A Capital do Clã já foi lançada há um tempo e esse novo modo de jogo fez com que os clãs se tornassem mais ativos, enquanto batalham durante os Raides de Fim de Semana. Temos visto suas cidades batalhando pela supremacia de Guerra, e baseado no feedback de vocês, trazemos algumas melhorias nessa atualização!
Para ter a certeza que os clãs estão usando a capacidade máxima de seus acampamentos em seus ataques, os jogadores serão notificados que não poderão atacar até que utilizem a capacidade máxima do seu Exército da Capital.
Isto prevenirá os jogadores de começarem seus ataques sem atualizar seu exército quando um Acampamento acaba de melhorar, levando os jogadores a atacar com menos tropas do que poderiam ter utilizado.
Os clãs inimigos poderão agora ser visualizados durante os Raides de Fim de Semana. Foi adicionado um botão no mapa da Capital Inimiga, permitindo que você veja o seu perfil.
Poções do Construtor poderão agora ser ativadas num botão da aba da Forja na Vila Principal, para acelerar a produção de Ouro da Capital.
Distritos cujo layout não foi alterado durante o Raide de Fim de Semana continuarão disponíveis para Desafios Amistosos durante esse Raide de Fim de Semana.
Os jogadores não precisarão mais visitar a Capital do Clã para determinar visualmente quantos ataques têm disponíveis durante o Raide de Fim de Semana.
Na Vila Principal, o Dirigível irá agora mostrar quantos ataques você tem disponíveis no Raide de Fim de Semana, para que os use antes que chegue ao fim.
As Medalhas de Raide agora serão distribuídas tendo em consideração quantos ataques o jogador usou durante o Raide de Fim de Semana.
Itens que estão esgotados, para compras com Medalhas de Raide, terão a mensagem “Esgotado!”, ao invés de ficarem apenas cinzentos, para que seja mais óbvio que o item em questão não pode ser comprado até a renovação de inventário seguinte.
Enquanto a Capital do Clã é a característica mais recente do Clash, nós estamos planejando adicionar muito mais conteúdo para que vocês possam aproveitar no futuro!
Corrigido um erro com a IA (Inteligência Artificial) das Tropas que, por vezes, não se apercebem do espaço entre Muros ou Penhascos e uma Construção.
Corrigido um erro com a área de mobilização da Megatesla Oculta.
Corrigidos erros com a funcionalidade “Mover tudo” no editor de layout da Capital do Clã, quando decorações bloqueadas estão presentes.
Coordenada Z mais precisa para detecção do alvo do projétil do Superdragão contra Tropas aéreas na Capital do Clã.
Corrigido o erro que afetava a produção grátis na Forja de forma não intencional com a Aceleração do Construtor das vantagens do Bilhete Dourado.
Corrigido o erro em que o Construtor aparenta estar a dormir quando está na Forja ou a melhorar a sua própria Cabana do Construtor.
Corrigida a localização do Arco Colossal destruído para corresponder à sua localização original.
Corrigido o ecrã informativo do Feitiço de Cura da Capital para mostrar a cura correta.
Corrigido o ecrã informativo do Feitiço de Relâmpago da Capital para mostrar o dano correto.
Corrigido o botão de "Visitar Capital” em clãs que estão fechados e têm o Registro de Guerra privado.
Corrigido o erro em que as Aldeãs se teletransportavam ao visitar a Capital do Clã. Elas agora pulam sobre Muros para evitar a destruição, se não conseguirem encontrar uma rota alternativa para o seu abrigo.
Amanhã veremos que mudanças estarão rolando na Vila Principal. Fique ligado!