DAS SOMMER-UPDATE WIRD SCHON BALD LIVE SEIN!
Liebe Herausforderer!
Pünktlich zum Start des Sommers haben wir ein brandneues Update für euch und würden euch gerne einige tolle Sachen zeigen!
Legen wir direkt los:
ERWEITERUNG DES TROPHÄENPFADS
Wir wollten den Trophäenpfad (auch als „Ladder“ bekannt) wieder etwas glanzvoller gestalten.
Wir haben ihn auf 8000 Trophäen erweitert. Ligen beginnen nun bei 5000 Trophäen. Wir haben außerdem die Trophäenzurücksetzung zu Beginn der Saison dynamisch gemacht.
Trophäenpfad
Es gibt zwei neue Arenen auf dem Trophäenpfad: Das Rabaukenversteck und den Gipfel der Gelassenheit. Mehr Arenen bedeuten auch mehr Belohnungen, die ihr euch auf dem Pfad sichern könnt!
Ligen
Die Ligen beginnen nun auf 5000 Trophäen. Je höher ihr es schafft, desto weniger Trophäen werden euch am Ende der Saison bei der Zurücksetzung abgezogen. Unten erfahrt ihr mehr darüber:
Änderungen am Abzug von Trophäen
Wir haben außerdem geändert, wie Spielern Trophäen abgezogen werden. Ab Meister I verliert man nun dieselbe Menge an Trophäen für eine Niederlage wie die Menge an Trophäen, die man für einen Sieg bekommen würde. Die genaue Anzahl hängt nach wie vor von der Trophäenanzahl des Gegners ab.
In den Ligen ist es nun etwas schwerer, sich nach oben zu kämpfen. Es sollte allerdings zu ausgeglicheneren Gegnerpaarungen kommen. Das Erreichen von neuen persönlichen Trophäenrekorden wird nun besser belohnt, da Spielern am Saisonbeginn dadurch prozentual weniger Trophäen abgezogen werden.
Was passiert, wenn nun eine neue Saison beginnt?
Wenn eure Trophäenanzahl auf unter 5000 Trophäen sinkt, werdet ihr nun nicht mehr in den Ligen sein. Aber keine Sorge! Ihr könnt euch einfach wieder hochkämpfen und dabei neue Belohnungen verdienen.
Wenn ihr bei der Zurücksetzung exakt 5000 Trophäen oder mehr habt, bleibt ihr in den Ligen und habt in der neuen Saison die Möglichkeit, höher denn je zu klettern! Setzt euch also ruhig hohe Ziele!
MEHR GOLD UND BESSERE TRUHEN
Spieler ab Königslevel 11 können nun Goldkisten in ihrer Truhenrotation finden. Die Chance auf eine dieser Kisten erhöht sich mit dem Königslevel. Es gibt drei verschiedene Arten:
Durch die Einführung von zwei neuen Arenen auf dem Trophäenpfad gibt es bessere Belohnungen in Truhen für Arena 14 und 15 und mehr Siegesgold!
KÜRZERER PASS-ROYALE-PFAD UND GRÖSSERE BANK
Die Anzahl der benötigten Kronen für den Abschluss des Pass Royales wurde verringert! Einige Belohnungsstufen werden nun mit 5 Kronen freigeschaltet.
Die Menge an Gold in der Bonusbank, nachdem der Pass Royale abgeschlossen wurde, wurde von 10.000 auf 25.000 Gold erhöht. Die Kobolde sind grün vor Neid.
ÄNDERUNGEN AN CLANKRIEGE 2
Wir haben das System fairer gestaltet. Das Wichtigste zuerst: „Ruhmpunkte“ heißen jetzt „Medaillen“.
Trainingstage und Kampftage
Clankriege werden jetzt in Trainingstage und Kampftage unterteilt. An Trainingstagen (Montag bis Mittwoch) könnt ihr Gold verdienen, indem ihr mit euren Kriegsdecks in Flusskämpfen übt.
An Kampftagen bekommt ihr für Kämpfe Medaillen, die euren Clan dem ersten Platz näher bringen. Schiffe bewegen sich nun zur selben Zeit am Ende jedes Kampftages vorwärts. Verdiente Medaillen werden zusammengezählt und in Streckenpunkte umgerechnet. Der Clan mit den meisten Medaillen bewegt sein Schiff am weitesten vorwärts.
Es macht nichts, falls ihr die Ziellinie nicht erreicht! Am Ende des letzten Kampftages bekommt jeder Clan Kriegstruhen, deren Qualität von seiner Platzierung im Fluss abhängt.
Verbesserte Schiffsverteidigungen
Schiffsverteidigungen, die den Kampftag überstehen, generieren nun Streckenpunkte für euren Clan! Sprecht euch mit eurem Clan ab, damit eure stärksten Clanmitglieder die Verteidigungen beschützen, die die meisten Punkte generieren. Anführer und Vize-Anführer können Verteidigungen entfernen!
NEUE KARTE: KOBOLDBOHRER
Wir präsentieren die neueste Errungenschaft der Koboldingenieure: den Koboldbohrer! Untergrabt die Verteidigung des Gegners, indem ihr euch einen unterirdischen Weg durch die Arena bahnt und neben den gegnerischen Türmen Kobolde erscheinen lasst.
Der Koboldbohrer ist eine brandneue epische Karte, mit der ihr euch für 4 Elixiereinheiten in die gegnerische Hälfte schleichen könnt.
VERSCHIEDENE VERBESSERUNGEN
5 zusätzliche Deckplätze
Ihr habt nun 10 verfügbare Deckplätze!
Zurückspulen in Wiederholungen
Es ist nun möglich, in Kampfwiederholungen* vor- und zurückzuspulen.
*Bald auch in Duellen verfügbar.
Permanente Spielmodi in Testspielen
Wir haben euer Feedback beachtet und mehr dauerhafte Spielmodi (15!) hinzugefügt, die ihr in Testspielen mit Freunden und Clankameraden spielen könnt.
Zufällige Turmskin-Auswahl
Ihr könnt nun einstellen, dass in jedem Match ein zufällig ausgewählter Turmskin aus eurem Inventar verwendet wird.
ANPASSUNGEN DER SPIELBALANCE
Feuergeist
Ofen
Elitebarbaren
Rabauken
Riesenskelett
Kanone
Kanonenkarre
Golem
Eismagier
Hier erfahrt ihr alles darüber!
FEHLERBEHEBUNGEN UND WEITERE VERBESSERUNGEN
✅ Mehrere von Spielern gemeldete Probleme wurden behoben.
✅ Ein Bug, der zu mehr als 50 Mitgliedern in einem Krieg geführt hat, wurde behoben.
✅ Ein Bug bezüglich Magischen Münzen und Tauschvorgängen wurde behoben.
✅ Drop-Glitch wurde behoben.
✅ Spieler können nun bei Spielen ihrer SCID-Freunde zusehen.
✅ Probleme mit dem Fischer wurden behoben.
✅ Der Sprint der Banditin wird nun nicht fortgesetzt, wenn der Timer null erreicht.
✅ Blitzschlag-Symbol beim Pass Royale entfernt.
✅ Die fehlende Animation für den Einsatz einer gespiegelten Karte wurde hinzugefügt.
✅ Fehlerbehebungen und Aktualisierungen bei der Lokalisierung
✅ Verbesserungen der Benutzeroberfläche
✅ Weitere kleinere Anpassungen und Verbesserungen