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Clash Royale — 18. Juni 2023

KARTENENTWICKLUNG

DAS NEUE UPDATE IST DA!

Schalte Kartenentwicklungen frei, verstärke Karten mit Eliteleveln, spiele den erweiterten Trophäenpfad, erhöhe dein Königslevel und schalte neue Meisterungen frei.

Zeit für eine ENTWICKLUNG!


Kartenentwicklungen ermöglichen es dir, für Karten, die du bereits besitzt, neue Kräfte freizuschalten!

Mit diesem Update werden VIER neue Kartenentwicklungen veröffentlicht!


BARBAREN

  • Sie bauen mit jedem ihrer Schläge Wut auf.

  • Entgegen dem allgemeinen Glauben ist es für dich erstrebenswert, dass sie wütend werden.

  • Jeder Schlag erhöht ihre Treffergeschwindigkeit und ihr Bewegungstempo.

  • Wut lässt sich unendlich oft aufbauen!

  • Cycles: 1

SKELETTE

  • Sie beschwören mit jedem ihrer Schläge ein weiteres entwickeltes Skelett.

  • Max. Anzahl: 6

  • Sie tragen eine coole Mütze.

  • Cycles: 3

FEUERWERKERIN

  • Ihr verbessertes Waffenarsenal lässt explosive Funken fliegen.

  • Funken verursachen Flächenschaden und Schaden pro Sekunde.

  • Sie steht total auf Barbecue.

  • Cycles: 2

KÖNIGSRIESE

  • Er verursacht beim Schießen Rückstoßschaden.

  • Seine Goldkugeln sind nicht für den Weihnachtsbaum bestimmt.

  • Der Rückstoßschaden drängt Gegner im Radius des Projektils zurück und fügt ihnen Schaden zu.

  • Cycles: 1


WIE FUNKTIONIEREN ENTWICKLUNGEN?

  • Du schaltest eine Kartenentwicklung frei, indem du für die jeweilige Karte Entwicklungsfragmente sammelst.

  • Sobald du die Kartenentwicklung freigeschaltet hast, kannst du sie im Kampf aktivieren, wenn du sie im Entwicklungsplatz deines Decks einsetzt.

  • Eine Karte muss im Kampf mehrfach ausgespielt werden, bevor sich ihre Entwicklung aktiviert. Hierbei spricht man auch vom Cyceln der Karte.

  • Steht die Entwicklung bereit, kann die entwickelte Karte ganz normal in die Arena entsendet werden.

  • Wie alle Karten führt sie ihre verbesserten Angriffe automatisch aus. Es muss dazu keine Fähigkeit aktiviert werden.

  • Sobald eine Entwicklung gespielt wurde, steht dir wieder die reguläre Karte zur Verfügung, wenn sie das nächste Mal auftaucht. Um ihre Entwicklung noch einmal zu aktivieren, muss die Karte erneut gecycelt werden.

Fragmente? Plätze? Cycles? Du verstehst bei all dem nur Bahnhof? Schauen wir uns die Funktionsweise mal genauer an ...


ENTWICKLUNGEN IM KAMPF

Beginnst du einen Kampf mit einer Kartenentwicklung in deinem Entwicklungsplatz, wird dir auffallen, dass oberhalb der entsprechenden Karte in deiner Hand Tropfen Dunklen Elixiers erscheinen. Die Anzahl dieser Tropfen gibt an, wie oft du eine Karte ausspielen (cyceln) musst, um die Entwicklung spielen zu können.

Sobald die benötigte Anzahl erreicht wurde, werden alle Tropfen Dunklen Elixiers gefüllt und die Kartenentwicklung wird aktiviert. Wenn du die Karte das nächste Mal ausspielst, entsendest du die Entwicklung! Wurde eine Entwicklung gespielt, geht die Karte wieder in ihre Standardform über und das Cyceln beginnt von vorne.

Dem Gegner wird über den Truppen, durch deren Einsatz du Dunkles Elixier erhältst, ein entsprechendes Symbol angezeigt.

Im Spiel verfügen Entwicklungen über eine einzigartige Erscheinung sowie ein lila Symbol neben ihrem Level, damit sie leicht zu erkennen sind. Außerdem richten sie in der Arena mit ihren verbesserten Waffen vermutlich Verwüstung an!


ENTWICKLUNGSFRAGMENTE

Du schaltest eine Kartenentwicklung frei, indem du 6 Entwicklungsfragmente der jeweiligen Karte sammelst.

Sobald du alle Entwicklungsfragmente der Karte beisammen hast, wird ihre Entwicklung freigeschaltet!

Okay ... ab hier nennen wir sie nur noch Evofragmente.

WIE BEKOMMT MAN EVOFRAGMENTE?

  • Pass Royale (wird ab Königslevel 7 freigeschaltet)

  • Saisonshop (wird auf Königslevel 8 freigeschaltet)

  • Herausforderungen

  • Shop

  • Levelaufstiegstruhen ab Königslevel 50 (jede zweite Levelaufstiegstruhe)

JOKERFRAGMENTE

Der Magische Gegenstand „Jokerfragment“ erlaubt es dir, einer Karte deiner Wahl ein Evofragment hinzuzufügen. Du kannst ihn sogar nutzen, um das erste Evofragment einer beliebigen Karte freizuschalten, die über eine Entwicklung verfügt.

Hier bekommt man Jokerfragmente:

  • Shop

  • Saisonshop


ENTWICKLUNGPLÄTZE

Dein erster Entwicklungsplatz wird auf Königslevel 7 freigeschaltet.

Um eine Kartenentwicklung in dein Deck aufzunehmen, musst du eine Karte mit freigeschalteter Entwicklung in einem Entwicklungsplatz deines Decks einsetzen.

Sollte sie in einem anderen Platz eingesetzt werden, funktioniert die Karte standardmäßig und ihre Entwicklung kann im Kampf nicht aktiviert werden.

Wir werden in Zukunft mit der Veröffentlichung weiterer Kartenentwicklungen voraussichtlich zusätzliche Entwicklungsplätze hinzufügen!


LEVEL 15/ELITELEVEL

Wir haben einen weiteren Level hinzugefügt, der dich die Stärke deiner Karten noch weiter verbessern lässt! Das Coole daran? Er kostet kein Gold!

Du kannst jetzt auf Level 15 aufsteigen, der somit zum Max. Level wird.

ABER EIGENTLICH NICHT!

Max. Level werden in Elitelevel umbenannt.

Die Verbesserung auf Elitelevel erfolgt anders als Verbesserungen von Level 1 bis 14 nicht über Gold und Karten/Joker/Bücher.

Wie also bekommt man Elitelevel?

ELITEJOKER

Es wird ein neuer Magischer Gegenstand namens Elitejoker benötigt, um Elitelevel zu erreichen.

Elitejoker erhältst du durch deine Karten auf Level 14!

Die Verbesserung von Level 14 auf Level 15 kostet stets 50.000 Elitejoker und sonst nichts!

WIE BEKOMME ICH DENN NUN ELITEJOKER?

  • Legendenpfad

  • Sobald eine Karte Level 14 erreicht hat, werden jegliche weitere Exemplare dieser Karte in Elitejoker umgewandelt.

    • Karten auf Level 13 oder niedrigeren Leveln können unbegrenzt oft gesammelt werden. Überschüssige Karten werden bei der Verbesserung auf Level 14 nachträglich umgewandelt.

  • Shop

  • Magische Gegenstände

    • Diese Möglichkeit besteht nur, wenn du alle deine Karten des jeweiligen Seltenheitsgrads auf Level 14 verbessert hast.

    • Bücher werden einzeln umgewandelt, während die Umwandlung aller Joker hingegen auf einmal erfolgt.

UMWANDLUNG VON ELITEJOKERN

Level-14-Karten (zusätzliche Exemplare)

  • Gewöhnliche Karte = 1 Elitejoker

  • Selten Karte = 5 Elitejoker

  • Epische Karte = 20 Elitejoker

  • Legendäre Karte = 1500 Elitejoker

  • Champion Karte = 4000 Elitejoker

Magische Gegenstände

  • Gewöhnlicher Joker = 2 Elitejoker

  • Seltener Joker = 10 Elitejoker

  • Epischer Joker = 50 Elitejoker

  • Legendärer Joker = 200 Elitejoker

  • Championjoker = 500 Elitejoker

  • Buch der Karten (alle Seltenheitsgrade) = 5000 Elitejoker

Die Obergrenze für Elitejoker liegt bei 400.000.


ERWEITERUNG DES TROPHÄENPFADS

Wir haben dem Trophäenpfad 3 weitere Arenen hinzugefügt und die Obergrenze für Gesamttrophäen auf 9000 angehoben!

Zusammen mit diesen 3 „neuen“ Arenen (einige kommen euch eventuell aus vorherigen Saisons bekannt vor) können auch weitere Belohnungen freigeschaltet werden. Super!


NEUE KÖNIGSLEVEL & TURMSTÄRKE

  • Es wurden 20 neue Königslevel hinzugefügt. Königslevel 70 ist nun das höchste, das man erreichen kann!

  • Auf Königslevel 54 wird Turmstärke 15 freigeschaltet. Diese gewährt deinen Türmen mehr Schaden und Trefferpunkte!


KRONEN UND TRUHEN VON EREIGNISSEN

Im letzten Update haben wir die Möglichkeit entfernt, Kronen und Truhen bei Ereignissen (früher Partymodi) zu verdienen.

Dank eures Feedbacks haben wir diese nun wieder hinzugefügt, sodass ihr eure Truhenplätze füllen und euren Pass Royale durch das Spielen von Ereignissen vorantreiben könnt!


NEUE MEISTERUNGSAUFGABEN

Es wurde für die folgenden Karten eine dritte Meisterungsaufgabe hinzugefügt:

  • Königsriese

  • Rammbock

  • Kampfheilerin

  • Elektromagier

  • Ballon

  • Musketierin

Schließe diese Meisterungen ab, um viele Belohnungen zu verdienen!


MEHR GOLD

Wir verleihen dem Wirtschaftssystem im Spiel mit diesem Update einen dringend benötigten Schub. Das verfügbare Gold wird um das 3-fache ausgeweitet!

Alle Kisten beinhalten jetzt 3-mal so viel Gold wie vor dem Update.


WEITERE VERBESSERUNGEN

  • Die Schaltfläche „Erneut spielen“ für Duokämpfe ist zurück.

  • Das Ereignismenü wird hervorgehoben, wenn eine neue Ereignisherausforderung verfügbar ist.

  • Das Ereignismenü scrollt automatisch zu neu verfügbaren Ereignisherausforderungen herunter.

  • Die Ereignismenü-UI wurde so überarbeitet, dass Ereignisherausforderungen besser sichtbar sind.

  • Uneingeforderte Pass-Royale-Belohnungen der vorherigen Saison können eingefordert werden.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Karten weiterhin Kronentürme angriffen, auch wenn sie wegen eines Tornados nicht mehr in Reichweite dafür waren.

  • Es wurde ein Problem mit Funkis Soundeffekten beim Aufladen behoben (sie piept jetzt 3-mal, bevor sie schießt).

  • Es wurde ein Problem mit den Soundeffekten des Barbarenfasses behoben.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Abzeichen für Saisonbestleistungen nicht korrekt aktualisiert wurden.

  • Es wurde ein Problem mit den visuellen Effekten des Elixiers behoben, das beim Zuschauen auftrat.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das ein fehlgeschlagener Kauf alle weiteren In-App-Käufe verhinderte, bis die App neu gestartet wurde.

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das manche Spieler in einer „Standard“-Saison landeten statt in der aktuellen.

  • Es wurden mehrere Probleme mit sich überschneidenden UI-Komponenten behoben.


WEITERE ÄNDERUNGEN

BELOHNUNGEN FÜR MEISTERUNGSAUFGABEN

Wir ersetzen die Juwelen für die letzte Phase der zweiten Meisterungsaufgabe durch Gold.

Warum? Uns erreicht eine Menge Feedback dazu, dass Spieler nicht über genug Gold verfügen und es beim Verbessern ihrer Karten als begrenzenden Faktor ansehen. Indem wir die Juwelen durch Gold austauschen, hoffen wir, der Nachfrage nach Gold gerecht zu werden und es zu einer weniger knappen Ressource zu machen.

Änderungen nach Seltenheitsgrad:

  • Gewöhnlich: 300 Juwelen >

    5000 Gold

  • Selten: 300 Juwelen >

    9000 Gold

  • Episch: 300 Juwelen >

    15.000 Gold

  • Legendär: 300 Juwelen >

    18.000 Gold

  • Champion: 450 Juwelen >

    25.000 Gold


KARTENENTWICKLUNGEN IN SPIELMODI

Duokämpfe und Duelldecks:

  • Spieler können Entwicklungen mit ihren Entwicklungsplätzen nutzen.

Ereignisse:

  • In Ereignissen, in denen auf die Sammlung des Spielers zugegriffen wird, können Spieler Entwicklungen nutzen.

  • In Ereignissen, in denen ein Ereignisdeck zum Einsatz kommt, wird die Anzahl der verfügbaren Entwicklungen und Entwicklungsplätze vorgegeben.

Ereignisherausforderungen:

  • In Ereignisherausforderungen, in denen auf die Sammlung des Spielers zugegriffen wird, können Spieler Entwicklungen mit ihren Entwicklungsplätzen nutzen.

  • In Ereignisherausforderungen, in denen ein Ereignisdeck zum Einsatz kommt, wird die Anzahl der verfügbaren Entwicklungen und Entwicklungsplätze vorgegeben.

Klassische/große Herausforderungen

  • Hier sind Kartenentwicklungen nicht verfügbar.


Hoffentlich konnten wir dir mit diesen Änderungen eine Freude machen!

Wie immer könnt ihr uns in den sozialen Medien finden. Wir würden uns freuen, wenn ihr uns eure Meinung zu den Kartenentwicklungen mitteilt!

Wir sehen uns in der Arena!

Dein Clash Royale-Team