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게임 플레이 현황 - 2부

 안녕하세요, 대장!

게임플레이 현황 시리즈 두 번째 이야기에서는 클랜전 리그 특수 모드 조정 사항, 예정된 밸런스 조정 그리고 현재 개발 중인 향후 게임 플레이 변화에 대한 힌트를 공유드리고자 합니다.


클랜전 리그 업데이트

우선 클랜전 리그 업데이트 설명으로 시작해볼까요?

이전 게시글에서 소개한 클랜전 리그 특수 모드 시스템이 적용된지 한달이 지났습니다. 앞으로는 몇 가지 임시 조정을 통해 랭크 전반에 걸친 특수 모드의 장기적인 방향성을 계속 다듬어 나가려 합니다.

우선, 다가오는 클랜전 리그부터는 타이탄 3와 타이탄 2에 전설 2 특수 모드가 적용되며, 타이탄 1과 전설 리그에는 전설 1 특수 모드가 적용됩니다. 

이는 더 건강한 경쟁 환경을 조성하고 서로 다른 특수 모드가 게임 플레이와 공격 성공 확률에 어떤 영향을 주는지 더욱 명확하게 파악하기 위함입니다. 


5월 밸런스 조정

업데이트 적용에 앞서, 몇 가지 밸런스 조정이 적용될 예정입니다.

이번 밸런스 조정은 이전과 다른 방식으로 해당 내용을 소개드리고자 합니다. 지난번에는 공격 성공 확률과 성능 데이터를 중심으로 설명했지만, 이번에는 각 변경이 이루어진 의도에 좀 더 집중해 이야기하고자 합니다. 

이번 5월 업데이트에서는 자이언트 화살의 성능을 크게 조정하는 동시에 로켓 배낭에도 소규모 조정을 진행할 예정입니다.

자이언트 화살은 대공포 레벨이 추가될 때마다 밸런스를 위해 지속적인 상향 조정이 적용되었고, 이로 인해 낮은 마을회관 레벨에서 자이언트 화살이 의도한 것보다 지나치게 강력한 성능을 보이게 되었습니다. 해당 문제를 해결하기 위해 자이언트 화살이 대공포에 두 배의 피해를 주도록 조정하고, 다른 대상에게는 이전과 같은 성능을 발휘하지 않도록 조정하였습니다. 이를 통해 자이언트 화살이 모든 레벨에서 지나치게 강력한 선택지가 아닌 특정 방어 시설을 제거하기 위한 특화 장비로 사용되길 기대하고 있습니다.

드래곤 듀크는 현재 가장 압도적인 힘을 자랑하는 영웅이죠. 모두가 드래곤 듀크를 좋아해주셔서 기쁘지만, 여러 메타에 미치는 영향력이 예상보다 훨씬 크다고 판단했습니다. 이번 5월 업데이트에서도 로켓 배낭이 한 번 하향 조정되며, 이후 업데이트에서는 로켓 배낭의 상호작용 방식이 변경되어 드래곤 듀크가 바라보는 방향으로 폭발하게 됩니다. 또한 5월 밸런스 조정에서 드래곤 듀크의 함정 피해 감소 효과와 그의 장비인 불꽃 심장이 하향 조정됩니다. 추후, 필요할 경우 다시 한번 그의 힘을 억압해야 할 수도 있겠네요.

현재의 공중 메타는 게임 전반을 뒤흔들 정도로 강력해졌죠. 하지만 저희의 목표는 지상과 공중 전략의 보다 건강한 균형을 만드는 것입니다.

이를 위해 용암 발사기와 함께 대공 폭탄과 로스터의 밸런스를 조정할 예정입니다. 용암 발사기는 지상 병력을 상대로 매우 강력한 성능을 보여주고 있었던 반면, 대공 폭탄과 로스터는 공중 병력에게 큰 위협이 되지 못하고 있었기 때문이죠.

마지막으로 하늘 마차와 드래곤 라이더의 밸런스도 조정됩니다. 하늘 마차는 유닛이 들어있는 통 1개, 미니언 1기, 그리고 내부 유닛 전체 레벨이 1씩 감소하며, 드래곤 라이더 역시 소규모 하향을 받게 됩니다. 하늘 마차가 강력한 시즈 머신으로 자리잡길 바랐지만, 모든 공격에서 압도적인 성능을 보이고 있었기 때문에 이와 같은 결정을 내렸습니다.


그리고 더…

5월 예정 밸런스 조정의 의도와 목표는 이제 파악하셨을까요?

저희 게임 팀은 이미 새로운 공격 가능성을 열어줄 다양한 변화를 계획하고 있습니다.

신규 이벤트 유닛, 예상치 못한 방식으로 공격 흐름을 바꿀 수 있는 신규 게임 플레이 콘텐츠 그리고 압도적으로 매력적인 초희귀 장비까지 말이죠. 

어떤 분들에게는 이미 존재하는 영웅 장비를 모두 업그레이드하기도 벅차고, 새로 출시되는 초희귀 장비들이 부담으로 다가올 수도 있습니다.

저희 역시 더 많은 플레이어가 새로운 초희귀 장비를 업그레이드하고 다양하게 사용해 볼 수 있기를 바라고 있습니다. 앞으로 추가될 멋진 장비들을 더 많은 분들이 즐길 수 있도록 말이죠!

그동안 저희는 유저 복귀를 위한 다양한 시스템을 구축해왔으며 일부는 벌써 소개한 바가 있죠. 이미 많은 플레이어가 성장을 위해 상당한 시간과 비용을 위해 투자해 왔다는 것을 알고 있기 때문에 조금 더 신중히 접근하려 노력했습니다.

과거 영웅 장비 출시와 이벤트를 놓친 신규 및 복귀 유저를 빠르게 성장시키면서도 기존 유저와의 공정함을 유지한다는 것이 관건이었죠. 그리고 마침내 게임팀은 접근성과 재미, 그리고 공정함을 모두 아우르는 방법을 찾았습니다. 이를 하루빨리 여러분들과 공유하고 싶지만… 오늘은 여기서 이만 말을 줄여야겠네요.

마무리하며...

아직 모든 카드를 공개한 것은 아닙니다. 더 많은 내용은 다음 Clash On 영상에서 확인하실 수 있을 거예요!  

이번 소규모 업데이트 관련 내용은 여기까지입니다. 앞으로도 이러한 변화들이 실제 게임에 어떤 영향을 주는지 계속 지켜보는 것은 물론, 플레이어와 크리에이터 여러분의 피드백에 귀 기울이고 필요한 부분은 지속적으로 조정해 나가겠습니다. 

읽어주셔서 감사합니다.

건투를 빕니다!

아이템아이템 레벨마을회관밸런스 대상현재 수치신규 수치
자이언트 화살전체1~18대공포에 대한 추가 피해1배2배
자이언트 화살99피해량12001100
자이언트 화살1210피해량15001200
자이언트 화살1512피해량17501350
자이언트 화살1814+피해량20001500
로켓 배낭2114관통 피해량19251875
로켓 배낭2716+관통 피해량22002150
불꽃 심장1515+회복량155140
불꽃 심장1815+회복량175150
불꽃 심장115+초당 피해량1010
불꽃 심장215+초당 피해량1210
불꽃 심장315+초당 피해량1412
불꽃 심장415+초당 피해량1612
불꽃 심장515+초당 피해량1812
불꽃 심장615+초당 피해량2014
불꽃 심장715+초당 피해량2214
불꽃 심장815+초당 피해량2414
불꽃 심장915+초당 피해량2616
불꽃 심장1015+초당 피해량2816
불꽃 심장1115+초당 피해량3016
불꽃 심장1215+초당 피해량3218
불꽃 심장1315+초당 피해량3418
불꽃 심장1415+초당 피해량3618
불꽃 심장1515+초당 피해량3820
불꽃 심장1615+초당 피해량4020
불꽃 심장1715+초당 피해량4220
불꽃 심장1815+초당 피해량4523
드래곤 듀크15~18함정에서 받는 피해 감소5040
용암 발사기118초당 피해량8072
용암 발사기218초당 피해량8375
용암 발사기318초당 피해량8780
용암 발사기418초당 피해량9185
용암 발사기518초당 피해량9590
용암 발사기618초당 피해량10095
용암 발사기718초당 피해량105100
용암 발사기818초당 피해량111105
용암 발사기918초당 피해량118110
용암 발사기1018초당 피해량125115
용암 발사기118공격 범위11001100
용암 발사기218공격 범위12001150
용암 발사기318공격 범위13001200
용암 발사기418공격 범위14001250
용암 발사기518공격 범위15001300
용암 발사기618공격 범위16001350
용암 발사기718공격 범위17001400
용암 발사기818공격 범위18001450
용암 발사기918공격 범위19001500
용암 발사기1018공격 범위20001600
용암 발사기118웅덩이 피해량2621
용암 발사기218웅덩이 피해량2722
용암 발사기318웅덩이 피해량2923
용암 발사기418웅덩이 피해량3024
용암 발사기518웅덩이 피해량3125
용암 발사기618웅덩이 피해량3326
용암 발사기718웅덩이 피해량3427
용암 발사기818웅덩이 피해량3629
용암 발사기918웅덩이 피해량3830
용암 발사기1018웅덩이 피해량4032
대공 폭탄전체18공격 범위9001100
대공 폭탄118공격 속도38003400
대공 폭탄218공격 속도36003200
대공 폭탄318공격 속도34003000
대공 폭탄418공격 속도32002800
대공 폭탄518공격 속도30002600
대공 폭탄618공격 속도28002400
대공 폭탄718공격 속도26002200
대공 폭탄818공격 속도24002000
대공 폭탄918공격 속도22001800
대공 폭탄1018공격 속도20001600
로스터전체18공격 속도18001500
로스터전체18공격 반경120150
로스터118공격 속도18001500
로스터218공격 속도18001500
로스터318공격 속도18001500
로스터418공격 속도18001500
로스터518공격 속도18001500
로스터618공격 속도18001500
로스터718공격 속도18001500
로스터818공격 속도18001500
로스터918공격 속도18001500
로스터1018공격 속도18001500
로스터118피해량5085
로스터218피해량5490
로스터318피해량5895
로스터418피해량62100
로스터518피해량66105
로스터618피해량70110
로스터718피해량75115
로스터818피해량80120
로스터918피해량87125
로스터1018피해량95135
로스터118점사 횟수68
로스터218점사 횟수79
로스터318점사 횟수810
로스터418점사 횟수911
로스터518점사 횟수1012
로스터618점사 횟수1113
로스터718점사 횟수1214
로스터818점사 횟수1315
로스터918점사 횟수1416
로스터1018점사 횟수1517
하늘 마차116공격 횟수54
하늘 마차216공격 횟수54
하늘 마차317공격 횟수65
하늘 마차418공격 횟수65
하늘 마차116생성 업그레이드 레벨(미니언, 룬, 베이비 드래곤)11;10;910;9;8
하늘 마차216생성 업그레이드 레벨(미니언, 룬, 베이비 드래곤)12;11;1011;10;9
하늘 마차317생성 업그레이드 레벨(미니언, 룬, 베이비 드래곤)13;12;1112;11;10
하늘 마차418생성 업그레이드 레벨(미니언, 룬, 베이비 드래곤)14;13;1213;12;11
하늘 마차116생성 유닛(미니언, 룬, 베이비 드래곤)3;1;12;1;1
하늘 마차216생성 유닛(미니언, 룬, 베이비 드래곤)4;1;13;1;1
하늘 마차317생성 유닛(미니언, 룬, 베이비 드래곤)5;1;14;1;1
하늘 마차418생성 유닛(미니언, 룬, 베이비 드래곤)5;1;14;1;1
드래곤 라이더618HP62006000
드래곤 라이더618초당 피해량520510