장인기지 재설계 업데이트가 얼마 안 남았습니다! 무슨 뜻인지 아시죠? 미리 보기의 시간입니다!
지난 몇 달간 장인 블로그에서 새 장인기지 개발 상황을 공유한 바 있습니다. 멀티스테이지 공격과 O.T.T.O 변경 사항 등 이번 업데이트에는 중요한 변경 사항이 많습니다. 함께 살펴보시죠!
마스터 장인은 장인기지의 영웅으로, 믿음직한 조수 O.T.T.O의 도움을 받아 쉴 새 없이 온종일 마을을 업그레이드합니다. 영웅 머신은 마스터 장인이 전투하러 갈 때 타는 강력한 기계 장치입니다.
뼛속까지 땜장이인 그는 전기 해머로 적의 방어 시설을 파괴하는 강력한 엑소수트, 배틀 머신 같은 놀라운 장치들을 발명했습니다. 이번엔 마스터 장인이 하늘로 눈을 돌립니다.
배틀콥터를 소개합니다. 하늘을 나는 이 새 영웅 머신은 원거리 공격으로 멀리서 피해를 주고, 폭탄 기습 공격이라는 특수 능력을 충전합니다. 폭탄 기습 공격을 사용하면 배틀콥터가 목표물을 향해 돌진해, 아래에 강력한 폭발 피해를 줍니다.
장인회관 8레벨에서 잠금 해제
비용: 250만 장인기지 엘릭서(BE)
15레벨부터 시작
우선 공격 대상: 없음
공격 유형: 단일 표적
공격 대상: 지상 및 공중
이동 속도: 14
레벨 | 초당 공격력 | HP | 업그레이드 비용 | 업그레이드 | 장인회관 레벨 | 폭탄 기습 공격 레벨 |
15 | 112 | 2857 | NA | NA | 8 | 1 |
16 | 116 | 2885 | 260만 BE | 5일 | 8 | 1 |
17 | 119 | 2915 | 270만 BE | 5일 | 8 | 1 |
18 | 123 | 2943 | 280만 BE | 5일 | 8 | 1 |
19 | 126 | 2972 | 290만 BE | 5일 | 8 | 1 |
20 | 130 | 3003 | 300만 BE | 5일 | 8 | 2 |
21 | 134 | 3032 | 310만 BE | 5일 | 8 | 2 |
22 | 137 | 3062 | 320만 BE | 5일 | 8 | 2 |
23 | 141 | 3094 | 330만 BE | 5일 | 8 | 2 |
24 | 144 | 3124 | 340만 BE | 5일 | 8 | 2 |
25 | 148 | 3155 | 350만 BE | 5일 | 8 | 3 |
26 | 153 | 3187 | 360만 BE | 6일 | 9 | 3 |
27 | 157 | 3220 | 370만 BE | 6일 | 9 | 3 |
28 | 162 | 3252 | 380만 BE | 6일 | 9 | 3 |
29 | 166 | 3285 | 390만 BE | 6일 | 9 | 3 |
30 | 171 | 3318 | 400만 BE | 6일 | 9 | 4 |
31 | 175 | 3348 | 410만 BE | 7일 | 10 | 4 |
32 | 180 | 3375 | 420만 BE | 7일 | 10 | 4 |
33 | 184 | 3402 | 430만 BE | 7일 | 10 | 4 |
34 | 189 | 3429 | 440만 BE | 7일 | 10 | 4 |
35 | 193 | 3456 | 450만 BE | 7일 | 10 | 5 |
레벨 | 폭탄 기습 공격 공격력 | 폭탄 기습 공격 체력 재생 | 폭탄 기습 공격 범위(타일) |
1 | 179/274/368 | 550/1100/1650 | 0.5/2/4 |
2 | 209/320/430 | 575/1150/1725 | 0.5/2/4 |
3 | 239/365/491 | 600/1200/1800 | 0.5/2/4 |
4 | 279/426/573 | 625/1250/1875 | 0.5/2/4 |
5 | 319/487/655 | 650/1300/1950 | 0.5/2/4 |
*충전 레벨 1/2/3
장인기지 전투의 신규 기능으로 이제 영웅 머신이 특수 능력을 3레벨까지 충전할 수 있습니다. 유닛에 새 능력을 부여해 더 영웅처럼 느껴지게 할 뿐 아니라, 이제 마스터 장인이 더 강력하게 전장에 나설 수 있습니다!
영웅 머신 능력을 사용하기 전에 오래 기다릴수록 더 높은 레벨로 충전되고 3레벨까지 이르게 됩니다. 이제 충전 레벨 1이 됐을 때 최대한 빨리 사용할지, 아니면 위험을 감수하고 레벨 3까지 충전할지 결정하는 것도 전략의 일부가 될 것입니다!
장인기지 멀티스테이지 전투의 상대 장인기지를 발견했을 때, 배틀콥터가 해제되어 있다면 스테이지 1에서 배틀 머신과 배틀콥터 중 하나를 선택할 수 있습니다. 스테이지 1이 끝나고 스테이지 2가 시작되기 전, 사용하지 않은 모든 영웅 머신 능력이 자동으로 발동되어 HP 회복 효과를 받습니다.
멀티스테이지 전투의 스테이지 2 시작 전, 스테이지 1 마지막에 남았던 HP에 종료 후 HP 회복 효과를 포함한 같은 영웅 머신을 사용할지, 또는 100% HP를 가진 다른 영웅 머신을 사용할지 선택할 수 있습니다.
이는 공격 시 전술적 유연성을 제공합니다. 배틀콥터로 지상 유닛을 공중 지원하거나, 배틀 머신으로 대공 방어를 제거해 공중 유닛들이 적 기지를 파괴할 수 있습니다!
장인기지 2.0이 적용되면 집합소의 유닛 슬롯당 들어가는 유닛 수가 줄어든 것을 발견할 수 있습니다. 따라서 멀티스테이지 전투에서 성공하려면 유닛 하나하나를 더 귀하게 다뤄야 합니다! 또한 어떤 유닛이 전장에 있는지 추적할 수 있는 숫자 지정 같은 UI 요소를 추가했습니다. 이는 유닛의 특수 능력을 사용할 때 중요합니다!
새 장인기지 업데이트에서는 유닛과의 상호작용도 멀티스테이지 공격의 중요한 부분이 되었습니다. 많은 장인기지 유닛은 전술적으로 유리할 때 활성화할 수 있는 다양한 특수 능력을 가집니다. 복서 자이인트의 일시적 무적 능력인 복서의 가드 같은 일회성 능력도 있고, 카트 모드와 장거리 고정 박격포로 번갈아 변신할 수 있는 대포 카트의 변경 모드도 있습니다.
장인기지 유닛 능력은 공격을 통제하고, 새 전략을 세우고, 전투를 마음대로 이끌어 갈 수 있는 능력을 더 많이 줍니다!
장인기지 유닛과 능력은 다음과 같습니다.
분노한 바바리안
패시브 능력: 분노 - 첫 22초 동안 속도와 피해량이 증가합니다.
은신 아처
패시브 능력: 망토 - 첫 11초 동안 방어 시설로부터 모습을 숨깁니다.
복서 자이언트
패시브 능력: 파워 펀치 - 첫 공격이 추가 피해를 줍니다.
일회성 액티브 능력: 복서의 가드 - 활성화되면 복서 자이언트가 일시적으로 보호막을 둘러 무적이 됩니다.
베타 미니언
패시브 능력: 파워 샷 - 베타 미니언의 초반 공격 몇 번은 더 빠르고, 사정거리가 더 길고, 추가 피해를 줍니다.
폭탄병
쿨다운 능력: 통통 폭탄 - 활성화되면 폭탄병의 다음 공격이 커다란 폭탄을 만듭니다. 폭탄은 두 번 튕기며 장벽에 매우 큰 피해를 줍니다. 이 능력은 재사용 대기시간 타이머가 초기화되면 여러 번 사용할 수 있습니다.
베이비 드래곤
패시브 능력: 짜증내기 - 베이비 드래곤 가까이에 다른 공중 유닛이 없으면 공격 피해량이 증가합니다.
일회성 액티브 능력: 불꽃 튀는 재채기 - 베이비 드래곤이 원뿔형의 화염을 토해 앞의 적에게 피해를 줍니다. 또한 짜증내기가 활성화되어 있으면 불꽃 튀는 재채기가 추가 피해를 줍니다!
대포 카트
모드 전환 능력: 박격포 모드 - 대포 카트가 사정거리는 짧지만 공격력이 강한 이동형이나, 사정거리가 길지만 공격력이 낮은 고정형 사이에서 빠르게 전환할 수 있습니다. 전략적으로 모드를 바꿔 유리하게 싸울 수 있습니다!
암흑 마녀
일회성 액티브 능력: 박쥐 떼 - 이 능력은 성난 박쥐들을 불러 몇 초 동안 추가 피해를 줍니다.
해골 수송선
일회성 액티브 능력: 해골 폭탄 - 해골 수송선이 바로 아래에 폭탄을 떨어뜨려 범위 피해를 주고 장벽에는 추가 피해를 줍니다. 또한 폭발 후 지상 유닛으로 공격을 계속하는 해골들을 소환합니다.
파워 P.E.K.K.A(기존 슈퍼 P.E.K.K.A)
일회성 액티브 능력: 과충전 - 이제 파워 P.E.K.K.A. 주변에 범위 피해를 주는 폭발 능력을 직접 사용할 수 있습니다.
O.T.T.O가 장인기지에 완전히 눌러앉으면서, 오랜 시간 충분히 열심히 일했음을 인정받아 자기만의 공간을 갖게 되었습니다. 전초기지는 스테이지 2의 주요 건물입니다. 장인회관 파괴와 마찬가지로, 전초기지를 파괴하면 공격에 대한 보상으로 별 1개를 받습니다. 다음 별을 받으려면 파괴율 50%, 마지막 별을 받으려면 파괴율 100%를 달성해야 하는 조건은 그대로입니다.
장인회관 6레벨에서 잠금 해제
장인회관 10레벨에서 10레벨로 업그레이드 가능
시그니처 능력 - O.T.T.O의 전초기지가 파괴되면 감전돌이들이 나타나 주변의 모든 적을 계속 공격합니다.
지원군 캠프는 추가 슬롯을 가지고 공격 중 유닛들을 내보내는 점이 집합소와 비슷합니다. 하지만 지원군 캠프 슬롯은 스테이지 1 공격을 완료한 후에 사용할 수 있습니다. 보통 장인기지 군대의 유닛을 선택하는 것처럼, 공격 전에 어떤 지원 유닛을 사용할지 미리 선택할 수 있습니다. 또한 스테이지 2에 도달하면 현재 있는 지원 유닛을 잠금 해제된 다른 장인기지 유닛으로 교체할 수 있습니다. 스테이지 2 공격을 시작하고 나면 지원군을 바꿀 수 없습니다. 지원군 캠프는 각각 캠프 하나당 지원군 슬롯 1개를 제공합니다.
첫 번째 지원군 캠프는 장인회관 6레벨에 잠금 해제되며 이미 자동으로 사용 가능합니다.
두 번째 지원군 캠프는 장인회관 9레벨에 잠금 해제됩니다.
치유의 오두막이라는 곳에서 놀라운 요리가 나올 거라고는 예상 못 했을 것입니다. 하지만 엄마의 치킨 수프는 만병통치약이라고 하죠. 치유의 오두막은 스테이지 1 완료 후 스테이지 2 전투를 시작하기 전에 살아남은 장인기지 유닛 치유를 돕는 독특한 건물입니다. 치유의 오두막 레벨이 높을수록 생존한 장인기지 유닛이 더 많이 치유됩니다. 수프 효과가 끝내주죠.
장인회관 6레벨에서 잠금 해제
장인기지 전투 중 스테이지 1을 완료하면, 살아남은 유닛과 영웅 머신이 스테이지 2로 넘어가 다음 공격에서 사용할 수 있는 부대 배치 바로 돌아갑니다.
스테이지 1에서 배치하지 않은 유닛은 스테이지 2 공격을 시작하기 전에 다른 유닛으로 교체할 수 있습니다.
치유의 오두막은 피해를 입은 유닛의 HP를 회복시켜 스테이지 2 전투를 돕습니다. 또한 보유한 지원군 캠프 수에 따라 추가 지원군의 도움을 받게 됩니다. 지원군은 스테이지 2에 도달했을 때 이용할 수 있는 추가 유닛 슬롯입니다. 이러한 지원군은 전투의 다음 스테이지에서 공격력을 높이는 데 매우 유용할 수 있습니다.
지난 몇 달 동안 우리는 장인기지 멀티스테이지 전투가 업데이트에서 작동하는 방식에 대한 몇 가지 변경 사항을 논의했습니다. 여기에는 각각 공격 및 방어에서 장인기지 골드 및 장인기지 엘릭서를 획득하는 방식의 일부 변경 사항이 포함됩니다. 내일 미리 보기에서는 트로피 획득/손실 방식과 함께 이 시스템을 훨씬 더 자세히 살펴보겠습니다.
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