ランクモードとリーグの難易度補正の変更!
新バランス調整&リーグの難易度補正の変更!
こんにちは、チーフ!本日のメンテナンスで行われた新たなバランス調整とリーグの難易度補正の変更点を以下に記載します。
防衛設備の弱体化
跳弾大砲
跳弾のダメージが100%から70%に減少
跳弾の範囲が4.5マスから3.5マスに減少
マルチアーチャータワー
攻撃速度が0.5秒から0.6ミリ秒に減速
リベンジタワー(タウンホール18)
攻撃速度が0.3秒から0.35秒に減速
2回目のパワーアップに必要な建物の破壊数が20個から25個に増加
3回目のパワーアップに必要な建物の破壊数が40個から50個に増加
短射程モード(マルチギアタワー)
全レベルでダメージが約10.6%弱体化
大工の小屋
移動速度が28から20に減少
防衛設備の強化
長射程モード(マルチギアタワー)
全レベルでダメージが約15%上昇
ユニットの強化
スーパーアーチャー(レベル10~13)
ヒットポイントが段階的に増加(約2.7%~9.6%)
スーパーウィザード(レベル9~14)
ヒットポイントが大幅に増加(約21%~41%)
スピアスローワー(レベル1~4):
ヒットポイントが約4%増加
毎秒ダメージが約4~5%上昇
移動速度が16から18に上昇
エレクトロタイタン(レベル4)
ヒットポイントが8400から8700に増加
スーパーガーゴイル
長距離ショットが7から8に拡大
射程が10マスから10.25マスに拡大
ポイズンリザード(全レベル)
攻撃範囲が3.5マスから4.5マスに拡大
全レベルでヒットポイントが大幅に増加(約10%~21%)
ギガジャイアント
AIロジックの変更:ウォーデンやイーグルから狙われにくくなります
ユニットの弱体化
メテオゴーレム(全レベル)
ヒットポイントが約13~16%減少
毎秒ダメージが約14~16%減少
装備の強化
ガーゴイルプリンス「エリートダンベル」(全レベル)
射程、攻撃回数、攻撃速度が上昇
バーバリアンキング「ジャイアントガントレット」(全レベル)
被ダメージ軽減率と効果時間が上昇
リーグの難易度補正
レジェンドリーグ
防衛設備の毎秒ダメージ:20%から15%に
防衛側のヒーロー:20%から15%に
攻撃側のヒーロー:10%から5%に
装備:変更なし
マスターリーグ(ライトニング33)
防衛設備の毎秒ダメージ:14%から10%に
防衛側のヒーロー:14%から10%に
攻撃側のヒーロー:6%から0%に
装備:変更なし
エキスパートリーグ(ライトニング32)
防衛設備の毎秒ダメージ:7%から5%に
防衛側のヒーロー:7%から5%に
攻撃側のヒーロー:3%から0%に
装備:変更なし
今後もゲーム内のバランスを注視し、必要に応じて再調整を行う予定です。ゲームを改善していくために、引き続きぜひフィードバックをお寄せいただければ幸いです!
クラッシュ・オブ・クランチーム一同
