
Táctica Royale: ajustes de equilibrio de julio
DEBILITACIONES ⬇️

Reina arquera
Se ha reducido el alcance en un 20 % (de 5 a 4).
Se ha reducido la duración de la invisibilidad en un 17 % (de 3 segundos a 2,5).
La reina arquera inflige daño de forma constante a varios objetivos sin arriesgarse. Seguirá teniendo la misma fortaleza, pero de este modo los jugadores tomarán más riesgos al usarla, lo que dará a los rivales más probabilidades de contraatacar.

P.E.K.K.A.
Se ha reducido el daño que inflige en un 6 % (de 385 a 360).
La P.E.K.K.A. es una tropa de vanguardia resistente y la mejor tropa que inflige daño a un único objetivo por 3 de elixir. Vamos a reducir su daño para que otras tropas de daño elevado puedan tener más protagonismo.

Caballero
Se ha reducido la velocidad de ataque en un 14 % (de 1,43 a 1,66).
El caballero es el mejor tanque de menor coste ,y como no necesita infligir mucho daño, hemos reducido un poco la velocidad de ataque.

¡Qué daño!
Se ha reducido el reflejo del daño en un 20 % (del 50 % al 40 %).
Este modificador afecta demasiado a las tropas que atacan a distancia, así que vamos a ajustarlo para que no suponga una desventaja.
MEJORAS ⬆️

Duende con lanza
Se ha aumentado el daño en un 18 % (de 132 al 156).
El duende con lanza es demasiado débil, así que vamos a aumentar el daño que inflige.

Bombardero
Se ha aumentado el daño en un 12 % (de 96 a 108).
El bombardero tiene un buen desempeño, pero los jugadores más hábiles dispersan a sus tropas para limitar su impacto. Vamos a aumentar un poco el daño que inflige para que tenga un mayor impacto.

Megacaballero
Se ha aumentado el daño en un 42 % (de 73 a 103).
El megacaballero es una tropa muy resistente, pero, como tropa que cuesta 4 de elixir, no es muy útil cuando derrotan a sus aliados. Vamos a mejorar su capacidad ofensiva para que valga más la pena invertir en él.

Luchadores
Se ha aumentado la cantidad puntos de vida adicionales cuando hay 2 luchadores en un 33 % (del 30 % al 40 %).
Se ha aumentado la cantidad de puntos de vida adicionales cuando hay 4 luchadores en un 33 % (del 60 % al 80 %).
Los luchadores no son muy resistentes, así que vamos a aumentar sus puntos de vida.

Muertos vivientes
Se ha aumentado el daño adicional en un 50 % (del 20 % al 30 %).
Las tropas que son muertos vivientes no infligen mucho daño al principio, y se tarda bastante tiempo en derrotar a los enemigos malditos para obtener el daño adicional, así que queremos que obtenerlo sea más gratificante.

Menos es más
Se ha aumentado el bonus en un 25 % (del 20 % al 25 %).
El modificador de menos es más no ofrece la suficiente ventaja como para que los jugadores adapten su estrategia, así que vamos a modificarlo para que tenga un mayor impacto.
AJUSTES 🔄

Valquiria
Se ha reducido la velocidad de ataque en un 14 % (de 1,43 a 1,66).
Se ha aumentado el daño en un 10 % (de 116 a 127).
La valquiria es una tropa bastante equilibrada, pero queremos ralentizarla manteniendo su daño por segundo. Esto ayuda a crear ritmos de ataque y patrones distintivos con diferentes tropas.

Rey esqueleto
Se ha reducido la velocidad de ataque en un 17 % (de 1,66 a 2).
Se ha aumentado el daño en un 28 % (de 140 a 180).
El rey esqueleto debería ser el máximo exponente de poder, pero no inflige tanto daño como la P.E.K.K.A., así que vamos a aumentar el daño que inflige para que cumpla con las expectativas.

Duende
Se ha aumentado la velocidad de ataque en un 7 % (de 0,71 a 0,66).
Se ha aumentado el daño en un 12 % (de 96 a 108).
Se han reducido sus puntos de vida en un 7 % (de 540 a 504).
Queremos que el duende sea la tropa más rápida que inflige daño a un solo objetivo. También vamos a reducir sus puntos de vida y destacar más el daño que inflige.

Tanques
Se ha aumentado el escudo de aliado de cuando hay 2 tanques en un 33 % (del 15 % al 20 %).
Se ha reducido el escudo propio cuando hay 2 tanques en un 33 % (del 30 % al 20 %).
Se ha aumentado el escudo de aliado cuando hay 4 tanques en un 33 % (del 30 % al 40 %).
Se ha reducido el escudo propio cuando hay 4 tanques en un 33 % (del 60 % al 40 %).
Usar a los tanques es bastante complicado, así que vamos a simplificar sus estadísticas. También hemos actualizado la descripción para que quede claro que el escudo de los aliados y el escudo propio se pueden acumular.
¡Nos vemos en la arena!
El equipo de Clash Royale