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Clash of Clans – 15 de mai. de 2023

Notas de Atualização!

Olá, Chefe

A atualização da Base do Construtor recém redesenhada está aqui! Temos a Casa do Construtor nível 10, ataques em vários estágios, B.O.B. e MAIS! A nova Base do Construtor se concentra em ataques mais táticos, adaptabilidade, enfatiza as recompensas por atacar e defender e, o mais importante, é muito divertida!

Nova Casa do Construtor Nível 10

Não poderíamos reformular a Base do Construtor sem dar aos jogadores algo para melhorar, certo? Os jogadores que atingiram a Casa do Construtor nível 9 poderão atualizar sua Base do Construtor aumentando a Casa do Construtor para o nível 10. A Casa do Construtor nível 10 desbloqueia alguns recursos totalmente novos, como os seguintes:

  • Nova defesa: X-Besta

  • Nova tropa: Mago Piroelétrico

  • O laboratório permite que as tropas sejam aprimoradas até o nível 20

  • Novos níveis de construção!

  • As

    Máquinas Heróicas

    podem ser aprimoradas até o nível 35

Conheça o B.O.B

Quando os jogadores fizerem upgrade para a Casa do Construtor nível 9, você desbloqueará uma série de tarefas. A conclusão de todas essas tarefas permitirá que você tenha acesso ao B.O.B., seu assistente de construção robótico. O B.O.B se imagina um verdadeiro Construtor, portanto, não diga a ele que foi construído pelo Mestre Construtor. O desbloqueio do B.O.B dará à sua Vila Principal um novo 6º Construtor permanente.

Para desbloquear o B.O.B., você precisará concluir as seguintes tarefas:

  • Concluir 3 aprimoramentos de equipamento

  • Atualizar qualquer tropa para o nível 18

  • Aprimorar qualquer defesa para o nível 9

  • O nível total de aprimoramento de todos os heróis deve ser de pelo menos 45. Observe que a nova

    Máquina Heróica

    começa no nível 15 quando você a compra na loja.

Se você já tiver desbloqueado o O.T.T.O. na versão anterior da Base do Construtor, não se preocupe, pois a B.O.B. substituirá automaticamente o O.T.T.O. e você terá acesso ao B.O.B. imediatamente.

Então, o que acontece com O.T.T.O? Ele passa a residir no Posto Avançado do O.T.T.O. quando você alcança a Casa do Construtor 6 e desbloqueia a Estágio 2 da sua Base do Construtor. Ele serve como um segundo construtor permanente para sua Base do Construtor, ao lado do Mestre Construtor.

Espera... Estágio 2?

O Próximo Estágio da batalha

Nesta atualização, a maior mudança que implementamos na Base do Construtor são os ataques em vários estágios. Queríamos manter a sensação menor e mais estratégica da Casa do Construtor níveis 1-5 e, ao mesmo tempo, continuar aumentando a sua Base do Construtor sem aumentar desnecessariamente a complexidade que você experimentou na Casa do Construtor níveis 6-9.

Os níveis 1 a 5 da Casa do Construtor progredirão relativamente da mesma forma, com algumas diferenças na maneira de atacar e defender. No entanto, quando você atingir a Casa do Construtor Nível 6 e além, uma nova faceta da Base do Construtor se abrirá.

Na Casa do Construtor nível 6, um novo estágio estará disponível para você. Você poderá mover as defesas de um estágio para a outra a fim de personalizar suas defesas - e, na Base do Construtor, a qualidade da defesa é importante! Mas falaremos mais sobre isso depois.

Alterações na construção e edição de sua base de construtor

O estágio 2 da Base do Construtor apresenta seu próprio edifício central que serve como a “Casa do Construtor” do seu estágio. O segundo estágio apresenta o Posto do O.T.T.O. Destruir qualquer um desses edifícios lhe dará uma única estrela, assim como destruir o Centro de Vila na Vila Principal.

Quando você desbloquear o segundo estágio no nível 6 da Casa do Construtor, o estágio 2 conterá esses edifícios imediatamente no nível 1:

  • Posto do O.T.T.O

  • Acampamento de Reforço

  • Armazenamento de Elixir

  • Armazenamento de Ouro

  • Coletor de Elixir

  • Mina de ouro

  • Torre Arqueira

  • 10 segmentos de muro

Há um limite para quantas defesas, muros e armadilhas cada estágio pode conter e esse limite é determinado pelo seu nível na Casa do Construtor. Por exemplo, no nível 10 da Casa do Construtor:

  • Defesas por estágio: 14

  • Muros por estágio: 100

  • Armadilhas por estágio: 12

O Editor de Layout também instruirá você sobre quais Edifícios podem ser colocados em cada estágio. Se você atingir o número máximo de Edifícios possíveis para aquele Estágio que podem ser colocados, o restante ficará esmaecido, indicando que eles não podem ser colocados naquele Estágio.

Edifícios de produção, como depósitos de recursos, têm um limite de quantos podem ser colocados em cada estágio, determinado pelo nível da sua Casa do Construtor. Por exemplo, no CC6 você tem 2 Depósitos de Elixir disponíveis, exigindo que você coloque 1 Depósito de Elixir em cada Estágio.

Mudanças nos Muros da Base do Construtor

Os muros da base do construtor não têm mais 5 segmentos de comprimento. Os muros agora são segmentos individuais, semelhantes à sua Vila Principal, dando a você maior flexibilidade na forma como você projeta seus layouts defensivos!

Mudanças no Layout

Casa do Construtor níveis 1-5

Para os jogadores que estão abaixo da Casa do Construtor nível 6, tentaremos preservar seus layouts atuais o máximo possível, movendo-os para o centro do mapa da vila da Base do Construtor. Se houver 4 ou menos edifícios/armadilhas que não caibam no tamanho menor do mapa, esses edifícios serão colocados aleatoriamente. Se houver mais de 4 edifícios/armadilhas que não caibam no tamanho menor do mapa, todo o layout da Base do Construtor será colocado aleatoriamente. Todos os layouts adicionais não ativos serão apagados.

Casa do Construtor níveis 6+

A divisão da Base do Construtor em estágios que você precisa conquistar ainda permitirá que mais defesas expandam os estágios da Base do Construtor e, ao mesmo tempo, criem novas estratégias defensivas para frustrar os atacantes.

Os jogadores que já têm a Casa do Construtor nível 6 ou superior desbloqueiam automaticamente a entrada da caverna no lado oeste da Base do Construtor, que leva ao seu próprio segundo estágio. Para acomodar isso, as defesas da Base do Construtor serão definidas aleatoriamente para os dois estágios. Todas as decorações serão guardadas e todos os obstáculos não removidos permanecerão onde estão atualmente.

Além disso, todos os obstáculos bloqueados por edifícios/armadilhas reposicionados ou pela diminuição do tamanho do mapa serão automaticamente movidos para posições válidas, mas aleatórias. Qualquer grama alta que estiver bloqueada será removida. Todos os layouts adicionais não ativos serão apagados.

Estrelas de Bronze vs. Estrelas de Prata - Alterações no Bônus de Saque e nas Ligas

Uma das principais mudanças que fizemos nas batalhas da Base do Construtor é a forma como você ganha o Bônus de Saque. Na versão anterior da Base do Construtor, a quantidade de saque que você podia ganhar por dia era limitada pelo Bônus de 3 vitórias da Base do Construtor. Esse sistema de recompensa foi aprimorado com um novo Bônus de Estrelas da Base do Construtor.

A Base do Construtor agora apresenta dois tipos diferentes de estrelas: Estrelas de Bronze e de Prata. As Estrelas de Bronze são obtidas ao derrotar a fase 1 de um ataque de várias fases, enquanto as Estrelas de Prata são obtidas ao derrotar a fase 2.

Obter 100% de destruição na fase 1 lhe dará 3 Estrelas de Bronze, enquanto obter 100% de destruição na fase 2 lhe dará 3 Estrelas de Prata, até um total de 200% de destruição e 6 estrelas!

Quanto mais alto for o nível da sua Liga, mais saque você ganhará ao completar o Bônus de Estrelas da Base do Construtor. No entanto, o número de estrelas necessárias para ganhar o Bônus de Estrelas da Base do Construtor também dependerá da Liga em que você estiver e varia entre 7 e 12 estrelas para ganhar o Saque de Bônus. Quanto mais alta for a sua Liga, maior é o Saque de Bônus que você ganhará na forma de Ouro e Elixir.

Vamos dar uma olhada em alguns exemplos.

  • Se você atingir 58% de destruição na Fase 1 e conseguir destruir a Casa do Construtor, isso resultará em 2 Estrelas de Bronze e contará como 2 estrelas para o seu Bônus de Estrelas da Base de Construtor.

  • Se você conseguiu 100% de destruição na Fase 1, mas não conseguiu e obteve 10% na Fase 2 sem destruir o

    Posto Avançado do O.T.T.O.

    , seu total de estrelas será de 3 Estrelas de Bronze e contará como 3 estrelas para o seu Bônus de Estrelas da Base de Construtor.

  • Se você conseguiu 100% de destruição na Fase 1 e 58% na Fase 2, incluindo a destruição do

    Posto Avançado do O.T.T.O.

    , seriam 3 Estrelas de Bronze e 2 Estrelas de Prata, totalizando 5 Estrelas para o seu Bônus de Estrelas.

  • Por fim, se você conseguir 100% de destruição na Fase 1 e na Fase 2, isso significa que você ganhará 3 Estrelas de Prata, totalizando 6 Estrelas para o seu bônus.


Uma coisa incrível sobre o novo sistema de Bônus de Estrelas da Base do Construtor é que, embora você ganhe o máximo de saque com o Bônus de Estrelas, ainda pode continuar atacando e ganhando saque depois de concluir a recompensa do Bônus de Estrelas. Você não está mais limitado pelo bônus anterior de 3 vitórias para obter saque!

Mudanças nos ataques e troféus da Base do Construtor

Outra grande mudança nos ataques da Base do Construtor é a remoção das batalhas frente a frente. Com as novas batalhas multijogador, como mencionado anteriormente, seu objetivo é tentar ganhar 3 Estrelas de Prata para maximizar suas recompensas, além de ganhar saques com o Bônus de Estrelas da Base do Construtor.

Toda vez que você realiza um ataque, sua base é aberta para ser atacada por outro jogador - mesmo quando você estiver on-line! Isso significa que, para cada ataque realizado, você também receberá essa quantidade de defesas.

Como o saque não é roubado de outros jogadores durante as batalhas da Base do Construtor, isso permite que você armazene o saque sem ter que se preocupar em perder seus recursos arduamente ganhos para um upgrade depois de se defender de outros jogadores atacantes.

Atacar outra Base do Construtor é a forma de ganhar Ouro, enquanto a defesa contra ataques lhe renderá Elixir. Isso significa que não só é importante construir e aprimorar suas capacidades ofensivas, mas também criar uma defesa forte é igualmente gratificante! Quando você recebe uma defesa de um jogador atacante, qualquer Elixir ganho será colocado em um Carrinho de Elixir encontrado na sua Base do Construtor. Você também será notificado quando um jogador estiver atacando você, mesmo quando ainda estiver on-line! Portanto, você pode ver outra pessoa atacando sua Base do Construtor ao vivo para determinar onde suas defesas precisam ser melhoradas.

Conforme mencionado nas alterações de Saque de Bônus e Ligas, você pode atacar quantas vezes quiser, mesmo depois de ganhar o Bônus de Estrelas da Base do Construtor. Como as batalhas da Base do Construtor não acontecem mais frente a frente, você pode realizar seu próximo ataque assim que a batalha anterior terminar! Não é mais preciso esperar que seu oponente coloque Arqueiras Sorrateiras lentamente!

Os troféus são ganhos e perdidos ao atacar e defender, respectivamente. Você ganha troféus ao atacar outras bases de construtores. No entanto, você perderá troféus com base no sucesso com que outro jogador ataca a sua Base do Construtor. Os resultados líquidos de ganho/perda de troféus de seus ataques são semelhantes aos da Liga Lendária em sua Vila Principal. As alterações nos troféus são determinadas com base no número de estrelas obtidas, bem como na porcentagem de destruição alcançada.

O número de troféus ganhos/perdidos é baseado no nível da sua própria Casa do Construtor. Para atacar, o número de troféus ganhos depende do nível da Casa do Construtor do atacante, enquanto o defensor perderá troféus com base no nível da Casa do Construtor do defensor.

Tropas de base do construtor - Agora Mais Heróicas do que NUNCA!

Quando a Base do Construtor 2.0 for lançada, você poderá notar que cada Acampamento do Exército reduziu o número de Tropas por vaga de Tropa. Isso torna cada Tropa mais importante para o sucesso de suas batalhas em vários estágios! Também adicionamos elementos de interface do usuário, como designações numéricas, para você acompanhar qual tropa está no campo de batalha. Isso se torna importante ao usar as habilidades especiais da sua Tropa!

Na nova atualização da Base do Construtor, até mesmo interagir com suas tropas se torna uma parte importante de seus ataques em vários estágios. Muitas das Tropas da Base do Construtor agora têm diferentes habilidades especiais que permitem que você as ative quando for taticamente vantajoso, seja uma habilidade de uso único, como o Soco Pesado do Gigante Boxeador que o torna temporariamente invulnerável ou o modo de mudança do Carrinho de Canhão que permite alternar entre o modo Carrinho ou transformá-lo em um morteiro estacionário para alcançar distâncias maiores.

Habilidades das Tropas

As habilidades das Tropas da Base do Construtor oferecem maior controle sobre seus ataques, inspiram novas estratégias e fornecem mais interação do que nunca com a forma como você conduz suas batalhas!


Aqui está uma lista das tropas da Base do Construtor e suas habilidades:

  • Bárbaro Furioso

    • Habilidade passiva: Fúria - A velocidade e o dano são aumentados durante os primeiros 22 segundos.

  • Arqueira Sorrateira

    • Habilidade passiva: Manto - Invisível às defesas durante os primeiros 11 segundos.

  • Gigante Boxeador

    • Habilidade passiva: Soco Pesado - O primeiro ataque causa dano extra.

    • Habilidade ativa por 1 vez:

      Bloqueio do Boxeador

      - Quando ativado, o Gigante boxeador fica temporariamente cercado por um escudo protetor que o torna invulnerável.

  • Servo Beta

    • Habilidade passiva: Longa Distância - Os primeiros ataques do Servo Beta disparam mais rápido, têm maior alcance e causam dano extra.

  • Bombardeiro

    • Habilidade de recarga: Grande Bomba - Quando ativado, o próximo ataque do Bombardeiro lança um grande explosivo que salta duas vezes e causa um dano muito alto aos Muros. Essa habilidade pode ser usada várias vezes depois que o tempo de recarga for atualizado.

  • Bebê Dragão

    • Habilidade passiva: Fúria - Quando nenhuma outra unidade aérea está próxima do Bebê Dragão, o dano dele é aumentado.

    • Habilidade ativa por 1 vez: Espirro Ardente - O Bebê Dragão lançará um ataque de fogo em forma de cone, causando dano à sua frente.

  • Carrinho de canhão

    • Habilidade de troca de modo: Cartada Final - O carrinho de canhão pode alternar rapidamente entre seu modo móvel de menor alcance, mas com maior dano, e um modo de artilharia estacionário de longo alcance que causa menos dano. Você pode alternar entre cada modo para obter maior vantagem tática!

  • Bruxa Sombria

    • Habilidade ativa por 1 vez: Revoada de Morcegos - Essa habilidade convoca um enxame de morcegos enfurecidos que causam dano extra por alguns segundos.

  • Balão de Ossos

    • Habilidade ativa por 1 vez: Explosão de Esqueleto - O Balão de Ossos lançará uma bomba diretamente abaixo de sua posição atual, causando dano de área e dano extra às Muros. Além disso, o efeito da explosão convocará Esqueletos que continuarão atacando como tropas terrestres.

  • Poderosa P.E.K.K.A (anteriormente Super P.E.K.K.A)

    • Habilidade ativa por 1 vez: Sobrecarga - Agora você pode ativar manualmente a habilidade explosiva dela que causa dano em área ao redor da Poderosa P.E.K.K.A.

  • Voador

    • Habilidade passiva: Asa-delta atordoante - atordoa o alvo por 6 segundos no impacto.

O que acontece com as tropas sobreviventes?

Quando você concluir a primeira fase durante uma batalha na Base do Construtor, todas as tropas e Máquinas de Herói sobreviventes passarão para a segunda fase e retornarão à barra de posicionamento de tropas, onde poderão ser usadas no próximo ataque.

Todas as tropas que você não tiver mobilizado durante a fase 1 podem ser trocadas por outra opção de tropa antes de iniciar o ataque da fase 2.

Sua Cabana de Cura recuperará alguns pontos de vida das tropas danificadas para ajudá-las na batalha da segunda fase. Além disso, dependendo do número de acampamentos de reforço que você tiver, você será auxiliado por reforços adicionais. Os reforços são espaços de tropas extras aos quais você terá acesso quando chegar à segunda fase. Esses reforços podem ser incrivelmente úteis para aumentar seu poder de ataque durante a próxima fase da batalha.

Mudanças no nível das tropas

Queremos que os jogadores possam participar dos novos ataques multijogador o mais rápido possível. Entendemos que, em níveis mais altos da Casa de Construtor, atualizar uma tropa recém-desbloqueada do nível 1 pode ser um impedimento para experimentar novas táticas até que a tropa tenha sido atualizada adequadamente.

Portanto, as tropas serão automaticamente atualizadas para seu nível mínimo quando forem desbloqueadas no quartel. A lista a seguir mostra os níveis em que as tropas estarão quando forem desbloqueadas. Se você já tiver aumentado o nível de suas tropas além do mínimo, não se preocupe! Não reiniciaremos o progresso de suas atualizações.

  • Bárbaro Furioso: Nível 1

  • Arqueira Sorrateira: Nível 1

  • Gigante Boxeador: Nível 3

  • Servo Beta: Nível 3

  • Bombardeiro: Nível 5

  • Bebê Dragão: Nível 5

  • Carrinho de Canhão: Level 7

  • Bruxa Sombria: Nível 9

  • Balão de Ossos: Nível 11

  • Supper P.E.K.K.A: Level 13

  • Voador: Nível 15

Nova tropa: Mago Piroelétrico

O Mago Piroelétrico é desbloqueado na Casa do Construtor 10 e traz calor e relâmpagos para o campo de batalha, mas ele é um típico mago. Ele tem poucos pontos de vida, mas causa muito dano e, como mestre das magias Infernais e Elétricas, é capaz de alternar entre dois modos diferentes de ataque.

  • Modo Infernal

    - Esse modo permite que o Mago Piroelétrico dispare um único raio abrasador que aumenta gradualmente o dano com o tempo.

  • Modo Elétrico

    - Esse modo permite que o Mago Piroelétrico dispare um ataque de relâmpago de carregamento lento que atinge vários alvos.

O Mago Piroelétrico sempre é usado com o Modo Infernal como ataque padrão. Você pode alternar entre cada modo tocando na imagem dele na barra de tropas.

Nova Máquina de Herói - Helicóptero de Combate

Mesmo após a atualização, o Mestre Construtor continua sendo o único herói da sua Base de Construtores. Mas nós lhe demos algumas novas opções de atualização!

Helicóptero de Combate

  • Desbloqueado na Casa de Construtor nível 8

  • Máquina Heróica

    aérea

  • Velocidade de movimento lenta com pontos de vida e dano de longo alcance médios.

  • A habilidade ativada do

    Helicóptero de Combate

    permite que ele avance rapidamente em direção ao alvo em um ataque de mergulho e lance uma bomba grande, causando um dano tremendo.

As Máquinas heróicas são uma classe de construções que o Mestre Construtor leva para a batalha. Anteriormente, a única interação que você tinha com a sua Battle Machine era esperar até que a habilidade dela fosse totalmente carregada enquanto você tocava furiosamente na tela até que a habilidade estivesse disponível novamente.

Uma nova adição às batalhas da Base do Construtor é que suas Máquinas de Herói agora podem carregar sua habilidade especial em até 3 níveis. Não queríamos apenas dar novas habilidades às tropas para se sentirem mais heróicas; agora o Mestre Construtor avança para a batalha ainda mais poderoso do que nunca!

Quanto mais você esperar para usar a habilidade da sua Máquina de Herói, mais alto será o nível de carga, sendo o nível 3 o mais poderoso. Agora suas estratégias precisarão considerar se você deve ou não usar a habilidade assim que estiver no Nível de Carga 1 ou arrisca esperar mais tempo pelo Nível de Carga 3 definitivo!

Você só pode usar uma Máquina de Herói por estágio. No entanto, ao chegar ao segundo estágio, você pode continuar usando a mesma Máquina Heróica com os mesmos pontos de vida do Estágio 1 ou pode trocar pela Máquina Heróica alternativa e usá-la com todos os pontos de vida.

Máquina de batalha - Desbloqueada no nível 5 da Casa do Construtor, a Máquina de batalha recebe uma melhoria em sua habilidade nesta atualização. Quando sua habilidade Martelo do Reino é ativada, ele recupera pontos de vida e causa mais dano. A partir do nível de carga 2, a habilidade Martelo do Reino se encadeia, causando dano a vários alvos!

Nova Defesa da Base do Construtor: X-Besta

A X-Besta é desbloqueada assim que você atualiza para a Casa do Construtor 10 e é semelhante à X-Besta na sua Vila Principal. A X-Besta pode ser alternada entre 2 modos. Um modo permite direcionar apenas tropas terrestres. O modo alternativo permite que você alveje apenas tropas aéreas.

Novo Edifício - Posto Avançado da O.T.T.O

Com o O.T.T.O assumindo residência permanente em sua Base do Construtor, achamos que ele trabalhou duro o suficiente ao longo dos anos para merecer sua própria moradia. Um posto avançado é o edifício principal do segundo estágio. Assim como destruir uma Casa do Construtor, destruir um Posto lhe renderá 1 estrela no seu ataque. Você ainda precisará atingir 50% de destruição para a próxima estrela e 100% de destruição para a estrela final.

  • Desbloqueado na CC6

  • Pode ser atualizado para o nível 10 na CC10

  • Habilidade exclusiva - Quando o Posto do O.T.T.O é destruído, um enxame de mini relâmpagos (Zappies) surgirá e continuará atacando os inimigos próximos.

Novo Edifício - Acampamento de Reforço

Acampamentos de Reforço são semelhantes aos acampamentos do exército, pois expandem suas tropas disponíveis durante o ataque com espaços de tropas extras. No entanto, os espaços de reforço só podem ser usados quando você concluir a primeira fase do ataque. Você pode pré-selecionar as tropas de reforço que deseja usar antes de iniciar o ataque, da mesma forma que selecionaria as tropas para o Exército da Base do Construtor normal. Além disso, quando chegar à fase 2, você poderá trocar suas tropas de reforço atuais por qualquer outra tropa da Base do Construtor que tenha sido desbloqueada. Lembre-se de que, quando começar o ataque da segunda fase, seus reforços não poderão mais ser trocados. Cada acampamento de reforço dá a você um slot de reforço por campo.

  • Primeiro

    acampamento de reforço

    - Desbloqueado na Casa de Construtor nível 6 e já está automaticamente acessível.

  • Segundo

    acampamento de reforço

    - desbloqueado na Casa de Construtor nível 9

Novo edifício - Cabana de cura

Você nunca esperaria que criações culinárias incríveis viessem de algo chamado Cabana de Cura, mas, por outro lado, dizem que a canja de galinha da vovózinha é boa para curar o que o aflinge. A Cabana de Cura é um tipo único de construção que ajuda a curar as tropas sobreviventes da Base do Construtor depois de concluir a Fase 1 e antes de iniciar a batalha da Fase 2. Quanto mais alto for o nível da Cabana de Cura, mais as tropas sobreviventes da Base do Construtor serão curadas. A sopa é muito boa.

  • Desbloqueada na Casa de Construtor nível 6

Alterações adicionais

  • O alcance do Canhão Gigante aumentou de 9,0 blocos para 9,5 blocos

  • A lógica de acionamento das armadilhas da Base do Construtor foi aprimorada. O peso mínimo da mola para acionar as minas e as megaminas foi aumentado para 2 e 3, respectivamente. Isso significa que elas não serão acionadas por um único esqueleto nas proximidades.

  • A IA do bombardeiro foi aprimorada para evitar alvejar segmentos de muro que não tenham duas peças de muro adjacentes.

  • Tropas de acampamento de um único exército, como o Gigante Boxeador, usam uma lógica de mira precisa para selecionar seu próximo alvo.

  • O Percurso do Chefe agora está disponível na Base do Construtor.

  • As armadilhas de empurrar agora podem empurrar unidades que saltam (Corredores).

  • O Posto de Guarda agora é considerado uma não-defesa para fins de mira.

  • Muitos intervalos de defesa da Base do Construtor foram reduzidos para acomodar o tamanho menor do mapa.

  • Os custos de gemas para pular os cronômetros na Base do Construtor foram alterados para corresponder aos da Vila Principal.

  • Os Desafios Amistosos da Base do Construtor foram alterados para não exigir mais duelos.

  • Pequenos ajustes visuais ao canhões de nível baixo, Morteiros e as Torres do Mago

Correções e aprimoramentos

  • Permitir o armazenamento de obstáculos arrumados também fora do editor de layout

  • Adicionado espaçamento entre cada três números em alguns botões que exibem grandes custos de recursos.

  • Correção de bugs de destaque da área e de auto exibição da Torre de Feitiço e Cabana de Construtor ao movê-las.

  • Ocultar o botão ‘...’ das telas de informações da Super Tropa se ela não tiver unidades secundárias ao visualizá-la na tela de edição de exército amigável.

  • Correção do erro que impedia a limpeza da fila de treinamento quando feito a partir do mapa de guerra.

  • Correção de jogo travado ao obter um novo edifício não posicionado enquanto houver outros edifícios não posicionados.

  • Correção do cálculo incorreto das possíveis atualizações de paredes restantes para tarefas de atualização de paredes.

  • Correção da ordem inversa dos números na lista de ataques de raide na tela de resultados de raide.

  • Correção da falha ao tentar visualizar o conteúdo do Castelo do Clã vazio em níveis de desafio.

  • Correção da Curadora que curam edifícios adjacentes.

  • Correção de tropas terrestres de longo alcance que às vezes ficam presas ao tentar atingir Lava Pup que voaram para fora da área de jogo.

  • Permitir o uso de Poções de Pesquisa enquanto o Laboratório estiver sendo aprimorado (por meio do botão de itens mágicos e do armazém de itens mágicos).

  • Exibir a duração da aceleração de pesquisa restante também quando o Laboratório estiver sendo aprimorado.

  • Foi corrigido um erro raro em que os jogadores que usavam a Autoconstrução, há muito removido, para vender seus quartéis, podiam acabar presos na batalha de reengajamento sem tropas disponíveis e sem nenhuma maneira de vencer. Agora eles receberão reforços de Bárbaros.

  • As Bombas Aéreas da Base do Construtor não seguirão mais os alvos indefinidamente, elas explodirão se não atingirem o alvo em 10 segundos.

Alterações na IA

  • Ajustar a IA da Curadora para atingir de forma mais consistente as unidades danificadas quando as unidades danificadas e não danificadas estiverem próximas umas das outras.

  • Fazer com que o Grande Guardião recalcule seu grupo ao reimplantar o Grande Guardião chamado.

  • Evitar que os Aríetes de Batalha fiquem presos se tiverem como alvo uma peça de parede que não tenha nenhum espaço livre ao redor.

  • Aumentar o "peso do Guardião" das Titãs Elétricas para que o Grande Guardião tenha mais chances de segui-las.

  • Corrigimos o fato de que as Teslas Ocultas às vezes não eram acionadas por heróis que estavam usando a Fênix.

Para mais informações sobre a atualização, novas táticas, designs de base e estratégias de aprimoramento, recomendamos que você consulte nossos incríveis criadores de conteúdo do Clash.

Estamos muito animados com a reintrodução da Base do Construtor e mal podemos esperar para ver as incríveis batalhas que vocês compartilharão conosco enquanto correm para alcançar uma vitória de 6 estrelas!

Até a próxima vez,

Clash On!