Deux nouvelles cartes, le Hall des légendes (nouveau mode classé !), refonte de la voie des trophées, créateur de deck, nouveaux niveaux du roi et bien plus !
Deux nouvelles cartes font leur entrée dans l'arène !
Le Moine
Le Moine est un nouveau champion qui a passé des années à étudier un art martial ancien dans l'arène du Sanctuaire silencieux. Vous pourrez le débloquer dans cette arène, à 6 500 trophées dans la voie des trophées.
Lorsqu'il attaque, le moine déchaîne un redoutable combo de trois coups, et le dernier coup repousse les ennemis ! Ce coup de poing final inflige des dégâts supplémentaires à chaque unité touchée et repousse les ennemis (comme la bûche).
Avec sa capacité Force d'âme, le Moine canalise sa puissance intérieure pour créer un dôme protecteur autour de lui et des alliés à portée, réduisant les dégâts subis et renvoyant les projectiles qui le visent.
Et oui, ça s'applique aussi aux roquettes !
Le phénix
Le phénix est une nouvelle unité aérienne légendaire qui inflige des dégâts de mêlée. Une fois vaincu, il est consumé par un feu intense et inflige des dégâts de zone supplémentaires aux ennemis et aux bâtiments à proximité, avant de se réfugier dans un œuf de phénix.
Si cet œuf n'est pas détruit à temps, le phénix renaît de ses cendres (vous vous y attendiez pas à celle-là, hein ?), avec ses points de vie régénérés complètement, prêt à rejoindre le combat !
À noter : le phénix ne peut renaître qu'une seule fois par déploiement.
HALL DES LÉGENDES
Le Hall des légendes remplace le système de ligues de la voie des trophées. Il est composé de dix ligues, et la dernière contient la galerie d'honneur qui affiche les meilleurs joueurs de la planète !
Lorsque vous atteignez l'arène 15 à 5 000 trophées, vous pouvez débloquer le tout nouveau Hall des légendes en appuyant sur l'icône à côté du bouton de combat sur l'écran principal.
*Le bouton Fiesta est désormais situé dans le menu en haut à droite sur l'écran principal.
Chaque ligue a un niveau maximum. En d'autres termes, vos cartes ou vos tours ne peuvent pas excéder un niveau défini par la ligue dans laquelle vous vous trouvez.
Après avoir remporté un combat dans le Hall des légendes, vous pouvez grimper d'une marche, et vous rapprocher ainsi de la ligue suivante.
Il y a deux types de marches : des marches en pierre et des marches en or.
Une marche en pierre se casse si vous subissez une défaite, vous renvoyant ainsi plus bas dans le Hall. Les marches en or, elles, ne se cassent jamais ! Si vous atteignez une marche en or, vous ne perdez pas votre progression même si vous perdez un combat. Utilisez les marches en or pour progresser plus efficacement !
Si vous atteignez une nouvelle ligue, vous ne pouvez pas être relégué en ligue inférieure, même si vous perdez.
La crème de la crème !
En ligue Champion suprême, chaque joueur reçoit un élo selon les victoires et les défaites accumulées tout au long de sa progression, à partir de la ligue Maître I (ligue 4).
Cet élo évolue en fonction du ratio victoires-défaites, et est réinitialisé au début de chaque saison classée.
Si vous faites partie des 10 000 meilleurs joueurs, vous recevrez un élo et entrerez dans la galerie d'honneur ! Les 1 000 meilleurs joueurs apparaîtront dans un classement mondial affiché tout au bout du Hall des légendes.
À la fin de chaque saison classée, tous les joueurs recommencent leur voyage dans le Hall des légendes.
Selon votre classement en fin de saison, vous recevez un multiplicateur vous permettant d'atteindre plus rapidement votre classement précédent. Le multiplicateur décroît après la première victoire.
Les informations ci-dessus sont susceptibles d'être modifiées lors des saisons futures.
Bien entendu, il y aura des récompenses pour les joueurs qui participent au mode classé !
Vous pourrez récupérer des récompenses au fur et à mesure que vous progressez dans le Hall des légendes. Certaines seront uniques (disponibles sur la partie gauche du Hall), tandis que d'autres (sur la partie droite du Hall) seront renouvelées à chaque réinitialisation de saison.
REFONTE DE LA VOIE DES TROPHÉES
Avec le lancement du Hall des légendes, nous avons effectué quelques changements sur la voie des trophées.
La voie des trophées s'arrête à 7 500 trophées et n'est pas réinitialisée à chaque saison. Vous pourrez gagner des trophées, découvrir de nouvelles arènes et récupérer des récompenses en chemin. Une fois arrivé à la fin de la voie des trophées, vous ne pouvez plus gagner ou perdre de trophées. En revanche, vous pourrez continuer d'y jouer, gagner des coffres et des pièces d'or, et ce, sans avoir peur de perdre quoi que ce soit !
Avec six nouvelles arènes sur la voie des trophées, le contenu des coffres et le montant d'or augmentera en proportion. Plus vous irez loin, et plus les récompenses en vaudront la peine !
Les arènes de la voie des trophées auront désormais des portails de niveau. Pour y accéder, vous devrez avoir assez d'expérience et avoir atteint le niveau du roi correspondant.
Toutes les arènes auront un minimum de trophées, de telle sorte que si vous atteignez une arène, vous ne pourrez plus revenir à la précédente.
Les champions seront désormais disponibles sur la voie des trophées à partir de 5 500 trophées (à l'arène 16, niveau 33 du roi). Oui, oui ! Le niveau 33 ! Nous vous en dirons plus dans la section suivante.
REFONTE DU NIVEAU DU ROI
Votre niveau du roi sera désormais distinct du niveau des tours couronnées, et il pourra atteindre le niveau 50. Le niveau maximum des tours couronnées, désormais appelé puissance de tour, reste le niveau 14.
Voici un tableau pour vous expliquer ce qui se passera à la mise à jour pour votre niveau du roi.
Par exemple : si votre niveau du roi est actuellement 9 avec 6 000 points d'EXP, votre nouveau niveau du roi sera entre 22 et 26, avec une puissance de tour de 9.
Les joueurs au niveau 14 du roi recevront toute l'expérience qu'ils avaient accumulée tant qu'ils étaient au niveau maximum.
Nous avons constaté que la majorité des commentaires que nous recevons de la part des joueurs concernent le matchmaking.
En ajoutant des niveaux du roi supplémentaires, nous pourrons améliorer les associations de joueurs (en passant de 14 à 50 niveaux, ce qui n'est pas rien !) et créer une recherche d'adversaire meilleure pour tous.
Vous obtiendrez aussi un coffre d'amélioration à chaque niveau du roi, donc plus de récompenses si vous vous améliorez !
AUTRES CHANGEMENTS ET AJOUTS
CRÉATEUR DE DECK
Le créateur de deck est une nouvelle fonctionnalité qui vous aide à créer de nouveaux decks ! Vous trouverez le bouton du créateur de deck sous le deck de combat, à côté du bouton de maîtrise.
Le créateur de deck se base sur les tendances populaires du moment et qui ont fait leur preuve dans l'arène dans laquelle vous vous trouvez. Il prend également en compte le niveau de vos cartes pour créer le deck le plus personnel possible.
Le créateur de deck vous permet de choisir entre plusieurs decks, et s'ils ne vous plaisent pas, vous pouvez continuer à chercher en choisissant des cartes à inclure ou à exclure.
TÂCHES DU JOUR
Les tâches du jour sont disponibles sur l'écran principal et vous permettent de gagner des récompenses en terminant certains objectifs chaque jour.
Il y a trois tâches à terminer par jour, et elles peuvent toutes être effectuées en même temps. Si vous réussissez toutes les tâches du jour, vous obtenez le bonus du jour ! Lorsqu'une nouvelle journée commence, les récompenses non récupérées sont toujours disponibles, et vous avez accès aux nouvelles tâches qu'une fois les récompenses récupérées.
En obtenant le bonus du jour tous les jour de la semaine, vous pouvez débloquer le bonus hebdo avec des récompenses vraiment incroyables !
TIRELIRE
La tirelire est une nouvelle fonctionnalité premium qui fera son apparition sur l'écran d'accueil de temps en temps, pour emmagasiner des gemmes ou de l'or.
Si vous gagnez des pièces d'or alors que la tirelire est activée, vous pourrez recevoir de l'or supplémentaire (le montant exact pouvant varier) stocké dans la tirelire. Tant que la tirelire est activée, vous pourrez la casser (à un prix exceptionnel) et récupérer son contenu.
NOUVELLES TÂCHES DE MAÎTRISE
Nous avons ajouté un nouveau palier de tâches de maîtrise pour les cartes suivantes :
NOUVEAUX OBJETS MAGIQUES
Le coffre champion et le joker champion !
CHANGEMENTS D'ÉQUILIBRAGE
Trois cartes ont été modifiées :
CHEVALIER
Points de vie : augmentation (+3 %)
GOBELINS
Nombre de gobelins à lances : augmentation (3 -> 4)
Vitesse du premier coup : réduction (plus lent, 0,2 s -> 0,4 s)
*
*Ce changement s'applique également aux gobelins du gang de gobelins, du fût à gobelins et de la foreuse gobeline.
MIROIR
Sera désormais grisé après avoir joué un champion.
CORRECTION DE BUGS
✅ Le bug qui affectait le jeu si un joueur essayait de déployer deux cartes rapidement l'une après l'autre (une seule unité était effectivement déployée) a été corrigé.
✅ L'image affichant une réduction sur les pièces d'or, qui apparaissait après avoir utilisé un joker, a été supprimée.
✅ Le bug qui coinçait toutes les cartes après avoir débloqué le mini P.E.K.K.A a été corrigé.
✅ Le bug qui causait l'apparition des recrues royales du côté de l'adversaire a été corrigé.
✅ Le problème (spécifique à Android) qui stoppait la séquence d'animation après un achat en magasin a été corrigé.
✅ Le problème (spécifique à Android) qui entraînait le chargement du clavier deux fois a été corrigé.
✅ Le problème (spécifique à Android) qui entraînait une erreur d'affichage pour les émojis a été corrigé.
✅ Les effets visuels manquants pour le premier niveau étoilé de la foreuse gobeline ont été ajoutés.
✅ Le bug qui causait la charge du Chevalier d'or vers un emplacement vide, sans cible, a été corrigé.
✅ Le crash qui se produisait sur l'écran des bannières a été corrigé.
✅ L'erreur de texte lors des ruées vers l'or ou les gemmes bloquant l'accès à Supercell ID a été corrigée.
✅ L'erreur qui entraînait l'apparition de chiffres sur les decks de l'adversaire durant la phase des bannissements dans les duels Choix et bans a été corrigée.
✅ L'erreur qui entraînait l'affichage du bouton Obtenir pour les jetons de bannière et redirigeait les joueurs vers le magasin lorsque leur inventaire était plein a été corrigé.
✅ L'erreur qui empêchait la charge de Zappy d'être réinitialisée s'il était frappé par un électro-esprit et par le hameçon du pêcheur en même temps a été corrigée.
✅ L'erreur qui entraînait le placement d'un champion à un emplacement invalide dans le deck et forçait le joueur à resélectionner le champion a été corrigée.
Maintenance (27/10)
✅ Correction de la non progression de certains joueurs dans le Hall des Légendes.
✅ Réduction du temps d'attente avant l'animation des couronnes en ladder.
✅ Ajout d'un effet visuel manquant pour les Flèches niveau étoilé 1.
✅ Quelques ajustements dans le corps du jeu afin de garder le jeu fonctionnel pour tous.
Maintenance (2/11)
✅ Correction des coffres légendaires qui ne débloquaient pas de cartes légendaires.
✅ Correction du coffre d'amélioration au niveau 42 qui ne débloquait pas de Champion.
✅ Correction des effets spéciaux du Phénix.
✅ Ajout de modes de jeu supplémentaires pour les combats amicaux.
Changements d'équilibrage :
PHÉNIX :
- Dégâts : -10%
- Durée de vie de l'oeuf : 4 sec. -> 4.3 sec. (il sera toujours détruit par les tours s'il n'est pas défendu)
MOINE :
- Délai de récupération : 15 sec. -> 17 sec.
Maintenance (21/11)
✅ Correction d'un problème avec le classement qui affichait les résultats de la saison passée après le changement de saison
Changements d'équilibrage :
PHÉNIX :
- L'oeuf est désormais détruit avec la Bûche ou le Fût à barbare
N'hésitez pas à venir discuter de la mise à jour sur le discord communautaire !
À bientôt dans l'arène !
L'équipe de Clash Royale