大本營達到10級即可解鎖全新角色「建築工人學徒」,花費500寶石就可以永久僱用他。建築工人學徒來到你的村莊後,會在大本營耐心等待你的命令。
建築工人學徒可以加快玩家指定項目的升級速度,每23小時提供一次加速服務,每次持續1小時。
一旦建築工人學徒被指派工作,23小時的冷卻時間就會開始倒數計時。
升級建築工人學徒(最高可升至8級)會提高其工作效率,進而加快這個小時內升級項目的速度。
建築工人藥水不會對建築工人學徒生效。
建築工人學徒只能在家鄉村莊使用,且無法指派建築工人學徒協助鑄幣工坊中的鑄造項目。
德魯伊是全新推出的兵種,擁有獨一無二的機制:他一開始是可以治療友軍的地面單位;不過,在幾秒後或者被擊殺後,德魯伊就會變成一隻巨熊!
治療形態詳情:地面單位、可跳躍。
治療:發射會彈到附近其他友軍身上的遠程治療彈,治療彈最多可命中5個友軍單位,但不會彈到攻城機器上。德魯伊的治療可對地面和空中部隊生效,其治療彈可在地面部隊和空中部隊之間彈跳。
巨熊形態詳情:地面單位、移動速度緩慢、不可跳躍、生命值高。
近戰攻擊:近戰、攻擊防禦建築。
只有在巨熊形態時失去所有生命值後,德魯伊才會被徹底擊殺。
大本營達到14級且闇黑訓練營達到11級便可解鎖德魯伊。德魯伊共有4級,前2級在14本時解鎖,達到15本和16本時可分別再解鎖1級。
現在在第一次部署部隊、法術或英雄前,你可以選擇防守方的建築。
選取某個建築後,會標示該建築的同類建築。
選擇一座箭塔時,會選中並標示所有箭塔。
另外,選取一個英雄王座時,所有英雄王座都會被選取。
防禦建築會顯示其範圍和模式設定(如有)。例如:
地獄之塔會顯示為單一目標模式或多重目標模式。
迫擊炮會顯示其最小和最大範圍。
建築工人小屋會顯示其治療範圍。
法術塔會顯示其法術範圍。
被選取的建築還會顯示目前的等級!
資源儲存建築和資源生產建築則會顯示包含的戰利品數量!如果無法透過摧毀這些建築奪取資源,則會顯示其等級。
部落城堡則會顯示可召喚出多少空間的部隊。
達到12級的大本營還會顯示大本營武器的等級。
首領,想要來一次真正的軍隊實力測試嗎?在友誼戰和部落友誼戰中可選擇全新的困難模式,開啟難度更高的挑戰。該功能目前還在不斷完善中,我們將根據大家的回饋,在接下來的幾次更新中進一步優化。
玩家可以在建立友誼戰和部落友誼戰時,在選項框中開啟困難模式。
在困難模式中,防禦設施造成的傷害提升5%,進攻方英雄生命值減少10%,且每秒傷害值降低15%。
我們針對許多大本營等級,減少了大量項目的升級時間和資源費用,包括防禦設施、法術、英雄和戰寵。
如果你的某種礦石儲存量已滿,鐵匠鋪會顯示「已滿!」的氣泡框,並循環顯示儲存量已滿的礦石類型圖示。
部落城堡重建後,現在會預設為「正在休息」而不是「正在防禦」狀態。
調整了裝備的初始目標選擇,現在會考慮建築大小,而不是以建築的中心點為目標。這會降低巨大火球、追蹤神盾和尖刺足球鎖定錯誤建築的機率。
在建築大師基地發起進攻時,如果所選的防禦陣型被障礙物遮擋,玩家將收到提示。
玩家現在在多個帳號間切換時,可以對Supercell ID個人資料列表進行重新排序。
更新前,雪怪累計受到的傷害達到600時,會生成1個小雪怪,但如果雪怪一次受到1800傷害,也只會生成1個小雪怪。我們將其調整為:雪怪每受到600傷害就會生成1個小雪怪;如果雪怪一次受到1800傷害,它就會同時生成3個小雪怪。
修復遊戲載入時偶爾出現的錯誤提示,該提示為「金幣不是有效的獎勵類型」或「聖水不是有效的獎勵類型」。
彈跳法術和冰凍法術的持續時間會顯示在法術資訊介面,即便該法術無法繼續升級。