
A atualização mais diferenciada do Clash!
Defesas diferenciadas
Mais escolhas, mais melhorias, mais formas de lutar. Não deixe o Construtor se divertir sozinho! Pela primeira vez, VOCÊ pode escolher como melhorar um novo tipo de defesa temporária: as defesas diferenciadas! Com as defesas diferenciadas, chefes com centro da vila maximizados poderão deixar a curiosidade e a criatividade rolarem soltas! Durante um ciclo de produção, até três defesas diferenciadas ficam disponíveis para criação. Confira os detalhes:
Construa e melhore até três defesas diferenciadas temporárias na oficina criativa (centro da vila 17).
Só é possível ativar uma defesa diferenciada por vez, mas você pode alternar entre elas sempre que quiser!
Durante os ciclos de produção, que dura cerca de três meses, você tem acesso a até três defesas diferenciadas. Novas defesas diferenciadas são disponibilizadas no próximo ciclo.
Cada defesa diferenciada tem três módulos que podem ser melhorados. Escolha quais módulos você quer melhorar e crie uma defesa diferenciada que seja a sua cara!
Novas defesas diferenciadas serão liberadas nos próximos ciclos de produção. Experimente novas defesas à medida que são lançadas, quem sabe você não encontra uma nova estrutura predileta?
As três primeiras defesas diferenciadas são as seguintes:
Torre do Gancho: atração sem igual! A Torre do Gancho puxa os inimigos de longe e os atordoa! Infelizmente as máquinas de cerco são muito pesadas.
Cuspidor de Chamas: um redemoinho de fogo infinito! Emite chamas giratórias para causar dano a inimigos próximos.
Morteiro Esmagador: tudo o que sobe, desce! Lança morteiros gigantes para esmagar inimigos próximos!
Feitiço de elixir negro Escudo de Gelo
Lance esse feitiço gelado sobre suas tropas e bloqueie quase todo o dano recebido. Só não se esqueça de que ele também congela o movimento e o ataque delas. Ótimo para distrair as defesas enquanto as outras tropas continuam a avançar!
Desbloqueado no centro da vila 14.
Fábrica de feitiços sombrios nível 7 necessária.
Dois níveis de melhorias disponíveis no centro da vila 14; um nível de melhoria liberado a cada nível subsequente do centro da vila.
Melhore o feitiço para aumentar a proteção contra os ataques.
Sugestões
Todo mundo tem um palpite, mas o nosso é certeiro! As formações de exército recomendadas vão revolucionar a sua rotina de treinamento.
A nova e terceira aba da janela de treinamento de exército permite que você selecione e use exércitos iniciais e em destaque!
Exércitos iniciais: sugestões de formações de exército simples que variam de acordo com o nível do centro da vila. Compostos por tropas, feitiços e equipamentos comuns.
Exércitos em destaque/de criadores: sugestões de formações de exército temporárias que variam de acordo com os eventos em andamento ou criadas por criadores de conteúdo. Compostos por quaisquer tropas ou feitiços disponíveis no jogo.
As sugestões são desbloqueadas no centro da vila 4.
As sugestões de formações de exército em destaque e de criadores começam a aparecer a partir do centro da vila 10.
Novos níveis
Mais uma atualização, mais níveis para você melhorar!
Unidade | Novos níveis | Nível do centro da vila |
Balão | 12 | 17 |
Balão-foguete | 12 | 17 |
Lava Hound | 7 | 16 |
Druida | 5 | 17 |
Dirigível Bélico | 5 | 15 |
Morsa Glacial | 11-15 | 17 |
Nota: todos os pedaços remanescentes de muro 18 agora podem ser melhorados.
Ajustes de balanceamento
O Cão de Gelo comeu neve, e a duração do seu efeito de congelamento agora é constante em todos os níveis. Congelamento nível 1 aumentado de 3,5 para 3,75 segundos.
O tomo eterno do Grande Guardião recebeu um novo capítulo! Veja as mudanças:
Duração aumentada em 0,2 segundo em todos os níveis.
O efeito de imunidade a dano agora continua ativo por 1 segundo após deixar a aura do Grande Guardião.
O efeito de imunidade a dano agora também é concedido às tropas que entram na aura do Grande Guardião após sua ativação.
As tropas iniciais estão ainda mais dispostas a provarem o seu valor! As estatísticas de diversas construções e tropas de centros da vila iniciais foram ajustadas para deixar as batalhas iniciais mais dinâmicas e divertidas!
Informações sobre os ajustes
Construção/Tropa | HP antigo | HP novo | DPS antigo | DPS novo |
Centro da vila 1 | 450 | 400 | N/A | N/A |
Centro da vila 2 | 1600 | 800 | N/A | N/A |
Centro da vila 3 | 1850 | 1600 | N/A | N/A |
Centro da vila 4 | 2100 | 2000 | N/A | N/A |
Acampamento nível 1 | 250 | 100 | N/A | N/A |
Acampamento nível 2 | 270 | 150 | N/A | N/A |
Acampamento nível 3 | 290 | 200 | N/A | N/A |
Acampamento nível 4 | 310 | 250 | N/A | N/A |
Acampamento nível 5 | 330 | 300 | N/A | N/A |
Acampamento nível 6 | 350 | 330 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 1 | 400 | 75 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 2 | 440 | 150 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 3 | 480 | 300 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 4 | 520 | 400 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 5 | 560 | 500 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 6 | 600 | 550 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 7 | 640 | 600 | N/A | N/A |
Mina de ouro de nível 8 | 680 | 660 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 1 | 400 | 75 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 2 | 440 | 150 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 3 | 480 | 300 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 4 | 520 | 400 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 5 | 560 | 500 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 6 | 600 | 550 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 7 | 640 | 600 | N/A | N/A |
Coletor de elixir nível 8 | 680 | 660 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 1 | 400 | 150 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 2 | 600 | 300 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 3 | 800 | 450 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 4 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 5 | 1200 | 800 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 6 | 1400 | 1000 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 7 | 1600 | 1250 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 8 | 1700 | 1500 | N/A | N/A |
Depósito de ouro nível 9 | 1800 | 1700 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 1 | 400 | 150 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 2 | 600 | 300 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 3 | 800 | 450 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 4 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 5 | 1200 | 800 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 6 | 1400 | 1000 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 7 | 1600 | 1250 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 8 | 1700 | 1500 | N/A | N/A |
Depósito de elixir nível 9 | 1800 | 1700 | N/A | N/A |
Castelo do Clã nível 1 | 1000 | 600 | N/A | N/A |
Castelo do Clã nível 2 | 1400 | 1200 | N/A | N/A |
Castelo do Clã nível 3 | 2000 | 1800 | N/A | N/A |
Quartel nível 1 | 250 | 100 | N/A | N/A |
Quartel nível 2 | 290 | 200 | N/A | N/A |
Quartel nível 3 | 330 | 250 | N/A | N/A |
Quartel nível 4 | 370 | 300 | N/A | N/A |
Quartel nível 5 | 420 | 360 | N/A | N/A |
Quartel nível 6 | 470 | 420 | N/A | N/A |
Quartel nível 7 | 520 | 500 | N/A | N/A |
Quartel nível 8 | 580 | 575 | N/A | N/A |
Muro nível 1 | 300 | 100 | N/A | N/A |
Muro nível 2 | 500 | 200 | N/A | N/A |
Muro nível 3 | 700 | 400 | N/A | N/A |
Muro nível 4 | 900 | 800 | N/A | N/A |
Muro nível 5 | 1400 | 1200 | N/A | N/A |
Muro nível 6 | 2000 | 1800 | N/A | N/A |
Muro nível 7 | 2500 | 2400 | N/A | N/A |
Canhão nível 1 | 420 | 300 | 9 | 7 |
Canhão nível 2 | 470 | 360 | 11 | 10 |
Canhão nível 3 | 520 | 420 | 15 | 13 |
Canhão nível 4 | 570 | 500 | 19 | 17 |
Canhão nível 5 | 620 | 600 | 25 | 23 |
Canhão nível 6 | 670 | 660 | 30 | 30 |
Bárbaro nível 1 | N/A | N/A | 8 | 9 |
Bárbaro nível 2 | N/A | N/A | 11 | 12 |
Bárbaro nível 3 | N/A | N/A | 14 | 15 |
Arqueira nível 1 | 20 | 22 | 7 | 8 |
Arqueira nível 2 | 23 | 26 | 9 | 10 |
Arqueira nível 3 | 26 | 29 | 12 | 13 |
Gigante nível 1 | 300 | 400 | 11 | 12 |
Gigante nível 2 | 360 | 500 | 14 | 15 |
Gigante nível 3 | 450 | 600 | 19 | 20 |
Gigante nível 4 | 600 | 700 | N/A | N/A |
Gigante nível 5 | 800 | 900 | N/A | N/A |
Destruidor de Muros nível 1 | N/A | N/A | 6 | 10 |
Destruidor de Muros nível 2 | N/A | N/A | 10 | 20 |
Destruidor de Muros nível 3 | N/A | N/A | 15 | 25 |
Destruidor de Muros nível 4 | N/A | N/A | 20 | 30 |
Melhorias no treinamento de exército
Agora você pode tocar no ícone de cabide na tela de treinamento para trocar o visual dos heróis.
Agora você pode girar seus heróis na tela de treinamento, como se estivesse no salão dos heróis!
Agora você pode clicar, segurar e arrastar os heróis para mudar a ordem deles na lista de treinamento.
Agora você pode segurar e arrastar tropas e feitiços para mudar a ordem deles na escalação e em batalha. A ordem será a mesma!
Agora você pode tocar ou selecionar alguns alertas e avisos que aparecem nas telas de treinamento de exército para obter mais informações sobre a situação em questão.
O armazenamento do carrinho de elixir da base do construtor foi aumentado para que você possa armazenar as recompensas de ataques mais lucrativos.
Mudanças na loja
O botão "Info" da loja está vinculado a um artigo do nosso portal de ajuda onde você encontra mais informações sobre os valores e os preços das ofertas disponíveis no jogo.
O botão da loja agora indica quando uma oferta especial está disponível.
Jogadores da Amazon Appstore
Se você é um jogador ou jogadora da Amazon, deve ter observado que as ofertas da loja foram removidas do jogo nessa atualização. Fizemos isso porque as próximas atualizações de Clash of Clans não estarão disponíveis na Amazon Appstore.
Se você é um jogador ou jogadora da Amazon, vincule a sua conta ao Supercell ID para continuar jogando e progredindo!
Preços globais
Expandimos os nossos testes de precificação global a novas regiões. Com esse recurso, nos alinhamos melhor aos preços dos bens e serviços dos países dos nossos jogadores e jogadoras e podemos oferecer preços mais acessíveis em diferentes regiões. Jogadores de um mesmo país podem encontrar preços distintos para as ofertas do jogo. Salientamos que esse recurso ainda está em fase de testes e, por isso, esta não é a sua versão final.
Contas de convidados no Supercell ID
Jogadores sem uma conta do Supercell ID receberão uma conta de convidado no Supercell ID.
As contas de convidados do Supercell ID para novos jogadores serão criadas após a conclusão do tutorial do jogo.
Quem já era jogador e ainda não possui uma conta do Supercell ID receberá uma conta de convidado no Supercell ID ao entrar no jogo.
As contas de convidados do Supercell ID podem ser promovidas a contas normais.
As contas de convidados do Supercell ID podem ser vinculadas a contas do Supercell ID já existentes.
Conquistas e recompensas relacionadas à vinculação de contas ao Supercell ID só estarão disponíveis para contas normais do Supercell ID.
Correções de erros
Às vezes as Curadoras ficavam confusas em batalha e mudavam o alvo da cura de maneira aleatória. Elas fizeram uma aula de reforço sobre como curar aliados, e o erro foi corrigido.
Corrigimos o erro que permitia que o botão de melhoria dos desafios iniciais travasse o jogo.
Corrigimos o problema da exibição incorreta de ícones e níveis das tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
Corrigimos um erro que fazia com que os Super Yetis obtidos através do evento de Miniestrelato sumissem do exército ao recarregar quando o Yeti comum estava no nível 2 ou inferior.
Corrigimos um erro que fazia com que as paisagens compradas na loja do Comerciante não fossem entregues como o devido.
Corrigimos um erro que fazia com que o jogo travasse ao tocar no botão "Iniciar Guerra" na tela de resultados da liga das Guerras de Clãs da vila principal.
Corrigimos os erros que provocaram a incorreta exibição dos níveis das tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
Corrigimos o erro que fazia com que o Druida gerasse um urso adicional ao ser derrotado no momento em que se transformava em urso. Rrrraaawr!
Corrigimos o erro que fazia com que a armadilha de mola da base do construtor tivesse capacidade infinita.
Corrigimos um erro que impedia a rolagem de tela das tropas no editor de exército quando esse recurso era iniciado no modo "explorar visão" em desafios amistosos, Guerra de Clãs ou liga das Guerras de Clãs.
Corrigimos um erro que fazia com que o botão "Melhorar exército" dos ataques da capital do clã fosse exibido como inativo quando não deveria.
Corrigimos um erro que fazia com que as tropas do Castelo do Clã dos desafios amistosos mantivessem seus níveis mais baixos mesmo após a melhoria do Castelo do Clã.
Corrigimos um erro visual que permitia que o Super Yeti atravessasse os muros.
Corrigimos um erro que impedia a Rainha Arqueira de ativar a habilidade não utilizada ao ser derrotada.
Corrigimos um erro que permitia que os jogadores de centro da vila 2 atingissem a Liga Lendária.
Corrigimos um erro que deixava o Grande Guardião instável quando o Feitiço de Retorno era usado em tropas dentro do seu raio de alcance.
Corrigimos um problema nos desafios amistosos que causava divergência entre as tropas do Castelo do Clã exibidas na prévia de exército e as tropas que de fato eram mobilizadas.
Corrigimos um problema que fazia com que o exército da vila principal fosse exibido na prévia do exército da guerra amistosa.
Corrigimos um erro no menu do construtor que exibia o barco do construtor como uma opção de melhoria para centros da vila 4 e 5.
Corrigimos um erro que exibia o nível incorreto de máquinas de cerco doadas caso as máquinas de cerco do receptor estivessem aceleradas.
Corrigimos um erro que exibia a capacidade do Castelo do Clã do defensor, e não a do atacante, na tela de confirmação de ataque da Guerra de Clãs.
Corrigimos um erro que fazia com que os heróis que estavam sendo melhorados não fossem exibidos como indisponíveis na tela de confirmação de ataque da Guerra de Clãs.
Corrigimos um erro visual que exibia um quadrado branco no Príncipe Servo caso a bandeira dele fosse movida durante sua melhoria.
Corrigimos um erro que provocava o fechamento do menu de doação caso a seta de próximo fosse selecionada durante a doação de tropas do Castelo do Clã em uma guerra.
Corrigimos um erro que impedia que o Goblin Construtor fosse utilizado em conjunto com a funcionalidade de melhoria de muros.
Corrigimos um erro que provocava a exibição incorreta de tropas do Castelo do Clã nos desafios amistosos.
Corrigimos um erro de sobreposição visual ao compartilhar um link de layout com uma vila com construções não reparadas (Castelo do Clã, Mina de Gemas, Torre de Relógios).
Corrigimos um erro que fazia com que as tropas do Castelo do Clã de formações de exército compartilhadas pelo bate-papo do clã tivessem o nível padrão 1 nos desafios amistosos.
Corrigimos alguns erros de sobreposição de títulos de conquistas e descrições.
Corrigimos um erro que fazia com que as notificações da loja fossem exibidas novamente após fechar e abrir o jogo novamente.
Corrigimos um erro que exibia o nível incorreto de algumas tropas na tela de informações ao serem melhoradas com gemas.
Corrigimos um erro com o petisco poderoso que fazia com que os equipamentos aparecessem maximizados na tela de equipamentos de herói.
Outras mudanças
Suporte a um novo idioma: polonês!
Guerras amistosas agora têm opções 2x2 e 3x3!
As animações das fábricas de feitiços, oficinas e quartéis agora são executadas caso o tipo correspondente esteja presente no exército.
Os efeitos visuais do Tornado Arapuca e do equipamento Bola de Fogo do Grande Guardião foram atualizados.
As ofertas de paisagens da loja do Comerciante agora têm opção de prévia. Se você já possui a paisagem em questão, ela não será mais exibida.