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Clash of Clans — 26 de jun. de 2022

Mudanças na Vila Principal!

Olá Chefe!

A Vila Principal é o core do Clash of Clans, e o nosso objetivo é continuar fazendo cada faceta do Clash o mais interessante e dinâmica possível. Nesta atualização temos algumas grandes mudanças que irão afetar o treino de seu Exército e algumas melhorias para a sua Vila Principal!

Treino sem Custos!

Nesta atualização, removemos todos os custos de treino (Ouro, Elixir e Elixir Negro) para todas as Tropas, Feitiços e Máquinas de Cerco. Leu bem sim - treinar seu Exército custará ZERO!

Nós queremos que os jogadores experimentem novas estratégias e táticas, sem que se preocupem com os recursos gastos, e sem saber se essa estratégia ou Exército funcionará de verdade. Para que os jogadores possam experimentar novas táticas selvagens, remover os custos de treino irá garantir uma liberdade maior para experimentar essas ideias malucas que têm vindo a criar!

  • O Tempo de Treino e o Espaço de Habitação continuarão existindo.

  • Agora a Aceleração de Treino das vantagens do Bilhete Dourado só afetará o Tempo de Treino.

  • Os jogadores não receberão mais recursos de volta ao doar a parceiros de clã.

  • Reembolsos de doações das vantagens do clã foram removidos.

  • Eventos não descontarão mais o treino de Tropas e Feitiços.

  • O Saque de Elixir na Liga Lendária foi reduzido para igualar o saque de Ouro.

Mudanças nos Custos de Elixir

Devido ao aumento do Elixir disponível da eliminação dos custos de treino, fizemos algumas alterações que afetarão principalmente os Centros da Vila mais baixos:

  • Começando no Centro da Vila 5, Muros poderão ser melhorados tanto com Ouro como com Elixir.

  • O Castelo do Clã será agora melhorado com Elixir em todos os níveis. A quantidade de Elixir necessária é a mesma que a quantidade de Ouro atual.

Função “Remover Tropas” do Exército

Não vai mais precisar de remover Tropas do seu Exército uma a uma! Antes, limpar seu Exército inteiro era um processo tedioso, em que teria de remover cada Tropa individualmente.

Na sua aba de Exército (treinado), verá um novo botão de lixo adicionado junto de cada categoria (Tropas, Feitiços e Máquinas de Cerco). Ao pressionar esse botão todas as unidades dessa categoria serão removidas.

Agora pode limpar a sua composição anterior e criar uma nova mais rápido que nunca!

Doação Rápida de Supertropas

O seu parceiro de clã está pedindo Supertropas de reforço e você não tem essa Supertropa ativa? Nesta atualização você poderá doar qualquer Supertropa a que tenha acesso, mesmo que não tenha essa Supertropa ativa! Poderá apenas doar Supertropas que consiga ativar.

Doações por 1 gema também afetarão as doações rápidas de Supertropas, e receberá os créditos por qualquer Desafio da Temporada ou Vantagens do Clã!

Sorteador Aleatório de Paisagens

O Sorteador Aleatório de Paisagens funciona como o Sorteador de Visuais dos Heróis. Poderá ativá-lo a partir do Centro da Vila. Assim, poderá selecionar as Paisagens que quer ver em sua Vila!

De cada vez que a sua Vila Principal carregar, o Sorteador irá selecionar aleatoriamente uma Paisagem das que você tiver selecionado. Tenha em mente que você apenas poderá selecionar Paisagens desbloqueadas e que apenas selecionará das que você selecionou.

Mudanças Adicionais às Paisagens:

  • A Paisagem das Sombras tem agora sons e música personalizada.

  • As posições e luminosidade do Dirigível e da Forja foram ajustadas na Paisagem das Sombras.

  • As posições e luminosidade do Dirigível e da Forja foram ajustadas na Paisagem de Selva Épica.

  • As posições do Barco da Base do Construtor e do Navio foram ajustadas na Paisagem de Selva Épica.

  • As posições do Dirigível e da Forja foram ajustadas na Paisagem do Tigre.

  • As posições do Barco da Base do Construtor e do Navio foram ajustadas na Paisagem do Tigre.

  • O ângulo da câmera da Paisagem do Tigre foi ajustado para que se veja mais da Paisagem.

  • A Paisagem do Cemitério de Abóboras usa agora os sons de ambiente e música de Halloween.

  • A Paisagem Um Dia de Neve usa agora os sons de ambiente e música de Inverno.

  • A Paisagem Nevada Épica usa agora os sons de ambiente e música de Inverno.

Mudanças Adicionais no Jogo e Correções de Erros:

  • O Feitiço de Invisibilidade irá agora aplicar imediatamente seus efeitos em Tropas criadas pelo Feitiço de Clone, quando utilizado na dentro da área ativa do Feitiço de Invisibilidade.

  • Saque para jogadores da Liga Lendária, acima do Centro da Vila 11, foi aumentado.

  • Corrigido o erro de reforços que acontecia quando o jogador tentava utilizar reforços de um Castelo do Clã parcialmente cheio enquanto o pedido de reforço anterior ainda estava aberto.

  • Corrigido o erro de reforços que acontecia ao abrir a tela de reforços, enquanto tinha Tropas baixas no Castelo do Clã, depois de fazer uma doação parcial de Tropas maximizadas.

  • Permitir que a Armadilha Zap atinja Tropas que estejam dentro do dobro do tamanho do raio de acionamento, como as Bombas Aéreas e as Minas Aéreas Guiadas.

  • Corrigido o erro na mira das Tropas Terrestres, principalmente do Trabuco Flamejante, que impedia que este mirasse o alvo mais próximo.

  • Impedir que os Construtores de Batalha tenham a Forja como objetivo e corram para a ponta superior enquanto defendem como Construtores.

  • Corrigido o erro em que o Construtor aparenta estar a dormir quando está na Forja ou a melhorar a sua própria Cabana do Construtor.

  • Corrigido o erro de IU (Interface do Usuário) ao abrir os Detalhes de Guerra do seu clã a partir do Mapa de Guerra, aparecendo os botão do Histórico do Raides, ao invés do botão Histórico de Guerra.

  • Alterações feitas à renderização da água para ter leves efeitos de onda.

  • Reduzida a demora de escolha de novo alvo quando a tropa entra num Feitiço de Salto e quando uma Tesla Oculta aparece em frente da Tropa.

  • Corrigido o ícone de capacidade das Máquinas de Cerco na tela informativa.

  • Corrigido o erro ao visitar os detalhes do Raide de Fim de Semana atacante/defensivo passado com o mesmo clã que o do Raide atual, em que voltando diretamente ao atacante, levaria ao mapa errado.