cavabélière arbore un élégant chapeau Clashmas tandis que son fidèle destrier se fraye un chemin vers la bataille
Une fois déployée, la Cavabélière chargera rapidement vers la défense la plus proche et détruira tous les murs sur son chemin. Le premier coup de la Cavabélière sur sa cible infligera des dégâts supplémentaires et ralentira également la vitesse d'attaque de la cible. Après le premier coup initial, elle continuera ensuite en tant qu'unité terrestre à distance capable de sauter par-dessus les murs.
Cible préférée : Défenses
Type de dégâts : Cible unique
Cibles : Sol
Espace occupé : 12
Vitesse de déplacement : 22
Durée de formation : 1 min
Le Sort Cadeau Surprise fait un retour explosif dans cette mise à jour. Non seulement nous avons amélioré les statistiques de ce sort, mais le Sort Cadeau Surprise a désormais un niveau 11 supplémentaire pour les joueurs HDV 15. Le Sort Cadeau Surprise apporte toute la joie des Fêtes sur la base de votre ennemi en laissant tomber des cadeaux explosifs du traîneau tiré par le cochon du Père Noël.
Rayon : 1 case
Rayon aléatoire : 4 cases
Numbre de coups : 5
Espace occupé : 2
Durée de concoction : 6 min
Dans cette mise à jour, nous avons ajouté 15 nouveaux niveaux de Campagne Solo pour vous mettre au défi. Ces nouveaux niveaux difficiles sont destinés aux joueurs d’HDV 13 à 15, dont les 5 derniers niveaux sont spécifiquement calibrés pour l’HDV 15.
Il y a un grand changement dans le fonctionnement de l'objet magique “Pelle à Obstacles”. Les objets deviendront désormais déplaçables EN PERMANENCE une fois que vous aurez utilisé une pelle à obstacles sur cet objet.
Les objets mobiles peuvent également être cachés dans l'éditeur de plan, et peuvent même être placés à différents endroits pour différents plans ! Cependant, vous devez savoir qu'ils ne peuvent pas être utilisés pour les plans de base de guerre. De plus, les obstacles mobiles comptent toujours dans la limite d'obstacles générés, comme tous les autres obstacles, même s'ils sont cachés. Il est toujours possible de supprimer définitivement un objet mobile. Cependant, veuillez noter que la pelle à obstacles n'est PAS remboursée si vous supprimez définitivement un obstacle mobile.
Nous avons ajouté quatre nouveaux Succès dans cette mise à jour.
Recrutez encore plus de gobelins :
Remporté en terminant des niveaux de campagne Solo et en remportant plus d’Étoiles.
Reflecto !
: Détruire des tours runiques lors de batailles multijoueur.
Monolithes monstrueux
: Détruire des monolithes lors de batailles multijoueur.
Ingrat
: Battez M.A.M.A.N sur la carte de campagne.
Nous avons ajouté des nouveaux défis de Saison pour les joueurs ayant un niveau d’HDV élevé.
Utilisez des Chevaucheurs de dragon
Utilisez des Électro-Titanides
Utilisez des Sorts de rappel
Utilisez des Broyeurs de pierre
Utilisez des Casernes de siège
Utilisez des Lances-bûches
Utilisez des Catapultes d’esprits
Utilisez des Foreuses de combat
Détruisez des Tours runiques
Détruisez des Monolithes
Détruisez des Autels de Championne royale
Les Clans Familiaux peuvent accueillir des joueurs en dessous de 16 ans, les clans standards pour les joueurs âgés de 16 ans et plus.
Lorsque vous créez un NOUVEAU Clan, vous pouvez décider quel type de Clan créer durant le processus de création. Cependant, le choix est permanent et ne pourra être modifié.
Les Clans existants se verront automatiquement attribuer un type de clan selon que le clan contient des comptes désignés comme jeunes joueurs. Le chef de clan pourra modifier une seule et unique fois la désignation du clan. Si le clan passe de Familial à Standard, alors le compte de tout membre du clan âgé de moins de 16 ans sera expulsé du clan sans révéler son identité.
Le filtre du Chat pour les Clans Familiaux est plus strict.
Les jeunes joueurs ne pourront plus rejoindre et être invités dans des Clans Standards.
Un nouveau bouton ajouté à l'Hôtel de ville vous donnera un guide visuel du contenu que vous avez débloqué dans les niveaux précédents d’HDV ainsi qu'un aperçu du nouveau contenu que vous débloquerez au fur et à mesure de votre progression dans le jeu. Ce catalogue peut aider les joueurs à identifier quand certaines fonctionnalités deviendront accessibles lorsqu’ils amélioreront leur village !
Un thème de musique Royale a été ajouté au décor Royale.
La musique festive du décor du 9ème anniversaire a été ajoutée ainsi qu’une refonte des sons ambiants.
Des animations de sommeil et d’encouragements ont été ajoutées aux animaux de l‘HDV 15.
Nouvel effet sonore d’attaque pour Pablo.
Les améliorations du Laboratoire, de l’Animalerie ainsi que du Laboratoire Astral peuvent être lancées même si ces bâtiments sont en cours d’amélioration.
Changements du Marchand :
Les objets qui ne peuvent être achetés due à l’atteinte de leur quantité limite sont maintenant grisés.
Les ressources gratuites peuvent maintenant être récoltées partiellement si vos réserves sont presque pleines.
Ajout d’un popup si vous tentez de partiellement récolter les ressources gratuites.
Réduction de la vitesse de déplacement sur terre de 30% des unités souterraines. Affecte les Mineurs défensifs et les unités hors sol lors de la visite de villages.
L’ombre des Héros suit maintenant l’animation de ceux-ci dans l’écran de prévisualisation.
Désactivation de la rotation du skin d’un Héro pendant l’animation sur tous les écrans de prévisualisation.
Améliorations de l’interface de la priorisation en Capitale de Clan.
Sélectionner une Cabane d’ouvrier mettra en surbrillance les bâtiments affectés par la zone de soin.
La récompense obtenue lors de la destruction des cadeaux du Père Nöel a été réduite de 5000 à 1000 chacun depuis que la concoction de sort ne coûte plus d’élixir.
Le positionnement en ligue Argent, Or et Maître a été augmenté afin d’éviter trop de rétrogradations pour les Clans entrant dans la ligue pour la première fois.
L’effet de l’eau de la Capitale a été légèrement modifié.
La précision des calculs de bonus de capital a été augmentée pour tenir compte des barbares utilisés dans le Bélier de combat et la Charrette de siège.
Ajout d’une animation de passage de niveau de réputation dans la Capitale de clan pour vous informer que votre réputation de Capitale a augmenté.
Les dégâts de la capacité du Roi des Barbares, de la Reine des Archères et de la Machine de Combat à l’activation ont été corrigés.
La caméra ne se déplacera plus en dehors de l’air de jeu autant que faire se peut lorsque l’action se situe au bord de celle-ci.
Les troupes défensives de la Capitale de Clan ne seront plus bloquées si elles étaient au-dessus d’une porte à la fin d’une attaque.
Correction de l'outil de copie de plan de village pour les bâtiments en construction.
Correction de la mauvaise surbrillance de la Tour à Poison lorsque le sort était sélectionné.
Correction de la terminaison d’une attaque lorsque l’Électro-Titanide était la dernière troupe restante. Cela n’était pas toujours le cas.
Ajustement des dégâts de la Catapulte Erratique sous sort de rage.