Zwei neue Karten, der Legendenpfad (ein neuer Ranglistenmodus!), Überarbeitung des Trophäenpfads, Deckentdecker, neue Königslevel und noch viel mehr!
Zwei neue Karten betreten die Arena!
MÖNCH
Der Mönch ist ein brandneuer Champion, der jahrelang seinen einzigartigen Kampfstil in seiner Arena, dem Heimlichen Heiligtum, perfektioniert hat. In dieser Arena wird er auch freigeschaltet – mit 6500 Trophäen auf dem Trophäenpfad!
Wenn er angreift, entfesselt der Mönch eine mächtige 3-Treffer-Combo, die Gegner mit dem letzten Angriff zurückstößt! Dieser finale Superschlag hat einen Rückstoß-Effekt, der jeder getroffenen Einheit zusätzlichen Schaden zufügt (wie das Kampfholz).
Der Mönch kanalisiert seinen meditativen Mächte durch seine Schutztrance und kreiert eine Schutzaura um sich und Verbündete in seiner Nähe. Dadurch wird erlittener Schaden reduziert und Projektile zurückgeworfen.
Ja, das betrifft auch Raketen!
PHÖNIX
Der Phönix ist eine neue legendäre Lufteinheit mit Nahkampffähigkeiten. Wenn er besiegt wird, explodiert er in einem feurigen ... Feuer und verursacht Flächenschaden an Einheiten und Gebäuden in der Nähe. Außerdem findet er daraufhin in einem Phönixei Zuflucht.
Falls das Ei nicht rechtzeitig zerstört wird, wird der Phönix wiedergeboren (das habt ihr bestimmt nicht kommen sehen). Danach stürzt er sich mit vollen Trefferpunkten erneut in den Kampf!
Hinweis: Der Phönix wird nur einmal pro Einsatz aus einem Ei wiedergeboren.
LEGENDENPFAD
Der Legendenpfad ersetzt das alte Ligasystem des Trophäenpfads und besteht aus 10 Ligen und der Hall of Fame in der höchsten Liga, in der die besten Spieler der Welt aufgenommen werden.
Wenn ihr mit 5000 Trophäen Arena 15 erreicht, schaltet ihr den Legendenpfad frei, indem ihr das Symbol neben dem Kampfbutton im Hauptmenü antippt.
*Der Party!-Button ist jetzt im „Hamburger-Menü“ (rechts oben in der Hauptansicht) zu finden
Jede Liga verfügt über Levellimits. Das bedeutet, dass eure Karten und eure Turmstärke einen bestimmten Level, der von der Liga abhängig ist, nicht überschreiten können.
Nachdem ihr einen Kampf auf dem Legendenpfad gewinnt, klettert ihr eine Stufe nach oben. So kommt ihr der nächsten Liga näher.
Es gibt zwei Arten von Stufen: STEINSTUFEN und GOLDENE STUFEN.
Steinstufen zerbrechen nach einer Niederlage, wodurch ihr auf dem Pfad zurückfallt. Goldene Stufen zerbrechen nicht! Sobald ihr eine goldene Stufe erreicht habt, verliert ihr diesen Fortschritt auch nach Niederlagen nicht mehr. Klettert auf die goldenen Stufen!
Wenn ihr eine neue Liga erreicht, steigt ihr nach Niederlagen nicht mehr in tiefere Ligen ab.
Die Besten der Besten!
In der Ultimativer-Champion-Liga erhalten Spieler ein Rating, das von der Gesamtzahl ihrer Siege und Niederlagen ab Meister I (Liga 4) abhängig ist.
Dieses Rating kann sich je nach Siegesrate verändern und wird in jeder Ranglistensaison zurückgesetzt.
Wenn ihr es unter die besten 10.000 Spieler schafft, erhaltet ihr einen Rang und werdet in die Hall of Fame aufgenommen! Die 1000 besten Spieler werden in einer globalen Bestenliste aufgelistet, die am Ende des Legendenpfads zu sehen ist.
Am Ende einer Ranglistensaison beginnen Spieler ihre Eroberung des Legendenpfads erneut.
Abhängig von eurer Saisonplatzierung erhaltet ihr einen Siegesmultiplikator, der euch dabei hilft, eurer vorherigen Platzierung schneller näher zu kommen. Der Siegesmultiplikator sinkt mit jedem gewonnenen Kampf.
Die oben aufgeführten Werte können sich in zukünftigen Ranglistensaisons ändern.
Natürlich gibt es auch Belohnungen für Spieler, die im Ranglistenmodus spielen!
Ihr könnt euch Belohnungen sichern, während ihr den Legendenpfad erklimmt. Einige davon sind einzigartige Belohnungen (diese werden auf der linken Seite des Pfads angezeigt), während andere (rechts vom Pfad) nach jedem Saisonneustart aktualisiert werden.
ÜBERARBEITUNG DES TROPHÄENPFADS
Gemeinsam mit der Einführung des neuen Legendenpfads haben wir auch einige Änderungen am Trophäenpfad vorgenommen!
Der Trophäenpfad endet nun bei 7500 Trophäen und wird nicht mehr am Saisonbeginn zurückgesetzt. Ihr könnt auf dem Weg Trophäen verdienen, neue Arenen besuchen und einmalige Belohnungen einsammeln. Wenn ihr das Ende des Trophäenpfads erreicht, gewinnt (oder verliert) ihr keine Trophäen mehr. Ihr werdet nach wie vor dort spielen und so Truhen sowie Siegesgold verdienen können, ohne euch Sorgen darüber machen zu müssen, etwas zu verlieren!
Mit der Einführung von 6 neuen Arenen auf dem Trophäenpfad steigt auch die Menge von Truheninhalten und Siegesgold. Je höher ihr seid, desto mehr Belohnungen winken euch!
Die Arenen auf dem Trophäenpfad haben nun Leveltore. Ihr müsst genug Erfahrungspunkte sammeln und eure Königslevel verbessern, um sie durchschreiten zu können.
Sämtliche Arenen verfügen nun außerdem über Trophäen-Schutznetze. Dies bedeutet, dass ihr nicht mehr in vorherige Arenen absteigt, sobald ihr eine neue Arena erreicht habt.
Champions sind nun für Spieler ab 5500 Trophäen auf dem Trophäenpfad (Arena 16, Königslevel 33) verfügbar. Ihr lest richtig: Königslevel 33! Mehr darüber gibt‘s im nächsten Abschnitt
KÖNIGSLEVEL-ÜBERARBEITUNG
Euer Königslevel ist nun von eurem Kronenturmlevel getrennt und kann maximal 50 betragen. Der maximale Kronenturmlevel, nun „Turmstärke“ genannt, beträgt noch immer 14.
Hier ist eine praktische Umrechnungstabelle, mit der ihr checken könnt, wie euer Königslevel nach dem Update aussehen wird.
Beispiel: Wenn ihr momentan auf Königslevel 9 mit 6000 Erfahrungspunkten seid, wird euer Königslevel zwischen 22 und 26 liegen. Eure Turmstärke wird nach wie vor 9 betragen.
Spieler auf Königslevel 14 erhalten SÄMTLICHE Erfahrungspunkte, die sie bereits auf dem maximalen Level erspielt haben.
Finde mit dem King Level Forecaster heraus, welches dein neues Königslevel sein wird!
Die Gegnersuche ist stets ein Thema, zu dem wir eine Menge Feedback bekommen.
Indem wir zusätzliche Königslevel einführen, können wir Spieler besser miteinander paaren (die Vergrößerung der Optionen von 14 Leveln auf 50 ist eine riesige Hilfe!) und euch so eine fairere Gegnersuche bieten.
Ihr bekommt außerdem eine nette Truhe bei jeder Erhöhung eures Königslevels, was mehr Belohnungen für euch bedeutet!
WEITERE ÄNDERUNGEN UND SONSTIGES
DECKENTDECKER
Der Deckentdecker ist ein neues Feature, mit dem ihr neue Decks finden könnt! Der Deckentdecker-Button befindet sich unter eurem Kampfdeck, neben der Schaltfläche für Meisterungen.
Der Deckentdecker zeigt euch Ergebnisse anhand daran an, was in eurer Arena beliebt ist und sich als effektiv erwiesen hat. Er berücksichtigt jedoch auch eure Kartenlevel, um komplett auf euch abgestimmte Decks zu kreieren.
Euch wird außerdem eine Auswahl an verschiedenen Decks vorgestellt. Falls euch keiner der Vorschläge gefällt, könnt ihr eure Suche fortsetzen, indem ihr mehr Karten aus- oder einschließt.
TAGESAUFGABEN
Tagesaufgaben sind im Hauptmenü verfügbar und gewähren euch jeden Tag Belohnungen, wenn ihr bestimmte Ziele erreicht.
Jeden Tag warten drei Aufgaben auf euch. Alle Aufgaben können zeitgleich abgeschlossen werden. Wenn alle Tagesaufgaben abgeschlossen sind, erhaltet ihr einen Tagesbonus! Zu Beginn eines neuen Tags bleiben nicht abgeholte Belohnungen bestehen. Neue Tagesaufgaben werden verfügbar, sobald die vorherigen Belohnungen abgeholt wurden.
Wenn ihr euch jeden Tagesbonus einer Woche sichert, schaltet ihr den Wochenbonus frei, mit dem ihr euch tolle Belohnungen sichern könnt!
SPARSCHWEINCHEN
Das Sparschweinchen ist ein neues Premium-Feature, das von Zeit zu Zeit in eurem Hauptmenü auftaucht. Es beinhaltet entweder Juwelen oder Gold.
Wenn ihr Gold verdient, während das Sparschweinchen aktiv ist, wird zusätzliches Gold (die genaue Menge kann variieren) in eurem Sparschweinchen deponiert. Während das Sparschweinchen aktiv ist, könnt ihr es öffnen (gegen einen Preis) und so alle Belohnungen darin einsammeln!
NEUE MEISTERUNGSAUFGABEN
Wir haben für die folgenden Karten eine dritte Stufe von Meisterungsaufgaben hinzugefügt:
NEUE MAGISCHE GEGENSTÄNDE
Champion-Joker und Championtruhe!
ANPASSUNGEN DER SPIELBALANCE
Drei Karten bekommen in diesem Update Anpassungen der Spielbalance:
RITTER
Trefferpunkte: ☝️ (+3%)
KOBOLDE
Anzahl der Kobolde: ☝️ (3 -> 4)
Geschwindigkeit des ersten Treffers: (langsamer, 0,2 s -> 0,4 s)
*
* Die Anpassung betrifft Kobolde, Koboldgang, Koboldfass und Koboldbohrer
SPIEGEL
Wird ab jetzt ausgegraut, nachdem ein Champion gespielt wird.
FEHLERBEHEBUNGEN
✅ Es gibt keinen „Drag Glitch“ mehr (ein Fehler wurde behoben, bei dem eine Karte nicht gespielt wurde, nachdem man zwei Karten schnell hintereinander platziert hatte).
✅ „Goldrabatt“ wird nun nicht mehr kurz angezeigt, nachdem man einen Joker nutzt.
✅ Ein Problem wurde behoben, durch das die Freischaltung von Mini-P.E.K.K.A. dazu geführt hat, dass in allen Kartenvorschauen ein Ladesymbol angezeigt wurde.
✅ Ein Problem wurde behoben, durch das Königsrekruten auf der Seite des gegnerischen Spielers platziert werden konnten.
✅ Ein Android-spezifisches Problem wurde behoben, bei dem keine Juwelenanimation erschien, nachdem man einen Kauf im Shop getätigt hatte.
✅ Ein Android-spezifisches Problem wurde behoben, bei dem die Tastatur zweimal geladen wurde.
✅ Ein Android-spezifisches Problem wurde behoben, bei dem Emojis nicht korrekt angezeigt wurden.
✅ Es wurden fehlende Partikeleffekte zum Starlevel 1 des Koboldbohrers hinzugefügt.
✅ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Goldene Ritter zu einem leeren Feld ohne Ziel gestürmt ist.
✅ Es wurde ein Absturz behoben, der im Bearbeitungsmenü von Kampfbannern auftrat.
✅ Es wurde ein Problem behoben, bei dem der „Neues Ereignis“-Text für Kronen- bzw. Goldrausch es unmöglich gemacht hat, auf den Schnellwechsel-Button für die Supercell ID zu tippen.
✅ Es wurde ein Problem behoben, durch das in Sperrungsauswahl-Duellen während der Sperrphase zufällige Zahlen auf gegnerischen Decks angezeigt wurden.
✅ Es wurde ein Problem behoben, durch das die „Abholen“-Schaltfläche für Bannermarken Spieler fälschlicherweise zum Shop geführt hat, wenn ihr Bannermarken-Inventar voll war.
✅ Es wurde ein Problem behoben, durch das Funki nicht zurückgesetzt wurde, wenn sie gleichzeitig von einem Elektrogeist und dem Haken des Fischers getroffen wurde.
✅ Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler den Champion erneut auswählen mussten, wenn sie versucht haben, ihn an einem ungültigen Ort im Deck zu platzieren.
Wir sehen uns in der Arena!
Euer Clash-Royale-Team