
Táctica Royale: ajustes de noviembre de la temporada 11
Aunque la temporada 11 haya sido de las largas, sin reinicio del acero estelar, cada mes ha contado con su propia selección de tropas, además de una nueva rotación de modificadores. ¡Y noviembre no va a ser distinto! El 27 de octubre, dará comienzo una nueva rotación, ¡y te lo contamos todo en este artículo!
Misiones de líder
Vamos a aplicar algunos cambios a los orbes de misión, que afectarán a los orbes de misión 1 y 2, no al orbe de misión 3.
Podrás ganar las siguientes recompensas en cada orbe de misión:
Orbe de misión 1
3 de elixir.
1 equipo aleatorio o 1 tropa aleatoria de 2 estrellas y 2 de elixir.
Equipo: escudo de la doncella, lanza del príncipe, anzuelo del pescador, hacha de la valquiria, tarro del leñador, bendición de la curandera guerrera, espada de la P.E.K.K.A., capa de la reina arquera.
Orbe de misión 2
6 de elixir.
1 equipo aleatorio o 1 tropa aleatoria de 2 estrellas y 3 de elixir.
Equipo: hoja asesina, armadura de tanque, ballesta de tirador, anillo de superestrella, encantamiento controlado, escama de dragón, varita mágica, telescopio de lanzador, tambor de los muertos vivientes, máscara de jefe, emblema de jinete, hacha legendaria, escudo legendario.
Orbe de misión 3
El tamaño del equipo aumenta en 1.
1 tropa de 3 estrellas de 4 o 5 de elixir.
El equipo de la lanza legendaria fue eliminado de los orbes de misión 2 para equilibrar la selección de equipo y dejar espacio para que otro equipo tenga su momento de gloria.
Selección de tropas de noviembre

2 formas súper del atributo de los jefes se marcharán para dejar espacio para el supermontapuercos y el superpríncipe oscuro, ¡por lo que el atributo de los jinetes está de vuelta! Además de esto, este mes también llegará una nueva actualización importante con ajustes de equilibrio para tropas, líderes, atributos y equipo. Descubre todos los detalles en este artículo.
Modificadores de noviembre
| Liga | Modificador |
| Bronce I | Formación en combinaciones |
| Formación en atributos | |
| Bronce II | Formación en intercambios |
| Formación en equipo | |
| Bronce III | Formación en casillas |
| Formación en estructuras | |
| Plata I | Río Royale |
| Ascensión | |
| Plata II | Táctica Mini |
| Festival de elixir | |
| Plata III | Paz y orden |
| Casilla de daño | |
| Plata IV | Orbes por doquier |
| Cuatro estrellas | |
| Oro I | El suelo es veneno |
| Alijo de los duendes | |
| Oro II | Invita la casa |
| Casilla de salto | |
| Oro III | Ascenso |
| Casilla invisible | |
| Oro IV | Entrenamiento |
| Eco del banco | |
| Oro V | Casilla espacio-temporal |
| Ahora me perteneces | |
| Diamante | Don de atributo |
| Atributos artificiales |
Otros cambios y errores arreglados
Elixir por ronda
¡Hemos escuchado las sugerencias de la comunidad! 4 de elixir por ronda es demasiado poco, por lo que el comienzo de las partidas es demasiado lento.
La cantidad de elixir que se puede ganar en cada ronda volverá a ser de 5.
Selección compartida
Desde que las formas súper forman parte de la selección compartida, se ha vuelto más difícil crear tropas de 2 y 3 estrellas, en especial, a partir de tropas de 2 y 3 de elixir. Por lo tanto, hemos aumentado el número de copias disponibles de las tropas de 2 de elixir, de 4 a 8, y el de las tropas de 3 de elixir, de 4 a 6. Con este cambio, queremos que sea más fácil obtener tropas de 3 y 4 estrellas a partir de todas las tropas de 2 y 3 de elixir.
Errores arreglados
Tropas
La jaula del forzudo ya no puede agarrar a las tropas enemigas cuando la transforman en un conejito indefenso con la varita mágica, y ningún elemento desaparece cuando dos jaulas se agarran entre sí.
Los jinetes que salen de la jaula del forzudo ya no sufren daño inesperado.
Se ha corregido la duración del salto del príncipe oscuro y, además, ya no ataca a los enemigos derrotados ni mantiene como objetivo a las unidades que agarra la jaula del forzudo.
La provocación del caballero ya no desactiva la explosión de la bomba del esqueleto gigante ni la del demoledor duende.
La torre infernal ya no se cura al infligirle daño a un recolector de elixir.
Modificadores
El modificador "Ahora me perteneces" otorga un orbe correctamente cuando la jaula del forzudo cae derrotada.
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