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8 août 2023
Blog – Clash Royale

CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE AOÛT 2023

CES CHANGEMENTS SERONT EN JEU APRÈS UNE MAINTENANCE (08/08) !

ÉVOLUTION DE L'ARTIFICIÈRE

Points de vie : -9.4%
Recul lors du tir : 2 cases > 1 case
Suppression de l'empilement des dégâts des étincelles


L'un des problèmes avec l'évolution de l'Artificière était que les étincelles causaient des dégâts excessifs en raison de l'empilement des zones d'étincelles qui se croisaient. La suppression de l'empilement réduira considérablement ses dégâts.

En plus de ce changement et pour réduire davantage sa capacité de survie globale, nous réduisons également ses points de vie et supprimons le recul supplémentaire lorsqu'elle attaque.

ÉVOLUTION DU GÉANT ROYAL

Points de vie : -8,3 %

La capacité infligeant des dégâts de recul le rend assez résistant dans de nombreuses situations, il était donc nécessaire de réduire ses points de vie supplémentaires.

MAÎTRE MINEUR

Durée de la première charge de dégâts : 2 sec. > 2,25 sec.
Durée de la seconde charge de dégâts : 2 sec. > 2,25 sec.
Temps nécessaire à la charge complète des dégâts : 4 sec. > 4.5 sec. [+12.5%]

Le Maître Mineur reste le champion le plus utilisé avec une marge décente, même après le nerf précédent. Ce changement supplémentaire réduit son efficacité en tant qu'attaquant, car il mettra plus de temps à charger sa foreuse pour infliger tous les dégâts.


GÉANT GOBELIN

Points de vie : +6 %

Le grand gars vert est à la traîne ces jours-ci. Ce buff vise à faire de lui un choix légèrement plus viable par rapport à ses autres homologues géants.

BÉLIER DE COMBAT

Points de vie du bélier : +6 %
Distance de charge : 3,5 cases > 3 cases [-14,3%]


Ce changement permet au Bélier de combat de commencer à charger plus rapidement sur une cible, ce qui l'aligne sur d'autres troupes comme le Prince et la Cavabélière.

TESLA

Vitesse de frappe : 1,2 sec. > 1,1 sec. [plus rapide]

Pour rivaliser avec la popularité de la Tour à bombes, ce buff de la Tesla vise à en faire un contre plus viable pour les unités qui ciblent les bâtiments.


ÉVOLUTION DES SQUELETTES

Cycles avant évolution : 3 > 2
Nombre maximum de squelettes : 8 > 6


De toutes les évolutions de cartes initiales, les squelettes sont utilisés beaucoup moins souvent. Cela justifiait une réduction du nombre de cycles nécessaires avant évolution. Cependant, pour compenser ce buff important, nous réduirons également le nombre maximum de squelettes à 6.