Skip to content
16 cze 2025
Blog – Clash of Clans

Witamy w aktualizacji „Daj się ponieść tworzeniu”!

Nowatorskie systemy obronne

Większy wybór, więcej ulepszeń, więcej sposobów clashowania. Nie tylko Budowniczy będzie się dobrze bawić. Po raz pierwszy w historii to WY decydujecie, jak ulepszyć nowy tymczasowy rodzaj stanowiska obronnego – nowatorskie systemy obronne. Nowatorskie systemy obronne rozpalą pomysłowość i ciekawość Wodzów z najwyższym poziomem ratusza. Możecie zbudować nawet 3 nowatorskie systemy obronne w fazie tworzenia. Pomówmy o nich:

  • Budujcie i ulepszajcie nawet 3 tymczasowe nowatorskie systemy obronne na stacji wytwórczej (ratusz poz. 17.).

  • Tylko jeden nowatorski system obronny może być aktywny w danym momencie, ale możecie je przełączyć w każdej chwili.

  • W fazie tworzenia możecie zbudować nawet 3 nowatorskie systemy obronne. Będą one dostępne przez 3 miesiące. Nowe nowatorskie systemy obronne pojawią się w kolejnej fazie.

  • Każdy nowatorski system obronny ma 3 moduły do ulepszenia. Wybierzcie moduły, które chcecie ulepszyć, by stworzyć obronę dopasowaną do Was.

  • Wraz z nowymi fazami tworzenia pojawią się nowe nowatorskie systemy obronne. Eksperymentujcie z nowymi systemami, gdy będą się pojawiać, by ustalić, które najbardziej Wam odpowiadają.

W pierwszej kolejności przedstawiamy te 3 nowatorskie systemy obronne:

  • Wieża haków: nie ma z nią żartów. Wieża haków przyciąga i ogłusza atakujących. Niestety maszyny oblężnicze są trochę zbyt ciężkie.

  • Ogniowirówka: niekończące się tornado żaru. Obraca się i emituje płomienie, które zadają obrażenia atakującym.

  • Miażdżący moździerz: im wyżej się wznosi, tym większą miazgę robi. Ciska gigantycznymi moździerzami, które miażdżą pobliskich wrogów.

Zaklęcie mrocznego eliksiru Lodowy blok

Rzuć to zaklęcie i otocz swoje oddziały lodową barierą ochronną, która blokuje większość obrażeń, ale zatrzymuje atak i ruch. Świetna do rozproszenia obrony. Daje miejsce innym oddziałom na atak.

  • Do odblokowania przy ratuszu poz. 14.

  • Wymagany poz. 7. mrocznej fabryki zaklęć

  • W przypadku ratusza poz. 14 ma 2 ulepszenia oraz 1 poziom ulepszenia za każdy kolejny poziom ratusza.

  • Ulepszenia dają zwiększoną ochronę przed atakami.

Księga receptur

Mówią, że każdy umie gotować. I mają rację. Dzięki księdze receptur trening wojska jest teraz przyjemnością. Zrewolucjonizuj swój trening dzięki zalecanym recepturom wojska.

Ta nowa trzecia zakładka w treningu wojska oferuje początkowe i wyróżnione wojska gotowe do użycia.

  • Początkowe wojska: proste receptury na wojska dostosowane do Twojego poziomu ratusza. Składają się z normalnych oddziałów, zaklęć i zwykłego wyposażenia.

  • Wyróżnione wojska: ograniczone czasowo receptury stworzone na podstawie aktualnego wydarzenia lub przygotowane przez twórcę. Mogą zawierać dowolne oddziały i zaklęcia dostępne w grze.

  • Księga receptur jest dostępna od poz. 4. ratusza.

  • Wyróżnione receptury zaczną się pojawiać od ratusza poz. 10.

Nowe poziomy

Kolejna aktualizacja – kolejna porcja fajnych zmian.

JednostkaNowe poziomyPoziom ratusza
Balon1217
Balon rakietowy1217
Lawowy ogar716
Druid517
Sterowiec bojowy515
Frosty11–1517

Uwaga: można teraz ulepszyć wszystkie pozostałe mury na poz. 18.

Zmiany w balansie

  • Lodowe ogary zjadły trochę śniegu i teraz czas trwania efektu zamrożenia jest spójny na wszystkich poziomach. Wydłużyliśmy czas trwania zamrożenia poz. 1. z 3,5 do 3,75 s.

  • Wieczna księga Wielkiego Strażnika ma nowy rozdział. Zmiany w Wiecznej księdze:

  • Czas trwania wydłużony o 0,2 s na wszystkich poziomach.

  • Efekt niewrażliwości na obrażenia trwa teraz 1 s po wyjściu z aury Wielkiego Strażnika.

  • Efekt niewrażliwości na obrażenia otrzymują teraz oddziały, które wejdą w aurę Strażnika po jej aktywacji.

  • Oddziały z wczesnego etapu gry są teraz jeszcze bardziej zdeterminowane, by udowodnić swoją wartość Wodzom. Kilka struktur i oddziałów z niższych poziomów ratusza ma zmienione statystyki, by bitwy na tym etapie gry były szybsze i dawały więcej frajdy.

Szczegółowe zmiany w balansie

Struktura/oddziałDawne PWNowe PWDawne DPSNowe DPS
Ratusz poz. 1.450400Nie dotyczyNie dotyczy
Ratusz poz. 2.1600800Nie dotyczyNie dotyczy
Ratusz poz. 3.18501600Nie dotyczyNie dotyczy
Ratusz poz. 4.21002000Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 1.250100Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 2.270150Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 3.290200Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 4.310250Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 5.330300Nie dotyczyNie dotyczy
Obóz wojskowy poz. 6.350330Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 1.40075Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 2.440150Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 3.480300Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 4.520400Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 5.560500Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 6.600550Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 7.640600Nie dotyczyNie dotyczy
Kopalnia złota poz. 8.680660Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 140075Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 2440150Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 3480300Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 4520400Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 5560500Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 6600550Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 7640600Nie dotyczyNie dotyczy
Kolektor eliksiru poz. 8680660Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 1.400150Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 2.600300Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 3.800450Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 4.1000600Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 5.1200800Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 6.14001000Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 7.16001250Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 8.17001500Nie dotyczyNie dotyczy
Magazyn złota poz. 9.18001700Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 1.400150Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 2.600300Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 3.800450Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 4.1000600Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 5.1200800Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 6.14001000Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 7.16001250Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 8.17001500Nie dotyczyNie dotyczy
Zbiornik eliksiru poz. 9.18001700Nie dotyczyNie dotyczy
Zamek klanu poz. 1.1000600Nie dotyczyNie dotyczy
Zamek klanu poz. 2.14001200Nie dotyczyNie dotyczy
Zamek klanu poz. 3.20001800Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 1.250100Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 2.290200Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 3.330250Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 4.370300Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 5.420360Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 6.470420Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 7.520500Nie dotyczyNie dotyczy
Koszary poz. 8.580575Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 1.300100Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 2.500200Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 3.700400Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 4.900800Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 5.14001200Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 6.20001800Nie dotyczyNie dotyczy
Mur poz. 7.25002400Nie dotyczyNie dotyczy
Działo poz. 1.42030097
Działo poz. 2.4703601110
Działo poz. 3.5204201513
Działo poz. 4.5705001917
Działo poz. 5.6206002523
Działo poz. 6.6706603030
Barbarzyńca poz. 1.Nie dotyczyNie dotyczy89
Barbarzyńca poz. 2.Nie dotyczyNie dotyczy1112
Barbarzyńca poz. 3.Nie dotyczyNie dotyczy1415
Łuczniczka poz. 1.202278
Łuczniczka poz. 2.2326910
Łuczniczka poz. 3.26291213
Gigant poz. 1.3004001112
Gigant poz. 2.3605001415
Gigant poz. 3.4506001920
Gigant poz. 4.600700Nie dotyczyNie dotyczy
Gigant poz. 5.800900Nie dotyczyNie dotyczy
Burzyciel poz. 1.Nie dotyczyNie dotyczy610
Burzyciel poz. 2.Nie dotyczyNie dotyczy1020
Burzyciel poz. 3.Nie dotyczyNie dotyczy1525
Burzyciel poz. 4.Nie dotyczyNie dotyczy2030

Ulepszenia w treningu wojska

  • Teraz przebranie herosa można zmienić z poziomu ekranu treningu przez stuknięcie herosa i wybranie ikony wieszaka na ubrania.

  • Na ekranie treningu możecie też obracać herosa – tak jak w sali herosów.

  • Przytrzymanie i przeciągnięcie herosa w kolejce treningu ustawi go na nowej pozycji.

  • Możecie też zmienić miejsce zaklęć i oddziałów w kolejce, przytrzymując i przeciągając. Pojawią się w wybranej przez Was kolejności w bitwach.

  • Niektóre alerty i ostrzeżenia na ekranie treningu wojska można teraz stuknąć/wybrać, by poznać więcej szczegółów.

  • Zwiększyliśmy rozmiar wózka z eliksirem w Bazie Budowniczego, by mieścił więcej nagród za ataki.

Zmiany w sklepie

  • Przycisk Informacje w sklepie prowadzi teraz do artykułu w dziale pomocy, w którym znajdziecie szczegóły dotyczące cen/wartości ofert w grze.

  • Przycisk sklepu będzie zawierał powiadomienie o dostępnej ofercie specjalnej.

Gracze Amazon Appstore

Jeśli jesteś graczem Amazona, możesz zauważyć, że w tej aktualizacji oferty sklepu zostały usunięte z gry. Dzieje się tak dlatego, że kolejne aktualizacje Clash of Clans nie obejmą Amazon Appstore.

Jeśli jesteś graczem Amazona, połącz swoje konto z Supercell ID, by zachować swoje postępy i kontynuować grę.

Globalne ceny

Rozszerzyliśmy testowanie cen na nowe regiony. Globalne ceny umożliwiają nam lepsze dostosowanie cen towarów i usług do lokalnych rynków i zapewnienia bardziej przystępnych cen w poszczególnych regionach. Gracze z tego samego kraju mogą widzieć różne ceny ofert w grze. Globalne ceny są wciąż w fazie testów i nie jest to ostateczna wersja tej funkcji.

Konta gościa Supercell ID

Gracze nieposiadający konta Supercell ID otrzymają konto gościa Supercell ID.

  • Konta gościa Supercell ID zostaną nadane nowym graczom, gdy ci ukończą samouczek.

  • Aktualni gracze nieposiadający konta Supercell ID otrzymają konto gościa Supercell ID po zalogowaniu się do gry.

  • Konto gościa Supercell ID można zmienić na pełne konto Supercell ID.

  • Konto gościa Supercell ID można połączyć z istniejącym kontem Supercell ID.

  • Osiągnięcia i nagrody otrzymane na podstawie połączenia konta z Supercell ID można odblokować tylko przy założeniu pełnego konta Supercell ID.

Poprawki

  • Uzdrowicielki czasem myliły się podczas bitwy i losowo zmieniały obiekt leczenia. Przeczytały jeszcze raz książkę z zasadami „Podstawy leczenia” i teraz ten błąd już się nie pojawia.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przycisk ulepszenia wyzwań na start wymuszał zamknięcie gry.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ikony oddziałów zamku klanu i ich poziomy były wyświetlane niepoprawnie w przyjacielskich wyzwaniach.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego superyeti dodane podczas wydarzenia specjalnego były usuwane z wojska po przeładowaniu, jeśli normalne yeti były na poz. 2. lub niższym.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego scenerie zakupione w sklepie Handlarza nie były poprawnie dostarczane.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego stuknięcie przycisku Zacznij wojnę na ekranie wyników ligi wojny klanów w Osadzie Głównej wymuszało zamknięcie gry.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego poziomy oddziałów zamku klanu były wyświetlane niepoprawnie w przyjacielskich wyzwaniach.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego druid przywoływał dodatkowego niedźwiedzia, gdy został pokonany w tym samym momencie, gdy zmieniał się w niedźwiedzia. Grrrr!

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego pułapka sprężynowa w Bazie Budowniczego miała nieskończoną moc odepchnięcia.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego nie można było przewinąć ikon oddziałów na ekranie edytora wojska, jeśli zainicjowane zostało w widoku zwiadu w przyjacielskich wyzwaniach, wojnach klanów lub ligach wojen klanów.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przycisk Wzmocnij wojsko był wyszarzony w atakach na stolicę klanu.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego oddziały zamku w przyjacielskich wyzwaniach miały niższe poziomy pomimo ulepszonego zamku klanu.

  • Naprawiliśmy błąd wizualny, w wyniku którego superyeti przechodził przez mury.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego Królowa Łuczniczek nie aktywowała nieużytej zdolności, gdy została pokonana.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego gracze z ratuszem poz. 2. mogli przejść do ligi legend w wyniku nadużycia.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego użycie zaklęcia odwołania na oddziałach znajdujących się w promieniu Wielkiego Strażnika powodowało zacinanie się Strażnika.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego oddziały zamku klanu w przyjacielskich wyzwaniach zmieniały się z tych widocznych w podglądzie wojska na inne podczas wystawienia.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego wojsko w przyjacielskiej potyczce było widoczne jako wojsko Osady Głównej.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego menu Budowniczego pokazywało łódź Budowniczego jako opcję ulepszenia dla graczy z ratuszem poz. 4 i 5.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego przekazane maszyny oblężnicze pokazywały błędne poziomy, jeśli maszyny oblężnicze odbiorców były ulepszone.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego pojemność zamku klanu pokazywała pojemność broniących a nie atakujących na ekranie potwierdzenia ataku wojny klanów.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego ulepszani herosi nie byli wyszarzeni na ekranie potwierdzenia ataku wojny klanów.

  • Naprawiliśmy błąd wizualny, w wyniku którego na Księciu Minionów pokazywał się biały kwadrat, gdy sztandar herosa został przemieszczony podczas ulepszania herosa.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego stuknięcie strzałki Dalej podczas przekazywania oddziałów zamku klanu w wojnach zamykało menu przekazywania.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego nie można było używać goblina budowniczego podczas ulepszania muru.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w przyjacielskich wyzwaniach pojawiały się nieprawidłowe oddziały zamku klanu.

  • Naprawiliśmy błąd wizualny, w wyniku którego obrazy nachodziły na siebie podczas udostępniania linku układu osadzie ze zniszczonymi budynkami (zamek klanu, kopalnia klejnotów, wieża zegarowa).

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego oddziały zamku klanu miały poziom 1. w przyjacielskich wyzwaniach, jeśli użyto receptury wojska udostępnionej przez czat klanu.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego niektóry tytuły i opisy osiągnięć nachodziły na siebie.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego powiadomienia ze sklepu pojawiały się ponownie nawet po zamknięciu i otwarciu gry.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego poziomy niektórych oddziałów nie były zaktualizowane na ekranach z informacjami, jeśli zostały one ulepszone za pomocą klejnotów.

  • Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego szaszłyk potęgi sprawiał, że wyposażenie pojawiało się z maksymalnym poziomem na ekranie wyposażenia herosa.

Inne zmiany

  • Gra będzie teraz dostępna w języku polskim.

  • Przyjacielskie potyczki będą dostępne w trybie 2v2 oraz 3v3.

  • Fabryki zaklęć, warsztaty i koszary będą odtwarzać animacje, jeśli masz odpowiedni rodzaj w wojsku.

  • Wyposażenie Wielkiego Strażnika – kula ognia i pułapka tornado – otrzymały ulepszone efekty wizualne.

  • Oferty scenerii w sklepie handlarza wyświetlają podgląd. Nie znajdziecie też w ofercie już posiadanych przez Was scenerii.