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7. Juni 2022
Blog – Clash Royale

Balanceänderungen Juni 2022

Diese Änderungen werden nach Wartungsarbeiten am Dienstag, 7. JUNI veröffentlicht!

KARTENLISTE

  • Hexenmutter

    ☝️

  • Elektroriese

    ☝️

  • Nachthexe

    ☝️

  • Barbaren

    ☝️

  • Koboldbohrer

    👇

  • Skelettkönig

    👇

  • Kampfholz

    👇

  • Königsgeist

    👇

  • Barbarenfass

    🔄

Unten findest du alle Infos sowie die Gründe für die Änderungen!


HEXENMUTTER

  • Treffergeschwindigkeit: ☝️ (9 % schneller)

  • Erster Treffer: ☝️ (25 % schneller)

Nach der letzten Balanceänderung hat sie fast niemand mehr verwendet oder mit ihr gewonnen. Durch diesen Buff soll dem vorherigen Nerf der Trefferpunkte mit einer Erhöhung der DPS entgegengewirkt werden. Die Fluchschweine müssen also noch schneller dran glauben!

Elektroriese

  • Trefferpunkte: ☝️ (+9 %)

Durch die letzte Überarbeitung wurde er etwas wackelig auf den Beinen, auch wenn er weniger Elixier kostete. Damit er die Bezeichnung „Riese“ weiterhin verdient hat, geben wir ihm wieder mehr Trefferpunkte.

Hinweis: Diese Änderung ist ungefähr in der Mitte seines alten Trefferpunktwerts von 8 Elixier und seinem aktuellen.

NACHTHEXE

  • Treffergeschwindigkeit: ☝️ (13 % schneller)

Seit sie bei Zerstörung keine Fledermäuse mehr erscheinen lässt, hat sie Probleme, einen Platz in der Meta zu finden. Wir erhöhen ihre sehr langsame Treffergeschwindigkeit, damit sie ihrer Rolle als Dual-Support/Damage-Dealerin gerecht werden kann.

BARBAR

  • Treffergeschwindigkeit: ☝️ (7 % schneller)

(betrifft Barbaren, Rammbock, Barbarenhütte und Barbarenfass)

Die oben genannten Karten sind schon seit einer Weile auf der schwächeren Seite, nur das Barbarenfass hat sich solide gezeigt. Der Nerf der Fassreichweite (siehe unten) gibt uns nun die Möglichkeit, alle 4 Barbarenkarten im Spiel zu buffen und so hoffentlich ihre Verwendung und Gewinnrate anzukurbeln!

KOBOLDBOHRER

  • Geschwindigkeit: 👇(25 % langsamer)

Scheinbar kann sich der Bohrer durch all die zusätzlichen Tunnel, die der Große Gräber hinterlassen hat, schneller als üblich fortbewegen! Es wurde frische Erde in der Arena verteilt, um die Kobolde zu verlangsamen.

(Übersetzung: Eine kürzliche Änderung an der Mechanik des Großen Gräbers hatte durch einen Dominoeffekt versehentlich eine Erhöhung der Geschwindigkeit des Koboldbohrers bewirkt. Dies wurde nun behoben.)

SKELETTKÖNIG

  • Seelenbeschwörung: 👇(Max. Skelettanzahl von 20 auf 18 verringert)

Der unangefochtene König der Knochen ist zu einem Champion geworden, der einfach zu viel Druck auf Gegner ausüben kann, wenn er genug Seelen gesammelt hat. Deshalb haben wir ihn darum gebeten, mit seiner „Endlose Horden von Untoten beschwören“-Sache einen Gang runter zu schalten.

KAMPFHOLZ

  • Schaden an Kronentürmen: 👇 30 % -> 20 % (-33 %)

Dieses empfindungsfähige Holz ist aufgrund seiner Vielseitigkeit und Stärke schon länger die am meisten verwendete Karte im Spiel. Nun ist die Zeit gekommen, ihm einen Nerf zu verpassen!

Dank eurem Feedback haben wir entschieden, seine Fähigkeit, Gegner zurückzustoßen, unangetastet zu lassen, aber dafür seinen Schaden an Kronentürmen reduziert. Das bedeutet, es ist noch genauso umwerfend wie vorher und kann immer noch Log Baits besiegen. Dafür kann es aber nicht mehr so viel Kronenturm-Schaden verursachen wie andere Zauber.

KÖNIGSGEIST

  • Abklingzeit für Unsichtbarkeit: 👇 (1,6 Sek. -> 1,8 Sek.)

Dieser verschlafene Zeitgenosse ist in vielen starken Meta-Decks vertreten und hat einiges zu bieten. Vielleicht ein bisschen zu viel. Ihn ein klein wenig länger sichtbar zu machen kann helfen, das auszugleichen.

BARBARENFASS

  • Reichweite: 👇 (5 -> 4,5)

Neben dem Kampfholz ist auch das Barbarenfass schon seit vielen Monaten konstant eine der stärksten Karten im Spiel. Durch die Verringerung der Reichweite kann der Barbar den Turm nur noch einmal statt zweimal treffen, wenn der Treffer nicht erwidert wird.


Diese Änderungen werden nach Wartungsarbeiten am Dienstag, 7. JUNI veröffentlicht!

Gebt uns wie immer auf unseren Social-Media-Kanälen Feedback und sagt uns, was ihr von den Änderungen haltet:

Wir sehen uns in der Arena!

Euer Clash-Royale-Team