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Clash Royale — 4 ene 2024

AJUSTES DE EQUILIBRIO DE ENERO

ESTOS CAMBIOS SERÁN EFECTIVOS EN EL JUEGO EL MIÉRCOLES, 3 DE ENERO, TRAS UNA PAUSA DE MANTENIMIENTO.

Lista de cartas:

  • Principito 🔽

  • Evolución de la arquera 🔽

  • Duendes 🔽

  • Furia 🔽

  • Evolución de los reclutas reales 🔽

  • Esqueleto gigante 🔼

  • Guardias 🔼

  • Bombardero 🔼

  • Caballero dorado 🔼

  • Reina arquera 🔼


PRINCIPITO 🔽

  • Se han reducido los puntos de vida de la guardiana en un 11 %.

  • Se ha reducido el daño que inflige en un 9 %.

El sobrino travieso sigue sembrando el caos en la arena debido a su disponibilidad y a la gran sinergia que tiene con la guardiana. Esto hace que la carta forme un dúo demasiado poderoso en términos de aguante y daño por segundo. Estos ajustes tienen la intención de reducir su impacto en estas dos áreas.

Además, las mejoras del caballero dorado y la reina arquera ayudarán a equilibrar el uso de los campeones.


EVOLUCIÓN DE LA ARQUERA 🔽

Se ha reducido su alcance en un 8 % (de 6,5 a 6).

  • Se ha reducido el alcance del superdisparo en un 10 % (de 5 a 4,5).

Gracias a este ajuste se ha reducido ligeramente el alcance total de la evolución de la arquera, pero la ventana de acción del superdisparo no se ha modificado.


DUENDES 🔽

  • Ha aumentado su tiempo de despliegue en un 20 % (de 1 segundo a 1,2 segundos).

¡Pequeños, rápidos, verdes y maliciosos! Quizá demasiado. Retrasar unos 0,2 segundos el tiempo que tardan en desplegarse hará que los rivales tengan más tiempo para contraatacar. Además, si se les pone rápido en el punto de mira, los duendes infligirán menos daño.


FURIA 🔽

  • Se ha reducido su duración en un 8 % (de 6 segundos a 5,5 segundos).

El hechizo de furia funciona increíblemente bien al usarlo junto a muchas cartas que son populares en el juego. Queremos reducir su impacto reduciendo su duración en todas esas combinaciones.


EVOLUCIÓN DE LOS RECLUTAS REALES 🔽

  • Se ha reducido el daño de la carga en un 8 %

Contraatacar a la evolución de los reclutas reales no es tarea fácil, y suelen obtener ventaja con su carga. Una pequeña reducción al daño de carga equilibrará un poco la balanza.


ESQUELETO GIGANTE 🔼

  • Se han aumentado sus puntos de vida en un 6 %.

La popularidad del esqueleto gigante está en horas bajas en el panorama actual del juego. Esta mejora a sus puntos de vida está diseñada para que aguante un poco más y pueda llegar a la torre más a menudo.


GUARDIAS 🔼

  • Se han aumentado los puntos de vida del escudo en un 7 %.

Los guardianes se usan poco. Con este ajuste, sus escudos ahora aguantarán 2 salvas de flechas, haciéndolos más resistentes, con lo que llamarán más la atención por su uso estratégico.


BOMBARDERO 🔼

  • Se ha aumentado su daño en un 3 %

Se ha aumentado ligeramente el daño del bombardero, ahora solo necesitará 3 golpes en lugar de 4 para acabar con los bárbaros.


CABALLERO DORADO 🔼

  • Se ha aumentado el daño de la embestida impetuosa en un 8 %.

El chico de oro ha vivido épocas mejores. Este aumento del daño de la embestida impetuosa debería hacer que parezca un verdadero campeón y que vuelva a sentir la gloria de antaño.


REINA ARQUERA 🔼

  • Se ha aumentado la duración de su capa de invisibilidad en un 17 % (de 3 segundos a 3,5 segundos).

La reina arquera se encuentra en una situación similar a la del caballero dorado, ya que no goza de demasiada popularidad en estos momentos. Con esta mejora a su capa de invisibilidad queremos que la reina vuelva a ser el centro de todas las miradas. ¡Larga vida a la reina!


ESTOS CAMBIOS SERÁN EFECTIVOS EN EL JUEGO EL MARTES, 3 DE ENERO, TRAS UNA PAUSA DE MANTENIMIENTO.