Remarque importante : cette mise à jour n'a pas encore été intégrée au jeu, elle sera disponible le 20 juin.
Pour équilibrer les cartes de Clash Royale, nous commençons bien sûr par tester le jeu, mais nous écoutons aussi les remarques de nos joueurs et étudions attentivement les statistiques. Vous pouvez donc compter sur des mises à jour d'équilibrage mensuelles qui permettront au jeu de fonctionner parfaitement et de rester aussi amusant que possible.
Pour cette mise à jour de rééquilibrage, nous nous sommes intéressés aux sorts de clonage et de guérison, à la horde de gargouilles, et à quelques autres cartes.
Regardez notre vidéo pour un aperçu rapide ! (en anglais)
Clonage/guérison :
rayon augmenté 3 -> 4
Gargouilles/horde de gargouilles :
0,15 s ajoutées au temps de déploiement entre chaque gargouille
Fût à barbare :
dégâts de zone +17 %, lieu d’apparition du barbare visible
Portée minimale du saut/charge :
uniformisée à 3,5
Méga chevalier :
4 -> 3,5
Voleuse :
3,5 -> 3,5
Distance de la charge :
uniformisée à 3,5
Bélier de combat
: 4 -> 3,5
Prince :
2,5 -> 3,5
Prince ténébreux :
2,5 -> 3,5
Miroir :
n’apparaîtra plus dans la première main
Archer magique (résolution de bug) :
réveillait le roi par accident en excédant sa portée, corrigé
Bâtiments (résolution de bug) :
arrêtaient parfois de tirer en bordure de leur portée, corrigé
Venez découvrir les raisons de ces changements sur reddit (en anglais) ou le forum !
À bientôt dans l'arène,
L'équipe de Clash Royale