A scuola ci viene insegnato che 1+1 = 2. Ma questa regola fa parte del passato, perché in Clash of Clans 1+1 = QUALUNQUE VOGLIAMO CHE SIA!
Ed è esattamente ciò che accade quando approfitti della nuova funzionalità della difesa distintiva del municipio 16: gli edifici abbinati.
Quando passi al municipio 16, invece di acquistare nuove difese dal negozio, ti verrà presentata la possibilità di unire diverse difese. Una volta soddisfatti i requisiti minimi per unire le tue due difese in un'unica, mega, ultra mostruosa difesa, il gioco mostrerà quali due edifici verranno uniti.
Il risultato finale è una super difesa che è maggiore della somma delle sue parti. Maggiore danno inflitto, più punti ferita e, nel complesso, molto più interessante!
Ci sono alcuni avvertimenti da fare:
L'unione degli edifici è permanente. Una volta uniti, non possono essere separati.
L'edificio unito può essere posizionato ovunque nel tuo villaggio, dove ci sia spazio.
I due edifici uniti devono essere al livello massimo.
Dopo aver unito le tue due difese, anche la tua nuova super difesa può essere ulteriormente potenziata!
Fondi insieme due torri degli arcieri e otterrai la torre dell’arciere evoluta!
La torre dell’arciere evoluta prenderà di mira 3 diversi nemici attaccanti, assicurando che gli arcieri distribuiscano il loro danno. Tuttavia, se ci sono meno di 3 bersagli disponibili, la torre dell’arciere evoluta attaccherà i bersagli rimanenti con maggiore frequenza. Per esempio:
Se c'è un solo bersaglio, quel bersaglio verrà colpito da 3 frecce.
Se ci sono solo due bersagli, un bersaglio verrà colpito due volte.
Siamo solo grati che il processo non abbia fuso i veri arcieri in una bizzarra fusione mutante.
Torre dell’arciere evoluta
Quantità a disposizione col municipio 16: 2
Portata: 10 caselle
Tipo di danno: Bersagli multipli
Numero di bersagli: 3
Bersagli: Terra e aria
Livello | Costo | Tempo | Punti ferita | Danni al |
miglioramento | miglioramento | secondo | ||
1 | 20M oro | 14 giorni | 5000 | 110 |
2 | 22M oro | 15 giorni e 12 ore | 5200 | 120 |
Se pensavi che fondere due edifici insieme fosse un atto che sfidava la fisica, aspetta di vedere cosa fa questo cannone! Il cannone a palle rimbalzanti è la nuova versione integrata della collaudata difesa cannone.
Il cannone a palle rimbalzanti ha più del doppio dei punti ferita di un normale cannone. Tuttavia, questo boss dalla canna grande brilla quando infligge danni. Non solo le munizioni del cannone a palle rimbalzanti infliggono più del doppio del danno rispetto a un cannone di livello 21, ma rimbalzeranno dal suo bersaglio iniziale e infliggeranno danni anche a un secondo bersaglio!
Cannone a palle rimbalzanti
Quantità disponibili col municipio 16: 2
Portata: 9 caselle
Tipo di danno: Bersaglio singolo
Bersagli: Terra
Livello | Costo miglioramento | Tempo miglioramento | Punti ferita | Danni al secondo |
1 | 20M oro | 14 giorni | 5400 | 360 |
2 | 22M oro | 15 giorni e 12 ore | 5700 | 390 |
Abbiamo sentito che c'è qualcosa di misterioso che si aggira dentro e fuori la foresta, vicino al confine del tuo villaggio. Domani riveleremo chi è quella piccola creatura timida!