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2022년 2월 15일
Blog – Clash of Clans

편의 사항 개선 보너스 업데이트!

안녕하세요, 대장님.

2022년 새해가 힘차게 밝은지 한 달이 지났습니다! 2022년은 잘 보내고 계신가요?

팀에서 작업해 온 몇 가지 편의 사항 개선 업데이트를 선보일 준비가 다 되었습니다.

어떤 사항들이 변경되었는지, 지금 바로 확인해볼까요?

편의 사항 개선

온라인 요리 강의처럼 핵심 내용을 다루기 전에 길고 장황한 배경 이야기를 늘어놓는 대신, 전달할 내용이 꽤 있으니 저희는 바로 본론으로 들어가도록 하겠습니다.

영웅 추가 생명

꽤 오랫동안 플레이어는 다음에 싸울 부대를 미리 훈련시킬 수 있었지만, 다시 공격할 수 있을 때까지 영웅의 회복을 기다리는 것은 큰 장벽 중 하나였습니다. 곧바로 다시 전투로 돌아갈 수 있도록 영웅 추가 생명 기능을 새롭게 추가했습니다.

영웅이 전투에서 피해를 입고 마을로 돌아오면, 추가 생명을 사용해 즉시 회복합니다. 예:

  • 공격 종료 시점에 영웅의 HP가 50%며 추가 생명 바가 100%인 경우, 해당 영웅은 완전히 회복되며 추가 생명 바는 50%로 감소합니다.

  • 영웅의 HP가 0%며 추가 생명 바가 100%인 경우, 해당 영웅은 완전히 회복되며 추가 생명 바는 0%로 감소합니다.

  • 영웅의 HP가 0%며 추가 생명 바가 50%인 경우, 영웅의 HP는 50% 회복되며 추가 생명 바가 0%로 감소합니다.

영웅 추가 생명 관련 추가 정보:

  • 영웅은 자신의 HP를 우선 회복합니다. HP가 100%가 되면 추가 생명 바가 재생되기 시작합니다.

  • 추가 생명이 0%에서 100%까지 재생되는 시간은 영웅의 HP가 완전히 회복되는 데 걸리는 시간과 동일합니다.

  • 이는 공격 후 영웅의 회복에만 영향을 미치며 공격 중의 영웅의 최대 HP에는 영향을 미치지 않습니다.

  • 추가 생명은 영웅 HP 옆에 하트 아이콘으로 표시됩니다. 추가 생명이 100%로 완전히 재생되면 "+1"이 있는 하트 아이콘이 표시됩니다.

클랜 UI 변경

  • 대표와 공동 대표는 클랜원이 최근 언제쯤 게임에 로그인했는지 확인할 수 있습니다. 이 정보는 가장 가까운 근사치로만 표시하며, 7일보다 오래된 경우 "1주일 이상 전"으로 표시됩니다.

  • 클랜 프로필에 클랜원 보기 순서를 정렬하는 옵션이 생겼습니다. 정렬 옵션은 다음과 같습니다:

    • 트로피 수

    • 마을회관 레벨 높은 순

    • 지위

    • 마지막 활동일 - 해당 클랜의 대표와 공동 대표만 볼 수 있습니다.

    • 지원한 유닛 수 - 클랜원만 볼 수 있습니다.

    • 지원받은 유닛 수 - 클랜원만 볼 수 있습니다.

    • XP 레벨 높은 순

  • 플레이어의 마을회관 레벨을 나타내는 아이콘은 클랜 프로필의 각 클랜원 란에 표시됩니다.

    • 이 아이콘은 원래 클랜 프로필에 표시되었던 플레이어의 XP 레벨을 대체합니다.

    • 단, XP 레벨 높은 순으로 클랜원을 정렬하면 각 클랜원의 XP 레벨이 표시됩니다.

밸런스 조정

  • 일렉트로 드래곤의 이동 속도가 초당 1.5타일에서 1.6타일로 증가되었습니다.

  • 전투 비행선의 파괴 시 피해량이 레벨당 1000/1200/1400/1400에서 700/800/900/1000으로 감소했습니다.

  • 화염 투척기가 다음과 같이 변경되었습니다.

    • 이제 파이어 스피릿 3마리를 뭉쳐 하나로 발사하는 대신, 파이어 스피릿을 3마리를 차례로 점사합니다.

    • 공격당 피해량이 레벨별 675/725/775/825에서 675/750/825/900으로 증가했습니다.

    • 간접 공격의 광역 피해가 감소했습니다.

    • 최대 화염 DPS는 레벨당 180/200/220/240에서 120/140/160/180으로 감소했습니다.

    • 화염 피해가 훨씬 더 빠르게 증가합니다.

    • 수명이 약간 감소했습니다.

    • AI의 밸런스를 더 안정적으로 조정했습니다.

AI 변경 사항

  • 목표물이 가까이 있는 경우 지상 유닛의 공격 위치 선택 시 무작위성이 제한됩니다.

  • 시즈 머신이 공격 목표를 정할 때 무작위성을 제거합니다.

  • 이제 공격자가 너무 멀리 있어 대응이 어려울 경우, 근처 유닛이 공격을 받아도 공격 대상을 강제로 변경하지 않습니다.

  • 펫 AI가 공격 대상을 무한으로 재설정하지 않도록 개선되었습니다.

클랜 게임 변경 사항

  • 클랜 게임 챌린지가 완료되면 완료 알림에 "신규 도전" 버튼이 표시됩니다. 마을에 있든지 장인기지에 있든지, 이 버튼을 눌러 클랜 게임 메뉴를 열면 새로운 도전을 선택할 수 있습니다.

음악/효과음 슬라이더

다수의 요청에 따라, 이제 게임 음악 및 효과음 음량을 슬라이더로 조정할 수 있게 되었습니다. 게임 음악을 들은 지 오래되었다면, 이번 기회에 오랜만에 음량을 높여 옛 추억을 되살리며 전리품을 모아보세요!

골드 패스 변경

골드 패스 만료 직후에 실수로 보석을 사용해 유닛을 기부하거나, 패스 갱신 후 보석 1개 지원 특전을 잠금 해제하지 않았다는 것을 뒤늦게 발견하는 경우가 더러 있습니다. 이러한 불상사를 막기 위해 조치를 취하게 되었습니다.

골드 패스가 활성화되어 있지만 보석 1개 지원 특전을 아직 잠금 해제하지 않은 경우, 유닛을 기부할 때 경고 메시지가 표시되어 보석 1개보다 비용이 더 많이 든다는 것을 알려줍니다.

버그 수정

  • 전쟁 기록을 연 후 클랜전 기록을 너무 빨리 열면 앱이 충돌하던 증상이 수정되었습니다.

  • 초기 게임 튜토리얼 중에 건물 업그레이드를 취소할 수 없도록 변경했습니다. 취소 시 게임 진행과 튜토리얼 완료가 불가능해지는 문제가 있었기 때문입니다.

  • 토네이도 함정이 시즈 훈련소를 장벽 쪽으로 밀어내는 경우, 장벽 안에 시즈 훈련소 유닛이 생겨나지 않습니다.

  • 축소 함정의 영향을 받는 유닛의 HP가 감소하지 않습니다.

  • 전투 비행선이 전투 중 적의 마을회관 근처에서 공중에 갇힐 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 슈퍼 드래곤 정보 화면에 올바른 DPS가 표시됩니다

추가 변경 사항

  • Facebook 친구에 대한 지원이 폐지되었습니다.

위의 변경사항들이 2월 16일 업데이트로 적용되었습니다


감사합니다.

클래시 오브 클랜 드림