ESTOS CAMBIOS SERÁN EFECTIVOS EN EL JUEGO EL MARTES, 5 DE MARZO, TRAS UNA PAUSA DE MANTENIMIENTO.
Evolución del caballero 🔽
La velocidad de ataque extra ha pasado de 1,1 segundos a 1,2 segundos (+9 %).
El daño extra que inflige se ha reducido del 10 % al 0 % (-9 %).
Principito 🔽
El alcance se ha reducido de 6 a 5,5 (-8 %).
Alcance de la habilidad de embestida de 4,5 casillas a 4 (-11%).
Evolución de los reclutas reales 🔽
El daño extra que infligen se ha reducido del 6 % al 0 % (-6 %).
Duende gigante 🔽
Sus puntos de vida se han reducido un 3 %.
Cementerio 🔽
La duración se ha reducido de 9,5 segundos a 9 segundos (-5 %).
Evolución del bombardero 🔽
El alcance del rebote se ha reducido de 3 casillas a 2,5 casillas (-17 %).
Evolución del espíritu de hielo 🔼
El radio de efecto ha aumentado de 1,5 casillas a 2 casillas (+33 %).
Evolución de la valquiria 🔼
Sus puntos de vida extras se han aumentado de un 0 % a un 15 % (+15 %).
Arquero Mágico 🔼
La velocidad del primer ataque ha pasado de 0,8 segundos a 0,7 segundos (-13.00 %).
P.E.K.K.A. 🔼
Su alcance ha pasado de 1,2 casillas (medio) a 1,6 casillas (largo) (+33 %).
Caballero dorado 🔼
La recarga de la habilidad se ha reducido de 11 segundos a 8 segundos (-27 %).
Monje 🔼
Sus puntos de vida se han aumentado un 8 %.
Excavadora de duendes: cambios
La duración se ha aumentado de 9 segundos a 10 segundos (+11 %).
La generación empieza a partir de 1 segundo en lugar de a partir de 0,5 segundos (-50 %).
Sus puntos de vida se han reducido un 9 %.
Estos cambios reflejan nuestro fuerte compromiso con crear una experiencia de juego en Clash Royale que sea equilibrada y dinámica. Tenemos muchas ganas de ver cómo influirán estos ajustes a las estrategias y los mazos en la arena. Como siempre, estaremos pendientes de los efectos que tendrán estos cambios en el juego, y nos mantendremos atentos a los comentarios de los jugadores.