Hallo Chief..!
Kami ingin membagikan beberapa informasi tentang Pembaruan Penyeimbangan mendatang yang akan dirilis - jadi lihat detail selengkapnya di bawah ini!
Menara Pemanah Level 17
Biaya Peningkatan: 12.000.000 Emas
Waktu Peningkatan: 12 Hari
DPS: 122
HP: 1430
Meriam Level 17
Biaya Peningkatan: 12.000.000 Emas
Waktu Peningkatan: 12 Hari
DPS: 132
HP: 1740
Ketika kami memposting Pembaruan Penyeimbangan Permainan yang baru, banyak pengamat yang cerdik memperhatikan perubahan pada Level Nenek Sihir mulai dari Balai Kota Level 10. Dan seperti yang mungkin sudah Kalian duga, kami menambahkan Level baru ke Nenek Sihir di Balai Kota Level 12. Selain itu, kami juga menambahkan level baru ke Penunggang Babi dan Golem Es. Statistik baru dapat ditemukan di bawah:
Nenek Sihir Level 5
Laboratorium Level 10
Biaya Peningkatan: 200.000 Eliksir Hitam
Waktu Peningkatan: 14 Hari
DPS: 180
HP: 480
Biaya Pelatihan: 275 Eliksir Hitam
Max unit yang dipanggil: 14
Waktu Pelatihan: 3 Menit
Penunggang Babi Level 9
Laboratorium Level 10
Biaya Peningkatan: 240.000 Eliksir Hitam
Waktu Peningkatan: 14 Hari
DPS: 161
HP: 920
Biaya Pelatihan: 120 Eliksri Hitam
Waktu Pelatihan: 45 Detik
Golem Es Level 5
Laboratorium Level 10
Biaya Peningkatan: 200.000 Eliksir Hitam
Waktu Peningkatan: 14 Hari
DPS: 40
HP: 3400
Biaya Pelatihan: 300 Eliksir Hitam
Waktu beku ketika dihancurkan: 7 detik
Waktu Pelatihan: 3 Menit
Kami juga memperkenalkan putaran penyeimbangan ke beberapa unit dalam pembaruan ini!
Golem Es
Ketika Golem Es mengambil kerusakan fatal, ia melepaskan Mantra Beku yang kuat yang bisa sangat menghancurkan serangan atau pertahanan, tergantung pada perannya. Karena utilitas unik ini, kami memperkenalkan keseimbangan ulang pada Golem Es yang akan mengubah cara fungsi Mantra Pembeku tergantung pada apakah itu digunakan secara ofensif atau defensif.
a) Mantra Pembeku perubahan untuk "defensif" Golem Es:
Level 1: 4 Detik berkurang menjadi 2,5 Detik
Level 2: 4.75 Detik dikurangi menjadi 2.75 Detik
Level 3: 5.5 Detik dikurangi menjadi 3 Detik
Level 4: 6.25 Detik dikurangi menjadi 3.25 Detik
Level 5: 3.5 Detik
b) Mantra Pembeku perubahan untuk "ofensif" Golem Es:
Radius beku meningkat 36% untuk semua level.
Apa artinya? Jika Anda menggunakan Ice Golem di Kastel Klan Anda untuk tujuan defensif, durasi Mantra Pembeku akan dipersingkat. Jika Anda menggunakan Golem Es untuk menyerang, durasi Mantra Pembeku asli yang digunakan dan jangkauannya telah meningkat sebesar 36%.
Perangkap Tornado
Durasi pusaran setiap Level Perangkap Tornado telah berkurang.
Level 1: 6 Detik dikurangi menjadi 5 Detik
Level 2: 8 Detik dikurangi menjadi 6 Detik
Level 3: 10 Detik dikurangi menjadi 7 Detik
Apa artinya? Jika unit penyerang Anda terjebak dalam Perangkap Tornado, jumlah waktu mereka yang terperangkap dalam pusaran pusaran akan berkurang tergantung pada level Perangkap yang dimiliki pangkalan pertahanan. Karena itu, pasukan Anda akan menghabiskan lebih sedikit waktu berputar-putar dan lebih banyak waktu menyebarkan kehancuran terhadap musuh Anda!
Penghancur Tembok dan Jebakan Bom
Penghancur Tembok mendapatkan sedikit peningkatan HP dari level 5-8, tetapi juga kerusakan Jebakan Bom akan meningkat pada level 7 dan 8.
Penghancur Tembok HP:
Level 5: 42 → 53
Level 6: 54 → 72
Level 7: 62 → 82
Level 8: 70 → 92
Jebakan Bom:
Level 7: 63 → 72
Level 8: 72 → 92
Kami punya beberapa perubahan penyeimbangan untuk desa Basis Tukang yang juga akan masuk ke pembaruan ini.
Meriam Raksasa
Meriam besar ini tidak akan lagi menghantam Mesin Pertempuran beberapa kali dan menyebabkan sejumlah kerusakan besar.
Apa artinya? Mesin Pertempuran Anda akan bertahan lebih lama lagi di hadapan Meriam Raksasa, dan tidak akan lagi menyerah pada kerusakan besar.
Mesin Pertempuran
Waktu regenerasi Mesin Pertempuran telah dikurangi agar sesuai dengan waktu pelatihan di Kamp Pelatihan Anda.
Apa artinya? Mesin Pertempuran Anda akan siap lebih cepat dari sebelumnya, memungkinkan Anda untuk menyerang lebih cepat!
Kami telah menambahkan opsi di antarmuka pengaturan sehingga semua orang dapat mengatur efek awan putih dari desa asal menjadi efek Awan Gelap.
Efek "Awan Gelap" yang baru mengurangi kecerahan awan. Jika Anda bermain di ruangan gelap atau peka terhadap cahaya, menyalakan efek awan hitam dapat mengurangi iritasi awan dan melindungi mata Anda dengan lebih baik.
Anda dapat mengaturnya melalui antarmuka pengaturan:
Untuk mengaktifkan mode gelap ini, cukup buka Setelan> Setelan Lainnya> Gunakan Awan Gelap di Desa Asal.
Dan hanya itu untuk sekarang! Nantikan berita terakhir yang akan terungkap dalam beberapa hari! :)
Sampai saat itu ... Clash on!
-Tim Clash of Clans