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2026년 5월 2일
Blog – Clash of Clans

5월 계획에 대해 이야기해 볼까요

안녕하세요, 대장!

저희는 그동안 더 투명하게 소통하리라 여러 차례 약속했었죠! 그 약속을 지키고자 이번에는 새로 도입되는 신규 사항들과 그 이유에 대해 설명드리고자 합니다. 

5월은 왠지 약속을 지키기에 좋은 시기처럼 느껴지거든요.

구체적인 내용은 달력을 확인해 주세요.

클랜전 리그: 리그 구조 변경

5월 클랜전 리그부터 새로운 티어가 추가되며 전반적인 상위 리그 구조가 개편되었죠.

여기서 핵심은, 새 시스템이 안정화되는 과정에서 일부 상위 리그의 플레이어는 초반에 받는 메달 수가 줄어들 수 있습니다. 신규 시스템이 균형을 찾아가는 과정이라고 이해해 주세요.

이러한 과도기에서 누구도 손해 보는 일이 없도록, 보너스 클랜전 리그를 빠른 시일 내로 진행할 수 있도록 계획 중입니다. 곧 공개될 자세한 소식을 놓치지 마세요.

잠시 적막해진 모든 마을을 위해 

5월에는 일부 플레이어를 위한 이벤트가 준비되어 있습니다. 그리고 그 대상은 바로 마을 성장이 멈추었거나 게임플레이를 이어나가는 데 어려움을 겪고 있는 플레이어죠. 

노는 장인이 생겼거나, 자원 수집의 효율 향상이 필요하거나, 점점 접속이 뜸해지거나, 완전히 정체된 플레이어의 성장과 진행을 도와줄 이벤트가 출시됩니다.

  • 로그인 달력

  • 보물 사냥 이벤트

  • 자원 건물 부스트 및 업그레이드에 필요한 자원 비용 할인

이번 이벤트를 통해 더 즐겁고 꾸준하게 플레이하고 능동적으로 나아갈 기회가 되길 바랍니다. 진정한 재미가 기다리는 최고 레벨의 콘텐츠에 도달할 수 있게 돕고, 이를 마음껏 즐기도록 말이죠!

보물 사냥 이벤트(캐치업 이벤트): 마을회관 3레벨부터 16레벨까지만

5월 말에 보물 사냥이 돌아옵니다. 단, 하나의 변동 사항과 함께 말이죠. 마을회관 3레벨부터 16레벨까지만 참여할 수 있게 됩니다.

위와 동일한 이유로 정체된 상태에 머물지 않고 계속해서 나아갈 수 있게 돕고자 합니다. 더 많은 이벤트란, 더 많은 즐길 거리와 풍성한 보상 그리고 지속적으로 플레이해야 할 이유가 되니까요. 아직 최고 레벨의 콘텐츠를 플레이하지 않는다면, 이런 이벤트를 통해 성장하고 꾸준한 재미를 느낄 수 있을 겁니다.

클래시가 건강하게 유지되려면 플레이어들이 지속적으로 성장하고, 전쟁에 참여하며, 정상을 향해 나아가야 합니다. 보물 사냥과 같은 이벤트는 특히 분투하고 있는 플레이어가 뒤처진 진행을 따라잡고 계속 참여할 수 있게 효과적으로 도움을 줍니다. 그래서 가장 큰 효과를 낼 수 있는 구간의 플레이어들을 대상으로 제공하려 합니다.

이는 게임의 최후반부에 위치한 플레이어의 콘텐츠를 앗아가려는 목적이 아닙니다. 클래시 생태계를 굳건히 만들어 맞붙을 라이벌과 경쟁할 클랜이 더 많아지도록 하고, 정상을 향해 꾸준히 도전할 수 있는 이유를 부여하고자 합니다. 최상위 자리에 계신 대장 여러들을 위한 콘텐츠와 이벤트도 계속 준비하겠습니다.

무제한 드래곤 듀크 이벤트

이달 말, 드래곤 듀크가 사슬을 끊고 나섭니다!

드래곤 듀크 및 그의 장비를 최대 전력으로 사용할 수 있습니다. 물론 업그레이드 중에도 말이죠. 사용할 수 없는 시간도, 기다릴 필요도 없습니다. 어떤 제약도 없이 이 영웅이 지닌 압도적인 힘을 모두가 경험할 수 있길 바랍니다.

A/B 테스팅 관련 참고 사항

이달의 일부 이벤트는 제한된 테스트의 일환입니다. 이또한 투명하게 공개하고 설명드리도록 하겠습니다.

신규 이벤트 방식, 할인 또는 보상 시스템 등 새로운 시도를 하며 소규모 테스트가 진행됩니다. 따라서 플레이어마다 동일한 이벤트지만 약간 차이가 있거나 추가 보너스가 적용된 다른 버전의 이벤트를 접할 수 있습니다.

이를 통해 무엇이 실제로 효과가 있는지 파악할 수 있습니다. 플레이어의 복귀 빈도, 진행도의 개선 여부, 재미의 크기를 보다 정확하게 이해할 수 있습니다.

플레이 테스트를 하지 않는다면 오로지 추측만으로 방향을 정해야겠죠. 플레이 테스트를 진행한다면, 실제 플레이어 행동을 기반으로 결정을 내릴 수 있습니다. 어떤 시도가 긍정적인 효과를 크게 낸다면, 이를 더 자주 진행하거나 영구적으로 만들 수도 있습니다. 대장이 다른 클랜원들과 의견을 나눈다면, 모두가 동일한 이벤트를 진행하지 않는다는 걸 알아차릴 수도 있을 겁니다. 이는 테스트의 일환으로 발생하는 일반적인 현상입니다.

테스트 규모를 작게 유지하여 제한된 수의 플레이어만 해당 테스트 버전을 접할 수 있도록 신경쓸 예정입니다. 

또한, 테스트 그룹에 속하게 되더라도 특이점은 느끼지 못하실 수 있습니다. 이벤트가 있을 수도 없을 수도 있으며, 약간의 차이점만 경험하실 겁니다. 테스트를 통해 확인한 내용은 가능한 범위 내에서 공유하겠습니다.

언제나 저희 곁에서 무언가 맞지 않다고 느껴질 때 목소리를 내고, 항상 클래시가 발전할 수 있도록 도움을 주셔서 감사드립니다. 모든 업그레이드를 마쳤든지, 1레벨 나무 장벽을 두르고 있든지, 여러분 모두가 게임을 살아 숨 쉬게 하는 존재입니다.

건투를 빕니다!