Tukang Magang adalah karakter baru yang ditemukan di Balai Kota 10 ke atas dan memerlukan biaya 500 Permata untuk dipekerjakan secara permanen. Begitu Tukang Magang hadir di Desa, dia akan dengan setia menunggu perintahmu di Balai Kota.
Setiap 23 jam sekali, Tukang Magang mampu mempercepat Peningkatan Tukang untuk Bangunan yang dipilih oleh pemain selama 1 jam.
Begitu Tukang Magang dipekerjakan, masa tunggu selama 23 jam akan dimulai.
Meningkatkan Tukang Magang (hingga Level 8) akan membuat kerjanya lebih efisien, sehingga progres peningkatan yang dicapai akan lebih banyak dalam kurun waktu 1 jam tersebut.
Ramuan Tukang tidak akan berpengaruh pada kinerja Tukang Magang.
Tukang Magang hanya bisa digunakan di Desa Asal dan tidak bisa ditugaskan untuk membantu Tukang di Tungku Tempa.
Pawang adalah Peleton baru unik pertama yang akan memulai pertempuran sebagai unit darat yang bisa menyembuhkan rekan. Pawang kemudian akan berubah wujud menjadi Beruang beberapa detik setelah dia dikerahkan atau saat dia tumbang!
Info fase penyembuh: Unit darat, bisa melompat.
Penyembuhan: Proyektil jarak jauh yang akan memantul dari satu rekan Peleton ke rekan Peleton lain di sekitar. Proyektil penyembuh ini akan memantul di antara 5 Peleton, tetapi tidak akan memantul ke Mesin Pengepungan. Dia bisa menarget Peleton darat maupun udara. Selain itu, proyektil miliknya juga bisa memantul di antara Peleton darat dan udara.
Info fase Beruang: Unit darat, kecepatan gerakan lambat, tidak bisa melompat, dan punya HP tinggi.
Serangan: Serangan jarak dekat, menarget Pertahanan.
Setelah kehabisan semua HP dalam fase Beruang, barulah Pawang akan tumbang secara permanen.
Pawang akan terbuka dari Balai Kota 14, memerlukan Barak Eliksir Hitam Level 11, dan hadir dengan 4 Level peningkatan: 2 Level di Balai Kota 14, 1 Level di Balai Kota 15, dan 1 Level lagi di Balai Kota 16.
Kini kamu bisa memilih Bangunan pemain bertahan sebelum kamu mengerahkan Peleton, Mantra, atau Pahlawan pertama.
Memilih sebuah Bangunan juga akan menyorot semua Bangunan lain dengan tipe yang sama.
Memilih satu Menara Pemanah juga akan memilih dan menyorot semua Menara Pemanah lain di Desa tersebut.
Selain itu, memilih satu Altar Pahlawan juga akan memilih semua Altar Pahlawan.
Bangunan Pertahanan akan menunjukkan jangkauan serta konfigurasi yang digunakan (jika ada). Sebagai contoh:
Menara Inferno akan menampilkan apakah mereka disetel ke target tunggal atau multitarget.
Mortir akan menampilkan jangkauan minimum dan maksimum.
Pondok Tukang akan menampilkan jangkauan penyembuhan.
Menara Mantra akan menampilkan jangkauan Mantra.
Bangunan yang dipilih juga akan menampilkan level saat ini.
Penyimpanan Sumber Daya dan Bangunan Produksi Sumber Daya akan menampilkan jumlah rampasan yang tersedia di dalamnya. Jika tidak ada sumber daya yang bisa dirampas dari Bangunan-Bangunan tersebut, level Bangunan akan ditampilkan sebagai alternatif.
Kastel Klan juga akan menunjukkan berapa banyak kapasitas Peleton bertahan yang akan dikerahkan.
Balai Kota Level 12 atau lebih tinggi juga akan menampilkan level berapa senjata Balai Kota yang dimiliki.
Apakah kamu tertarik untuk menguji kekuatan tentara milikmu yang sesungguhnya, Chief? Kini kamu bisa memilih Mode Sulit yang menawarkan versi lebih menantang dari Tantangan Teman dan Perang Teman. Fitur ini masih dalam proses pengerjaan dan akan terus dikembangkan dalam beberapa pembaruan berikutnya dengan mempertimbangkan masukan pemain.
Pemain dapat mencentang kotak bertulisan "Mode Sulit" saat membuat Tantangan Teman dan Perang Teman.
Dalam Mode Sulit, Pertahanan akan memberikan kerusakan 5% lebih banyak, HP Pahlawan berkurang 10%, dan kerusakan per detik yang diberikan Pahlawan juga berkurang 15%!
Sumber daya dan waktu yang diperlukan untuk melakukan sebagian besar peningkatan (termasuk peningkatan Pertahanan, Peleton, Mantra, Pahlawan, dan Hewan) di berbagai level Balai Kota telah dikurangi.
Jika penyimpanan Mineral Peralatan penuh, Bengkel Pandai Besi akan menampilkan gelembung bertulisan "Penuh!" dan ikon dari jenis Mineral yang penuh akan ditampilkan secara bergiliran.
Saat dibangun ulang, Kastel Klan kini akan mulai dengan Mode Tidur alih-alih Mode Jaga.
Sistem penargetan awal untuk Peralatan Pahlawan telah diubah! Alih-alih berfokus pada titik pusat Bangunan, Peralatan Pahlawan kini akan mempertimbangkan ukuran Bangunan yang menjadi target. Perubahan ini bertujuan untuk mengurangi kemungkinan Bola Api menarget Bangunan yang salah. Hal yang sama juga berlaku pada Perisai Pelacak dan Bola Berduri.
Saat pemain melakukan serangan di Basis Tukang, sebuah pengingat akan muncul apabila Tata Letak Pertahanan yang mereka pilih terhalang oleh penghalang.
Pemain kini bisa mengubah urutan profil Supercell ID mereka saat beralih antara beberapa akun.
Sebelumnya, Yeti akan mengerahkan 1 Bayi Yeti saat mereka menerima kerusakan total sebesar 600. Namun, jika mereka menerima 1.800 kerusakan dalam satu serangan, mereka tetap hanya mengeluarkan 1 Bayi Yeti. Kini, kami melakukan perubahan sehingga Yeti akan mengerahkan 1 Bayi Yeti per 600 kerusakan yang diterima. Sebagai contoh, jika Yeti menerima 1.800 kerusakan, dia akan mengerahkan 3 Bayi Yeti sekaligus.
Kami telah memperbaiki masalah di mana pesan "Emas bukan jenis hadiah yang valid" atau "Eliksir bukan jenis hadiah yang valid" terkadang ditampilkan saat game dimuat.
Durasi Mantra Lompat dan Mantra Pembeku akan tetap ditampilkan di layar info mantra bahkan jika level peningkatan tidak tersedia.