来週、データとプレイヤーからのフィードバックを元にいくつかのバランス調整とビジュアルのバグ修正を行います。
以下、変更点となります。
スーパーウィザードの連鎖ダメージを60%から40%に減少
レベル9の爆弾のダメージを112から125へ増加
レベル9のスーパーアーチャーのHPを500から510に増加
グランドウォーデンの追跡対象としてウッドランチャーや突撃艦の優先度を下げ、タウンホールへの決死行についていく機会を減少
ビジュアルの変更:
改造されたアーチャータワーの初期の投射位置を修正
レベル11の対空砲のヒットエフェクトを修正
クラッシュ・オブ・クランでバランスをとる上で、私たちはユニークで魅力的なユニットを作ろうとしていますが、オーバーパワーであってはなりません。 新しいスーパーユニットを追加する際の私たちの目的は常にゲーム内で何らかのユーティリティーを提供できるようにすることです。これには、ユニットを楽しいものでありつつもバランスが取れていることも含まれます。コミュニティの皆様からのご意見に感謝します。なお、メンテナンスではゲーム関連の変更が行われるため、リプレイもすべて消去されます。アップデートの実施時期につきましては、随時お知らせいたしますので告知をご確認ください。
クラッシュオン!