
更新——准备迎接排位战!
常规战和排位战重磅上线!
联机模式匹配已分成两种模式,让你可以随心战斗!在排位战中展现你的实力、赢取奖杯,或者在常规战中休闲娱乐。
从2级大本营开始,玩家就能参加常规战:
尽情开战、收集资源、参加活动、练习战术——即便战败也不会损失奖杯!
从7级大本营开始,玩家就能参加排位战:
参加每周锦标赛,根据表现在联赛中晋级或降级;充分利用有限的进攻机会,与大本营等级相当的玩家一较高下。不断冲击排位战,目标直指传奇杯联赛!
护盾重做,反击回归:匹配机制大调整
我们还对匹配机制做出了以下调整:
魔法护盾和传奇护盾
护盾焕然一新,其实就是彻底重做!魔法护盾和传奇护盾详细介绍:
魔法护盾:在常规战中保护你的资源不被进攻者夺取。
村庄遭受攻击后,你可以获得8小时的魔法护盾。
发动进攻不会影响护盾持续时间,放心大胆地去战斗吧!
魔法护盾仅对常规战生效。
你也可以在商店中购买魔法护盾。
传奇护盾:在传奇杯联赛中,让你在一定时间内跳过进攻和防守。
从商店购买后,即可在传奇杯联赛中轻松跳过进攻和防守。
不过你无法跳过当前联赛日的进攻和防守。传奇护盾只会在下个联赛日生效。
反击
没错!反击回归,而且比之前更过瘾!在常规战中,你可以对夺取你大量资源的玩家发起反击。查看你的防守日志,对曾经的对手发起“反击”,夺回场子……还有战利品!村庄遇袭后,你有12小时来发起反击。
你进攻的村庄拥有的资源数量,不会少于你被夺走的资源。
有魔法护盾保护的村庄也挡不住你的反击!
反击时,你将进攻对手的镜像村庄,对方不会受到真正的攻击,但夺回资源的机会是实打实的!
游戏玩法相关调整
大本营武器等级移除(12本到15本)
大本营武器的升级拖慢了游戏中期的节奏,为了让中期的发展更加流畅,现已将其移除。
大本营武器现在直接是满级的状态。无需升级!
正在进行的武器升级将被取消,花费的资源不会返还。
陷阱重做:隐形弹簧
咻!隐形弹簧的弹板上……换了新的弹簧?
陷阱的触发延迟已被移除。
隐形弹簧只会锁定范围内所需空间最大的单个部队:
所需空间不超过弹簧弹射能力的部队将被弹飞。
无法被弹飞的大型部队会被击退并受到伤害。
英雄和战宠受到的伤害减半。
部队被隐形弹簧击倒时会直接弹出战场;若伤害不够,则会被击退。
隐形弹簧不会对同一部队叠加双倍伤害。
新增隐形弹簧等级(6级到12级)
从11级大本营开始,每升一级,隐形弹簧的等级上限也同步提升。
升到7、9、11级,隐形弹簧将获得全新外观。
建筑大师基地隐形弹簧重做(弹射能力上限固定为4,且新增第5级)
困难模式现在叫锦标赛模式!
困难模式改名为锦标赛模式,我们也对其平衡性做了进一步调整:
防御建筑的每秒伤害值提升20%。
防守方英雄的每秒伤害值提升20%。
防守方英雄的生命值提升20%。
进攻方英雄的每秒伤害值降低10%。
进攻方英雄的生命值降低10%。
普通装备等级上限下调3级(最高15级),史诗装备等级上限下调6级(最高21级)。
平衡性调整
地兽现在会眩晕所有目标,包括英雄和部落城堡部队。
“英雄火炬”的提速效果现在对大守护者也生效。
大守护者跟随阿啾鼻涕小怪的几率降低。
防守的烈焰熔炉伤害略微降低,单个满级小火怪无法再直接消灭满级天使。
经济和进度
升级花费和时间减少
多个大本营等级对应项目的升级花费和时间减少
为了让升级曲线更顺畅,15个英雄等级从15本移到了14本:弓箭女皇、野蛮人之王和大守护者各5个等级。
战利品系统大改
进攻大本营等级比你低的村庄时,战利品惩罚机制依然生效。
新增:进攻大本营等级比你高的村庄时会有额外战利品奖励。
资源车调整
资源车返还比例调整为10%(原为20%)。
游戏性优化
大本营描述已优化更新,现在更加清晰明了。
建筑大师基地英雄现在会显示技能属性条。
英雄猎手现在会显示造成的毒素伤害。
英雄装备现已按类型和推出时间排序。
圣诞树现在会显示它们是哪一年推出的。
升级城墙所需的壁垒之戒数量,现在会随城墙价格的变化自动调整。
部落竞赛现在会始终显示:
8个家乡村庄任务
4个建筑大师基地任务
“更多设置”中新增开关选项,可在进攻时隐藏防守方村庄的障碍物和装饰。进攻开始几秒后,障碍物和装饰将会消失。
问题修复
小雪怪现在会分散生成,不再堆叠。
Google Play游戏PC端现已使用高清皮肤纹理。
已修复以下问题:
大守护者在永恒书卷自动触发时会被击倒。
英雄火炬效果结束后,部队会卡在城墙中。
冰障法术无法对低生命值单位或地下单位生效。
部落对战侦察时出现画面显示错误。
铸币坊错误提示的问题,现在不会再出现实际能够使用却提示不能使用,或相反的情况。