首領們,大家好!
我們將對部分防禦建築和兵種進行平衡性調整。我們注意到迫擊炮和X連弩這兩個防禦建築在高等大本營的每秒傷害值現在有點過低了。 我們對遊戲裡的單位進行平衡性調整的一個難處在於:要保持它的實力和與其他單位之間的攻防平衡,但要避免使它進攻或防守的表現太強或者太弱。 所以這次平衡性調整中,我們將提升迫擊炮和X連弩的每秒傷害值,同時降低箭塔和加農炮的每秒傷害值。详情如下:
加農炮:
10級:65 -> 64
11級:80 -> 74
12級:95 -> 87
13級:110 -> 100
14級:120 -> 110
15級:130 -> 118
16級:140 -> 125
箭塔:
10級:65 -> 63
11級:75 -> 70
12級:83 -> 75
13級:92 -> 80
14級:108 -> 92
15級:120 -> 104
16級:134 -> 116
迫擊炮:
5級:8 -> 9
6級:9 -> 11
7級:11 -> 15
8級:14 -> 20
9級:17 -> 25
10級:20 -> 30
11級: 23 -> 35
X連弩:
1級:50 -> 60
2級:60 -> 70
3級:70 -> 80
4級:80 -> 95
5級:100 -> 125
6級:120 -> 155
以上調整可能會影響人海流兵種,因此我們也將對應提升野蠻人和哥布林的生命值。詳情如下:
野蠻人:
7級:125 -> 145
8級:140 -> 205
哥布林:
4級:43 -> 46
5級:52 -> 56
6級:68 -> 76
7級:74 -> 101
天鷹火炮:
修正天鷹火炮可被攻擊的判定框,使其與其他防禦建築一致。相較其他防禦建築,以前遠程單位需更加接近天鷹火炮,才能進行攻擊,現在遠程單位在相同距離內就可以攻擊到天鷹火炮。
部落對戰聯盟賽降級規則調整(從三月賽季起)
降級
至青銅盃聯盟賽的部落將減少為1個(適用青銅盃各階聯盟賽)
晉級
至大師盃和冠軍盃聯盟賽的部落將減少為1個(適用大師盃&冠軍盃各階聯盟賽)
冠軍盃I聯盟賽中將有3個部落被降級
以上內容,請以遊戲內實裝為準,謝謝。