Isso mesmo! Tropas, feitiços e máquinas de cerco entram direto no exército, sem treinamento, e heróis não precisam mais de cura! Ou seja, você pode lutar a qualquer momento! Como resultado, as vantagens poção de treino, gelatina de treino e aceleração de treino serão removidas, mas não se preocupe! A aceleração de treino do caminho do bilhete dourado vai dar lugar a uma vantagem inédita! Clash Constante vai ao ar logo depois da atualização! Os jogadores da Liga Lendária continuarão com 8 batalhas por dia, por enquanto!
Como removemos os tempos de treinamento, tivemos que realizar algumas mudanças no sistema de batalhas:
Ao obter um escudo em uma defesa ou em uma compra, uma cópia da sua base será adicionada ao sistema de batalhas. Quando essa base for derrotada, ela será removida do sistema de batalhas.
Quem ataca cópias de bases ganha recursos e troféus, mas quem detém a cópia não perde troféus nem recursos.
O sistema de batalhas sempre prioriza bases reais. Você só enfrenta cópias de bases quando poucos oponentes estão disponíveis.
O treinamento de exércitos evoluiu. Com vocês, as formações de exércitos! O treinamento de exércitos foi aprimorado e ganhou novos menus e uma nova interface de usuário! Criar, editar e compartilhar exércitos ficou mais fácil e divertido! As formações de exércitos vão ao ar em 27 de março.
Essa morceguinha alérgica espirra catotas que absorvem dano e atacam construções. Quando o herói dela é derrotado, a Meleca começa a atacar por contra própria! Disponível na casa de animais de nível 11 (centro da vila 17).
Essa tropa de elixir negro é fogo! A Fornalha não se move ao ser utilizada, mas, conforme sofre dano, gera Flocos Flamejantes que atacam e queimam construções! Disponível no quartel negro de nível 12 (centro da vila 15).
Com esse equipamento de herói, seus braços vão pegar fogo como os Flocos Flamejantes da Fornalha! O novo equipamento comum, Ferro Nobre, é um haltere que melhora a velocidade, o alcance e o poder dos primeiros ataques do Príncipe Servo. Ao melhorá-lo, o alcance, o poder e a quantidade de projéteis aumentam. Nunca foi tão bom pular os treinos de pernas! Disponível no ferreiro de nível 5 (centro da vila 12).
Sem os tempos de treinamento, as doações precisaram ser reformuladas. Agora, realizar doações do Castelo do Clã consome elixir ou elixir negro, a depender da tropa ou feitiço em questão.
As vantagens do clã também mudaram! O tempo de espera das doações agora é de 10 minutos para todo mundo! Como consequência, as vantagens de alguns níveis do clã também mudaram. Não só mudaram, mas melhoraram!
Nível 1: Tempo de pedido reduzido para 10 minutos.
Nível 2: Aumento do limite de doação – Doe até 10 tropas.
Nível 3: Aumento do limite de doação – Doe até 2 feitiços.
Nível 4: Aumento do limite de doação – Doe até 15 tropas.
Nível 6: Aumento do limite de doação – Doe até 25 tropas.
Nível 7: Aumento do limite de doação – Doe até 3 feitiços.
Nível 8: Aumento do limite de doação – Doe até 40 tropas.
Já que estamos mexendo nisso, que tal pouparmos ainda mais o seu tempo? A vantagem "Aceleração de pedido de doação" reduz o tempo de espera dos pedidos de tropas do Castelo do Clã e tem três níveis:
Nível 1: tempo reduzido em 30%.
Nível 2: tempo reduzido em 60%.
Nível 3: tempo reduzido em 80%.
Essas vantagens substituem as três vantagens de aceleração de treino do caminho de recompensas do bilhete dourado.
Suas conquistas não passaram despercebidas, e nós atendemos aos seus pedidos! As conquistas por destruir construções dos centros da vila 16 e 17 já saíram do forno:
Carrasco das Multiarqueiras
Esmagador de Ricochetes
Apagador de Cospe-fogo
Pisoteador de Torres Multifunção
Temos novos níveis para construções, tropas, feitiços, supercargas e animais do centro da vila 17. Ah, os muros também ganharam uma atenção especial, então prepare seus Construtores!
Níveis das construções
Acampamento: nível 13
Torre Inferno: nível 11
Cabana do Construtor: nível 7
Monólito: nível 4
Quartel Negro: nível 12
Casa de Animais: nível 11
Níveis das tropas
Yeti: nível 7
Golem: nível 14
Golem de Gelo: nível 9
Corredor: nível 14
Níveis dos feitiços
Feitiço Morcego: nível 7
Níveis dos animais
Unicórnio: níveis 11–15
Novos níveis de supercargas no centro da vila 17
Torre Multifunção
Torre Inferno
Cabana do Construtor
Monólito
Novos muros
Mais 75 pedaços de muros no nível 18
Quem não ama uma melhoria de qualidade de vida?
Quantidade de troféus: como removemos o tempo de treinamento, a quantidade de batalhas deve aumentar. Para compensar essa mudança, você vai ganhar e perder menos troféus com os ataques multijogador na vila principal. O limite de troféus obtidos e perdidos é de 44.
Prevenção de ataques em massa: se você tentar encontrar um novo oponente imediatamente após se desconectar de uma batalha, você terá que esperar o término da batalha atual antes de procurar outra. Essa medida foi criada para evitar ataques em massa e não afeta os desafios amistosos, as batalhas de treino nem as batalhas da Guerra de Clãs.
A quantidade de ouro e elixir do construtor obtida com as batalhas da base do construtor aumentou significativamente em quase todas as ligas.
A funcionalidade de melhoria de muros agora permite que você selecione muros com base no seu limite de recursos ou na quantidade de anéis de muro em seu inventário, o que for maior.
Essa funcionalidade agora permite que você selecione até 325 muros ao mesmo tempo.
Como os Construtores agora não perdem tempo removendo obstáculos, os aldeões é que vão assumir essa tarefa.
Ao alternar entre os modos aéreo e terrestre do Grande Guardião nos níveis do desafio, essa configuração não será mais alterada no exército da vila principal.
Os rastros visuais dos projéteis do Lança-tropas foram melhorados.
O layout das prévias dos visuais de herói foi atualizado.
Os equipamentos de heróis foram removidos das telas de prévia dos animais.
Equilibrando o Clash, uma atualização de cada vez.
O espaço de habitação do Lava Pup, do Filhote de Gelo e do Filhote de Lavalão foi reduzido de 2 para 1.
O espaço de habitação dos esqueletos aéreos da Armadilha do Esqueleto foi reduzido de 2 para 1.
O espaço de habitação dos Yetinhos e dos Flocos Simbióticos foi reduzido de 3 para 1.
O espaço de habitação do Colosso (o Esqueleto Gigante da Superbruxa) foi reduzido de 20 para 10.
O espaço de habitação do Urso do Druida foi reduzido de 16 para 10.
Reduzimos o custo e o tempo de melhoria de diversas construções, armadilhas, tropas, feitiços, heróis e animais em vários níveis do centro da vila!
Novos erros sucumbiram aos nossos esforços!
Corrigido o erro das caixas de texto de consentimento que não apresentavam texto.
Corrigido o erro do anúncio do bilhete dourado que atrapalhava a leitura das informações da supercarga.
Corrigido o erro das tarefas recorrentes do Aprendiz de Construtor que impedia que elas fossem ativadas em algumas ocasiões.
Corrigido o erro das notificações que exibiam o nível incorreto das supercargas.
Corrigido o erro da tela de informações das tropas que não exibia o nível correto em algumas ocasiões se a tropa fosse melhorada com gemas.
Corrigido o erro dos preços dos itens de personalização que desapareciam após o cancelamento da compra.
Corrigidos os problemas de alinhamento do preço das prévias dos visuais no salão dos heróis.
Corrigido o erro de notificações da loja da liga.
Corrigidos os problemas dos níveis de treinamento Boliche com Bruxas e Yeti Esmaga.